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题名基于OSG的虚拟建筑漫游系统的设计与实现
被引量:1
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作者
单远达
郝泳涛
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机构
同济大学电子与信息工程学院
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出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2013年第5X期3402-3405,共4页
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文摘
为了实现建筑参观的真实感和沉浸感,该文结合虚拟现实技术的综合应用,使用SketchUp建立建筑三维模型和室内景观三维模型,以目前性能较高的开源图形引擎OSG(OpenSceneGraph)作为支撑,在Windows平台下利用VisualStudio2008设计开发了虚拟建筑场景漫游系统。系统采用高效的算法和优化的渲染技术实现了手动漫游和自动漫游的综合功能,利用多线程技术在多视口中观察图片并配以语音解说,同时增加了导航功能,使参观者在立体环境下体验逼真、直观的建筑漫游感受。虚拟建筑漫游在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业将带来全新的展示和营销方式。
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关键词
虚拟现实
osg图形系统
自动漫游
多视口
立体显示
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Keywords
virtual reality
osg graphic system
automatic walkthrough
multi-view
3D display
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于GPU的动态天空场景仿真
被引量:2
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作者
彭伟
李攀
蒲亮
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机构
四川大学计算机学院
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
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出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第5期1938-1942,共5页
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基金
国家自然科学基金项目(60903118
60832011)
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文摘
针对三维天空场景仿真中出现的场景实时性和真实性不能满足用户的需求等问题,提出了基于GPU(graphic pro-cessing unit)的动态天空场景仿真方法。在开源场景图形系统(OpenSceneGraph)开发平台上,使用基于物理的方法计算出一天中不同时刻天空的背景色;采用shader技术,用OpenGL着色语言(GLSL)在GPU上对云、太阳进行模拟;针对太阳的位置,绘制出具有真实感效果的光晕。实验结果表明,该仿真方法可以绘制出具有动态效果的、天空颜色能平滑过渡的天空场景,并且真实感强。
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关键词
天空场景仿真
图形处理器
开源场景图形系统
着色语言
真实感
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Keywords
sky scenes simulation
GPU
osg
graphics system
realistic
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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