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Development and Verification of Simulation Model Based on Real MANET Experiments for Transport Layer Protocols (UDP and TCP) 被引量:2
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作者 Joarder Mohammad Mustafa Kamal Mohammad Shahidul Hasan +1 位作者 Alison L. Griffiths Hongnian Yu 《International Journal of Automation and computing》 EI CSCD 2013年第1期53-63,共11页
There is a lack of appropriate guidelines for realistic user traces, mobility models, routing protocols, considerations of real-life challenges, etc. for general-purpose mobile ad hoc networks (MANET). In this paper... There is a lack of appropriate guidelines for realistic user traces, mobility models, routing protocols, considerations of real-life challenges, etc. for general-purpose mobile ad hoc networks (MANET). In this paper, four laptops are used in an open field environment in four scenarios to evaluate the performances of Internet control message protocol (ICMP) based ping and transmission control protocol (TCP) based streaming video applications using optimised link state routing (OLSR) implementation in an IEEE 802.11g wireless network. Corresponding simulations are developed in Network Simulator ns-2 by setting simulation parameters according to the real experiments. Difficulties faced to regenerate real-life scenarios have been discussed and the gaps between reality and simulation are identified. A setup guideline to produce realistic simulation results has been established. 展开更多
关键词 Mobile ad-hoc networks (MANET) real-life experiment Internet control message protocol (ICMP) user datagram protocol udp transmission control protocol tcp optimised link state routing (OLSR) NS-2
原文传递
100G网络UDP协议的并行实现及可靠性优化
2
作者 陈晓杰 李斌 周清雷 《小型微型计算机系统》 北大核心 2026年第4期944-952,共9页
目前高速信号采集装备的性能处于高速增长阶段,超高采样率的无线信号数据需要通过网络设备传输到后端进行识别检测,基于软件系统的网络协议难以满足高速数据传输,且需要专用设备将数据发送到软件端,增大了研发成本,而在FPGA上实现高效... 目前高速信号采集装备的性能处于高速增长阶段,超高采样率的无线信号数据需要通过网络设备传输到后端进行识别检测,基于软件系统的网络协议难以满足高速数据传输,且需要专用设备将数据发送到软件端,增大了研发成本,而在FPGA上实现高效的网络传输协议,具有高速、并行化、集成度高等特点,因此,本文基于FPGA实现针对于100G高速网络的并行UDP网络传输协议,同时,协议栈具备IP分片、ARP/ICMP请求应答、巨帧模式等基础功能,提高了应用的灵活性.UDP本身传输效率较高,但可靠性较弱,设计了基于DDR缓存的数据重传机制和多端口并行功能,在特定条件下具备一定的可靠性.通过功能测试和性能测试,分析了不同应用场景采用的策略,100G网络中的最大有效传输性能为96.4Gbps,具有较高的传输效率,占用的计算资源较少. 展开更多
关键词 FPGA 100G网络 udp协议栈 IP分片 数据重传
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TCP与UDP网络流量对比分析研究 被引量:41
3
作者 张艺濒 张志斌 +1 位作者 赵咏 郭莉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第6期2192-2197,共6页
网络带宽不断增长,越来越多的音/视频、在线游戏等应用成为网络空间的主体。基于实时性考虑,这些新兴应用协议多选择UDP作为其底层的传输协议,使得UDP流量呈上升趋势,而以往的流量测量工作一般基于TCP进行,忽略了UDP协议。对国内某骨干... 网络带宽不断增长,越来越多的音/视频、在线游戏等应用成为网络空间的主体。基于实时性考虑,这些新兴应用协议多选择UDP作为其底层的传输协议,使得UDP流量呈上升趋势,而以往的流量测量工作一般基于TCP进行,忽略了UDP协议。对国内某骨干网流量进行了连续12h的在线测量,在传输层和应用层分别对TCP和UDP及其应用层协议的流的总数、长度分布、持续时间分布、流的速度分布等进行了详尽的分析,并对TCP和UDP的应用层协议流的大小、长短、快慢作了详细的分类。为网络流的分类技术、网络行为发现、网络设计等提供了数据支持。 展开更多
关键词 tcp udp 协议特征 流量分类 端口
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基于TCP和UDP混合协议的远程控制软件的设计与实现 被引量:8
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作者 刘佳 郑华 +1 位作者 刘洋 史振江 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第3期127-130,共4页
针对目前网络远程控制软件存在的数据传输问题,提出一种在Windows系统平台下运行的基于TCP和UDP混合协议的远程控制软件的设计思路与开发技术。使用柯达公司的ImgEdit控件对截屏后的图像文件进行了压缩,便于数据的传输;系统使用Winsock... 针对目前网络远程控制软件存在的数据传输问题,提出一种在Windows系统平台下运行的基于TCP和UDP混合协议的远程控制软件的设计思路与开发技术。使用柯达公司的ImgEdit控件对截屏后的图像文件进行了压缩,便于数据的传输;系统使用Winsock网络编程技术,基于C/S模式,Client端调用Winsock发送相关控制命令,Server端主要运用Winsock和API函数实现远程屏幕抓取、控制操作和数据传输等功能。实验结果表明,该方法能方便、快捷地实现远程计算机的控制以及数据的传输,从而为远程智能控制的发展提供了发展方向。 展开更多
关键词 远程控制 WINSOCK 屏幕抓取 tcp协议 udp协议
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UDP流量对TCP往返延迟的影响 被引量:12
5
作者 朱海婷 丁伟 +1 位作者 缪丽华 龚俭 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第1期19-29,共11页
提出一个面向单条链路的TCP综合传输性能测度R,分析其与同一时间粒度内链路的占用带宽和UDP流量比例间的关系,使用中国和美国2条主干信道的实测数据进行了检验。结果表明R测度可表示为以占用带宽和UDP流量比例为参数的正态分布的随机过... 提出一个面向单条链路的TCP综合传输性能测度R,分析其与同一时间粒度内链路的占用带宽和UDP流量比例间的关系,使用中国和美国2条主干信道的实测数据进行了检验。结果表明R测度可表示为以占用带宽和UDP流量比例为参数的正态分布的随机过程。随后进行的CERNET链路R测度正态分布均值参数的拟合分析具有很高的可接受水平,拟合的结果给出的量化关系可用于流量的公平性评价。 展开更多
关键词 tcp性能 udp流量模型 流量公平性 往返时延
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UDP协议与TCP协议的对比分析与可靠性改进 被引量:79
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作者 赵飞 叶震 《计算机技术与发展》 2006年第9期219-221,共3页
鉴于互联网快速发展,计算机网络正逐渐应用到通信网络,以太网在移动通信网络建设中起到越来越重要的作用。目前,实现可靠数据传递的方法主要采用传输控制TCP协议或者SCTP简单流传输协议。传输层的TCP协议和UDP协议各有特点和优势,在与... 鉴于互联网快速发展,计算机网络正逐渐应用到通信网络,以太网在移动通信网络建设中起到越来越重要的作用。目前,实现可靠数据传递的方法主要采用传输控制TCP协议或者SCTP简单流传输协议。传输层的TCP协议和UDP协议各有特点和优势,在与以太网的结合过程中,通过详细的对比分析,UDP更加符合以太网的传输环境,不过由于UDP是非可靠通信协议,直接将其使用在对可靠性要求非常严格的电信领域还需要对其进行改造。结合TCP和UDP的优点,提出了RUDP协议,并做了简单介绍。 展开更多
关键词 tcp udp Rudp ETHERNET
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基于TCP OVER UDP技术的机器人遥操作系统中视频传输的研究 被引量:4
7
作者 李国栋 周宏 毕延军 《华北电力大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2006年第4期47-50,共4页
针对机器人遥操作系统中采用传统网络传输协议传输实时数据的局限性,比较分析TCP和UDP协议的传输特点,提出了在UDP协议上传输TCP服务的TCPOVERUDP技术,详细阐述了TCPOVERUDP技术的实现细节,在应用层实现了TCPOVERUDP传输技术,并把TCPOVE... 针对机器人遥操作系统中采用传统网络传输协议传输实时数据的局限性,比较分析TCP和UDP协议的传输特点,提出了在UDP协议上传输TCP服务的TCPOVERUDP技术,详细阐述了TCPOVERUDP技术的实现细节,在应用层实现了TCPOVERUDP传输技术,并把TCPOVERUDP技术应用到机器人遥操作系统的视频传输中。实验结果表明TCP OVER UDP技术在降低视频数据传输丢包率和传输时延两个方面都具有良好的性能。 展开更多
关键词 机器人遥操作 视频传输 tcp OVER udp
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UDP与TCP结合实现多进程通信 被引量:10
8
作者 张虹 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第z1期121-124,共4页
通过比较面向连接的UDP和无连接的TCP ,说明了UDP和TCP的不同的应用范围 ,论述了UDP和TCP结合能实现应用程序之间高效率的多进程通信。以一个TCP与UDP相结合的网上缴费系统作为实例 ,在较好的网络环境下采用UDP进行进程间的通信时 ,保... 通过比较面向连接的UDP和无连接的TCP ,说明了UDP和TCP的不同的应用范围 ,论述了UDP和TCP结合能实现应用程序之间高效率的多进程通信。以一个TCP与UDP相结合的网上缴费系统作为实例 ,在较好的网络环境下采用UDP进行进程间的通信时 ,保障措施的完善可以简化编程、提高运行效率。 展开更多
关键词 tcp udp 多进程 通信
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基于CDMA无线信道的TCP与UDP协议性能研究 被引量:2
9
作者 孙利佳 罗锐 《兰州交通大学学报》 CAS 2013年第4期10-14,共5页
以吞吐率和有效因子为性能指标,分别就i.i.d和相关无线信道模型对TCP和UDP协议进行了研究.虽然UDP协议获得了TCP协议吞吐率性能的上界,但低时延、大拥塞控制窗口和信道相关性也有助于TCP协议吞吐率逼近UDP协议;对于有效因子性能,TCP协... 以吞吐率和有效因子为性能指标,分别就i.i.d和相关无线信道模型对TCP和UDP协议进行了研究.虽然UDP协议获得了TCP协议吞吐率性能的上界,但低时延、大拥塞控制窗口和信道相关性也有助于TCP协议吞吐率逼近UDP协议;对于有效因子性能,TCP协议性能更优.分析结果表明,拥塞控制窗口对于TCP协议的有效因子和吞吐率2个性能指标的影响相互矛盾,因而窗口大小需要根据具体的应用进行取舍. 展开更多
关键词 tcp udp 吞吐率 有效因子
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基于显式速率的TCP友好的UDP拥塞控制策略 被引量:2
10
作者 王彬 吴铁军 《电路与系统学报》 CSCD 2003年第5期43-46,共4页
本文提出了一种基于显式速率的UDP拥塞控制策略:通过源端和网络中的路由器相互配合,使得实时UDP应用能够根据网络的反馈以瓶颈链路的公平带宽为速率发送数据。此种控制策略对TCP应用是友好的,并且提高了网络的吞吐量和利用率。仿真结果... 本文提出了一种基于显式速率的UDP拥塞控制策略:通过源端和网络中的路由器相互配合,使得实时UDP应用能够根据网络的反馈以瓶颈链路的公平带宽为速率发送数据。此种控制策略对TCP应用是友好的,并且提高了网络的吞吐量和利用率。仿真结果表明:基于显式速率的UDP拥塞控制策略与采用TFRC(TCP-Friendly Rate Control)的UDP拥塞控制策略相比,在吞吐量、TCP友好性等方面性能有较大提高。 展开更多
关键词 udp 显式速率 拥塞控制 tcp友好
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TCP/UDP下一种网络透明传输服务编程接口实现方法 被引量:1
11
作者 何波玲 隋菱歌 《哈尔滨师范大学自然科学学报》 CAS 2011年第6期56-60,共5页
使用在TCP/UDP协议进行网络通信,会涉及IP地址、端口号、套接字、TCP/UDP协议等网络通信概念,而且TCP传输和UDP传输的编程模式是不同的,对网络通信概念进行了封装,实现了一个网络通信透明传输服务系统,且TCP传输和UDP传输具有相同的编... 使用在TCP/UDP协议进行网络通信,会涉及IP地址、端口号、套接字、TCP/UDP协议等网络通信概念,而且TCP传输和UDP传输的编程模式是不同的,对网络通信概念进行了封装,实现了一个网络通信透明传输服务系统,且TCP传输和UDP传输具有相同的编程模式.使用表明,用户无需了解网络通信概念,即可使用该系统进行通信编程,使用极为方便,实现网络通信的实时传输、可靠传输和同一主机的多网卡支持. 展开更多
关键词 tcp udp协议 封装 透明网络通信
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VB中基于TCP和UDP协议的通信编程技术 被引量:5
12
作者 张宗飞 《计算机与现代化》 2008年第4期48-50,共3页
介绍了TCP和UDP协议的特点,讨论了在VB环境下使用Winsock控件编写TCP和UDP协议通信程序的基本技术与方法,并结合实例给出基本的通信程序。最后,总结了对于不同要求的通信环境选择TCP和UDP协议的依据。
关键词 通信 编程 tcp udp
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基于TCP/UDP的计算机通讯系统实现 被引量:4
13
作者 李元熙 《无锡商业职业技术学院学报》 2004年第4期17-19,共3页
通过利用VisualBasic6.0所提供的WinSock控件,在TCP/UDP协议上设计一个应用程序,就可以连接两台计算机实现数据通讯。文章介绍了TCP/UDP协议的原理,阐明了该系统的实现方法,探索了在客户方和服务方之间建立一条面向连接的虚电路的方法... 通过利用VisualBasic6.0所提供的WinSock控件,在TCP/UDP协议上设计一个应用程序,就可以连接两台计算机实现数据通讯。文章介绍了TCP/UDP协议的原理,阐明了该系统的实现方法,探索了在客户方和服务方之间建立一条面向连接的虚电路的方法或是直接建立无连接的不可靠的UDP链路来完成数据传送的实现过程。 展开更多
关键词 tcp udp WINSOCK 客户端/服务器
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TCP和UDP通信测试软件的设计 被引量:5
14
作者 涂金龙 《电脑知识与技术》 2013年第2期731-736,754,共7页
TCP和UDP是TCP/IP体系结构中的两个传输层协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议提供网络服务。TCP与UDP各有其优缺点,它们之间主要的区别在于连接状态,应用时要根据实际应用进行选择。用Winsock控... TCP和UDP是TCP/IP体系结构中的两个传输层协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议提供网络服务。TCP与UDP各有其优缺点,它们之间主要的区别在于连接状态,应用时要根据实际应用进行选择。用Winsock控件编写客户和服务器应用程序,不需要了解TCP/IP的具体细节,通过设置Winsock控件的属性和调用该控件的方法,可以很容易地连接到远程计算机并进行双向的数据交换。 展开更多
关键词 tcp IP tcp协议 udp协议 WINSOCK 远程监测
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用Socket实现基于TCP和UDP的原理探索 被引量:12
15
作者 刘烨 《电脑学习》 2009年第3期6-8,共3页
通过深入研究,探讨出用Socket实现基于TCP和UDP的原理过程。
关键词 SOCKET tcp udp 原理 探索
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利用TCP和UDP实现网上多用户交流系统
16
作者 王美清 郑文波 郑守淇 《福州大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1999年第6期1-4,共4页
利用VB5-0 的WINSOCK 控件, 开发了基于WWW 的多用户网络交流系统,
关键词 网络交流 tcp udp 多用户交流系统 计算机网络
原文传递
MobileIP切换时的TCP/UDP性能分析 被引量:1
17
作者 叶敏华 王哲伟 《电信交换》 2001年第4期1-6,43,共7页
这篇文章分析了ModbileIP的基本原理,讨论了移动主机的切换过程,详细分析了现有几种移动切换算法的性能,并在基础上提出利用链路层切换的信息及主动发送代理请求消息减小切换的时延,从而改善移动主机的切换性能的设想。计算机仿真... 这篇文章分析了ModbileIP的基本原理,讨论了移动主机的切换过程,详细分析了现有几种移动切换算法的性能,并在基础上提出利用链路层切换的信息及主动发送代理请求消息减小切换的时延,从而改善移动主机的切换性能的设想。计算机仿真结果表明这种算法能够有效地改善移动主机的TCP/UDP性能。 展开更多
关键词 移动通信 tcp/udp协议 IP协议 因特网
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基于TCP/UDP的自动查找服务器的设计与实现
18
作者 贺文华 陈代武 《湖南人文科技学院学报》 2006年第3期52-54,共3页
运用TCP进行连接、UDP进行查找、W insock控件及VB编程技术,构造了一个基于TCP/UDP的客户端自动查找并连接服务器的实现实例,对客户端/服务器软件的设计与开发具有一定的理论意义与实用价值。
关键词 服务器 tcp 客户端 udp WINSOCK控件
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复杂拓扑下UDP流对TCP流影响的分析
19
作者 肖扬 王磊 《软件》 2010年第10期1-5,共5页
随着Internet的发展,UDP数据流日益增大,而传统的主动拥塞控制不能很好地处理UDP流。本文通过计算机首先模拟了在瓶颈网络和传统的RED算法下UDP流和TCP流共存的情况,然后又模拟了在复杂拓扑下主动管理算法的稳定性,说明了无拥塞控制的UD... 随着Internet的发展,UDP数据流日益增大,而传统的主动拥塞控制不能很好地处理UDP流。本文通过计算机首先模拟了在瓶颈网络和传统的RED算法下UDP流和TCP流共存的情况,然后又模拟了在复杂拓扑下主动管理算法的稳定性,说明了无拥塞控制的UDP数据流同TCP流共享带宽时的不公平性,并通过分析TCP的端到端流量控制机制指出了产生不公平的原因,讨论了解决该问题的方法。 展开更多
关键词 tcp协议 拥塞控制 主动队列管理 udp协议
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基于TCP、UDP的多路多数据流融合网络系统设计 被引量:4
20
作者 龙玉军 龚彬 +1 位作者 马卫东 高杨 《电子设计工程》 2011年第21期69-72,共4页
为节省网络资源,充分利用TCP与UDP两种网络传输协议各自的优势,设计了TCP、UDP的多路多数据流融合网络系统。该系统在数据采集端的多端复杂网路中采用TCP网络协议传输数据,保证了网络传输的可靠性,同时在数据转发端的点对点网络中采用UD... 为节省网络资源,充分利用TCP与UDP两种网络传输协议各自的优势,设计了TCP、UDP的多路多数据流融合网络系统。该系统在数据采集端的多端复杂网路中采用TCP网络协议传输数据,保证了网络传输的可靠性,同时在数据转发端的点对点网络中采用UDP网络协议传输数据,节省了网络资源,解决了网络拥塞问题。该系统在多路TCP数据流融合过程中应用了队列(Queue)融合算法,解决了数据流不同步导致的数据重复转发及丢失问题。经过长时间运行测试,整个系统在网络传输速率、稳定性及可靠性方面都达到了设计要求。 展开更多
关键词 数据采集 数据流融合 数据转发 tcp协议 udp协议
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