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基于SteamVR激光扫描的手指位置检测系统设计
被引量:
3
1
作者
孙俊彬
陆熊
+3 位作者
潘覃毅
林闽旭
殷宏彬
黄晓梅
《电子测量技术》
2020年第15期154-157,共4页
在面向虚拟现实的人机交互系统中,用户的手指位置是系统实现交互命令输入、碰撞检测和力触觉建模的关键参数。以SteamVR激光扫描技术为基础,设计了三维空间中的手指位置检测系统。通过依附于指尖的TS4231芯片获取并转换光学基站(Lightho...
在面向虚拟现实的人机交互系统中,用户的手指位置是系统实现交互命令输入、碰撞检测和力触觉建模的关键参数。以SteamVR激光扫描技术为基础,设计了三维空间中的手指位置检测系统。通过依附于指尖的TS4231芯片获取并转换光学基站(Lighthouse)发射的激光信号,由下位机采集数字信号并通过串口传送至上位机,最终在上位机完成手指与虚拟环境的交互。实验结果表明,所设计系统的相对测量误差低于2%,能够较好地满足手指与虚拟环境的交互要求,对于促进面向自然交互的虚拟现实技术的发展具有重要意义。
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关键词
SteamVR激光扫描
手指位置检测
ts4231
人机交互
虚拟现实
原文传递
题名
基于SteamVR激光扫描的手指位置检测系统设计
被引量:
3
1
作者
孙俊彬
陆熊
潘覃毅
林闽旭
殷宏彬
黄晓梅
机构
南京航空航天大学自动化学院
出处
《电子测量技术》
2020年第15期154-157,共4页
基金
国家自然科学基金(61773205)
南京航空航天大学2019年度基本科研业务费(NS2019018)
南京航空航天大学研究生创新基地(实验室)开放基金(kfjj20190307)项目资助
文摘
在面向虚拟现实的人机交互系统中,用户的手指位置是系统实现交互命令输入、碰撞检测和力触觉建模的关键参数。以SteamVR激光扫描技术为基础,设计了三维空间中的手指位置检测系统。通过依附于指尖的TS4231芯片获取并转换光学基站(Lighthouse)发射的激光信号,由下位机采集数字信号并通过串口传送至上位机,最终在上位机完成手指与虚拟环境的交互。实验结果表明,所设计系统的相对测量误差低于2%,能够较好地满足手指与虚拟环境的交互要求,对于促进面向自然交互的虚拟现实技术的发展具有重要意义。
关键词
SteamVR激光扫描
手指位置检测
ts4231
人机交互
虚拟现实
Keywords
SteamVR laser sweeping
finger position detection
ts4231
human-computer interaction
virtual reality
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TN24 [电子电信—物理电子学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于SteamVR激光扫描的手指位置检测系统设计
孙俊彬
陆熊
潘覃毅
林闽旭
殷宏彬
黄晓梅
《电子测量技术》
2020
3
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