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基于Unity3D平台的虚拟服装展示系统的设计与实现
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作者 宋玉娥 王云萱 +2 位作者 孙静 肖董玉 王俊丽 《北京工业职业技术学院学报》 2026年第1期13-18,共6页
随着虚拟现实技术在数字交互领域的快速迭代,其在服装零售与展示领域的应用日益广泛。基于Unity3D平台,设计和实现了虚拟服装展示系统。系统通过3D建模、动画制作、交互设计及UI设计等技术,实现了服装3D可视化展示、用户虚拟试穿等功能... 随着虚拟现实技术在数字交互领域的快速迭代,其在服装零售与展示领域的应用日益广泛。基于Unity3D平台,设计和实现了虚拟服装展示系统。系统通过3D建模、动画制作、交互设计及UI设计等技术,实现了服装3D可视化展示、用户虚拟试穿等功能。用户可以足不出户,线上借助男女模特,试穿不同款式、颜色的服装,搭配头饰及其他配饰,完成个人穿戴风格的选择。该系统降低了购物时间成本和试错风险,提升了购物体验,为服装品牌提供了新型线上营销工具,有助于品牌在日益激烈的线上竞争中,增强用户黏性与互动深度。 展开更多
关键词 unity3D平台 服装展示 虚拟试穿 交互设计
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基于Unity 3D的数字孪生智能物联网机械臂研究
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作者 尹贻菲 徐晓艳 王青云 《物联网技术》 2026年第5期89-91,共3页
以往采用静态方式控制机械臂的方法,仅能使机械臂在固定且理想的环境中运行,极大地降低了机械臂在动态多变环境下执行任务的效率。因此,开展了基于Unity 3D的数字孪生智能物联网机械臂研究。基于Unity3D平台,通过导入机械臂及相关设备... 以往采用静态方式控制机械臂的方法,仅能使机械臂在固定且理想的环境中运行,极大地降低了机械臂在动态多变环境下执行任务的效率。因此,开展了基于Unity 3D的数字孪生智能物联网机械臂研究。基于Unity3D平台,通过导入机械臂及相关设备的三维模型、配置物理组件、建立物理映射及优化虚拟场景等步骤,构建出精准复现机械臂物理特性与运动规律的数字孪生模型。融合数字孪生建模、智能物联网数据交互及PPO强化学习算法,通过实时反馈补偿、动态模型调整及虚实双向协调控制逻辑,构建完整控制体系,实现对机械臂的协同控制。仿真结果表明,该方法在定位精度及运动速度上均显著优于对比方法,提高了机械臂在复杂作业场景下执行任务的效率,具有很高的实际应用价值。 展开更多
关键词 unity 3D 数字孪生技术 智能物联网 机械臂控制 PPO强化学习算法 实时反馈补偿
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基于Unity3D的公交车模拟驾驶系统设计与实现
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作者 司俊德 孟照雨 +1 位作者 胡江涛 乔宇文 《现代电子技术》 北大核心 2026年第6期139-144,151,共7页
公交车作为重要民生工程,在城市交通中承担着关键角色。据统计,驾驶员的不安全驾驶行为是诱发交通事故的主要原因,因此加强驾驶安全培训尤为必要。传统培训方式较为单一、效果有限,而虚拟现实技术具有良好的交互性,适合用于开发公交车... 公交车作为重要民生工程,在城市交通中承担着关键角色。据统计,驾驶员的不安全驾驶行为是诱发交通事故的主要原因,因此加强驾驶安全培训尤为必要。传统培训方式较为单一、效果有限,而虚拟现实技术具有良好的交互性,适合用于开发公交车模拟驾驶系统。为确保高沉浸感的驾驶环境和真实的触感反馈,基于实车搭建了公交车模拟驾驶器作为交互端。同时,为了还原真实的公交运营场景,根据郑州市B12线路,在Unity3D中建立真实运营虚拟驾驶场景。在分析车辆运动的动力学模型后,通过编写车辆控制脚本实现了逼真的车辆行驶控制。此外,结合真实道路的车流量数据,模拟了贴近现实的交通仿真环境。最后经主客观验证得出,虚拟车辆具备良好的加速与制动性能,模拟驾驶系统整体满意度较高,能够对公交车驾驶员的安全培训起到有效的促进作用。 展开更多
关键词 公交车 模拟驾驶器 安全培训 unity3D 虚拟现实 行驶控制
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基于Unity3D与CADAC的高保真空空导弹仿真系统设计
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作者 隋秀丽 熊珍巍 陈海永 《控制工程》 北大核心 2026年第2期209-218,共10页
为解决当前仿真精度低、通用性不佳、可视化效果差等问题,设计了一种基于Unity3D与CADAC的通用型高保真空空导弹仿真系统。一方面,采用高保真度的CADAC软件包,全面考虑了导弹运动学和空气动力学特性、不同制导律与目标机动方式、燃料消... 为解决当前仿真精度低、通用性不佳、可视化效果差等问题,设计了一种基于Unity3D与CADAC的通用型高保真空空导弹仿真系统。一方面,采用高保真度的CADAC软件包,全面考虑了导弹运动学和空气动力学特性、不同制导律与目标机动方式、燃料消耗与重心变化等因素,提高了仿真系统的保真度;另一方面,本系统适用于不同类型的导弹,如空空导弹、空地导弹等,提高了系统的通用性与易适配性;最后,利用Unity3D对导弹运行的整个过程进行可视化仿真研究,展示导弹从发射、搜寻、制导及命中目标的全过程运动轨迹。典型的仿真案例与性能分析结果验证了本仿真系统的有效性。 展开更多
关键词 空空导弹 通用与适配 unity3D CADAC 高保真度仿真
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Unity-based virtual reality for detector and event visualization in JUNO experiment
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作者 Kai-Xuan Huang Tian-Zi Song +4 位作者 Yu-Ning Su Cheng-Xin Wu Xue-Sen Wang Yu-Mei Zhang Zheng-Yun You 《Nuclear Science and Techniques》 2026年第4期127-138,共12页
Detector and event visualization are crucial components of high-energy physics(HEP)experimental software.Virtual reality(VR)technologies and multimedia development platforms,such as Unity,offer enhanced display effect... Detector and event visualization are crucial components of high-energy physics(HEP)experimental software.Virtual reality(VR)technologies and multimedia development platforms,such as Unity,offer enhanced display effects and flexible extensibility for visualization in HEP experiments.In this study,we present a VR-based method for detector and event displays in the Jiangmen Underground Neutrino Observatory(JUNO)experiment.This method shares the same detector geometry descriptions and event data model as those in the offline software and provides the necessary data conversion interfaces.The VR methodology facilitates an immersive exploration of the virtual environment in JUNO,enabling users to investigate the detector geometry,visualize event data,and tune the detector simulation and event reconstruction algorithms.Additionally,this approach supports applications in data monitoring,physics data analysis,and public outreach initiatives. 展开更多
关键词 Virtual reality Event display unity Detector geometry JUNO
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面向策略游戏的混合式寻路算法研究及Unity性能优化方案
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作者 徐子莘 《通讯世界》 2026年第1期196-198,共3页
对策略游戏中的混合式寻路算法展开分析,并结合Unity引擎优化性能。对比A*算法和Dijkstra算法在不同复杂度地图中的计算耗时,发现传统寻路算法在动态障碍物和大规模单位协同寻路时存在性能瓶颈。为此,提出基于分层路径搜索与动态权重调... 对策略游戏中的混合式寻路算法展开分析,并结合Unity引擎优化性能。对比A*算法和Dijkstra算法在不同复杂度地图中的计算耗时,发现传统寻路算法在动态障碍物和大规模单位协同寻路时存在性能瓶颈。为此,提出基于分层路径搜索与动态权重调整的混合式寻路算法,并利用Job System实现多线程并行计算,以期为策略游戏提供技术支持。 展开更多
关键词 策略游戏 混合式寻路算法 unity引擎 动态障碍物 性能优化
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Unity3D在工业煤场三维可视化中的关键技术应用
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作者 席己强 王硕德 +2 位作者 罗涛 蒋宜峻 王金龙 《自动化应用》 2026年第1期205-208,共4页
为提升煤场的管理水平,并保证不同环境下的盘煤精度,研究Unity3D在工业煤场三维可视化中的关键技术。该技术的数据采集模块利用激光扫描仪采集工业煤场的点云数据,并通过基于面片的多视角立体视觉(PMVS)算法重建该数据;随后将该数据输... 为提升煤场的管理水平,并保证不同环境下的盘煤精度,研究Unity3D在工业煤场三维可视化中的关键技术。该技术的数据采集模块利用激光扫描仪采集工业煤场的点云数据,并通过基于面片的多视角立体视觉(PMVS)算法重建该数据;随后将该数据输入至三维场景构建模块,该模块利用Dynamo for Revit软件生成煤场的三维场景模型。场景渲染和可视化模块在Unity3D技术的支撑下渲染该模型,并完成模型可视化展示;结合构建的模型结果和点云数据完成煤场各区域煤堆的体积计算,实现煤场盘点。测试结果显示,该技术生成的三维场景模型能完整保留煤堆的形态细节,且能可靠完成不同高度煤堆的体积计算。 展开更多
关键词 unity3D 工业煤场 三维可视化 关键技术 数据采集模块 三维场景构建模块
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基于Unity3D与VR头盔的虚拟现实体感游戏开发研究
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作者 李若楠 《微型计算机》 2026年第6期163-165,共3页
Unity3D作为一款跨平台、功能强大的游戏引擎,功能极为丰富,能够高效构建沉浸式虚拟环境,已被广泛应用于教育、培训、娱乐等多种场景,它可以结合VR头盔进行游戏开发,便于用户通过头部跟踪、手柄交互、体感操作等方式,与虚拟世界进行实... Unity3D作为一款跨平台、功能强大的游戏引擎,功能极为丰富,能够高效构建沉浸式虚拟环境,已被广泛应用于教育、培训、娱乐等多种场景,它可以结合VR头盔进行游戏开发,便于用户通过头部跟踪、手柄交互、体感操作等方式,与虚拟世界进行实时互动。文章以“双人版战场”游戏为例,在明确设计思路的基础上,详细说明游戏设计算法和游戏设计实现方式,以此为技术应用提供参考。 展开更多
关键词 unity3D VR头盔 虚拟现实 体感游戏
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基于Unity 3D的轨道交通联锁系统设计与实现
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作者 张旭 海玲 +2 位作者 解雪 贺腾腾 徐晓彤 《工业控制计算机》 2026年第2期118-120,共3页
轨道交通联锁系统通过监测和控制进路、信号机、道岔等设备,来确保列车按照正确的逻辑和速度行驶,该系统不仅提高了列车运行的安全性和运营效率,还降低了运营成本,是轨道交通的重要组成部分之一。通过Unity 3D可实现轨道交通联锁系统的... 轨道交通联锁系统通过监测和控制进路、信号机、道岔等设备,来确保列车按照正确的逻辑和速度行驶,该系统不仅提高了列车运行的安全性和运营效率,还降低了运营成本,是轨道交通的重要组成部分之一。通过Unity 3D可实现轨道交通联锁系统的虚拟仿真,实现的功能包括模拟列车、道岔、进路、信号机之间的联锁。在设计方面,基于Unity 3D引擎进行了详细的阐述与开发,并利用C#编程语言实现了各个模块的功能。同时,采用了专业的3D建模技术对轨道交通车辆和线路进行了高精度的建模与渲染,使得整个系统具有较强的沉浸式体验。Unity 3D为轨道交通联锁领域的技术创新提供了灵活的平台。利用仿真软件让铁路员工在实际操作场景中演练,可以提高动手能力。该系统还可应用于轨道交通相关专业学生的教育培训,以提高其专业技能和实践能力。 展开更多
关键词 unity 3D 轨道交通联锁 仿真 C#编程
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基于Unity3D和插补轨迹规划算法的虚拟仿真教学系统研究 被引量:1
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作者 史歌 王敏 +2 位作者 王静 高琳 盛林 《自动化与仪器仪表》 2025年第6期231-234,240,共5页
为提高课堂教学的实验实训效率和效果,实验基于Unity3D软件和插补轨迹规划算法,构建一个基于工业机器人的虚拟仿真教学系统。首先,采用Unity3D软件对虚拟仿真教学系统进行开发设计;然后借助SolidWorks、3DMAX建模软件对工业机器人进行... 为提高课堂教学的实验实训效率和效果,实验基于Unity3D软件和插补轨迹规划算法,构建一个基于工业机器人的虚拟仿真教学系统。首先,采用Unity3D软件对虚拟仿真教学系统进行开发设计;然后借助SolidWorks、3DMAX建模软件对工业机器人进行模型构建,并对其进行贴图和UI界面设计;最后通过插补轨迹规划算法对工业机器人进行运动规划和自由控制。实验结果表明,提出的插补轨迹规划算法可实现工业机器人末端姿态规划,且设计的虚拟仿真教学系统可为实验者提供沉浸式的教学体验效果,能够提升实践教学质量和效率,具备有效性。 展开更多
关键词 unity3D软件 插补轨迹规划 虚拟仿真 教学系统 工业机器人
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基于Unity 3D的机构搭建虚拟实验研究与实践 被引量:1
11
作者 熊平原 王毅 王旭东 《黑龙江教育(理论与实践)》 2025年第2期13-15,共3页
机构搭建是“机械设计”课程的基础性实验。传统的实物实验存在生均设备少、搭建耗时长、过程评价不全面、无法满足疫情等突发情况下的教学需求等问题。文章以全过程实验考核为目标,借助虚拟现实技术,构建基于Unity 3D的平面机构搭建三... 机构搭建是“机械设计”课程的基础性实验。传统的实物实验存在生均设备少、搭建耗时长、过程评价不全面、无法满足疫情等突发情况下的教学需求等问题。文章以全过程实验考核为目标,借助虚拟现实技术,构建基于Unity 3D的平面机构搭建三维可视化交互场景,联动My SQL、Excel软件构建数据库,开发出集在线学习、虚拟搭建、运动仿真及综合考核“四维一体”的虚拟实验教学平台,不限时、多维度为师生提供沉浸式实验教学服务,提高了实验教学效果,降低了实验成本,为新工科应用型人才培养提供了有效途径,也为机械类虚拟实验教学改革提供了参考。 展开更多
关键词 “机械设计”课程 机构搭建 虚拟实验 unity 3D
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基于Unity3D的无人推土机路径规划仿真与验证 被引量:1
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作者 武占刚 姜雨田 +3 位作者 许道盛 朱绪康 黎娆 朱泽洋 《施工技术(中英文)》 2025年第1期150-155,共6页
随着智能建造和建筑工业化浪潮的推进,土方工程机械智能化成为必然趋势。无人推土机研发引入路径规划方法至关重要,但其真机测试成本较高,传统路径仿真验证局限性明显。针对上述问题,采用三维虚拟仿真技术,分析路径仿真系统功能需求,基... 随着智能建造和建筑工业化浪潮的推进,土方工程机械智能化成为必然趋势。无人推土机研发引入路径规划方法至关重要,但其真机测试成本较高,传统路径仿真验证局限性明显。针对上述问题,采用三维虚拟仿真技术,分析路径仿真系统功能需求,基于Unity3D进行系统开发,搭建了较为完备的无人推土机路径仿真系统,有效验证路径规划算法的可行性。通过两类施工作业仿真,验证了系统的全面性和可靠性。结果表明,该系统能直观展示无人推土机路径规划仿真过程,动态可视化演示效果良好,具有较高的实用价值。 展开更多
关键词 智能建造 无人推土机 unity3D 路径规划 三维虚拟仿真
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基于Unity3D中大型无人机仿真平台研究 被引量:1
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作者 宋云雪 邹子真 《中国民航大学学报》 2025年第2期83-88,96,共7页
随着中大型无人机(UAV,unmanned aerial vehicle)应用日益广泛,其维修保障和飞行操纵能力日益被用户关注。本文针对无人机维修实操难度大、飞行操纵安全性低等问题,以MQ-9无人机为例,采用交互性强、逼真度高的Unity3D引擎作为开发工具,... 随着中大型无人机(UAV,unmanned aerial vehicle)应用日益广泛,其维修保障和飞行操纵能力日益被用户关注。本文针对无人机维修实操难度大、飞行操纵安全性低等问题,以MQ-9无人机为例,采用交互性强、逼真度高的Unity3D引擎作为开发工具,构建了无人机可视化仿真平台,探究无人机虚拟维修和飞行模拟方法。结果表明,仿真平台交互式可视化特性能够使用户便捷地获得无人机维修系统的静态和动态特性,及时给出维修者与维修环境间的几何干涉警告,验证维修和飞行操作的准确性,达到提升维修流程认知和飞行操作技能的目的。 展开更多
关键词 无人机 unity3D 虚拟维修 飞行模拟 过程仿真
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基于Unity的计算机组装三维虚拟实验设计研究 被引量:1
14
作者 李富芸 《软件》 2025年第7期134-136,共3页
随着科技的迅速发展,计算机硬件教育越来越注重实际操作能力的培养。然而,传统的计算机组装教学存在资源限制、高成本和实验重现性低等问题。利用三维虚拟实验技术,尤其是通过Unity这一强大的实时开发平台,可以构建一个互动性强、成本... 随着科技的迅速发展,计算机硬件教育越来越注重实际操作能力的培养。然而,传统的计算机组装教学存在资源限制、高成本和实验重现性低等问题。利用三维虚拟实验技术,尤其是通过Unity这一强大的实时开发平台,可以构建一个互动性强、成本低廉且易于访问的教学环境。本文展示了基于Unity引擎的计算机组装三维虚拟实验的设计与实现过程,从实验的初步设计到三维模型的制作及编程实现,详细阐述了虚拟实验在模拟真实操作环境中的有效性和教育潜力。 展开更多
关键词 unity 计算机 组装 三维虚拟实验
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基于Unity3D引擎的中药种植虚拟仿真系统 被引量:1
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作者 张杰 王佳婧 《电脑编程技巧与维护》 2025年第8期31-34,共4页
提出了基于Unity3D引擎的中药种植虚拟仿真系统的研究与开发方法,通过虚拟现实技术,为中药学教育提供新的互动平台,使学生能在虚拟环境中体验中药的种植和生长过程,深化其对中药学知识的理解。旨在构建一个中药种植虚拟环境,利用Unity3... 提出了基于Unity3D引擎的中药种植虚拟仿真系统的研究与开发方法,通过虚拟现实技术,为中药学教育提供新的互动平台,使学生能在虚拟环境中体验中药的种植和生长过程,深化其对中药学知识的理解。旨在构建一个中药种植虚拟环境,利用Unity3D强大的渲染和交互设计,模拟不同气候、土壤和种植技术对中药植物生长的影响。该系统提供了直观的互动学习体验,可以进行虚拟种植实验,在不消耗实际资源的情况下进行教学和研究。此外,该系统将作为中医药文化传播的数字化工具,通过互联网推广中药学知识,增强国际社会对中医药的认识。在国家政策的支持下,该系统有望成为中医药教育和研究的重要辅助工具,助力中医药的现代化与国际化。 展开更多
关键词 unity3D引擎 中药种植 虚拟仿真 文化传播 教育技术
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基于Unity3D的大学生宿舍消防安全教育游戏设计与实现 被引量:1
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作者 孙丽娜 李天雨 +3 位作者 邓雨婕 李世浩 黄应平 赵鸿宇 《电子设计工程》 2025年第5期166-171,共6页
随着虚拟现实技术的发展,游戏与教育相融合已成为一种新的教学方法。文中以Unity3D游戏引擎为核心开发平台,结合宿舍消防安全教学内容,设计并实现了一款基于Unity3D的大学生宿舍消防安全教育游戏。游戏包括消防知识、火灾扑救、逃生系... 随着虚拟现实技术的发展,游戏与教育相融合已成为一种新的教学方法。文中以Unity3D游戏引擎为核心开发平台,结合宿舍消防安全教学内容,设计并实现了一款基于Unity3D的大学生宿舍消防安全教育游戏。游戏包括消防知识、火灾扑救、逃生系统三个模块,涵盖了消防知识答题、违禁物品随机生成、灭火器操作交互、生命值机制、人机任务交互、人物动作控制等技术。实践结果表明,该游戏不仅具有良好的交互性能和临场感游戏体验,还增强了学生的宿舍消防安全意识和火灾应急处理能力,具有较为广阔的应用前景。 展开更多
关键词 unity3D 宿舍消防安全 教育游戏 游戏化学习
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基于Unity 3D的灭火器虚拟消防模拟
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作者 薛锦云 周智鹏 +3 位作者 薛慧琦 易心武 李志辉 刘智高 《计算机工程与科学》 北大核心 2025年第6期1090-1096,共7页
传统的消防训练需要消防员及相关人员面对大火进行实操,这不仅需要场地、资金的支持,还可能会有人员伤亡的风险。随着虚拟现实的发展,如何使用其模拟真实环境的能力让用户完成目标任务已成为当今研究的热点。利用Unity 3D强大的三维渲... 传统的消防训练需要消防员及相关人员面对大火进行实操,这不仅需要场地、资金的支持,还可能会有人员伤亡的风险。随着虚拟现实的发展,如何使用其模拟真实环境的能力让用户完成目标任务已成为当今研究的热点。利用Unity 3D强大的三维渲染能力和灵活的脚本系统,结合虚拟现实的粒子系统对火焰和灭火器喷雾进行模拟,能真实还原消防人员的训练环境。为了模拟的真实度,采用动力学原理模拟灭火器喷雾前期的运动轨迹,提出以高斯扩散模型对喷雾后期在空气中的弥漫进行分析。实验结果证明动力学原理和高斯扩散模型能成功模拟出灭火器喷雾的动态变化过程。同时,利用粒子间的碰撞实现了灭火器的灭火过程,使用户能够直观地感受到灭火器喷雾对火焰的影响。 展开更多
关键词 unity 3D 虚拟现实 粒子系统 高斯扩散模型 消防
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基于Unity的新能源汽车虚拟仿真系统设计与实现
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作者 干建松 徐梓航 +2 位作者 宗志航 陈娟 张明如 《常州信息职业技术学院学报》 2025年第4期43-46,共4页
随着新能源汽车技术的快速发展,虚拟仿真系统已成为提升拆装效率、降低培训成本的核心工具。基于Unity引擎,设计并实现了一套新能源汽车虚拟仿真系统,重点探讨其交互功能的设计框架与技术实现。系统通过三维模型分层建模、界面按钮动态... 随着新能源汽车技术的快速发展,虚拟仿真系统已成为提升拆装效率、降低培训成本的核心工具。基于Unity引擎,设计并实现了一套新能源汽车虚拟仿真系统,重点探讨其交互功能的设计框架与技术实现。系统通过三维模型分层建模、界面按钮动态控制、人机交互逻辑优化等关键技术,实现了新能源汽车各部件拆装流程的虚拟化与智能化。结合C#脚本编程、物理引擎与Tween动画技术,系统支持用户通过触控、语音等多模态交互方式完成虚拟拆装操作,并具备智能引导与错误纠正功能。 展开更多
关键词 unity 虚拟现实 虚拟仿真
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基于Unity+PICO 4的计算机VR协同组装交互设计
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作者 李广松 巫恒聪 黄键锋 《电脑编程技巧与维护》 2025年第3期3-9,30,共8页
采用PICO 4头盔、Unity 3D引擎、Integration SDK、Photon PUN2插件及ESP32微控制器,开发了一款兼具单人交互和多人协同交互的计算机组装虚拟现实(VR)教学系统,实现了台式机的播放拆解动画、观赏硬件模型、练习随机组装和考核顺序组装4... 采用PICO 4头盔、Unity 3D引擎、Integration SDK、Photon PUN2插件及ESP32微控制器,开发了一款兼具单人交互和多人协同交互的计算机组装虚拟现实(VR)教学系统,实现了台式机的播放拆解动画、观赏硬件模型、练习随机组装和考核顺序组装4个模块功能。结合百度智能云千帆大模型和讯飞语音大模型,实现AI技术协助组装,同时,通过ESP32采集实训场地的温度、湿度和亮度,并接入新大陆物联网云平台,实现数据的上传和下载。在Windows 10环境中进行了系统测试,结果显示该系统稳定性强,可以满足教学需求。该研究为计算机组装VR教学提供了协同实现方案,并为AI技术和ESP32数据采集与VR的结合提供了实践案例。 展开更多
关键词 PICO 4头盔 协同组装 unity引擎 大模型 ESP32微控制器
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