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基于Unity3D的钣金加工产线虚拟调试
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作者 钱锦涛 叶霞 +1 位作者 潘艳飞 李仲树 《工业控制计算机》 2025年第12期12-14,17,共4页
为提高工业自动化过程中的效率与安全性,基于Unity3D引擎开发了一种钣金加工产线的虚拟调试系统。通过Unity3D建立数字孪生模型反映实际加工产线的物理特性,并提出了一种基于边缘收缩和顶点合并算法的模型面数优化思路,结合HslCommunica... 为提高工业自动化过程中的效率与安全性,基于Unity3D引擎开发了一种钣金加工产线的虚拟调试系统。通过Unity3D建立数字孪生模型反映实际加工产线的物理特性,并提出了一种基于边缘收缩和顶点合并算法的模型面数优化思路,结合HslCommunication框架,实现了西门子PLC与Unity3D的跨平台数据通信。使用C#语言开发脚本组件,模拟产线功能,同时利用协程技术优化数据通信,降低资源消耗,保证系统稳定运行,实现了模型实时从PLC读取数据并更新虚拟环境,最后进行虚拟调试,验证了系统设计的合理性和有效性。结果表明该系统能在实际操作前预见潜在问题,提高了实际调试效率和安全性。 展开更多
关键词 虚拟调试 数字孪生 unity3d 模型优化 生产线
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基于Unity3D的虚拟乡村漫游系统设计与实现
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作者 刘正丰 胡军国 +2 位作者 陈德锋 杜栖钰 吕旭煌 《电子技术应用》 2025年第6期65-70,共6页
针对当前乡村旅游基础设施薄弱、宣传手段有限及现有乡村漫游系统功能单一的现状,以临安区青山殿村为示范,运用Blender三维建模技术,结合Unity3D平台打造沉浸式场景交互设计,通过LOD优化、分区加载及视锥剔除策略,开发出高度沉浸、强互... 针对当前乡村旅游基础设施薄弱、宣传手段有限及现有乡村漫游系统功能单一的现状,以临安区青山殿村为示范,运用Blender三维建模技术,结合Unity3D平台打造沉浸式场景交互设计,通过LOD优化、分区加载及视锥剔除策略,开发出高度沉浸、强互动的虚拟乡村漫游系统。该系统不仅兼容Web平台,还支持VR单车漫游,让用户体验更真实、便捷,旨在推动乡村文化传播,促进旅游资源的可持续开发与利用。 展开更多
关键词 unity3d 乡村漫游 虚拟现实 三维建模 场景交互
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基于ROS和Unity3D的虚实交互系统及机器人孪生模型研究
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作者 徐豪 徐梦霞 +1 位作者 陈锐 郑韬 《现代传输》 2025年第5期43-48,共6页
随着机器人技术的发展,应用场景对机器人系统的性能、可靠性及交互性的要求正不断攀升。在此形势下,基于ROS(机器人操作系统)和Unity3D的虚实交互系统及机器人孪生模型的研究成为热点。本文基于ROS和Unity3D的构建虚实交互系统架构,并... 随着机器人技术的发展,应用场景对机器人系统的性能、可靠性及交互性的要求正不断攀升。在此形势下,基于ROS(机器人操作系统)和Unity3D的虚实交互系统及机器人孪生模型的研究成为热点。本文基于ROS和Unity3D的构建虚实交互系统架构,并构建基于ROS和Unity3D的机器人孪生模型,经实验验证,该虚实交互系统和机器人孪生模型能够实现物理实体与虚拟模型间的精准交互,虚拟模型可实时跟随物理实体机器人的运动,且在Unity3D客户端能有效展示机器人各轴运动数据并存储,验证了系统与模型的有效性. 展开更多
关键词 虚实交互系统及机器人 孪生模型 ROS unity3d
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基于Unity3D 动车虚拟检修车间漫游系统开发 被引量:8
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作者 李旭洋 马思群 +2 位作者 李健 史良宇 陶然 《铁路计算机应用》 2021年第6期46-51,共6页
动车检修车间是高速铁路列车维护检修的重要场所,研究中以某动车检修车间为开发对象,鉴于等比例的三维检修车间模型构造复杂,开展了研究对象的简化建模,将其导入到Unity3D中进行系统开发;运用碰撞检测技术,结合C#脚本语言、数据库管理技... 动车检修车间是高速铁路列车维护检修的重要场所,研究中以某动车检修车间为开发对象,鉴于等比例的三维检修车间模型构造复杂,开展了研究对象的简化建模,将其导入到Unity3D中进行系统开发;运用碰撞检测技术,结合C#脚本语言、数据库管理技术,实现了信息管理和读取;使用NGUI插件,对列车检修车间建筑、设备进行虚拟化及数字化设计,建立了虚拟检修车间漫游系统。该漫游系统具有真实感较强、交互性强等特点,可以使体验者快捷地了解检修车间结构和作业流程,对相关人员培训具有重要作用。 展开更多
关键词 虚拟现实 检修车间 三维建模 unity3d NGUI
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基于Unity3D技术的数字人体腧穴教学信息系统的设计与实现 被引量:15
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作者 张季 张宏如 +1 位作者 董海艳 王瑞娟 《中国医学教育技术》 2014年第2期139-142,共4页
将数字化人体模型引入腧穴教学是虚拟现实技术在高校专业领域教学的典型应用。文章从一线教学需求的功能入手,分析、设计了数字人体腧穴教学信息系统,并在Unity3D平台上实现系统的开发。该系统的设计与开发基于跨平台的扩展需求,为经络... 将数字化人体模型引入腧穴教学是虚拟现实技术在高校专业领域教学的典型应用。文章从一线教学需求的功能入手,分析、设计了数字人体腧穴教学信息系统,并在Unity3D平台上实现系统的开发。该系统的设计与开发基于跨平台的扩展需求,为经络、腧穴教学提供了新的方法和手段,为中医针刺知识的普及提供了新的途径。 展开更多
关键词 腧穴教学 数字人体模型
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基于Unity3D的飞行可视化仿真系统设计 被引量:14
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作者 郭聪 王守尊 《电子设计工程》 2016年第5期47-50,共4页
针对当前飞行可视化仿真系统硬件配置要求高、开发难度大、显示设备深度效果差的缺陷,结合飞机运动模型、3DMAX、C#脚本编程技术,实现了基于Unity3D的飞行可视化仿真系统。采用Oculus Rift头带式显示器作为视频输出设备,能够为用户提供... 针对当前飞行可视化仿真系统硬件配置要求高、开发难度大、显示设备深度效果差的缺陷,结合飞机运动模型、3DMAX、C#脚本编程技术,实现了基于Unity3D的飞行可视化仿真系统。采用Oculus Rift头带式显示器作为视频输出设备,能够为用户提供沉浸式的人机交互环境。基于飞机运动模型建立了飞行解算模块,有效反映飞机的飞行品质。实验表明,该仿真系统具有良好的可操纵性和逼真度,仿真系统通过键盘控制指令完成飞行动作,系统通用性和可扩展性较好、制作高效。 展开更多
关键词 虚拟现实 运动模型 unity3d 飞行仿真
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基于Unity3D交互式三维虚拟校园平台设计与研究 被引量:3
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作者 宋传磊 刘俊婷 +1 位作者 张光亮 张秀国 《聊城大学学报(自然科学版)》 2017年第1期102-106,共5页
针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物... 针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物理效应仿真等.该平台使用的实验数据真实有效,很好的实现了三维虚拟校园的各项性能指标,高效的实现漫游仿真. 展开更多
关键词 三维虚拟校园 unity3d 三维模型 仿真
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基于3ds Max与Unity3D三维海底场景建模 被引量:6
8
作者 周鹏 支雄飞 +2 位作者 杨敏 马龚丽 马修水 《安徽电子信息职业技术学院学报》 2014年第1期14-17,共4页
本文利用了一种基于3ds Max与Unity 3D创建三维海底场景的虚拟现实技术,即在3ds Max中构建三维模型和制作三维动画,在Unity 3D中布置场景,实现海底管道的数据化,应用于海底管道探测及风险评估。
关键词 虚拟现实 海底管道 3ds MAX UNITY 3D
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基于Unity3D数字技术创建建筑模型智慧博物馆 被引量:10
9
作者 杨黎黎 李卓玥 +1 位作者 吴瑶 卢潇莹 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2023年第11期113-118,共6页
针对传统建筑模型展示缺少互动性,难以适应未来信息技术大发展的局限性,提出“以学生为主体,数字化为手段”,基于Unity3D开发引擎搭建建筑模型智慧博物馆。通过设计架构与组建系统的各个功能模块,实现用户在馆内沉浸式漫游,跨时间、跨... 针对传统建筑模型展示缺少互动性,难以适应未来信息技术大发展的局限性,提出“以学生为主体,数字化为手段”,基于Unity3D开发引擎搭建建筑模型智慧博物馆。通过设计架构与组建系统的各个功能模块,实现用户在馆内沉浸式漫游,跨时间、跨地域、全方位游览馆内的建筑模型资源,与模型创作者相互学习交流。该项目由学生自主研发,获国家级大学生创新实践项目立项。对建筑模型智慧博物馆创建的思考和实践过程,对高校提升实践教学质量具有一定参考价值。 展开更多
关键词 unity3d 三维引擎 智慧博物馆 建筑模型
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基于Unity3D的图书馆三维查询研究 被引量:1
10
作者 汪俊峰 王星东 张海龙 《河南科技》 2018年第11期14-15,共2页
随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,其应用领域也变得越来越广泛。本文以河南工业大学图书馆为模板,先对图书馆进行拍照,获取纹理信息,并进行尺寸测量;然后以图书馆CAD二维平面图作为模型制作的底图,利用3dsMAX制作图书馆室内外模型;最... 随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,其应用领域也变得越来越广泛。本文以河南工业大学图书馆为模板,先对图书馆进行拍照,获取纹理信息,并进行尺寸测量;然后以图书馆CAD二维平面图作为模型制作的底图,利用3dsMAX制作图书馆室内外模型;最后将图书馆模型导入Unity3D交互软件中实现图书馆三维展示和图书分布查询等功能的研究。 展开更多
关键词 三维建模 unity3d 图书馆 查询展示
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基于Unity3D平台的三维虚拟城市研究与应用 被引量:90
11
作者 王星捷 李春花 《计算机技术与发展》 2013年第4期241-244,共4页
针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎U... 针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎Unity3D平台,实现三维模型数据与二维空间数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真等。该系统采用了真实的数据进行实验,证明了采用该三维虚拟技术很好地满足三维虚拟城市系统的各项指标,并且实现效率高。 展开更多
关键词 unity3d 三维虚拟城市 三维虚拟技术 三维模型
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基于Unity3D平台的篮球游戏三维动漫设计与实现 被引量:5
12
作者 唐亚辉 赵宏林 常迎春 《计算机与现代化》 2015年第2期73-76,共4页
基于Unity3D平台,通过3DS Max对篮球运动员和篮球场馆进行三维建模,并导入Unity3D搭建场景,通过游戏的交互实现和调试动画,实现运动员在3D篮球馆中的投篮运动。系统中应用引擎的物理系统、粒子系统和声音系统等。为了展现游戏当前状态,... 基于Unity3D平台,通过3DS Max对篮球运动员和篮球场馆进行三维建模,并导入Unity3D搭建场景,通过游戏的交互实现和调试动画,实现运动员在3D篮球馆中的投篮运动。系统中应用引擎的物理系统、粒子系统和声音系统等。为了展现游戏当前状态,使用NGUI插件制作系统界面的显示功能,使用Adobe Soundbooth CS4处理篮球声音的剪辑,从而实现了对篮球运动员投篮练习的环境、动作的模拟,并通过计分、计时系统记录玩家当时的得分和游戏时长,使用户从视觉、听觉上感受投篮运动。 展开更多
关键词 计算机应用 虚拟现实 unity3d技术 投篮运动 三维建模
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基于Unity3D的虚拟汽车试验场漫游系统 被引量:9
13
作者 徐志刚 胡常英 《计算机技术与发展》 2019年第5期112-115,共4页
虚拟汽车测试试验场是智能汽车虚拟测试的基础,它的研究和创建对智能汽车虚拟仿真测试具有重要意义。文中以长安大学渭水校区汽车测试试验场的数字化虚拟漫游的研究为主要内容,利用3Dmax建模软件和游戏引擎工具Unity3D,开发出了一套虚... 虚拟汽车测试试验场是智能汽车虚拟测试的基础,它的研究和创建对智能汽车虚拟仿真测试具有重要意义。文中以长安大学渭水校区汽车测试试验场的数字化虚拟漫游的研究为主要内容,利用3Dmax建模软件和游戏引擎工具Unity3D,开发出了一套虚拟汽车试验场漫游系统仿真软件。该系统采用多场景建模方法,构建虚拟汽车测试试验场的三维场景,如模拟汽车测试试验场的高速环道、坡道、弯道、龙门架、交叉口、S弯等真实场景,并结合驾驶模拟器以第一人称视觉进行虚拟汽车试验场的漫游,驾驶员可直接控制虚拟场景里的车辆行驶,增强人机交互的体验。通过漫游效果可知,该系统为智能汽车的虚拟仿真测试提供了高逼真度的真实测试环境,简化了室外汽车道路测试的步骤,大大地节约了测试成本,对智能汽车性能的测试提供了一种新的测试途径。 展开更多
关键词 虚拟漫游 三维建模 虚拟测试场 人机交互 unity3d
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基于Unity3D的三维虚拟化构造产状测量系统研发 被引量:14
14
作者 彭思元 李晓晖 +4 位作者 袁峰 彭辉 孟繁荣 陈守文 丰效坤 《金属矿山》 CAS 北大核心 2022年第9期180-187,共8页
构造结构面产状量测是地质调查研究的重要工作之一,面对高陡边坡、岩性不稳定等不易到达的区域,传统测量方法存在的安全性差、测量效率低等问题,亟待采用无人机与三维虚拟化等方法进行解决。Unity3D平台应用广泛,近年来已逐步应用于地... 构造结构面产状量测是地质调查研究的重要工作之一,面对高陡边坡、岩性不稳定等不易到达的区域,传统测量方法存在的安全性差、测量效率低等问题,亟待采用无人机与三维虚拟化等方法进行解决。Unity3D平台应用广泛,近年来已逐步应用于地质相关工作,但以往研究工作多面向于三维可视化,对于进一步应用其开展三维地质测量等工作的研究较为薄弱。针对三维虚拟化构造产状测量方法进行了研究,并基于Unity3D平台设计开发了三维虚拟化构造产状测量软件系统,系统实现了基于三维实景模型的构造产状三维量测以及地质编录、构造解译图件自动化绘制等实用功能。实例研究表明:基于Unity3D的三维虚拟化构造产状测量系统开发、使用便捷,配合9点位量测法结合去四分位数后求均值的平差方法测量效果更优,可有效降低测量误差;测量结果与传统实地产状测量结果一致性较好,误差均控制在5°以内,可满足工程应用的基本要求;相关方法和软件系统可以显著降低野外实测工作难度,在保证量测精度的同时提高量测效率。 展开更多
关键词 倾斜摄影 unity3d 三维模型 产状量测 精度分析
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基于Unity3D的岩心钻机虚拟实训系统设计 被引量:7
15
作者 胡自飞 文国军 +2 位作者 王玉丹 赵权 夏雨 《地质科技通报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第3期195-199,共5页
大型岩心钻机价格昂贵、操作工序复杂且十分危险,导致传统的培训技术难以高产出操作纯熟的技术人员,同时传统的培训技术以理论学习与直接上机相结合,如此跨越式培训增加了岩心钻机损坏与报废的风险,也提高了培训者自身门槛。基于此,提... 大型岩心钻机价格昂贵、操作工序复杂且十分危险,导致传统的培训技术难以高产出操作纯熟的技术人员,同时传统的培训技术以理论学习与直接上机相结合,如此跨越式培训增加了岩心钻机损坏与报废的风险,也提高了培训者自身门槛。基于此,提出了基于Unity3D的岩心钻机虚拟实训系统设计方案,并以XY-4型岩心钻机为例,采用SolidWorks与Maya联合建模、Unity3D进行软件系统开发。Unity3D可模拟出真实工作场景,让系统使用者有身临其境的感觉。实训系统设置4个学习场景:认知视频学习、操作要领学习、单步训练以及整体训练,操作知识环环相扣,人与场景融为一体。 展开更多
关键词 岩心钻机 虚拟实训 unity3d开发 3D建模
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Unity3D软件下的虚拟矿山仿真开发 被引量:6
16
作者 王靖 刘培正 +1 位作者 张鹏 张冬冬 《现代矿业》 CAS 2019年第5期36-40,44,共6页
针对传统三维虚拟矿山在模型建模、信息交互、属性查询及应用平台等方面的不足,借助Unity3D实现实体矿山的虚拟仿真;通过搭建虚拟矿山仿真架构,利用AutoCAD、3d Max建立虚拟矿山的三维场景模型;基于Unity3D进行虚拟矿山的集成、辅助场... 针对传统三维虚拟矿山在模型建模、信息交互、属性查询及应用平台等方面的不足,借助Unity3D实现实体矿山的虚拟仿真;通过搭建虚拟矿山仿真架构,利用AutoCAD、3d Max建立虚拟矿山的三维场景模型;基于Unity3D进行虚拟矿山的集成、辅助场景、漫游系统和避灾路线模拟。结果表明:虚拟矿山系统的建立,实现了矿山开采环境仿真以及开采过程模拟,为矿山安全培训教育、作业人员避灾自救及矿山应急救援组织决策等提供了三维立体仿真指导,对其他类似矿山的数字化建设具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 数字化矿山 虚拟现实技术 unity3d 场景模型 漫游系统
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基于Unity3D的地铁三维虚拟漫游设计 被引量:13
17
作者 周信文 俎晓芳 +4 位作者 罗津 李鑫 兰美玲 许隽晗 钟爱平 《计算机系统应用》 2018年第3期258-262,共5页
随着虚拟现实技术的飞速发展,如何利用计算机展示现实场景的三维漫游效果,已成为当下研究的热点.以Unity3D为平台,利用3DMax软件进行场景建模,结合Unity3D自身强大的界面交互技术,完成整个南昌地铁一号线虚拟漫游系统的开发.最后通过地... 随着虚拟现实技术的飞速发展,如何利用计算机展示现实场景的三维漫游效果,已成为当下研究的热点.以Unity3D为平台,利用3DMax软件进行场景建模,结合Unity3D自身强大的界面交互技术,完成整个南昌地铁一号线虚拟漫游系统的开发.最后通过地面站点全景的外链衔接,实现了地铁站内三维模型场景与地铁站外全景的一体化漫游功能.实践研究结果表明,整个虚拟漫游系统能够给用户带来直观的地铁漫游体验. 展开更多
关键词 unity3d 虚拟漫游 三维建模 全景 地铁
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基于Unity3D的海水环境仿真系统设计与实现 被引量:4
18
作者 薛昕惟 蒋子健 +1 位作者 王祎 刘斌 《实验室科学》 2022年第2期45-49,53,共6页
针对水下环境恶劣,人类潜水深度有限,捕捞多是采用传统人工作业模式,设计具有传统作业和自动作业的水下机器人作业过程。使用Maya进行模型和动画构建,Unity引擎开发场景。脚本语言实现游戏逻辑,并运用物体检测技术实现物体检测。利用Un... 针对水下环境恶劣,人类潜水深度有限,捕捞多是采用传统人工作业模式,设计具有传统作业和自动作业的水下机器人作业过程。使用Maya进行模型和动画构建,Unity引擎开发场景。脚本语言实现游戏逻辑,并运用物体检测技术实现物体检测。利用Unity的生命周期模型,依据需求分析来设计完善项目方案。系统测试时使用了黑盒测试方法来完成功能测试,性能测试工具Profiler来优化系统性能。项目较好地实现了水下机器人的作业过程,并实现了部分自动化、智能化功能。 展开更多
关键词 unity3d 场景建模 水下作业 物体检测
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基于Unity3D的三维页游的设计与实现 被引量:3
19
作者 张海程 李效伟 +3 位作者 郭玮玮 张萌 庄绪姣 车统统 《微型机与应用》 2016年第5期49-51,共3页
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本... Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。 展开更多
关键词 unity3d引擎 三维模型 网页游戏
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基于Unity3D引擎的3D漫游系统 被引量:5
20
作者 程萍 宋春华 《成都纺织高等专科学校学报》 CAS 2014年第4期24-28,共5页
Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧... Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理。 展开更多
关键词 unity3d 建筑场景建模 3D场景框架 可扩展性 NGUI
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