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An Object-Based Fast Motion Estimation Algorithm in MPEG-4
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作者 孙雷 张文军 +1 位作者 余松煜 刘勋 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2006年第3期340-345,共6页
This paper presented an object-based fast motion estimation (ME) algorithm for object-based texture coding in moving picture experts group four (MPEG-4), which takes full advantage of the shape information of video ob... This paper presented an object-based fast motion estimation (ME) algorithm for object-based texture coding in moving picture experts group four (MPEG-4), which takes full advantage of the shape information of video object. Compared with the full search (FS) algorithm, the proposed algorithm can significantly speed the ME process. The speed of ME using the proposed algorithm is faster than that using new three-step search (NTSS), four-step search (4SS), diamond search (DS), and block-based gradient descent search (BBGDS) algorithms with similar motion compensation (MC) errors. The proposed algorithm can be combined with other fast ME algorithm to make the ME process faster. 展开更多
关键词 MPEG 4 motion estimation video object
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New Diamond Block Based Gradient Descent Search Algorithm for Motion Estimation in the MPEG- 4 Encoder
2
作者 王振洲 李桂苓 《Transactions of Tianjin University》 EI CAS 2003年第3期202-205,共4页
Motion estimation is an important part of the MPEG- 4 encoder, due to its significant impact on the bit rate and the output quality of the encoder sequence. Unfortunately this feature takes a significant part of the e... Motion estimation is an important part of the MPEG- 4 encoder, due to its significant impact on the bit rate and the output quality of the encoder sequence. Unfortunately this feature takes a significant part of the encoding time especially when the straightforward full search(FS) algorithm is used. In this paper, a new algorithm named diamond block based gradient descent search (DBBGDS) algorithm, which is significantly faster than FS and gives similar quality of the output sequence, is proposed. At the same time, some other algorithms, such as three step search (TSS), improved three step search (ITSS), new three step search (NTSS), four step search (4SS), cellular search (CS) , diamond search (DS) and block based gradient descent search (BBGDS), are adopted and compared with DBBGDS. As the experimental results show, DBBGDS has its own advantages. Although DS has been adopted by the MPEG- 4 VM, its output sequence quality is worse than that of the proposed algorithm while its complexity is similar to the proposed one. Compared with BBGDS, the proposed algorithm can achieve a better output quality. 展开更多
关键词 MPEG motion estimation full search(FS) block based gradient descent search(BBGDS) diamond search(DS) new three step search(NTSS)
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A Median Prediction Search Algorithm for Block Motion Estimation in Video Coding
3
作者 邹采荣 陆阳 +1 位作者 骆立俊 何振亚 《Journal of Southeast University(English Edition)》 EI CAS 1997年第2期19-23,共5页
Motion estimation plays an important role in the compression of video signals. This paper presents a median prediction search algorithm (MPS) for block motion estimation. The proposed method firstly uses the median of... Motion estimation plays an important role in the compression of video signals. This paper presents a median prediction search algorithm (MPS) for block motion estimation. The proposed method firstly uses the median of the motion vectors of the three adjacent blocks as the prediction motion vector, namely, the initial search point. By using a 3×3 movable search window, it then searches from the prediction point with a fixed search step size of one until it reaches the boundary of search area or its local minimum point lies in the center of search window. Based on the spatial characteristics of the center biased distance between a motion vector and the corresponding prediction vector and the temporal correlation of motion vectors, this method can significantly reduces search times. Simulation results show that the proposed MPS is better than the three step search algorithm and the four step search algorithm in terms of MSE with smaller computational requirement. 展开更多
关键词 motion estimation mpeg2
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Exploration on 2D DOA Estimation of Linear Array Motion:Uniform Linear Motion
4
作者 Jianhong Chu Zhi Zhang Yu Guo 《China Communications》 SCIE CSCD 2023年第11期78-95,共18页
Generally,due to the limitation of the dimension of the array aperture,linear arrays cannot achieve two-dimensional(2D)direction of arrival(DOA)estimation.But the emergence of array motion provides a chance for that.I... Generally,due to the limitation of the dimension of the array aperture,linear arrays cannot achieve two-dimensional(2D)direction of arrival(DOA)estimation.But the emergence of array motion provides a chance for that.In this paper,a generalized motion scheme and a novel method of 2D DOA estimation are proposed by exploring the linear array motion.To be specific,the linear arrays are controlled to move along an arbitrary direction at a constant velocity and snap per fixed time delay.All the received signals are processed to synthesize the comprehensive observation vector for an extended 2D virtual aperture.Subsequently,since most of 2D DOA estimation methods are not universal to our proposed motion scheme and the reduced-dimensional(RD)method fails to handle the case of the coupled parameters,a decoupled reduced-complexity multiple signals classification(DRC MUSIC)algorithm is designed specifically.Simulation results demonstrate that:a)our proposed scheme can achieve underdetermined 2D DOA estimation just by the linear arrays;b)our designed DRC MUSIC algorithm has the good properties of high accuracy and low complexity;c)our proposed motion scheme with the DRC method has better universality in the motion direction. 展开更多
关键词 2D DOA estimation linear array motion reduced complexity synthetic aperture
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Extracting Moving Objects Based on Morphological Motion Filter
5
作者 SHI Li, ZHANG Zhao yang School of Communication and Information Engineering, Shanghai University, Shanghai 200072, China 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2001年第1期53-56,共4页
This paper presents a new approach to the extraction of a moving object from video sequence. The method is based on morphological motion filter using connected operator and a proposed new filtering criterion. The morp... This paper presents a new approach to the extraction of a moving object from video sequence. The method is based on morphological motion filter using connected operator and a proposed new filtering criterion. The morphological motion filter aims to detect motion which is distinct from that of the background, and thereby locates independently moving physical objects in the scenes. Experiments show that the algorithm can extract object from moving backgrounds efficiently. 展开更多
关键词 Mpeg 4 morphological motion filter connected operator motion estimation
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运动矢量场自适应搜索算法 被引量:14
6
作者 李炜 周兵 李波 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第2期168-173,共6页
运动估计是影响基于帧间视频压缩速度的关键 ,快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点 .该文从运动矢量的均匀性出发 ,提出了由搜索起点预测、自适应搜索模式和高效搜索中止准则等策略构成的运动矢量场自适应搜索算法 .实验表明 ,... 运动估计是影响基于帧间视频压缩速度的关键 ,快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点 .该文从运动矢量的均匀性出发 ,提出了由搜索起点预测、自适应搜索模式和高效搜索中止准则等策略构成的运动矢量场自适应搜索算法 .实验表明 ,该文算法以极小的搜索代价得到了与全搜索相当的效果 ,并在搜索速度和搜索效果方面优于MPEG 4最新推荐的快速运动估计算法 . 展开更多
关键词 运动矢量场自适应搜索算法 快速运动估计算法 视频压缩编码 块匹配 MPEG 图像质量 视频编码器
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基于起点预测和SAD分布的快速运动估计算法 被引量:7
7
作者 李炜 乐立鸾 李波 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第10期1110-1114,共5页
基于块的运动估计是视频压缩国际标准中广泛采用的关键技术 .文中提出了结合相邻块运动向量相等和SAD值比较的起点预测方法 ,减少了起点预测时计算 SAD的开销 ;利用 SAD分布的方向性 ,对 SAD值偏小部分重点搜索 ,加速了块匹配的快速搜... 基于块的运动估计是视频压缩国际标准中广泛采用的关键技术 .文中提出了结合相邻块运动向量相等和SAD值比较的起点预测方法 ,减少了起点预测时计算 SAD的开销 ;利用 SAD分布的方向性 ,对 SAD值偏小部分重点搜索 ,加速了块匹配的快速搜索策略 .在此基础上设计了一种新的快速运动估计算法 ,该算法在大幅度提高搜索效率的同时 ,得到了与全搜索非常接近的搜索结果 . 展开更多
关键词 块匹配 视频压缩 MPEG 快速运动估计算法 图像序列 图像处理 SAD
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分割视频运动对象的研究 被引量:7
8
作者 韩军 熊璋 +1 位作者 李超 龚声蓉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第8期22-26,共5页
随着新的视频压缩标准MPEG-4的出现,如何从视频序列中分割出在语义上有意义的单独运动对象显得极其重要。文章从组成视频运动对象的分割系统出发,详细分析视频分割的各种方法如运动参数模型。变化检测掩模、图象分割及运动对象跟踪等... 随着新的视频压缩标准MPEG-4的出现,如何从视频序列中分割出在语义上有意义的单独运动对象显得极其重要。文章从组成视频运动对象的分割系统出发,详细分析视频分割的各种方法如运动参数模型。变化检测掩模、图象分割及运动对象跟踪等,并对分割运动对象所采用的技术和方法进行了讨论。 展开更多
关键词 MPEG-4 视频分割 运动参数模型 多媒体
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视频编码中的块运动估计算法 被引量:5
9
作者 骆立俊 邹采荣 +1 位作者 高西奇 何振亚 《电视技术》 北大核心 1997年第12期2-8,共7页
在视频压缩的一些国际标准,如H.261,H.263,MPEG-1,MPEG-2,HDTV中,视频系统编码器的复杂性最主要取决于运动估计。下文以MPEG-2编码器为例,通过计算机模拟实验,得出了一些常用运动估计算法的对... 在视频压缩的一些国际标准,如H.261,H.263,MPEG-1,MPEG-2,HDTV中,视频系统编码器的复杂性最主要取决于运动估计。下文以MPEG-2编码器为例,通过计算机模拟实验,得出了一些常用运动估计算法的对比实验结果,以及采用常用的几种匹配函数时的对比实验结果。 展开更多
关键词 运动估计 MPEG-1 MPEG-2 高晰度电视 HDTV
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一种支持PMVFAST运动估计算法的VLSI体系结构 被引量:3
10
作者 黎铁军 沈承东 李思昆 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期537-543,共7页
在分析PMVFAST算法的基础上,提出了一种支持该算法的灵活、高效和低功耗的体系结构 该体系结构的核心是一个运动估计引擎,它包含3种支持特定范围内任意延时的可变延时单元,使其支持多种搜索模式,并通过重用计算单元实现了基本的独立SAD... 在分析PMVFAST算法的基础上,提出了一种支持该算法的灵活、高效和低功耗的体系结构 该体系结构的核心是一个运动估计引擎,它包含3种支持特定范围内任意延时的可变延时单元,使其支持多种搜索模式,并通过重用计算单元实现了基本的独立SAD计算引擎另外,通过关闭不用的单元和资源复用,该引擎能够有效地降低功耗 分析结果表明,该体系结构比经典的16PE阵列低功耗全搜索体系结构提高约15倍的性能。 展开更多
关键词 MPEG 运动估计 PMVFAST VLSI 体系结构
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视频转码技术 被引量:7
11
作者 陈功 黄祥林 沈兰荪 《测控技术》 CSCD 2003年第5期36-39,共4页
视频转码技术是多媒体通信领域新的研究热点。首先介绍了已有的几类转码算法 ,然后以MPEG 2到MPEG 4的转码为例 ,探讨了转码中的关键技术 ,并给出了转码参考结构 ,最后介绍了转码进一步的研究方向。
关键词 多媒体通信 MPEG-4 视频转码 视频编码 帧率变换 图像质量
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基于DSP的实时图像处理系统 被引量:24
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作者 郭栋 王志良 +1 位作者 李正熙 张永忠 《微计算机信息》 北大核心 2005年第3期83-84,102,共3页
以DSPTMS320C6416为核心处理器,设计了一种通用的MPEG-4实时图象处理系统。文中对系统的硬件系统及软件设计进行了详细的介绍。其中视频采集、运动估计算法和软件的优化是保证本系统高效工作的关键部分,因此,本文对其进行了重点讨论,提... 以DSPTMS320C6416为核心处理器,设计了一种通用的MPEG-4实时图象处理系统。文中对系统的硬件系统及软件设计进行了详细的介绍。其中视频采集、运动估计算法和软件的优化是保证本系统高效工作的关键部分,因此,本文对其进行了重点讨论,提出了相应的解决方法。实验表明,该系统可以满足当前的远程监控、电视电话、会议电视、道路交通管理等诸多视频/图象处理与传输领域应用的需求。 展开更多
关键词 TMS320C6416 MPEG-4 实时图象处理 图象处理 运动估计 软件优化
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基于自适应搜索的快速运动估计算法 被引量:5
13
作者 李波 涂亚明 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第4期373-376,共4页
在MPEG和H .2 63的运动估计中 ,全搜索 (FS)效果虽好但时间开销巨大 ,以三步搜索法为代表的一些快速算法不仅在搜索精度方面与FS相比有较大的差距 ,而且搜索时间仍不能满足实际的需要 .提出的基于自适应搜索的快速运动估计算法 (ASA)充... 在MPEG和H .2 63的运动估计中 ,全搜索 (FS)效果虽好但时间开销巨大 ,以三步搜索法为代表的一些快速算法不仅在搜索精度方面与FS相比有较大的差距 ,而且搜索时间仍不能满足实际的需要 .提出的基于自适应搜索的快速运动估计算法 (ASA)充分利用了视频序列运动矢量在空间分布上的中心偏置特性和相邻块运动的相关性 ,在大幅度提高搜索效率的情况下 ,得到了与全搜索非常接近的搜索效果 .与现有算法相比 ,该算法具有高效、鲁棒性强的特点 . 展开更多
关键词 图像处理 编码器 运动估计 搜索算法 块匹配 MPEG
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基于运动矢量分布特征的半像素快速搜索算法 被引量:3
14
作者 李云栋 常青 张其善 《信号处理》 CSCD 北大核心 2006年第5期724-727,共4页
针对MPEG-4视频编码中半像素全搜索方法运算量较大的缺点,提出一种基于运动矢量分布特征的快速半像素运动矢量搜索算法。试验表明最佳半像素运动矢量的分布具有一定的规律,即大多数的运动矢量分布在水平或垂直两个共扼方向上。因此在满... 针对MPEG-4视频编码中半像素全搜索方法运算量较大的缺点,提出一种基于运动矢量分布特征的快速半像素运动矢量搜索算法。试验表明最佳半像素运动矢量的分布具有一定的规律,即大多数的运动矢量分布在水平或垂直两个共扼方向上。因此在满足一定条件的前提下水平和垂直方向上的运动矢量被优先搜索,其次搜索其余的点。仿真结果表明本算法可以使半像素平均搜索点数减少71%,而编码质量和码流长度并没有明显降低或增加。 展开更多
关键词 MPEG-4 视频编码 运动估计 半像素搜索
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MPEG-4视频编解码器设计实现与性能优化 被引量:4
15
作者 赵丽鲜 苏鸿根 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第12期3001-3004,共4页
在解读MPEG-4标准文档的基础上,首先分析了MPEG-4的DPCM/DCT视频编解码器混合模型及其设计与实现,具体的对编解码算法中运算大的部分运动估计、变换和编码进行了深入研究,并探讨了编解码器中的每一个功能模块的设计可能对整体的计算复... 在解读MPEG-4标准文档的基础上,首先分析了MPEG-4的DPCM/DCT视频编解码器混合模型及其设计与实现,具体的对编解码算法中运算大的部分运动估计、变换和编码进行了深入研究,并探讨了编解码器中的每一个功能模块的设计可能对整体的计算复杂度和压缩性能造成极大的影响并给出了折衷方案。 展开更多
关键词 MPEG-4 视频编解码器 运动估计 性能 变换
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动态Sprite编码的研究与改进 被引量:6
16
作者 吴枫 高文 陈大童 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第3期262-268,共7页
Sprite图像是视频对象VO(VideoObject)在一段图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG-4提出的重要的概念之一.它利用了图像的镶嵌技术和图形的几何变换技术,极大地提高了编码效率.本文研究了MPEG-4... Sprite图像是视频对象VO(VideoObject)在一段图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG-4提出的重要的概念之一.它利用了图像的镶嵌技术和图形的几何变换技术,极大地提高了编码效率.本文研究了MPEG-4的验证模型中的动态Sprite的编码算法后发现,原有算法在视频对象做快速运动时,其编码效率是不能令人满意的.通过扩大全局运动估计的搜索区域、预测当前帧的运动参数和减少迭代次数等改进后,算法在视频对象作各种形式的运动时。 展开更多
关键词 MPEG-4 动态Sprite编码 视频编码 图像编码
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MPEG编码算法的优化 被引量:4
17
作者 胡波 王宏远 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第4期201-204,共4页
提出了MPEG编码中关键算法的优化方法.MPEG算法是一个非对称的算法,编码算法运算量大、解码运算量小,编码算法中运算量最大的为DCT变换和运动估计.同时视频的数据量是巨大的,对编码中数据流的约束也是必不可少的.以DSP为例,介绍了数据流... 提出了MPEG编码中关键算法的优化方法.MPEG算法是一个非对称的算法,编码算法运算量大、解码运算量小,编码算法中运算量最大的为DCT变换和运动估计.同时视频的数据量是巨大的,对编码中数据流的约束也是必不可少的.以DSP为例,介绍了数据流、DCT变换和运动估计在其上的优化方法. 展开更多
关键词 MPEG 优化 DSP 数据流 DCT 运动估计
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一种适用于H.264的基于自适应搜索范围的快速运动估计算法 被引量:13
18
作者 李翔 吴国威 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2004年第4期471-476,共6页
块匹配运动估计在视频编码中有着举足轻重的地位 ,其性能的优劣在很大程度上影响着输出码流的质量。全搜索是效果最好的运动估计算法 ,但其巨大的运算量是实际应用 ,特别是实时应用无法承受的。为解决这一问题 ,各种快速算法不断涌现。... 块匹配运动估计在视频编码中有着举足轻重的地位 ,其性能的优劣在很大程度上影响着输出码流的质量。全搜索是效果最好的运动估计算法 ,但其巨大的运算量是实际应用 ,特别是实时应用无法承受的。为解决这一问题 ,各种快速算法不断涌现。本文提出了一种适用于最新视频编码标准—— H .2 6 4 / MPEG 4 - AVC的快速运动估计算法。该算法基于自适应搜索范围 ,利用视频图像序列的帧间统计特性以及运动向量时域、空域的相关性 ,在保证 PSNR性能的同时 ,使运动估计部分的运算复杂度大为降低。实验仿真表明 ,该算法适用面广 ,对大运动与小运动序列都有很强的自适应能力。在保持与全搜索相同 PSNR的同时 ,平均速度超过全搜索 2 80倍有余 ,超过三步法1.8倍 ,性能明显优于新三步法。 展开更多
关键词 H.264/MPEG 4-AVC 运动估计 自适应搜索范围
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基于VOP的块特性的自适应十字搜索模式运动估计法 被引量:6
19
作者 夏金祥 黄顺吉 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第8期117-121,共5页
提出的利用VOP的块特性的自适应十字搜索模式运动估计法(ARPS-CB-VOP)充分利用VOP的块的特性,不同的块采用不同的运动估计策略。VOP的边框内块分为透明块、边界块和模糊块。当前块为透明块时,不进行运动估计,由解码端直接生成。当前块... 提出的利用VOP的块特性的自适应十字搜索模式运动估计法(ARPS-CB-VOP)充分利用VOP的块的特性,不同的块采用不同的运动估计策略。VOP的边框内块分为透明块、边界块和模糊块。当前块为透明块时,不进行运动估计,由解码端直接生成。当前块为边界块时,参考帧不填充,边界块间的SAD计算采用二值α平面值计算。当前块为模糊块时,模糊块的SAD计算采用灰度值计算。另外,对进行运动估计的块,先排除静止块,对运动块,采用自适应十字搜索模式。利用ARPS-CB-VOP法极大地提高了搜索效率,同时计算量显著减少,并且具备较好的峰值信噪比,是一种较有潜力的运动估计和补偿算法。 展开更多
关键词 运动估计和补偿 块特性 自适应十字搜索模式 VOP MPEG-4
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MPEG-2视频解码的VHDL描述与验证 被引量:2
20
作者 惠新标 叶楠 郑志航 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第3期75-79,共5页
本文提出一种MPEG 2视频解码的硬件结构 ,并采用VHDL进行了描述。为实现MPEG 2视频的实时解码 ,本文针对时序控制、变长码解码、反量化、IDCT、运动补偿和输入输出控制等各部分都提出了相应的高性能的电路结构。验证和仿真的结果表明 :... 本文提出一种MPEG 2视频解码的硬件结构 ,并采用VHDL进行了描述。为实现MPEG 2视频的实时解码 ,本文针对时序控制、变长码解码、反量化、IDCT、运动补偿和输入输出控制等各部分都提出了相应的高性能的电路结构。验证和仿真的结果表明 :本文的设计可以完成相应的功能 ,能被用于实现MPEG 2MP @ML的实时解码芯片。 展开更多
关键词 MPEG-2 视频解码 VHDL 图像编码
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