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智能手机利用OpenGLES实现室内3D全景浏览的研究和实现 被引量:1
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作者 王溢达 杨昱昺 《科技创新与应用》 2014年第17期17-18,共2页
Android智能手机是目前应用最广泛的智能手机平台。目前,在Android的平台上能将一个景点制作成360度全景观赏的APP还很少见,但此类APP可以帮助人们更好了解景区情况。因此此类APP有一定研究价值和实现必要。本文详细介绍了如何利用Andr... Android智能手机是目前应用最广泛的智能手机平台。目前,在Android的平台上能将一个景点制作成360度全景观赏的APP还很少见,但此类APP可以帮助人们更好了解景区情况。因此此类APP有一定研究价值和实现必要。本文详细介绍了如何利用Android中自带的OpenGLES库来实现360度全景观赏的功能。为广大Android智能手机爱好者提供宝贵的参考价值。 展开更多
关键词 ANDROID opengles 360度3D全景 景点观赏
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嵌入式系统OpenGLES提升帧率的批量渲染方法的研究 被引量:1
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作者 付振宇 《自动化应用》 2024年第14期232-236,共5页
在嵌入式系统中使用OpenGL ES进行渲染工作,往往会受限于纹理渲染帧率。为了提高帧率,业内已有一些改进的方法,如VBO、PBO、压缩纹理等。从影响OpenGL ES渲染速率较大的2个API(glDraw^(*),glTexImage2D)入手,提出多纹理单元与Sprite Wid... 在嵌入式系统中使用OpenGL ES进行渲染工作,往往会受限于纹理渲染帧率。为了提高帧率,业内已有一些改进的方法,如VBO、PBO、压缩纹理等。从影响OpenGL ES渲染速率较大的2个API(glDraw^(*),glTexImage2D)入手,提出多纹理单元与Sprite Widget 2种Batch Rendering方法,并附有测试数据,验证了这2种方法在帧率提升方面具有较好效果。 展开更多
关键词 OPENGL ES 批量渲染 帧率提升
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基于激光点云的隧道超欠挖检测与表达 被引量:1
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作者 何江 孙海丽 +1 位作者 王解先 姚连璧 《工程勘察》 2025年第1期38-42,53,共6页
超欠挖是钻爆法隧道施工难以避免的问题,严重的超欠挖将影响施工安全、工程施工成本以及建设质量等,精准的超欠挖检测可以反映隧道爆破开挖质量,为后期支护成本提供依据,保障隧道工程的安全。本文提出一种基于激光点云的隧道超欠挖检测... 超欠挖是钻爆法隧道施工难以避免的问题,严重的超欠挖将影响施工安全、工程施工成本以及建设质量等,精准的超欠挖检测可以反映隧道爆破开挖质量,为后期支护成本提供依据,保障隧道工程的安全。本文提出一种基于激光点云的隧道超欠挖检测方法,将点云数据投影至断面坐标系,结合设计数据进行超欠挖检测;利用Visual Studio平台开发相应软件,实现超欠挖量、面积和体积的计算与精度评价;调用OpenGL API,以断面图、三维图与平铺图的形式实现超欠挖可视化,结合报表对检测结果进行表达。经过实测数据验证,本文方法的检测结果高效准确,表达效果形象直观,可满足隧道施工过程中超欠挖检测的需求。 展开更多
关键词 激光点云 隧道开挖 超欠挖检测 Visual Studio OPENGL
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基于OpenGL ES的移动端实时视频超分辨率显示
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作者 陆晓华 王慈 《计算机工程》 北大核心 2025年第11期317-327,共11页
当前主流的视频超分算法主要应用在服务器端或离线视频转换等业务场景中,当部署到移动端设备时,存在计算复杂、推理速度慢等问题,特别是在实时音视频通信(RTC)业务场景中,这些主流的超分算法虽然在图像质量上可以满足精度需求,但是在处... 当前主流的视频超分算法主要应用在服务器端或离线视频转换等业务场景中,当部署到移动端设备时,存在计算复杂、推理速度慢等问题,特别是在实时音视频通信(RTC)业务场景中,这些主流的超分算法虽然在图像质量上可以满足精度需求,但是在处理时间上很难达到性能要求,从而影响算法的实际应用效果。提出一种基于卷积神经网络(CNN)改进的实时视频超分技术(OGSR)。首先采用分组卷积和通道混淆的方式,在基本不降低超分图像质量的条件下优化神经网络模型,成倍减小前向推理的计算量;其次使用OpenGL ES图形加速接口,将模型参数和通道数据布局成最快采样的纹理数据,上传显存以用于GPU的并行计算;最后在GPU的着色器(Shader)中通过渲染像素坐标反向计算通道索引和模型参数索引来实现超分算法的核心模块,从而达到像素级别的细粒度并发。实验结果表明,利用OGSR对QVGA(320×240像素)和nHD(640×360像素)分辨率的视频帧进行3倍超分放大,在不同机型的移动手机上都可以达到15~30帧/s的帧率,同时放大后的图像质量与标准CNN模型的图像质量的误差在2%以内,表明OGSR可以满足实时业务场景的需求,性能提升显著。 展开更多
关键词 视频超分 分组卷积 通道混淆 OpenGL ES 纹理
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基于数字孪生的混联装配机器人运动学解耦建模与虚实交互方法研究
5
作者 孟林坤 徐一宾 +3 位作者 慈斌斌 魏宇康 杨小龙 王禹林 《制造技术与机床》 北大核心 2025年第9期17-24,共8页
针对混联装配机器人运动学建模与虚实交互实现中的技术难题,提出了一种基于数字孪生的运动学解耦建模方法。针对混联机器人的9个关节变量但仅6个自由度的强耦合系统特性,分别构建基于几何约束的并联机构运动学模型与改进D-H(Denavit-Har... 针对混联装配机器人运动学建模与虚实交互实现中的技术难题,提出了一种基于数字孪生的运动学解耦建模方法。针对混联机器人的9个关节变量但仅6个自由度的强耦合系统特性,分别构建基于几何约束的并联机构运动学模型与改进D-H(Denavit-Hartenberg)法的串联机构模型,实现9维非线性约束方程组的降维求解;结合OpenGL几何着色器,开发无模型实时渲染算法,动态生成并联机构连杆几何形状,解决传统位姿解算的高复杂度问题。基于Qt-OpenGL构建数字孪生虚实交互平台,实现物理实体与虚拟模型的高刷新率同步映射。试验结果表明,所提出的方法使虚实位置偏差不高于0.1mm,姿态角度误差不高于0.05°,系统平均时延小于1ms,为复杂混联机构的数字孪生应用提供了新方案。 展开更多
关键词 数字孪生 混联机器人 OPENGL 运动学解耦建模 无模型实时渲染
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嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现 被引量:6
6
作者 武志强 康利刚 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第9期251-253,共3页
介绍嵌入式系统和OpenGL ES的基本概念以及以WINCE为平台进行OpenGL ES编程的方法。对嵌入式地形可视化进行总体设计,并结合OpenGL ES图形库,以Embedded Visual C++4.0(EVC)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现嵌入式系统上三维地... 介绍嵌入式系统和OpenGL ES的基本概念以及以WINCE为平台进行OpenGL ES编程的方法。对嵌入式地形可视化进行总体设计,并结合OpenGL ES图形库,以Embedded Visual C++4.0(EVC)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现嵌入式系统上三维地形的快速建模以及动态显示,通过漫游功能、纹理映射和立方体天空盒增强地形的三维真实感。 展开更多
关键词 opengles图形库 三维地形 可视化
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基于OpenGL的通用图形抗锯齿渲染方法
7
作者 刘伟静 《中国新技术新产品》 2025年第15期18-20,共3页
针对在计算机图形渲染过程中普遍存在的边缘锯齿问题,本文提出了一种跨平台、通用的图形抗锯齿渲染方法。使用OpenGL开放图形库,控制图形的边缘模糊渐变程度,可以高效绘制平滑线段、多边形等基础图形。试验结果表明,与常规渲染方式相比... 针对在计算机图形渲染过程中普遍存在的边缘锯齿问题,本文提出了一种跨平台、通用的图形抗锯齿渲染方法。使用OpenGL开放图形库,控制图形的边缘模糊渐变程度,可以高效绘制平滑线段、多边形等基础图形。试验结果表明,与常规渲染方式相比,采用本文方法,能够在不增加GPU开销的前提下消除95%以上的边缘锯齿,适用于当前市场主流的图像处理软件。 展开更多
关键词 OPENGL 抗锯齿 基础图形 跨平台
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基于OpenGL的虚拟环境数据仿真系统构建研究
8
作者 韩冬越 《电脑编程技巧与维护》 2025年第5期79-81,共3页
数据仿真系统为虚拟环境提供动态可视化支持。开放图形库(OpenGL)是重要的图形渲染接口,以其高效性和广泛兼容性,被广泛应用于实时三维图形处理。提出了一个基于OpenGL的虚拟环境数据仿真系统,围绕数据加载、虚拟场景构建、数据仿真和... 数据仿真系统为虚拟环境提供动态可视化支持。开放图形库(OpenGL)是重要的图形渲染接口,以其高效性和广泛兼容性,被广泛应用于实时三维图形处理。提出了一个基于OpenGL的虚拟环境数据仿真系统,围绕数据加载、虚拟场景构建、数据仿真和用户交互四个模块进行优化设计,采用多线程数据处理、自适应时间步长和惯性视角调节等方法,提升系统的渲染效率与响应能力,并通过对比实验验证系统在帧率、渲染时间、内存占用和用户交互延迟方面的显著改进,为复杂场景下的数据仿真系统提供高效解决方案。 展开更多
关键词 数据仿真 OPENGL图形库 虚拟环境 渲染优化 用户交互
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基于三维重建的医疗辅助平台研究与设计
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作者 饶华华 许芷晴 +2 位作者 朱明艺 陈钊淇 陈锦煌 《移动信息》 2025年第2期220-222,共3页
三维重建作为医学可视化领域的关键技术,其核心价值在于通过计算机将医学影像设备采集的二维图像数据转化为三维立体模型,并在屏幕上呈现,为医学专业人员提供直观、准确的诊断与治疗辅助.随着医学成像技术的进步,三维可视化技术已成为... 三维重建作为医学可视化领域的关键技术,其核心价值在于通过计算机将医学影像设备采集的二维图像数据转化为三维立体模型,并在屏幕上呈现,为医学专业人员提供直观、准确的诊断与治疗辅助.随着医学成像技术的进步,三维可视化技术已成为提高医疗规划准确性的研究焦点.文中旨在通过二维医学图像序列重建出精确的三维模型,并开发一个面向PC的三维医学图像可视化平台.系统以OpenGL为开发工具,实现了预处理、图像分割和配准算法的可视化,以及系统的体系结构设计. 展开更多
关键词 三维重建 医学图像可视化 OPENGL 系统设计 图像处理算法
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基于UML&SystemC的GPU命令处理器单元事务级建模
10
作者 庞建豪 张少锋 +1 位作者 郑沛洲 张智瑞 《山西电子技术》 2025年第2期91-94,共4页
命令处理器单元是连接图形处理应用和处理内核的桥梁,负责OpenGL命令的接收、调度和预处理,并实现部分OpenGL函数的功能。为了在软件和RTL设计之前对命令处理单元的体系结构和功能算法进行预先验证和优化,使用统一建模语言(Unified Mode... 命令处理器单元是连接图形处理应用和处理内核的桥梁,负责OpenGL命令的接收、调度和预处理,并实现部分OpenGL函数的功能。为了在软件和RTL设计之前对命令处理单元的体系结构和功能算法进行预先验证和优化,使用统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)和SystemC硬件建模语言对GPU命令处理器单元进行事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)。通过构建类图、结构图、行为图等UML视图模型对GPU命令处理单元的静态结构和动态行为进行分析。 展开更多
关键词 OpenGL命令 UML 事务级建模 SYSTEMC 命令处理单元
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基于Qt/OpenGL的声呐显控软件的设计和实现
11
作者 许晓东 李良文 《电脑编程技巧与维护》 2025年第7期62-64,142,共4页
随着海洋探测技术的不断发展,声呐作为重要的水下探测设备,其显控软件的功能和性能要求也日益提高。探讨了基于Qt和OpenGL技术,进行声呐显控软件设计的方法,利用Qt的跨平台特性和丰富的GUI库搭建用户界面,借助OpenGL强大的图形渲染能力... 随着海洋探测技术的不断发展,声呐作为重要的水下探测设备,其显控软件的功能和性能要求也日益提高。探讨了基于Qt和OpenGL技术,进行声呐显控软件设计的方法,利用Qt的跨平台特性和丰富的GUI库搭建用户界面,借助OpenGL强大的图形渲染能力实现声呐数据的高效可视化。详细阐述了系统架构设计、数据处理流程和界面实现。通过实际应用验证,该设计方案有效提升了声呐显控软件的整体性能和用户体验,为声呐显控系统的发展提供了新的思路和方法。 展开更多
关键词 Qt技术 OPENGL技术 声呐显控软件 图形渲染 数据可视化
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茶壶三维模型的C++语言绘制程序设计
12
作者 刘超超 尹诗鑫 《电脑编程技巧与维护》 2025年第5期148-150,173,共4页
设计并实现了一个使用C++语言绘制的茶壶三维模型程序。根据OpenGL图形库、茶壶模型特点,采用贝塞尔曲线算法,设计并实现茶壶三维模型绘制程序。首先,在C++语言中定义了表述茶壶的顶点数据,并创建了对应的顶点缓冲对象VBO。然后,采用贝... 设计并实现了一个使用C++语言绘制的茶壶三维模型程序。根据OpenGL图形库、茶壶模型特点,采用贝塞尔曲线算法,设计并实现茶壶三维模型绘制程序。首先,在C++语言中定义了表述茶壶的顶点数据,并创建了对应的顶点缓冲对象VBO。然后,采用贝塞尔曲线算法,使用OpenGL图形库、MFC类库对顶点数据进行处理和渲染,以实现具有真实感的茶壶模型绘制效果。最后,进行茶壶三维模型绘制程序的性能测试和结果进行分析。通过启用MFC类库等C++基础类库来实现三维图形绘制,并直接运行在操作系统底层,提高了三维图形绘制程序的运行效率和移植性,为相关领域的研究和实践提供了一种新的三维图形绘制程序底层开发方法。 展开更多
关键词 计算机图形学 三维模型 C++语言 OPENGL图形库
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OpenGL在CFD流场显示Visual Fortran编程中的应用
13
作者 姜卫星 叶羽 +1 位作者 陈玉强 陈昌文 《流体动力学》 2025年第1期92-104,共13页
在Intel Visual Fortran编制的CFD计算程序基础上,采用OpenGL绘图函数编制了流场显示程序。实现了在64位运行环境下,使用Fortran版本的OpenGL绘图函数库绘制流场参数的静态及动态结果的可视化输出。根据RGB颜色函数的变化规律建立了流... 在Intel Visual Fortran编制的CFD计算程序基础上,采用OpenGL绘图函数编制了流场显示程序。实现了在64位运行环境下,使用Fortran版本的OpenGL绘图函数库绘制流场参数的静态及动态结果的可视化输出。根据RGB颜色函数的变化规律建立了流场参数与可视化颜色值之间的线性或函数对应关系。基于计算网格、边界条件,流场参数信息,采用OpenGL绘图及颜色函数绘制出CFD流场的参数云图、等值线图、速度矢量图及其组合图。采用Fortran编程语言编制完整的CFD程序,包括CFD前处理(网格及边界条件的显示)、计算过程流场参数动态显示、以及计算结果的后处理程序。无需使用外部的显示软件,增加了流场显示的可编程属性,避免了多语言联合编程带来的接口数据转换的时间延迟。这种方法可以扩展CFD计算流场显示的灵活性,并提高CFD程序的计算速度。Based on a self-compiled CFD program by Intel Visual Fortran (IVF), a flow field display program was compiled using OpenGL drawing functions. The visualization output of static and dynamic results of flow field parameters was realized by using the Fortran version of OpenGL library in 64-bit environment. The linear or functional relationship between flow field parameters and display color values was established according to the RGB color functions. Based on the data of domain grids, boundary conditions, and flow field parameters, the parameter cloud map, contour map, velocity vector map and their combination for the flow field were drawn using OpenGL drawing and color functions. A complete CFD program was built by using IVF language, including CFD pre-processing (display of grids and boundary conditions), dynamic display during calculation process, and post-processing of calculated results. By this method, there is no need to use external display software, hence to increase the flexibility of flow field display programming, and decrease the time delay by the interface data conversion required by multi-language joint programming. This method not only improves the flexibility of CFD flow field display, it also increases the calculation speed of CFD program. 展开更多
关键词 Visual Fortran CFD可视化 流场 计算流体力学 OPENGL 计算机图形学
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OpenGL ES及Qt/E在嵌入式系统中的研究与应用 被引量:4
14
作者 甘岚 李金标 《微计算机信息》 2009年第35期68-70,共3页
以嵌入式Linux为操作系统,Qt/Embedded结合OpenGLES为图形用户界面,设计了一个应用于医学领域的,将细胞特征以三维数据点的形式显示在立体空间的小型系统。且该系统能根据细胞特征对细胞的癌变情况进行一定程度的辨别,以不同颜色的空间... 以嵌入式Linux为操作系统,Qt/Embedded结合OpenGLES为图形用户界面,设计了一个应用于医学领域的,将细胞特征以三维数据点的形式显示在立体空间的小型系统。且该系统能根据细胞特征对细胞的癌变情况进行一定程度的辨别,以不同颜色的空间点的形式表示在显示区中。为数据的三维可视化提供了有效的解决方案。 展开更多
关键词 QT/E opengles EMBEDDED system for LINUX 三维显示
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无失真可靠移植的优平台适应性引擎
15
作者 陈园园 王竝 《科技通报》 北大核心 2014年第4期59-61,共3页
研究基于OpenGL ES嵌入式系统的开源图形库通用简易引擎开发方法。在嵌入式技术发展下,人们对图形图像处理要求逐步提高,构建基于嵌入式系统的通用图形图像接口是发展下一代嵌入式图像处理必须解决的问题。传统图形引擎接口复杂,并且各... 研究基于OpenGL ES嵌入式系统的开源图形库通用简易引擎开发方法。在嵌入式技术发展下,人们对图形图像处理要求逐步提高,构建基于嵌入式系统的通用图形图像接口是发展下一代嵌入式图像处理必须解决的问题。传统图形引擎接口复杂,并且各个图形引擎不能够很好地兼容所有嵌入式系统。提出一种基于OpenGL ES嵌入式系统的开源图形库通用简易引擎开发方法,采用通用设计的思想开发图形引擎,达到图形引擎的跨平台实现,在异平台图像失真方面,采用特征谱提取方法补偿各个平台之间差异性带来的图像失真问题。最后采用一组实际的三维地形图来验证引擎和算法性能。结果显示,补偿后的图像能较好地解决异平台时的图像失真问题,并且图像引擎能够方便地在各个平台之间移植,具有很好的通用性和工程价值。 展开更多
关键词 opengles 跨平台 图形引擎
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基于安卓平台的增强现实导航系统设计 被引量:1
16
作者 边根庆 田飞腾 《无线互联科技》 2018年第15期55-57,共3页
文章借助安卓手机传感器、位置服务、图像识别和OpenGL ES等技术,设计并实现一个基于安卓平台的增强现实导航系统,通过增强现实技术实现虚拟导航信息渲染,通过图片识别技术实现建筑物识别,改善用户交互体验。
关键词 增强现实 手机导航 opengles ORB算法 图像识别
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Android系统下的3D模型应用优化
17
作者 王园园 《重庆科技学院学报(自然科学版)》 CAS 2018年第2期77-79,共3页
介绍Android和OpenGLES相关基础知识。在Android框架中引入OpenGLES图形接口开发三维模型应用,给出解析模型并加载应用的优化处理方式。
关键词 ANDROID 3D模型 opengles图形 模型显示
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基于OpenGL的小麦形态可视化技术 被引量:44
18
作者 伍艳莲 曹卫星 +2 位作者 汤亮 朱艳 刘慧 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期121-126,共6页
形态可视化技术是虚拟植物研究的关键技术之一。本研究以小麦作物为对象,在提出小麦形态可视化技术框架的基础上,首先研究了小麦不同器官的三维几何建模技术,构建了基于器官形态特征参数的几何模型,包括叶、茎秆和麦穗几何模型。用NURB... 形态可视化技术是虚拟植物研究的关键技术之一。本研究以小麦作物为对象,在提出小麦形态可视化技术框架的基础上,首先研究了小麦不同器官的三维几何建模技术,构建了基于器官形态特征参数的几何模型,包括叶、茎秆和麦穗几何模型。用NURBS曲面来模拟叶片和叶鞘;用圆柱体模拟茎秆的节间;并采用组合单器官的方式来构建麦穗模型:用圆柱体模拟穗轴,用椭球体和圆柱体分别模拟小穗的谷粒及小穗枝梗。然后,基于OpenGL图形平台,绘制了小麦器官的三维形态,并提出了颜色渲染、纹理映射、光照处理等真实感图形显示技术;最后,通过耦合小麦植株的拓扑结构模型以及小麦个体之间的相互关系,实现了小麦从器官-个体-群体三个层次的形态可视化,从而为构建可视化小麦生长系统奠定了技术基础。 展开更多
关键词 小麦 可视化 几何建模 渲染 OPENGL
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OpenGL成像机理及其与摄影测量方位元素的相关分析 被引量:29
19
作者 张祖勋 苏国中 +1 位作者 郑顺义 张剑清 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2004年第7期570-574,共5页
从射影几何的角度深入分析了OpenGL成像机理 ,并且分析了OpenGL与摄影测量相关的内外方位元素的表达。推导出了两种成像过程的转换公式 ,并建立了一套用摄影测量方法构造OpenGL透视成像矩阵的公式。实验验证了摄影测量学中共线方程与Ope... 从射影几何的角度深入分析了OpenGL成像机理 ,并且分析了OpenGL与摄影测量相关的内外方位元素的表达。推导出了两种成像过程的转换公式 ,并建立了一套用摄影测量方法构造OpenGL透视成像矩阵的公式。实验验证了摄影测量学中共线方程与OpenGL的透视成像机理的一致性。 展开更多
关键词 透视投影 OPENGL 成像矩阵 方住元素 摄影测量
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地质三维信息模型研究及其应用 被引量:30
20
作者 包世泰 夏斌 +1 位作者 崔学军 黎华 《大地构造与成矿学》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第4期470-476,共7页
地质三维模型研究与应用在地质构造研究、资源勘探与开发等领域具有十分重要的意义。针对地质勘探等原始离散数据采用UML建立数据静态结构模型,利于GIS空间数据库集中存储管理;根据原始数据的特征,采用矢量层面构模技术建立了三维层面模... 地质三维模型研究与应用在地质构造研究、资源勘探与开发等领域具有十分重要的意义。针对地质勘探等原始离散数据采用UML建立数据静态结构模型,利于GIS空间数据库集中存储管理;根据原始数据的特征,采用矢量层面构模技术建立了三维层面模型,生成地层表面和地层层间实体的连续数据;三维可视化模型采用流行的OpenGL图形技术,实现了原始数据、特征层表面和地质体三维显示与交互式剖切操作等。基于组件开发技术建立了地质三维信息模型系统,成功应用于城市地质勘察三维建模与可视化分析,并指出可在三个层次对此模型进行重用与扩展,具有较高的推广应用价值。 展开更多
关键词 三维模型 可视化模型 GIS UML OPENGL
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