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基于Multigen-creator/Vega平台的运动仿真研究 被引量:2
1
作者 田丽 李东军 林宋 《机械工程师》 2007年第10期48-51,共4页
虚拟现实技术是一门集计算机技术、图形图像技术、多媒体技术、仿真技术、传感测量技术于一体的多学科交叉技术,可以生成使用户产生身临其境感觉的逼真虚拟环境。建立具有强烈真实感的仿真环境。文中以实验室环境下的铁路救援起重机的... 虚拟现实技术是一门集计算机技术、图形图像技术、多媒体技术、仿真技术、传感测量技术于一体的多学科交叉技术,可以生成使用户产生身临其境感觉的逼真虚拟环境。建立具有强烈真实感的仿真环境。文中以实验室环境下的铁路救援起重机的运动和工作过程为对象,研究并设计了一个真实工况下的桌面虚拟现实仿真系统,成功实现了起重机运动的仿真及实际工况环境的数字化和特效等功能。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 运动仿真 multigen-creator
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基于Multigen Creator和Vega的虚拟现实探讨 被引量:37
2
作者 王裕俭 《测绘信息与工程》 2003年第4期14-16,共3页
应用MultigenCreator和Vega ,对面积约为 2km2 的商业街进行三维建模和视景仿真 ,实现了在桌面PC平台下的虚拟现实环境。
关键词 multigen-creator VEGA 虚拟现实环境 三维建模 视景仿真 桌面PC平台
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基于虚拟现实技术的喷灌机试验研究
3
作者 王朝娜 史中辉 刘贤喜 《农机化研究》 北大核心 2010年第3期164-167,共4页
随着仿真技术的发展与应用,虚拟试验也越来越得到广泛应用。为此,以喷灌机的虚拟试验为例,讨论了基于MultiGen-Creator如何建立地形模型以及建立复杂机械模型的原理与方法;同时,利用Vega Prime进行了场景驱动和漫游,解决了VC开发虚拟场... 随着仿真技术的发展与应用,虚拟试验也越来越得到广泛应用。为此,以喷灌机的虚拟试验为例,讨论了基于MultiGen-Creator如何建立地形模型以及建立复杂机械模型的原理与方法;同时,利用Vega Prime进行了场景驱动和漫游,解决了VC开发虚拟场景驱动参数和编程环境设置问题。 展开更多
关键词 multigen-creator/Vega PRIME 喷灌机 视景仿真 虚拟试验
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基于VR技术的导弹培训系统的研究与开发 被引量:1
4
作者 夏志向 《光电技术应用》 2004年第1期12-15,共4页
在解决作战训练的“真实性”问题上 ,虚拟现实 (VirtualReality简称VR)技术是提高模拟训练仿真度强有力的手段之一。本文基于VR技术 ,根据操作训练的实际情况 ,运用MultiGen -Paradigm公司提供的建模软件MultiGen -Creator和实时视景模... 在解决作战训练的“真实性”问题上 ,虚拟现实 (VirtualReality简称VR)技术是提高模拟训练仿真度强有力的手段之一。本文基于VR技术 ,根据操作训练的实际情况 ,运用MultiGen -Paradigm公司提供的建模软件MultiGen -Creator和实时视景模拟驱动软件Vega在VisualC + +环境里对导弹培训系统进行了研究与开发。该系统功能较全、简洁方便 ,具有较强的真实感、沉浸感、交互性 ,其设计具有较强的针对性和实用性。 展开更多
关键词 虚拟现实 模拟训练 导弹培训系统 multigen-creator VEGA 实时视景驱动
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MultiGen Creator构建城市交通场景及其在C++下重建方法 被引量:6
5
作者 喻细辉 熊坚 陈泽林 《昆明理工大学学报(理工版)》 2003年第4期113-116,共4页
分析了用虚拟现实建模软件MultiGenCreator构建城市交通虚拟场景的建模方法 ;分别剖析了MultiGenCreator模型的数据组织形式和OpenFlightAPI组织数据的方式 ;结合OpenFlightAPI和OpenGLAPI编程 ,在C + + /VC中重建复杂虚拟场景 .
关键词 multigen-creator 软件 城市交通场景 虚拟现实 C++ OpenFlight-API 数据结构 OpenGL-API 模型
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水下航行器视景仿真系统的研究 被引量:33
6
作者 宋志明 康凤举 +2 位作者 唐凯 高立娥 褚彦军 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第6期761-764,共4页
基于软件平台MultiGen Creator和Vega开发出DIS环境下水下航行器视景仿真系统。提出了视景节点的软硬件配置要求;论述了基于Creator的实体建模方法、基于creator建模和Vega软件环境的海面、水下等海洋环境效果的生成方法、视景仿真软件... 基于软件平台MultiGen Creator和Vega开发出DIS环境下水下航行器视景仿真系统。提出了视景节点的软硬件配置要求;论述了基于Creator的实体建模方法、基于creator建模和Vega软件环境的海面、水下等海洋环境效果的生成方法、视景仿真软件的开发过程以及整体系统的实现等关键技术。仿真结果表明,该视景系统逼真地演示出水下航行器仿真过程,并且满足系统仿真的实时性要求。 展开更多
关键词 水下航行器 视景仿真系统 视景软件 仿真软件
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基于Vega/MultiGen的三维仿真漫游系统的研究与实现 被引量:27
7
作者 叶叠 仲梁维 罗云 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第2期362-364,共3页
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术,是20世纪末发展起来的一项涉及众多学科的高新实用技术,主要针对在软件平台MultiGen Creator和Vega下开发三维仿真系统。论述了基于Creator的实体建模方法、Vega软件环境的天空效果... 虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术,是20世纪末发展起来的一项涉及众多学科的高新实用技术,主要针对在软件平台MultiGen Creator和Vega下开发三维仿真系统。论述了基于Creator的实体建模方法、Vega软件环境的天空效果的生成方法、碰撞检测、声音的调用、视景仿真软件的开发过程以及整体系统的实现等关键技术。 展开更多
关键词 漫游系统 三维仿真 视景仿真 调用 碰撞检测 开发过程 软件平台 灵境技术 发展 体系
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虚拟现实技术在城市三维地学模拟中的应用 被引量:7
8
作者 胡建平 董春华 +1 位作者 陈亚东 王丽 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第8期2001-2003,2007,共4页
虚拟现实技术强大的三维显示和交互能力,为解决地学领域中地上地下统一建模、空间分析等科技难题提供了新的研究手段和方向。以虚拟现实系统为平台,结合三维地质建模技术构建了虚拟城市地质环境,实现了地上与地下的集成建模,并对虚拟环... 虚拟现实技术强大的三维显示和交互能力,为解决地学领域中地上地下统一建模、空间分析等科技难题提供了新的研究手段和方向。以虚拟现实系统为平台,结合三维地质建模技术构建了虚拟城市地质环境,实现了地上与地下的集成建模,并对虚拟环境中二维导航、空间查询等交互功能进行了研究,从而为城市规划、建设和管理提供三维可视化决策平台,为建设"城市地质信息管理与服务系统"打下良好的基础。 展开更多
关键词 三维地学模拟 虚拟现实 MULTIGEN CREATOR VEGAPRIME Open FLIGHT API
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虚拟现实技术在采矿工程中的应用 被引量:14
9
作者 余学义 李瑞斌 +1 位作者 余熙 黄森林 《西安科技大学学报》 CAS 北大核心 2007年第1期5-10,共6页
针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供... 针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供采矿工程专业的学生实习和矿区的工人、技术人员进行上岗前的教育培训,而且对指导生产施工和科学技术研究提供了先进、快捷的手段,也为进一步实现数字矿山奠定了基础。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 MULTIGEN CREATOR VEGA 井工开采虚拟现实系统
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3DS MAX和MultiGen Creator相结合的虚拟城市建模方法 被引量:22
10
作者 黄艳芳 祝国瑞 庞前聪 《测绘信息与工程》 2005年第5期37-39,共3页
针对模型质量和数据量相矛盾的问题,分析了3DS MAX和MultiGen Creator各自的优点和不足,阐述了利用3DS MAX和MultiGen Creator相结合的模型构建方法,并以模型制作过程为例,探讨了两者相结合的一些关键技术,最后提出了一些亟待解决的问题。
关键词 3DS MAX MULTIGEN CREATOR 虚拟现实 城市建模 城市规划 土地资源管理 房地产
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城市地下空间信息三维可视化技术的研究 被引量:5
11
作者 陈亚东 董春华 +1 位作者 王丽 胡建平 《内蒙古农业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2009年第1期201-204,共4页
建立城市地下空间信息可视化平台是提高城市地下空间资源规划、开发和管理能力和决策效率的必要途径。在虚拟现实技术与三维地质建模技术支持下,对地质体、地下管网等地下构筑物实现可视化和信息化,并对地质勘察、设计、施工及城市规划... 建立城市地下空间信息可视化平台是提高城市地下空间资源规划、开发和管理能力和决策效率的必要途径。在虚拟现实技术与三维地质建模技术支持下,对地质体、地下管网等地下构筑物实现可视化和信息化,并对地质勘察、设计、施工及城市规划、管理中各种地下空间地理分布信息进行数据采集、存储、管理和分析,能够对庞杂的工程资料进行综合动态管理,提高数据可视化程度,充分挖掘地质信息的价值,为建筑、城市规划及岩土工程勘察等相关领域提供有力的决策依据。 展开更多
关键词 城市地下空间 虚拟现实 MULTIGEN CREATOR OPENFLIGHT API VEGA PRIME
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基于三通道投影式虚拟现实系统的磨山景观重建 被引量:3
12
作者 桂胜 李霖 +1 位作者 王鸿燕 应申 《测绘信息与工程》 2006年第3期14-16,共3页
在三通道“投影式”VR的硬件基础下,运用MultiGen Creator和Vega进行磨山景观重建,介绍了处理山地道路的方法、模型的光照渲染、特殊效果的设计等关键技术。
关键词 虚拟现实 MULTIGEN CREATOR VEGA 三通道投影式VR
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虚拟漫游系统的研究 被引量:4
13
作者 黄建华 罗云 《四川大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第2期310-314,共5页
基于软件平台MultiGenCreator和Vega开发的虚拟场景漫游仿真系统.提出了视景节点的软硬件配置要求;论述了基于Creator的实体建模方法、基于Creator建模和Vega软件环境的天空效果生成方法、声音的调用、视景仿真软件的开发过程以及整体... 基于软件平台MultiGenCreator和Vega开发的虚拟场景漫游仿真系统.提出了视景节点的软硬件配置要求;论述了基于Creator的实体建模方法、基于Creator建模和Vega软件环境的天空效果生成方法、声音的调用、视景仿真软件的开发过程以及整体系统的实现等关键技术.仿真结果表明,该视景仿真系统逼真地演示出在虚拟场景中漫游的的过程,并且满足系统仿真的实时性要求. 展开更多
关键词 场景漫游 视景仿真 MULTIGEN CREATOR VEGA
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基于三维视景的虚拟武器装备系统 被引量:3
14
作者 赵征凡 杨作宾 车建国 《兵工自动化》 2006年第10期13-14,18,共3页
基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动。三维视景建模采用高层建模软件MultiGenCreator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点。视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对... 基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动。三维视景建模采用高层建模软件MultiGenCreator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点。视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对象、场景、观察者、运动方式及其它按钮等步骤实现。 展开更多
关键词 武器虚拟系统 三维视景建模 视景驱动 MULTIGEN CREATOR VEGA
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用MultiGen建模与Performer类库实现实时窗外视景 被引量:2
15
作者 孙继荣 卓贤林 +1 位作者 张先玉 肖亚利 《中国民航学院学报》 CAS 2002年第6期45-48,共4页
介绍了如何利用MultiGenCreator建造适合Performer高效运行的模型,以及在SGI图形工作站上用Performer实现塔台模拟机的视景系统。重点介绍了如何改进模型使其能在程序中方便的组织和控制,并提出了运动目标的模拟。
关键词 MultiGenCreator OPENFLIGHT PERFORMER 塔台模拟机 虚拟现实技术
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矿山视景仿真技术探讨 被引量:3
16
作者 伏永明 汪云甲 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2006年第4期34-36,59,共4页
结合建模软件Mu ltigen Creator Pro及在平顶山矿区承担的实际科研项目,研究了矿山三维场景建立的方法,成功地建立了视觉效果较好的矿山三维场景。并利用仿真软件Vega Prim e和组件G IS—M apOb jects,对三维场景的渲染、驱动和二维三... 结合建模软件Mu ltigen Creator Pro及在平顶山矿区承担的实际科研项目,研究了矿山三维场景建立的方法,成功地建立了视觉效果较好的矿山三维场景。并利用仿真软件Vega Prim e和组件G IS—M apOb jects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果。 展开更多
关键词 视景仿真 虚拟现实 MAPOBJECTS MULTIGEN CREATOR VEGA PRIME
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城市地下三维管网建模技术研究 被引量:5
17
作者 陈亚东 胡建平 王丽 《计算机与现代化》 2010年第8期77-79,共3页
随着城市现代化的发展,建立城市地下管网信息可视化平台是提高城市地下空间规划、开发及管理能力和决策效率的必要途径。本文在虚拟现实建模技术支持下,对城市地下三维管网建立模型,并实现可视化,能够对庞杂的地下管线信息资料进行综合... 随着城市现代化的发展,建立城市地下管网信息可视化平台是提高城市地下空间规划、开发及管理能力和决策效率的必要途径。本文在虚拟现实建模技术支持下,对城市地下三维管网建立模型,并实现可视化,能够对庞杂的地下管线信息资料进行综合动态管理,提高数据可视化程度,为后期城市规划、地下管线埋设等相关领域提供有力的决策依据。 展开更多
关键词 城市地下空间 虚拟现实 MULTIGEN CREATOR OPENFLIGHT API
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基于Fastrack和数据手套的虚拟手交互系统研究 被引量:2
18
作者 樊景超 周国民 胡林 《安徽农业科学》 CAS 2013年第25期10524-10527,共4页
首先使用Fastrack空间定位工具和数据手套获取用户的手掌和手指的数据信息,然后使用三维建模软件Multigen Creator建立虚拟手的三维渲染模型,最后在VC平台通过集成OSG三维渲染工具构建了一个虚拟手的交互体验系统,显著提高了用户基于虚... 首先使用Fastrack空间定位工具和数据手套获取用户的手掌和手指的数据信息,然后使用三维建模软件Multigen Creator建立虚拟手的三维渲染模型,最后在VC平台通过集成OSG三维渲染工具构建了一个虚拟手的交互体验系统,显著提高了用户基于虚拟手的虚拟现实体验的逼真度。 展开更多
关键词 虚拟手 数据手套 Fastrack OSG MULTIGEN CREATOR
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基于等高线的Multigen Creator地形建模 被引量:7
19
作者 谭琨 杜培军 +1 位作者 姚绍武 闫志刚 《测绘与空间地理信息》 2007年第1期23-26,共4页
Multigen Creator具有强大的地物建模功能,但不同领域的建模仍缺乏统一的方法,应结合领域特点与应用需求进行具体方法设计。本文以某露天采石场的3维建模与可视化为例,探讨了基于等高线建立3维地面模型实现可视化的方法,介绍了其在某采... Multigen Creator具有强大的地物建模功能,但不同领域的建模仍缺乏统一的方法,应结合领域特点与应用需求进行具体方法设计。本文以某露天采石场的3维建模与可视化为例,探讨了基于等高线建立3维地面模型实现可视化的方法,介绍了其在某采石场的应用,模拟开采后的整个生态地貌,为政府决策以及绿色开采提供了有力的技术支持。 展开更多
关键词 MULTIGEN CREATOR 地形建模 绿色开采
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某化工生产装置及其放置环境三维视景仿真系统实现 被引量:1
20
作者 刘玉明 杨方廷 李宇成 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第7期1853-1856,1883,共5页
结合某化工生产装置及其放置环境的具体情况,提出了使用MultiGenCreator进行三维场景建模,并以VC++6.0为系统开发平台,利用OpenGVS/OpenGL实现场景驱动和系统功能实现,以及采用基于TCP/IP协议的C/S模式与该生产装置工艺模型仿真系统进... 结合某化工生产装置及其放置环境的具体情况,提出了使用MultiGenCreator进行三维场景建模,并以VC++6.0为系统开发平台,利用OpenGVS/OpenGL实现场景驱动和系统功能实现,以及采用基于TCP/IP协议的C/S模式与该生产装置工艺模型仿真系统进行网络通讯的某化工生产装置及其放置环境三维视景仿真系统的实现方法。 展开更多
关键词 三维建模 视景仿真 MULTIGEN CREATOR OPENGVS
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