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基于VC++的UG二次开发技术UG/Open MenuScript的应用 被引量:4
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作者 蒋玲玲 王细洋 《计算机与现代化》 2009年第10期101-103,共3页
首先介绍UG/Open的开发工具,并具体给出菜单制作技术的具体步骤。在此基础上,借助整体叶轮加工模块的开发,详细阐述在VC++6.0开发平上,利用UG/Open API函数实现UG菜单的用户化定制,结合实例分析UG菜单的制作过程,给出菜单制作的具体函... 首先介绍UG/Open的开发工具,并具体给出菜单制作技术的具体步骤。在此基础上,借助整体叶轮加工模块的开发,详细阐述在VC++6.0开发平上,利用UG/Open API函数实现UG菜单的用户化定制,结合实例分析UG菜单的制作过程,给出菜单制作的具体函数代码,对UG菜单的制作具有很好的指导意义。此开发技术可以实现对UG系统的功能集成,使之与UG系统达到无缝集成。 展开更多
关键词 vc++ ug(UniGraphics) 二次开发 ug/open API ug/open MENUSCRIPT
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UG/OPEN在车身覆盖件模具修边线中的应用 被引量:4
2
作者 王昶 许南绍 +1 位作者 徐慧娟 胡亚民 《锻压技术》 CAS CSCD 北大核心 2007年第5期103-107,共5页
针对目前在车身覆盖件拉深模具开发设计中确定修边线时大多采用手动截面求取修边线的方法比较费时的现状,提出利用二次开发工具—UG/OPEN开发自动确定车身覆盖件拉深模具修边线程序的方法来解决这一问题。根据覆盖件拉深成形后,后续工... 针对目前在车身覆盖件拉深模具开发设计中确定修边线时大多采用手动截面求取修边线的方法比较费时的现状,提出利用二次开发工具—UG/OPEN开发自动确定车身覆盖件拉深模具修边线程序的方法来解决这一问题。根据覆盖件拉深成形后,后续工序基本不再产生塑性变形,从而近似地认为从覆盖件工艺补充面与翻边部分交线处以外材料的长度基本不变的思路。提出了开发自动确定车身覆盖件拉深模具修边线程序的实现原理,并强调借助CAE技术来修正结果。开发出了基于UG/OPEN的自动确定车身覆盖件拉深模具修边线的程序。并成功地将所开发的工具应用于某轿车车身覆盖件拉深模具修边线的确定,取得了显著的效果,缩短了模具开发设计的周期。 展开更多
关键词 车身覆盖件 模具 冲压 修边线 ug/open
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基于UG/OPEN API的蜗杆传动参数化系统开发 被引量:4
3
作者 周卿 赵韩 +1 位作者 吴振华 张建国 《机械传动》 CSCD 北大核心 2008年第3期25-28,共4页
介绍了利用UG/OPEN API开发蜗轮蜗杆参数化系统的方法。以VC为编程语言,实现了蜗轮齿面接触强度、齿根弯曲强度设计计算和校核,并建立以蜗轮蜗杆材料、特征参数为中心的数据库系统。本文以开发阿基米德蜗杆参数化系统为例,探讨了UG/OPEN... 介绍了利用UG/OPEN API开发蜗轮蜗杆参数化系统的方法。以VC为编程语言,实现了蜗轮齿面接触强度、齿根弯曲强度设计计算和校核,并建立以蜗轮蜗杆材料、特征参数为中心的数据库系统。本文以开发阿基米德蜗杆参数化系统为例,探讨了UG/OPEN API三维参数化建模的关键技术。 展开更多
关键词 蜗轮蜗杆 强度设计 数据库系统 ug/open API
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基于UG/Open联合开发的叶片工序模型造型系统 被引量:3
4
作者 石云飞 李山 +2 位作者 范海涛 赵岩 杨燕 《制造业自动化》 北大核心 2008年第7期18-20,共3页
叶片造型是一个相对复杂的过程,通用的CAD平台并不适合叶片造型。文章应用UG/Open提供的多种开发工具,构建了基于UG的叶片CAD造型系统。通过对CAD平台的二次开发,提供了一种三维叶片工序数模的构建方法,简化了叶片造型过程,实现了航空... 叶片造型是一个相对复杂的过程,通用的CAD平台并不适合叶片造型。文章应用UG/Open提供的多种开发工具,构建了基于UG的叶片CAD造型系统。通过对CAD平台的二次开发,提供了一种三维叶片工序数模的构建方法,简化了叶片造型过程,实现了航空发动机叶片的快速造型。以某型压气机叶片为例阐述了造型过程。该系统已得到实际应用,实践证实该系统具有造型方便、快捷等特点,且对于不同类型的叶片具有一定的适应性,满足不同用户的需求。 展开更多
关键词 叶片 CAD平台 二次开发 ug/open
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UG/Open API在花键轴参数化设计二次开发中的应用研究 被引量:3
5
作者 孙亮 王立中 石鑫 《煤矿机械》 2015年第2期231-233,共3页
为了满足CAD/CAM工程训练中零件快速设计的要求,现以花键轴为例,详细介绍了在UG5.0开发环境下,利用UG/OPEN API对花键轴参数化设计的二次开发过程。主要通过UG建立花键轴图形设计,设置基于表达式的参变量与参变量方程,注册环境变量,添... 为了满足CAD/CAM工程训练中零件快速设计的要求,现以花键轴为例,详细介绍了在UG5.0开发环境下,利用UG/OPEN API对花键轴参数化设计的二次开发过程。主要通过UG建立花键轴图形设计,设置基于表达式的参变量与参变量方程,注册环境变量,添加程序菜单,并通过UG/Menuscript设置花键轴各参变量的UIStyler对话框,利用VC++6.0编制程序框架,并调用UG/OPEN API函数更新模型,最终获得新生成的花键轴模型件,不仅提高了花键轴的设计效率,而且对不同类型的机械零件参数化设计的二次开发提供了参考与借鉴。 展开更多
关键词 花键轴 ug API 参数化 二次开发 vc
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ODBC技术及UG/OPENAPI在汽车模具标准件库中的应用 被引量:3
6
作者 杨光 刘根生 林建平 《机械设计与制造》 北大核心 2005年第1期120-122,共3页
详细阐述了ODBC技术的概念以及体系结构关系,对UG/OpenAPI的二次开发功能也进行了简单的介绍。最后给出了二者进行联合开发的应用实例。
关键词 ODBC ug/open API 二次开发
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基于VC++及UG的多级滚柱转子泵转子参数化模块建立 被引量:1
7
作者 张生昌 连加俤 +3 位作者 邓鸿英 柯愈龙 陈锡栋 张玉林 《轻工机械》 CAS 2012年第2期82-85,共4页
鉴于对滚柱转子泵设计采用传统方法设计存在设计周期长,效率低的问题,采用对滚柱转子泵进行参数化设计将大大提高产品的设计效率,利用VC++6.0,以UG为二次开发平台,生成参数化建模体系,达到快速设计该泵的目的。同时也为该泵今后的动力... 鉴于对滚柱转子泵设计采用传统方法设计存在设计周期长,效率低的问题,采用对滚柱转子泵进行参数化设计将大大提高产品的设计效率,利用VC++6.0,以UG为二次开发平台,生成参数化建模体系,达到快速设计该泵的目的。同时也为该泵今后的动力学分析、有限元分析、直接生成图纸奠定坚实基础。 展开更多
关键词 滚柱转子泵 二次开发 vc++6.0语言 ug软件
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基于UG/OPEN GRIP的潜油行星减速器的数字化设计 被引量:3
8
作者 张幼军 岳清萍 《组合机床与自动化加工技术》 2007年第6期5-7,11,共4页
利用UG软件中的二次开发工具UG/OPEN GRIP语言进行编程,文章讨论了UG/OPEN GRIP这一编程语言的特点及其语法规则;介绍了潜油行星减速器在潜油螺杆泵系统中的作用和行星齿轮传动结构的优点;并通过创建渐开线上的点、创建样条曲线、创建... 利用UG软件中的二次开发工具UG/OPEN GRIP语言进行编程,文章讨论了UG/OPEN GRIP这一编程语言的特点及其语法规则;介绍了潜油行星减速器在潜油螺杆泵系统中的作用和行星齿轮传动结构的优点;并通过创建渐开线上的点、创建样条曲线、创建齿形三个步骤进一步研究了潜油行星减速器中齿轮形成的数字化过程,从而成功的实现了潜油行星减速器的参数化自动建模,对提高减速器的设计效率和精度、减速器的运动仿真和运动分析、进行有限元分析和优化设计都有极其重要的指导意义和实用价值。 展开更多
关键词 行星减速器 ug/open GRIP 数字化 三维实体建模 虚拟装配
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UG/Open API对UG二次开发技术研究 被引量:10
9
作者 王磊 李浙昆 +1 位作者 谭毅 刘志雄 《机电产品开发与创新》 2006年第5期105-106,共2页
阐述了借助VC++开发平台,利用UG/OpenAPI函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/OpenAPI与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。
关键词 ug/open API 二次开发 ug
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三层C/S模式在UG/Open开发中的应用研究 被引量:1
10
作者 张博林 黄勇 宋传斌 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2010年第5期63-66,共4页
通过分析UG/Open开发过程中的不足,引入了C/S模式的开发思想,总结出了C/S模式在UG/Open开发中的应用方法,并以渐开线直齿轮库建立为例,阐述了在UG中应用UG/Open参数化设计思想建立齿轮库的一般步骤。同时,通过COM组件技术将三层C/S模式... 通过分析UG/Open开发过程中的不足,引入了C/S模式的开发思想,总结出了C/S模式在UG/Open开发中的应用方法,并以渐开线直齿轮库建立为例,阐述了在UG中应用UG/Open参数化设计思想建立齿轮库的一般步骤。同时,通过COM组件技术将三层C/S模式应用到UG/Open中,实现了UG/Open、MFC、COM和三层C/S模式相结合的应用开发,为在UG平台上进行CAD系统开发提供了数据库的支持。此外,可为其它CAD系统的开发提供参考。 展开更多
关键词 ug/open C/S模式 MFC COM 参数化设计 渐开线 直齿轮库
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基于UG/OPEN GRIP的系列化零件参数化建模及建库的研究 被引量:3
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作者 刘英 田玉涛 +1 位作者 黄忠全 张颖 《机械制造》 2007年第8期34-36,共3页
以变速箱输出轴为例,利用UG的OPEN GRIP模块建立参数化模型,UG/OPEN Menuscript模块开发用户化菜单。并在此基础上建立零件库;零件库的建立可大大提高设计效率,缩短开发时间,节约成本。
关键词 ug软件 参数化 ug/open GRIP ug/open MENUSCRIPT 模型库
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UG/Open与MFC的接口设计策略 被引量:4
12
作者 江本赤 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2011年第11期95-96,共2页
在分析UG/Open技术特点的基础上,建立了UG/Open与MFC之间的接口,使系统具备更强大的界面功能及良好的可移植性,同时减轻了编程负担,提高了设计效率,具有一定的工程意义。
关键词 ug/open MFC 接口设计
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基于COM组件的UG/Open参数化设计研究 被引量:3
13
作者 黄勇 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2012年第2期68-70,73,共4页
通过分析COM组件的特点,引入了基于COM组件的参数化设计开发思想,总结出了在UG/Open中应用COM组件进行参数化设计的方法,并以花键轴参数化设计为例,阐述了应用UG/Open进行参数化设计COM组件开发的一般步骤,为在UG平台上进行CAD系统开发... 通过分析COM组件的特点,引入了基于COM组件的参数化设计开发思想,总结出了在UG/Open中应用COM组件进行参数化设计的方法,并以花键轴参数化设计为例,阐述了应用UG/Open进行参数化设计COM组件开发的一般步骤,为在UG平台上进行CAD系统开发提供参考。 展开更多
关键词 ug/open 参数化设计 MFC COM 花键轴
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基于UG/Open技术的冲压模架标准件库的开发 被引量:2
14
作者 夏建新 王雷刚 黄瑶 《模具技术》 2008年第5期42-45,共4页
基于UG的参数化建模方法和部件族功能,采用VC++编程,结合UG二次开发工具包UG/Open建立冲压模架标准件库。采用菜单显示,用户对话框操作,实现无缝集成,快速调用,提高模具设计效率。
关键词 ug/open 参数化 部件族 冲压模架标准件
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基于UG/OPEN API的覆盖件冲压方向自动判定 被引量:1
15
作者 吴华英 史东才 +2 位作者 魏公际 谌峰 郭成 《模具工业》 北大核心 2006年第10期8-11,共4页
以VC和UG为开发平台,提出了一种新的冲压方向自动判别算法,运用该算法的计算结果与覆盖件成形工艺库中的成熟相似事例进行比较,从而保证冲压方向判定结果的合理性。在某轿车引擎盖外板的样品生产中运用该算法进行了实例验证,结果表明:... 以VC和UG为开发平台,提出了一种新的冲压方向自动判别算法,运用该算法的计算结果与覆盖件成形工艺库中的成熟相似事例进行比较,从而保证冲压方向判定结果的合理性。在某轿车引擎盖外板的样品生产中运用该算法进行了实例验证,结果表明:采用该算法对覆盖件冲压方向自动判定的决策结果是合理可行的,运用该算法可以提高工艺决策的效率,为后续冲压工艺KBE决策技术的开发奠定了基础。 展开更多
关键词 vc LG 冲压方向 算法 KBE
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基于UG/Open的齿轮参数化建模 被引量:10
16
作者 周学良 阮景奎 《湖北汽车工业学院学报》 2004年第2期23-25,共3页
在UGNX环境下,建立参数化齿轮模型,并存储为模板文件,然后利用UG/Open进行二次开发,实现了通过对话框输入参数,直接建立渐开线圆柱斜齿轮的三维模型。
关键词 ug/open 二次开发 参数化 齿轮
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利用UG/OPEN API在UG中添加圆柱弹簧几何造型功能 被引量:1
17
作者 韦尧兵 聂文忠 +1 位作者 张文峰 李有堂 《兰州理工大学学报》 CAS 北大核心 2004年第6期44-45,共2页
针对UG中缺少圆柱弹簧的直接造型功能,而且在UG中生成弹簧造型过程复杂繁琐的问题,作者通过利用NURBS曲线逼近螺旋线的方法,将NURBS曲线与UG二次开发有机地结合起来,程序化地生成圆柱弹簧,实现了在UG中直接生成圆柱弹簧造型的功能.
关键词 ug二次开发 NURBS曲线 圆柱弹簧 几何造型
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基于VC++与OpenGL的三维图形环境的构建 被引量:16
18
作者 李长春 戴国洪 《电脑开发与应用》 2004年第6期10-11,13,共3页
介绍了 Open GL绘图与 Windows编程的联系 ,阐述了实现 VC+ + 6 .0和 Open GL图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联 DC和 RC;在 VC+ + 6 .0下通过创建工程并加入支持 Open GL的连接库和头文件、设置 Open GL支持的 Windows窗口... 介绍了 Open GL绘图与 Windows编程的联系 ,阐述了实现 VC+ + 6 .0和 Open GL图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联 DC和 RC;在 VC+ + 6 .0下通过创建工程并加入支持 Open GL的连接库和头文件、设置 Open GL支持的 Windows窗口风格、设置像素格式、关联 RC(Rendering Contexts)和 DC(DeviceContexts) ,从而实现与 Open GL在 Windows操作系统下的图形接口 ,以构建三维图形开发环境。 展开更多
关键词 vc++ open GL 三维图形 环境构建 图形接口
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基于UG/Open API的摆线齿轮的参数化设计 被引量:2
19
作者 宫霞霞 孙付春 李凤芹 《现代制造技术与装备》 2010年第1期63-64,73,共3页
介绍了摆线齿轮的基本概念和摆线方程,并在UG中建立摆线齿轮的模板文件,结合UG/Open API和vc++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了摆线齿轮的三维模的参数化设计。
关键词 摆线齿轮 摆线方程 ug/open API vc++6.0
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