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基于心流体验的智能家居场景交互设计研究 被引量:1
1
作者 张慧东 张祥泉 《工业设计》 2025年第2期97-100,共4页
为拓展以积极体验为导向的产品设计思路,探究心流体验在智能家居场景交互设计中的应用,文章阐述了心流理论和心流体验的相关概念,并分析心流体验在智能家居场景交互设计中的应用价值,总结智能家居场景交互设计流程和应用方法,提出以心... 为拓展以积极体验为导向的产品设计思路,探究心流体验在智能家居场景交互设计中的应用,文章阐述了心流理论和心流体验的相关概念,并分析心流体验在智能家居场景交互设计中的应用价值,总结智能家居场景交互设计流程和应用方法,提出以心流前因要素为设计准则、心流体验和效果要素为评价标准的方法,构建了基于心流体验的智能家居场景交互设计思路,并以智能客厅为例提出相应设计策略,用以验证该方法的可用性,最终完善了智能家居场景交互设计流程,为智能家居场景设计研究提供新思路。 展开更多
关键词 工业设计 心流体验 用户场景设计 智能家居 积极体验
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地震场景下的控温减震担架车设计研究
2
作者 梅泽雯 唐德红 柯楚楠 《设计》 2025年第9期122-126,共5页
结合场景理论创新设计一款专为地震救援打造的担架车,为震后灾区救援工作提供更有效的支持。本文采用场景化设计方法,深入探讨地震急救场景中的重要需求,实现场景化与人性化设计的结合。通过构建地震救援情景,运用场景设计方法推导出担... 结合场景理论创新设计一款专为地震救援打造的担架车,为震后灾区救援工作提供更有效的支持。本文采用场景化设计方法,深入探讨地震急救场景中的重要需求,实现场景化与人性化设计的结合。通过构建地震救援情景,运用场景设计方法推导出担架车的设计定位。从场景视角和理论层面出发,研究同一救援场景下不同用户视角的体验感受和痛点,综合分析两组用户在地震救援场景中对担架的具体需求,确定担架属性与功能,最终提出一个综合性的最优设计方案。依据场景连贯性设计的担架车,在紧急医疗救援S中能够高效应对地震场景事故,有效协同医疗救援工作,帮助医疗救援团队缩短救援时间。 展开更多
关键词 产品设计 场景理论 救援担架 地震救援 用户心理
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面向居家场景的股骨干骨折康复辅具设计 被引量:5
3
作者 范志君 张桂义 +1 位作者 刘和山 李普红 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第8期30-35,共6页
目的以股骨干骨折病人居家康复存在的问题为切入点,为辅助股骨干骨折病人在家中进行标准化康复训练,从场景角度对病人居家康复辅具的设计需求进行分析,设计一款适用于居家场景的股骨干骨折康复辅具,同时为康复辅具的家用化设计提供新路... 目的以股骨干骨折病人居家康复存在的问题为切入点,为辅助股骨干骨折病人在家中进行标准化康复训练,从场景角度对病人居家康复辅具的设计需求进行分析,设计一款适用于居家场景的股骨干骨折康复辅具,同时为康复辅具的家用化设计提供新路径。方法研究中首先分析了医院和家庭两种不同场景的环境特点,通过研究目标用户及典型康复训练场景,提炼了在两种场景中的股骨干骨折病人康复需求。通过列举两种场景中的病人康复需求的差异,分析了在两种场景中康复产品的异同点,从而确定了居家场景下康复产品的设计需求。结果设计了股骨干骨折家用康复训练辅具,该产品可帮助病人在居家场景下进行有效的康复训练,记录病人训练时的数据,进行康复训练方案的推荐,评估病人的康复进展并可将病人的训练和评估数据传递给医生。此外,设计时充分考虑了易用性和舒适性等用户体验要素,能够给病人带来良好的使用体验。结论家用康复辅具的设计,应从场景的角度入手,挖掘居家场景中病人的康复需求,从而定义产品的功能,使产品更加适用于居家康复的需要。 展开更多
关键词 居家场景 用户研究 家用康复辅具 产品设计
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场景化思维下的儿童输液坐具设计研究 被引量:11
4
作者 崔瑞 刚强 《家具与室内装饰》 北大核心 2022年第12期16-21,共6页
本文旨在将场景化思维引入到儿童输液坐具设计中,指导儿童输液坐具的创新设计,提升儿童输液坐具的功能适用性和用户体验感。基于场景化思维,通过场景预想、场景解构、场景重构和场景实现四个基本流程,以多重用户为主线,输液时间流为导向... 本文旨在将场景化思维引入到儿童输液坐具设计中,指导儿童输液坐具的创新设计,提升儿童输液坐具的功能适用性和用户体验感。基于场景化思维,通过场景预想、场景解构、场景重构和场景实现四个基本流程,以多重用户为主线,输液时间流为导向,将儿童输液过程分解为若干个子场景,并通过重构子场景相关要素,提炼用户需求,将儿童输液过程中的用户需求转化为用户行为设计,实现多维交互场景的创意表达,构建全新的儿童输液场景。将场景化思维引入儿童输液坐具设计中,不仅有助于改变传统的围绕“物”来进行儿童输液坐具设计的思维方式,还拓展了现有儿童输液坐具的设计途径,有效指导儿童输液坐具的创新设计。同时该方法还为其他同类产品的创新设计提供了新的思路。 展开更多
关键词 场景化 输液坐具 创新设计 用户体验
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互联网产品的情感温度提升策略研究 被引量:6
5
作者 韦艳丽 王松琴 +1 位作者 孙虹 王磊 《包装工程》 CAS 北大核心 2019年第20期114-117,124,共5页
目的研究互联网产品中的情感温度的设计触点及其提升策略,丰富用户体验设计的相关理论。方法从用户的感知层面出发,分析互联网产品在视觉、触觉、意觉三个层面的情感交互内容,并以此为设计点,提出设计策略,提升用户体验。结论指出了提... 目的研究互联网产品中的情感温度的设计触点及其提升策略,丰富用户体验设计的相关理论。方法从用户的感知层面出发,分析互联网产品在视觉、触觉、意觉三个层面的情感交互内容,并以此为设计点,提出设计策略,提升用户体验。结论指出了提升互联网产品情感温度的重要性。从用户的感知层面将情感温度分为视觉层面、触觉层面和意觉层面,不仅有针对性地探索了优化视觉层面的导流设计、扁平化触觉层面的信息层级、简化触觉层面的行为路径,而且深入地解读了用户在意觉层面的需求等。通过使用这些方面的策略,能有效地提高产品实用性,更好地满足用户情感需求,进而提高产品的竞争力。 展开更多
关键词 交互设计 互联网产品 用户体验 场景 温度
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场景化社交游戏中界面设计的优化研究 被引量:9
6
作者 孟庆林 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第22期251-257,共7页
目的研究典型社交类游戏APP的界面设计,探索以用户情感体验为中心的交互设计策略,对社交游戏应用的设计方向提出建议,以便满足用户对社交的需求。方法采用访谈法、观察法及问卷调查法,获取不同用户对游戏交互界面的需求差异。以用户认... 目的研究典型社交类游戏APP的界面设计,探索以用户情感体验为中心的交互设计策略,对社交游戏应用的设计方向提出建议,以便满足用户对社交的需求。方法采用访谈法、观察法及问卷调查法,获取不同用户对游戏交互界面的需求差异。以用户认知与行为为基础,对三款社交类游戏应用(饭局狼人杀、天天狼人杀、狼人世界)的界面视觉风格、布局设计、操作逻辑等优缺点进行分析比较,对数据进行系统化整理,探索具有良好用户体验的社交游戏APP应具备的设计特点。结论任何游戏界面的视觉设计都应以用户的视角为中心,符合当前的技术发展与大众审美需求,以展现不同的视觉特征。因此,有必要加强界面的合理化应用,优化交互过程,将用户体验设计融入APP设计开发的各个方面,增强游戏体验感、提升用户粘合度,达到提高用户满意度的目的。 展开更多
关键词 场景社交 手游 用户满意度 界面 视觉设计
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基于心流体验的家具产品设计策略研究 被引量:7
7
作者 贺雪梅 匡胤 +1 位作者 高雨欣 刘凡 《家具与室内装饰》 北大核心 2021年第5期16-19,共4页
为了提升家具产品的使用体验和市场竞争力,提出了一种基于心流体验的家具产品设计方法。首先对目标用户进行调研分析,获取用户的个性特征和目标需求;然后以心流体验的发生阶段为线索,结合用户体验和场景思维构建能触发心流的场景,从而... 为了提升家具产品的使用体验和市场竞争力,提出了一种基于心流体验的家具产品设计方法。首先对目标用户进行调研分析,获取用户的个性特征和目标需求;然后以心流体验的发生阶段为线索,结合用户体验和场景思维构建能触发心流的场景,从而获得可提升用户体验的设计要素;最后综合考虑用户需求及使用场景,构建详细的设计方案,并以办公书桌为设计案例进行策略验证。实例证明,该策略能帮助设计师洞察用户的真实需求,并有效提升产品使用体验,对家具产品设计有一定指导意义。 展开更多
关键词 家具设计 心流体验 场景思维 用户体验
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基于场景思维的家具产品设计策略研究 被引量:26
8
作者 贺雪梅 邵骁裕 王海锋 《林产工业》 北大核心 2020年第12期65-69,共5页
通过对场景思维理论的解读与分析,探究场景理论下产品设计的意义和价值。基于特定设计目标,从场景信息调研入手,以“场域”和“情景”构建为研究路径,寻求场景思维下的产品设计策略触点,构建基于场景思维的家具产品设计策略,据此完成可... 通过对场景思维理论的解读与分析,探究场景理论下产品设计的意义和价值。基于特定设计目标,从场景信息调研入手,以“场域”和“情景”构建为研究路径,寻求场景思维下的产品设计策略触点,构建基于场景思维的家具产品设计策略,据此完成可行设计方案,并以阳台桌为设计案例进行策略验证。实例过程表明,该策略能够辅助设计师洞察用户的真实需求和行为体验,增强家具产品的差异化,对家具产品创新设计具有较强的指导意义。 展开更多
关键词 家具设计 场景思维 场景系统 物场分析 用户体验
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场景化交互设计理论的分析与研究 被引量:17
9
作者 姜海洋 梅云 顾宪松 《包装工程》 CAS 北大核心 2019年第18期269-275,共7页
目的通过对场景理论和场景交互的解读与分析,阐述场景交互在创新交互设计方法中的重要意义,探讨场景化交互设计的意义和价值。方法论述场景理论发展基础,提出场景交互的特征,对场景种类进行细致划分,同时将各细分场景的概念表述清楚。... 目的通过对场景理论和场景交互的解读与分析,阐述场景交互在创新交互设计方法中的重要意义,探讨场景化交互设计的意义和价值。方法论述场景理论发展基础,提出场景交互的特征,对场景种类进行细致划分,同时将各细分场景的概念表述清楚。结合一般交互设计的流程与方法,提出针对各场景的设计方法,并把场景构建贯穿到交互设计的各个阶段。结果提出细节场景、活动场景、信息场景、交互场景和评估场景,并结合各场景的特点,给出了场景交互的设计方法,论述了场景交互的意义。结论场景交互设计是在交互设计研究领域的尝试和深化,它弥补了交互设计流程中不足的地方,将场景理论研究贯穿到交互设计的各个阶段,推动了交互设计过程的完善和革新,为交互设计研究提供了一些新的思考方向。 展开更多
关键词 用户场景 场景化设计 交互设计 场景交互
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营销:客转换与客转化研究
10
作者 曲建科 《价值工程》 2018年第31期45-47,共3页
本文通过细分营销中的八类"客体",提出把"客转换"和"客转化"作为衡量其对销售贡献的关键指标,并给出实现"客转换"和"客转化"具体对策。
关键词 客体 客转换 客转化 场景搭建 用户体验 制度设计
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综采工作面虚拟监测系统界面交互设计 被引量:5
11
作者 孙梦祯 李娟莉 +1 位作者 谢嘉成 李素华 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第6期134-142,共9页
目的解决当前综采工作面虚拟监测系统功能分区混乱,色彩、布局、交互流程等方面都缺乏人性化研究,所导致的用户体验差的问题。方法将情境设计理论和用户体验层次模型相结合,提出构建综采工作面虚拟监测系统界面的交互设计方法。该方法... 目的解决当前综采工作面虚拟监测系统功能分区混乱,色彩、布局、交互流程等方面都缺乏人性化研究,所导致的用户体验差的问题。方法将情境设计理论和用户体验层次模型相结合,提出构建综采工作面虚拟监测系统界面的交互设计方法。该方法首先对综采工作面虚拟监测系统进行了需求定义和功能分析,并对系统功能进行了优先级排序;接着在“概念—原型—视觉”的情境求解过程中,设计了交互逻辑和视觉元素,提出了高效的、符合用户认知的交互设计模型;最后运用Unity3d开发引擎,对上述虚拟监测系统设计方案进行了开发。结论采用模糊综合评价方法,通过实验验证了设计方案具有很好的用户体验感,也为虚拟系统界面交互设计提供了理论支撑。 展开更多
关键词 情境设计 用户体验 交互设计 虚拟监测 综采工作面
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场景经济视域下的露营产品设计研究 被引量:5
12
作者 王浩然 曹鸣 《设计》 2024年第8期95-98,共4页
从场景经济的背景出发,研究在当前经济消费背景和露营生活方式下露营产品的创新设计策略与方法,优化用户在露营场景下的产品使用体验。对场景经济相关理论概念进行梳理,参考场景理论和场景化架构理论,提取场景经济视域下露营生活方式和... 从场景经济的背景出发,研究在当前经济消费背景和露营生活方式下露营产品的创新设计策略与方法,优化用户在露营场景下的产品使用体验。对场景经济相关理论概念进行梳理,参考场景理论和场景化架构理论,提取场景经济视域下露营生活方式和用户消费特征,构建场景经济视域下的核心露营场景,结合露营产品消费场景,提炼用户需求与设计机会点。提出场景经济视域下露营产品设计策略。从场景的视角和场景经济的背景出发,提出露营产品的创新设计路径,为相关产品设计提供参考。 展开更多
关键词 场景经济 露营产品 场景理论 设计策略 用户体验
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日式餐具设计中的符号互动论研究 被引量:3
13
作者 崔杰 张寒凝 《设计》 2016年第3期126-127,共2页
目的:以日式餐具设计为例探讨符号互动论的作用与意义,分析日式餐具设计的内涵,为餐具设计提供新的设计原则与思路。方法基于符号互动论的核心观点分析日式餐具设计,捕捉现代人心理和行为的新特征,提出日式餐具设计中的符号互动论基本... 目的:以日式餐具设计为例探讨符号互动论的作用与意义,分析日式餐具设计的内涵,为餐具设计提供新的设计原则与思路。方法基于符号互动论的核心观点分析日式餐具设计,捕捉现代人心理和行为的新特征,提出日式餐具设计中的符号互动论基本原则与设计方法。结论:在日式餐具设计中,符号互动论的核心观点能够帮助设计师综合考虑设计因素,在关注日式餐具设计的同时,强调餐具使用的情景体验与用户感受等综合因素,体现出设计师的反思。 展开更多
关键词 日式餐具设计 符号互动论 用户体验 情景体验
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基于用户场景理念下的语音交互设计研究 被引量:12
14
作者 黄升 靳文奎 《设计》 2020年第9期100-102,共3页
通过对目前语音交互相关产品发展的现状进行分析,语音交互形式应用发展的前景与目标,探析在基于用户场景理念下的语音交互设计实际应用的基本流程。通过用户场景下的设计要素与语音交互使用的情景进行分析。构建完整的,具有良好用户体... 通过对目前语音交互相关产品发展的现状进行分析,语音交互形式应用发展的前景与目标,探析在基于用户场景理念下的语音交互设计实际应用的基本流程。通过用户场景下的设计要素与语音交互使用的情景进行分析。构建完整的,具有良好用户体验的语音交互设计流程。基于用户场景场景下设计流程与方法,最后合理地应用于用语音交互的产品设计实例中,优化用户的体验提高产品的用户留存率,使得产品具有核心的竞争力。 展开更多
关键词 语音交互 交互设计 用户场景 产品设计 优化用户
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基于新零售场景体验的售卖车设计研究 被引量:2
15
作者 秦漪濛 曹鸣 《设计》 2022年第4期8-11,共4页
在新零售模式重构传统线下消费场景的背景下,探究售卖车作为具有移动属性的线下零售场景融合新零售模式的途径。基于以用户体验为中心的场景要素模型理论,对售卖车场景的空间要素和内容要素进行分析和归纳。提出售卖车场景在新零售背景... 在新零售模式重构传统线下消费场景的背景下,探究售卖车作为具有移动属性的线下零售场景融合新零售模式的途径。基于以用户体验为中心的场景要素模型理论,对售卖车场景的空间要素和内容要素进行分析和归纳。提出售卖车场景在新零售背景下的设计策略。提出新零售模式下售卖车场景以用户体验为中心、创造多样化的场景组合以及可持续的售卖车场景构建的设计策略。 展开更多
关键词 新零售 售卖车 用户体验 场景要素模型 场景设计
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面向酒店场景的新零售服务接触设计研究——以网易严选酒店为例 被引量:5
16
作者 颜晨曦 肖东娟 巩淼森 《设计》 2020年第5期72-76,共5页
在新零售背景下,研究酒店新零售场景中的服务接触点和服务流程,挖掘其关键接触点,建立提升顾客购物体验和满意度的优化策略。对现有网易严选酒店进行实地调研观察与接触点研究,结合服务设计理论,通过服务体验流程、接触点痛点分析等,提... 在新零售背景下,研究酒店新零售场景中的服务接触点和服务流程,挖掘其关键接触点,建立提升顾客购物体验和满意度的优化策略。对现有网易严选酒店进行实地调研观察与接触点研究,结合服务设计理论,通过服务体验流程、接触点痛点分析等,提取影响顾客购物体验的关键接触点,并进行优化。总结出酒店新零售服务的接触点问题,提出相关优化策略方案,满足用户的需求与期望,提升购物体验。 展开更多
关键词 新零售 酒店场景 服务设计 服务接触 用户体验
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基于Kano模型的三维手势游戏交互体验设计研究 被引量:1
17
作者 刘瑜兴 王淑侠 《信息技术》 2024年第2期99-107,共9页
针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三... 针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三维手势游戏交互系统。用户属性功能划分后,在此基础上分析用户满意度,计算需求度的功能属性优先级,排序用户需求权重,为三维手势游戏交互体验设计提供设计思路和解决方法。 展开更多
关键词 用户需求 KANO模型 三维手势游戏交互场景 体验设计 功能设计
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养老机构智能卧室场景分析
18
作者 任双月 朱剑刚 《家具》 2024年第6期31-35,109,共6页
随着经济条件的改善和老龄化社会的到来,人们越来越倾向于机构养老。由于老年人使用卧室频率较高,为实现资源更有效为老年人服务,对养老机构内的卧室进行智能化提升显得非常必要。在深入了解养老机构现状和养老机构卧室要求基础上,甄别... 随着经济条件的改善和老龄化社会的到来,人们越来越倾向于机构养老。由于老年人使用卧室频率较高,为实现资源更有效为老年人服务,对养老机构内的卧室进行智能化提升显得非常必要。在深入了解养老机构现状和养老机构卧室要求基础上,甄别养老机构卧室智能化现存问题以及所需条件,最后使用AHP方法对设计要素进行权重分析,用模糊综合分析法进行设计检验。基于养老机构卧室的休息、休闲、娱乐等细分场景,对自理老年人的6个典型行为状态进行用户行为分析,总结出老年人在智能卧室里睡眠、起夜、更衣、家务按摩、睡前阅读、玩手机等典型行为状态下的基本需求,并对养老机构卧室进行智能化布置,智能家居随身紧急呼叫和安防系统、智能家居环境监测系统、智能家居语音交互系统、智能健康照护系统、智能家居照明系统的应用实现了卧室场景智能化串联,从而更好保障智能化养老。 展开更多
关键词 老年卧室 智能家居 用户分析 场景设计 AHP-模糊综合分析法
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浅谈交互设计在移动互联网中的体现
19
作者 黄夏璐 《科技与创新》 2015年第9期17-17,20,共2页
随着科技的普及和进步,交互设计开始渗透到各个领域,人们已经不仅仅依赖于一个产品的功能,而是更加喜欢带有科技感的人机交互体验。交互设计使人与产品、系统或服务之间创建了一系列的对话。随着通信技术和计算机技术的迅速发展,越来越... 随着科技的普及和进步,交互设计开始渗透到各个领域,人们已经不仅仅依赖于一个产品的功能,而是更加喜欢带有科技感的人机交互体验。交互设计使人与产品、系统或服务之间创建了一系列的对话。随着通信技术和计算机技术的迅速发展,越来越多的消费产品加入了数字化的成分,特别是在移动端中。浅谈了交互设计技术在移动端中的运用和体现。 展开更多
关键词 交互设计 移动互联网 用户体验 情景化设计
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读秒时代建筑设计中场景的营造
20
作者 曹时语 薛凯 《城市建筑》 2021年第27期126-128,共3页
场景营造是建筑设计的重要目的,不同于场所,场景既有实用价值又有情感价值,可以把场景理解为故事发生和情感表达的地方。当下,人们在快速打造自己的城市和家园的时候,往往忽略甚至遗漏对场景的营造。本文首先指出当下建筑场景空间普遍... 场景营造是建筑设计的重要目的,不同于场所,场景既有实用价值又有情感价值,可以把场景理解为故事发生和情感表达的地方。当下,人们在快速打造自己的城市和家园的时候,往往忽略甚至遗漏对场景的营造。本文首先指出当下建筑场景空间普遍不足的现状,进而通过对两处案例场景空间的深入解读,研究总结场景营造的方法。设计手法的熟练运用、慢设计的理念和智慧,以及与使用者的共情,是营造场景空间要重点把握的原则。 展开更多
关键词 读秒时代 场景营造 场景空间 设计手法 慢设计 使用者
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