船舶航行姿态反映了船舶在波浪和海况下的运动状态,直接影响到船舶的操纵性能、结构强度和乘客的舒适度,受不同海况的影响,船舶航行的横摆姿态角、升沉姿态位移受到限制,姿态估计效果不显著。因此,文章提出基于三维虚拟技术的船舶航行...船舶航行姿态反映了船舶在波浪和海况下的运动状态,直接影响到船舶的操纵性能、结构强度和乘客的舒适度,受不同海况的影响,船舶航行的横摆姿态角、升沉姿态位移受到限制,姿态估计效果不显著。因此,文章提出基于三维虚拟技术的船舶航行姿态估计方法。运用三维虚拟技术中的3D Studio Max软件经过船舶多角度图像与CAD图纸导入、创建场景、建立船舶基础形状和船体曲面等多个步骤,建立船舶三维虚拟模型,结合Unity3D提供的水资源包,构建船舶航行的海洋场景,通过船舶虚拟现实仿真运动方程实现船舶在不同海况环境中航行虚拟仿真,在虚拟仿真过程中运用船舶摇摆运动数学模型、船舶升沉姿态数学模型,实现船舶航行姿态估计。实验表明:该方法可实现船舶三维虚拟模型构建,并可在不同海况时,实现船舶航行横摆姿态角、升沉姿态位移进行估计,其应用效果较为显著。展开更多
为了解决虚拟现实系统存在的难以满足良好的人机交互、系统开发过程烦琐耗时等问题,利用3D Studio Max软件对交通枢纽站中的轨道交通枢纽进行三维建模,利用V-Ray贴图功能以及细节层次技术对模型进行优化,降低内存以及性能消耗。在Unity3...为了解决虚拟现实系统存在的难以满足良好的人机交互、系统开发过程烦琐耗时等问题,利用3D Studio Max软件对交通枢纽站中的轨道交通枢纽进行三维建模,利用V-Ray贴图功能以及细节层次技术对模型进行优化,降低内存以及性能消耗。在Unity3D搭建地交通枢纽场景,利用C#语言建立了现代轨道交通枢纽虚拟现实系统。系统包括课程培训、模拟车辆运行操作、效果展示等功能,为现代轨道交通设计人员对轨道交通装备的运用维护的培训过程提供了支持。展开更多
以恒定电流场模拟静电场物理实验为对象,综合运用Unity 3D、CATIA、3D Studio Max等技术开发虚拟仿真实验平台,该虚拟仿真实验打破传统实验教学内容的局限,可以实现极间电压范围内任意电压值的测量即测量的电压的连续性,以及在提供实时...以恒定电流场模拟静电场物理实验为对象,综合运用Unity 3D、CATIA、3D Studio Max等技术开发虚拟仿真实验平台,该虚拟仿真实验打破传统实验教学内容的局限,可以实现极间电压范围内任意电压值的测量即测量的电压的连续性,以及在提供实时数据和结果的同时,增加实验数据的处理,帮助学生更好地理解实验原理和效果。利用虚拟技术不仅可有效地缩短学生的学习时间,提高学习效率,也能得到更高的实验成功率与更好的实验效果。展开更多
针对PLC传统实践教学中存在的成本高、场地有限、被控挂件需求量大等问题,基于3D Studio Max软件开发了一套虚拟仿真被控对象实验系统。该系统能够有效的解决目前实验室传统教学中的一些难题,它能将被控对象的动作直观、形象的展示给学...针对PLC传统实践教学中存在的成本高、场地有限、被控挂件需求量大等问题,基于3D Studio Max软件开发了一套虚拟仿真被控对象实验系统。该系统能够有效的解决目前实验室传统教学中的一些难题,它能将被控对象的动作直观、形象的展示给学生,激发他们的学习兴趣,有效的提高了教学效果与教学质量,从而达到我们对培养高技能人才的要求。展开更多
人体视器标本严重匮乏是当前我国医学类院校面临的主要难题之一,为满足教学研究的需要将VR技术引入到人体视器的结构教学与展示当中。通过人体视器图像的采集与配准构建原始数据集,基于3D Studio max工具对虚拟的人体视频标本建模,再将...人体视器标本严重匮乏是当前我国医学类院校面临的主要难题之一,为满足教学研究的需要将VR技术引入到人体视器的结构教学与展示当中。通过人体视器图像的采集与配准构建原始数据集,基于3D Studio max工具对虚拟的人体视频标本建模,再将原始图像做裁切和三维标定,完善模型的三维虚拟几何数据,提高虚拟现实模型的适用性。教学研究实际应用结果显示,基于VR技术的三维模式具有良好的使用满意度评价和实际应用效果。展开更多
This paper reviews virtual reality interface, application and design concept in relation with our experience in implementing a virtual bicycling environment application of the University of Indonesia Green Eco-campus....This paper reviews virtual reality interface, application and design concept in relation with our experience in implementing a virtual bicycling environment application of the University of Indonesia Green Eco-campus. The implementation of the Virtual Reality VR used 3D-Games Studio with Lite-C software. The authors also experiment with the use of a VR device, i.e. 3D E-Dimensional wireless goggle to improve the feel of presence for the user of our application. The authors created the original elements of UI campus environment, such as, buildings, trees, campus buses, cars, and bike tracks, as well as obstacle in the pathways into 3D virtual shape that resembles the real UI campus environment. The bicycle movement, camera perceptions, and object collision handling have also been implemented. Our application is subsequently tested by the users in terms of the general object condition, user's respond to the virtual reality environment and the future development. Some result of implementing the same environment using Alice has also been shown.展开更多
Capital Normal University Library(CNU Library) initiated the first practical application of a 3D virtual library sites-navigation system(an electronic kiosk version)among Chinese academic and research libraries in 201...Capital Normal University Library(CNU Library) initiated the first practical application of a 3D virtual library sites-navigation system(an electronic kiosk version)among Chinese academic and research libraries in 2010. It was primarily based on the technologies of 3DsMax and Virtools. This paper concentrates on the discussion of the methods in creating the 3D model and in realizing the interaction among the data usage of the system. As a result, several important service functions of the system have been developed successfully so far for convenient public access. They include the functions of virtual-book searching, path navigation online, real-time message exchanges, and multi-media sharing, etc.展开更多
为了给海地瓜识别工作提供数据参考,解决传统数据集构建中存在的数据重复率高的问题,笔者提出基于3D Studio Max的海地瓜数据集构建方法。该方法首先利用硬件设备采集海地瓜的三维数据,并对初始数据进行降噪和去重处理,然后构建海地瓜模...为了给海地瓜识别工作提供数据参考,解决传统数据集构建中存在的数据重复率高的问题,笔者提出基于3D Studio Max的海地瓜数据集构建方法。该方法首先利用硬件设备采集海地瓜的三维数据,并对初始数据进行降噪和去重处理,然后构建海地瓜模型,最后以海地瓜模型为数据内容进行分类存储,实现海地瓜数据集的构建。实验结果表明:该方法的数据重复率降低了5.43%,能够有效提升识别的速度。展开更多
文摘船舶航行姿态反映了船舶在波浪和海况下的运动状态,直接影响到船舶的操纵性能、结构强度和乘客的舒适度,受不同海况的影响,船舶航行的横摆姿态角、升沉姿态位移受到限制,姿态估计效果不显著。因此,文章提出基于三维虚拟技术的船舶航行姿态估计方法。运用三维虚拟技术中的3D Studio Max软件经过船舶多角度图像与CAD图纸导入、创建场景、建立船舶基础形状和船体曲面等多个步骤,建立船舶三维虚拟模型,结合Unity3D提供的水资源包,构建船舶航行的海洋场景,通过船舶虚拟现实仿真运动方程实现船舶在不同海况环境中航行虚拟仿真,在虚拟仿真过程中运用船舶摇摆运动数学模型、船舶升沉姿态数学模型,实现船舶航行姿态估计。实验表明:该方法可实现船舶三维虚拟模型构建,并可在不同海况时,实现船舶航行横摆姿态角、升沉姿态位移进行估计,其应用效果较为显著。
文摘为了解决虚拟现实系统存在的难以满足良好的人机交互、系统开发过程烦琐耗时等问题,利用3D Studio Max软件对交通枢纽站中的轨道交通枢纽进行三维建模,利用V-Ray贴图功能以及细节层次技术对模型进行优化,降低内存以及性能消耗。在Unity3D搭建地交通枢纽场景,利用C#语言建立了现代轨道交通枢纽虚拟现实系统。系统包括课程培训、模拟车辆运行操作、效果展示等功能,为现代轨道交通设计人员对轨道交通装备的运用维护的培训过程提供了支持。
文摘以恒定电流场模拟静电场物理实验为对象,综合运用Unity 3D、CATIA、3D Studio Max等技术开发虚拟仿真实验平台,该虚拟仿真实验打破传统实验教学内容的局限,可以实现极间电压范围内任意电压值的测量即测量的电压的连续性,以及在提供实时数据和结果的同时,增加实验数据的处理,帮助学生更好地理解实验原理和效果。利用虚拟技术不仅可有效地缩短学生的学习时间,提高学习效率,也能得到更高的实验成功率与更好的实验效果。
文摘针对PLC传统实践教学中存在的成本高、场地有限、被控挂件需求量大等问题,基于3D Studio Max软件开发了一套虚拟仿真被控对象实验系统。该系统能够有效的解决目前实验室传统教学中的一些难题,它能将被控对象的动作直观、形象的展示给学生,激发他们的学习兴趣,有效的提高了教学效果与教学质量,从而达到我们对培养高技能人才的要求。
文摘人体视器标本严重匮乏是当前我国医学类院校面临的主要难题之一,为满足教学研究的需要将VR技术引入到人体视器的结构教学与展示当中。通过人体视器图像的采集与配准构建原始数据集,基于3D Studio max工具对虚拟的人体视频标本建模,再将原始图像做裁切和三维标定,完善模型的三维虚拟几何数据,提高虚拟现实模型的适用性。教学研究实际应用结果显示,基于VR技术的三维模式具有良好的使用满意度评价和实际应用效果。
文摘This paper reviews virtual reality interface, application and design concept in relation with our experience in implementing a virtual bicycling environment application of the University of Indonesia Green Eco-campus. The implementation of the Virtual Reality VR used 3D-Games Studio with Lite-C software. The authors also experiment with the use of a VR device, i.e. 3D E-Dimensional wireless goggle to improve the feel of presence for the user of our application. The authors created the original elements of UI campus environment, such as, buildings, trees, campus buses, cars, and bike tracks, as well as obstacle in the pathways into 3D virtual shape that resembles the real UI campus environment. The bicycle movement, camera perceptions, and object collision handling have also been implemented. Our application is subsequently tested by the users in terms of the general object condition, user's respond to the virtual reality environment and the future development. Some result of implementing the same environment using Alice has also been shown.
基金supported by the Beijing Social Science Foundation in China(Grant No.SM201010028014)
文摘Capital Normal University Library(CNU Library) initiated the first practical application of a 3D virtual library sites-navigation system(an electronic kiosk version)among Chinese academic and research libraries in 2010. It was primarily based on the technologies of 3DsMax and Virtools. This paper concentrates on the discussion of the methods in creating the 3D model and in realizing the interaction among the data usage of the system. As a result, several important service functions of the system have been developed successfully so far for convenient public access. They include the functions of virtual-book searching, path navigation online, real-time message exchanges, and multi-media sharing, etc.
文摘为了给海地瓜识别工作提供数据参考,解决传统数据集构建中存在的数据重复率高的问题,笔者提出基于3D Studio Max的海地瓜数据集构建方法。该方法首先利用硬件设备采集海地瓜的三维数据,并对初始数据进行降噪和去重处理,然后构建海地瓜模型,最后以海地瓜模型为数据内容进行分类存储,实现海地瓜数据集的构建。实验结果表明:该方法的数据重复率降低了5.43%,能够有效提升识别的速度。