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Handheld 3D Scanner for Small Objects Using Kinect
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作者 Chia-Chi Hsu Chung-Lin Huang 《Journal of Electronic Science and Technology》 CAS CSCD 2016年第4期377-383,共7页
This paper presents a handheld 3D vision-based scanner for small objects by using Kinect. It is different from the previous color-glove-based approaches which require segmenting the target object. First, we eliminate ... This paper presents a handheld 3D vision-based scanner for small objects by using Kinect. It is different from the previous color-glove-based approaches which require segmenting the target object. First, we eliminate the noises and the outliers caused by holding hands. Second, we apply Kinect-fusion algorithm and truncated signed distance function (TSDF) to represent 3D surfaces. Third, we propose a modified integration strategy to eliminate the hand effect. Fourth, we take advantage of the parallel computation of GPUs for real-time operation. The major contributions of this paper are (1) the registration precision is improved, (2) the oflline amendment and loop closure operation are not required, and (3) concave 3D object reconstruction is feasible. 展开更多
关键词 Handheld 3D scanning Kinect-fusion Truncated signed distance function tsdf).
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基于3D高斯溅射的矿石三维彩色重建方法研究
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作者 张泽琳 杨胜茗 +2 位作者 王蕾 夏绪辉 郭钰瑶 《中国矿业》 2026年第4期105-113,共9页
针对矿石视觉分析局限于二维图像导致三维彩色信息和纹理特征缺失的问题,提出了一种基于3D高斯溅射(3DGS)的矿石高精度三维彩色重建方法。通过多视角图像采集系统获取矿石序列图像,基于COLMAP生成稀疏点云初始化3D高斯模型,并设计分层... 针对矿石视觉分析局限于二维图像导致三维彩色信息和纹理特征缺失的问题,提出了一种基于3D高斯溅射(3DGS)的矿石高精度三维彩色重建方法。通过多视角图像采集系统获取矿石序列图像,基于COLMAP生成稀疏点云初始化3D高斯模型,并设计分层优化策略:首先采用3DGS算法实现矿石多尺度几何建模与实时渲染,在3D高斯建模过程中通过二维图像损失函数进行可微分渲染框架联合优化高斯参数,并结合自适应密度控制策略动态调整高斯分布密度,迭代次数固定设为30000次,以此得到最终高质量的二维渲染图像;然后通过扩展渲染器生成深度图,基于TSDF融合多视角深度信息提升表面连续性,利用Open3D库通过体素化与Marching Cubes算法提取高精度网格模型。为验证有效性,本文以3~6 cm磷矿矿石为研究对象,系统分析图像数量对重建质量的影响,并与MVS重建方法、Poisson重建方法进行对比实验。研究表明,当输入图像量达35张时重建质量趋于稳定,呈现出了高质量重建结果,较15张图像输入时PSNR提升46.5%,SSIM提升31.4%,LPIPS降低34.8%;与MVS重建方法和Poisson重建方法相比,本文所用方法也表现出了较好的优越性,其中,PSNR分别提升了22.6%和9.2%,SSIM分别提升了20.4%和9.8%,LPIPS分别降低了27.6%和16.8%。该方法生成的矿石三维模型能有效表征矿物形貌特征,为矿产资源研究提供了低成本、高质量的三维重建解决方案。 展开更多
关键词 三维彩色重建 矿石 3D高斯溅射 多目视觉 tsdf融合
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