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题名文旅融合背景下剧本游沉浸式体验的演化发展
被引量:1
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作者
王圣彧
房宝金
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机构
上海视觉艺术学院
上海视觉艺术学院图文信息中心
《上海视觉》编辑部
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出处
《当代美术家》
2025年第2期81-91,共11页
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基金
中国工艺美术学会工艺美术科研课题实践类一般项目“数智化展示助推非遗工艺文献传播的实践研究”(课题编号:CNACS2024-II-50)
2025年上海市教育科学研究一般项目“非遗数智化展示赋能高校美育浸润研究”(课题编号:C2025037)
上海市高等教育学会规划课题“数字化展示赋能非遗活化全路径研究”(课题编号:1QYB24087)阶段性研究成果。
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文摘
在文旅融合背景下,沉浸式体验成为文化旅游创新的重要方向。剧本游是剧本杀的衍生形式,也是新兴的沉浸式文旅体验形式。本文通过文献研究、案例分析与理论归纳,梳理了剧本游模式的发展历程。基于沉浸式体验框架,从空间、系统、叙事和社交四个维度比较剧本杀与剧本游,揭示其演化过程:空间沉浸从实地、实景向实境演化,系统沉浸从规则引导向任务驱动演化,叙事沉浸从角色体验向情境体验演化,社交沉浸从简单互动向整体交互演化。结合文旅融合发展动力、消费升级与技术赋能趋势,本文推演了剧本游沉浸式体验进一步演化的方向:空间沉浸的地方化与虚实共生,系统沉浸的融合化与智能化,叙事沉浸的IP化与交互化,社交沉浸的共创化与跨媒介延伸。基于剧本游沉浸式体验的研究为其设计提供了理论参照。
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关键词
文旅融合
剧本杀
剧本游
沉浸式体验
文化旅游
沉浸产业
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Keywords
cultural and tourism integration
script murder game
scripted game Tour
ilmmersive experience
cultural tourism
immersive industry
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分类号
F59
[经济管理—旅游管理]
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题名戏剧与游戏:沉浸式剧本杀“戏剧化”发展路径研究
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作者
张伯伦
易雯杰
朱圣洁
李鑫宇
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机构
吉林艺术学院
江苏师范大学
中华女子学院
澳门城市大学
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出处
《文化创新比较研究》
2024年第3期129-134,共6页
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基金
全国学校共青团研究中心课题研究资助项目“澳门青年志愿服务文创活动与产品的创新扩散研究”(项目编号:2022ZYLX34)研究成果。
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文摘
随着沉浸式娱乐产业的快速发展,大众对精神文化产品的消费趋向于“个性化”和“多元化”的需求,沉浸式戏剧与剧本杀就是其典型代表。沉浸式剧本杀以“思维、逻辑、演绎、辩论、社交”作为其产品的核心竞争力,开启了“戏剧化”“游戏化”的发展之路,这也使得该游戏产品拥有巨大的市场潜力。沉浸式剧本杀筑造的“高级的游戏形式”,将“戏剧”与“游戏”集于一身,兼具“互动性、参与性、观赏性”三种特征,打破戏剧中的“第四堵墙”。该文基于戏剧中“游戏性理论”,对沉浸式剧本杀“戏剧化”发展路径进行研究,分析沉浸式剧本杀是如何成为“戏剧化的游戏”,并对其未来的发展与革新进行探究。
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关键词
游戏性理论
戏剧化
沉浸式
剧本杀
运行机制
发展路径
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Keywords
game theory
Dramatize
Immersive
script murder
Operation mechanism
Development path
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分类号
J805
[艺术—戏剧戏曲]
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题名虚拟的形塑:剧本杀游戏对青年社会化的异化与纠偏
被引量:5
- 3
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作者
郭淼
王立昊
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机构
西北政法大学新闻传播学院
复旦大学新闻学院
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出处
《长白学刊》
北大核心
2022年第5期131-140,共10页
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基金
国家社科基金重大项目“国家关键信息基础设施系统安全协同防护体系研究”(19ZDA27)
西北政法大学军民融合发展研究院项目“智媒时代退役军人网络表达与舆论引导研究”(JM202104)。
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文摘
剧本杀作为新兴的线下娱乐游戏,其以剧本为核心的游戏叙事、具身互动和深度沉浸属性特征赋予玩家多元身份体验,补偿青年线下社交的不足,使其成为继大众媒介和网络游戏后青年社会化的新型施化者。剧本杀游戏的文字媒介和在场互动是数字化时代的逆向演进,对重建青年系统思维、缓解数字依赖有一定意义,但剧本杀对青年认知的虚拟形塑导致了青年社会化异化。剧本杀凶杀情节主导的游戏内容会在涵化作用下形成青年玩家对外部世界的认知偏向,青年借助游戏纾解身份焦虑的同时可能走向过度沉溺,影响现实身份建构。推动以剧本杀为代表的游戏对青年社会化向善,需要政府相关部门强化对作品的审核与价值引导,运用技术强制干预线下游戏过度沉溺,引导青年玩家提升游戏素养,平衡理想自我与现实自我关系。
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关键词
剧本杀
社会化
虚拟化
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Keywords
script murder game
Socialization
Virtualization
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分类号
C913.5
[经济管理]
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题名基于游戏化理论的剧本杀红色文化传播探析
被引量:1
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作者
郑喆
向延桃
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机构
吉首大学
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出处
《文化创新比较研究》
2023年第20期180-184,共5页
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基金
2022年度湖南省大学生创新创业项目“‘乙女’向手游社群中的女性形象‘自我呈现’研究——基于拟剧理论视角”(项目编号:S202210531040)的阶段性成果。
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文摘
红色文化作为先进文化赋予当代青年人以精神力量。然而,因为集体记忆缺失及传播形式的空壳化,红色文化在青年群体中的传播面临一定问题。近年来兴起红色文化剧本杀,以高沉浸、强感染为故事特点,承载红色文化精神内核,对红色文化进行游戏化传播,实现了一次亚文化和主流文化之间的有效沟通。该文运用游戏化传播理论,以红色文化剧本杀为分析对象,对红色文化剧本杀传播红色文化的路径进行分析。研究发现:红色文化剧本杀通过“行为动力”“体验目标”“奖励机制”“情感联结”的4种游戏化机制,以年轻化方式盘活红色文化传播路径。
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关键词
游戏化理论
红色文化剧本杀
红色文化传播
跨圈传播
游戏化机制
游戏研究
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Keywords
Gamification Theory
Red culture script murder
Spread of red culture
Cross-circle communication
Gamification mechanism
game study
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分类号
G124
[文化科学]
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