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基于VC++的UG二次开发技术UG/Open MenuScript的应用 被引量:4
1
作者 蒋玲玲 王细洋 《计算机与现代化》 2009年第10期101-103,共3页
首先介绍UG/Open的开发工具,并具体给出菜单制作技术的具体步骤。在此基础上,借助整体叶轮加工模块的开发,详细阐述在VC++6.0开发平上,利用UG/Open API函数实现UG菜单的用户化定制,结合实例分析UG菜单的制作过程,给出菜单制作的具体函... 首先介绍UG/Open的开发工具,并具体给出菜单制作技术的具体步骤。在此基础上,借助整体叶轮加工模块的开发,详细阐述在VC++6.0开发平上,利用UG/Open API函数实现UG菜单的用户化定制,结合实例分析UG菜单的制作过程,给出菜单制作的具体函数代码,对UG菜单的制作具有很好的指导意义。此开发技术可以实现对UG系统的功能集成,使之与UG系统达到无缝集成。 展开更多
关键词 VC++ UG(UniGraphics) 二次开发 UG/OPEN API UG/OPEN menuscript
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UG软件二次开发中MFC调用方法研究 被引量:10
2
作者 谌祖辉 侯忠滨 吴占阳 《机床与液压》 北大核心 2006年第5期181-183,186,共4页
探讨了UG二次开发工具UG/Open API和UG/OpenM enuScript,鉴于UG应用开发中存在的问题,提出了在UG/Open API中使用MFC的实现方法,并通过一个完整的例子说明了利用UG/Open API、MFC及M enuScript联合开发CAD系统的方法。
关键词 UG二次开发 MFC UG/OPEN API menuscript
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UG软件的二次开发 被引量:23
3
作者 吴家洲 吴波 杨叔子 《机床与液压》 北大核心 2001年第5期89-91,共3页
本文简述了利用UG二次开发语言模块UG/OPENGRIP和UG/OPENAPI对UG的二次开发 ,以及辅助开发模块UG/OpenMenuScript和UG/OpenUistyler的使用。同时 ,利用实例进行了简单的说明。
关键词 UG/OPEN GRIP UG/OPEN API UG/OPEN menuscript UG/OPEN Uistyler 二次开发 CAD UG软件
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UG软件的二次开发 被引量:16
4
作者 吴家洲 吴 波 杨叔子 《精密制造与自动化》 2002年第1期29-31,共3页
本文简述了利用UG二次开发语言模块UG/OPEN GRIP和UG/OPEN API对UG的二次开发,以及辅助开发模块UG/OpenMenuScript和UG/Open Uistyler的使用。同时,利用实例进行了简单的说明。
关键词 UG软件 计算机技术 设计 三维设计 二次开发 UG/OPEN-GRIP UG/OPEN menuscript UG/OPEN Uistyler
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基于UG二次开发的菜单制作技术 被引量:12
5
作者 马晓丽 孙殿柱 《山东理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第5期33-36,共4页
研究了UG二次开发中的菜单制作技术,并结合应用实例对三种菜单的制作方法及应用过程进行了具体的介绍,分析了三种菜单的各自特点及适用场合.
关键词 UG 菜单制作 二次开发 制作方法 menuscript 文件夹 CAD
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基于UG的齿轮参数化建模系统 被引量:11
6
作者 余志林 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2008年第3期326-331,共6页
使用UG的参数化建模功能创建圆柱直齿轮模型,然后利用UG/Open API应用程序二次开发技术,设计MenuScript菜单和UIStyler对话框及其控制程序,组成了齿轮参数化建模系统.在UG环境下,用户可选择齿轮的结构类型菜单项,在用户对话框中输入齿... 使用UG的参数化建模功能创建圆柱直齿轮模型,然后利用UG/Open API应用程序二次开发技术,设计MenuScript菜单和UIStyler对话框及其控制程序,组成了齿轮参数化建模系统.在UG环境下,用户可选择齿轮的结构类型菜单项,在用户对话框中输入齿轮的设计参数和结构参数后,系统将自动生成完全符合用户设计要求的齿轮模型. 展开更多
关键词 UG 圆柱直齿轮 渐开线 menuscript菜单 UIStyler对话框
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基于UG/OPEN GRIP的系列化零件参数化建模及建库的研究 被引量:3
7
作者 刘英 田玉涛 +1 位作者 黄忠全 张颖 《机械制造》 2007年第8期34-36,共3页
以变速箱输出轴为例,利用UG的OPEN GRIP模块建立参数化模型,UG/OPEN Menuscript模块开发用户化菜单。并在此基础上建立零件库;零件库的建立可大大提高设计效率,缩短开发时间,节约成本。
关键词 UG软件 参数化 UG/OPEN GRIP UG/OPEN menuscript 模型库
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MFC在UG二次开发中的应用 被引量:6
8
作者 黄勇 张博林 《重型机械》 2005年第6期19-22,共4页
基于UG NX3.0,详细阐述了UG与MFC的通信方法。以齿轮刀具参数设计为例介绍了UG二次开发的一般过程以及如何在UG中调用MFC程序。此外,为其它UG开发提供了另一条途径和参考。
关键词 UG二次开发 UG/OPEN menuscript MFC 齿轮刀具参数计算
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基于UG/Open二次开发平台的Ribbon界面设计探讨 被引量:3
9
作者 张作胜 朱振国 陈传胜 《模具工业》 2021年第12期4-8,共5页
在分析UG NX Ribbon界面组成和UG/Open Menuscript编程技术的基础上,给出了基于UG/Open Menuscript技术的Ribbon界面开发思路与实现方法,并以二次开发浇注系统为例,探讨了不同Ribbon界面的实现方法,该方法可为基于UG NX平台进行二次开... 在分析UG NX Ribbon界面组成和UG/Open Menuscript编程技术的基础上,给出了基于UG/Open Menuscript技术的Ribbon界面开发思路与实现方法,并以二次开发浇注系统为例,探讨了不同Ribbon界面的实现方法,该方法可为基于UG NX平台进行二次开发的技术人员提供Ribbon界面的设计思路和方法。 展开更多
关键词 UG NX二次开发 Ribbon界面 menuscript 浇注系统
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基于UG平台的Machine Design View的二次开发 被引量:1
10
作者 赵又红 韩利芬 +1 位作者 谭援强 梁以德 《现代机械》 2005年第2期14-15,共2页
本文介绍了运用UGII中二次开发工具UG/OPENAPI、UIStyler及Menuscript设计三维实体软件—MachineDesignVie wer的方法,并给出了实例。
关键词 UG平台 二次开发 三维实体软件 机械设计 UG/OPEN API UIStyler menuscript
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基于UG二次开发的齿轮参数化模块的建立 被引量:5
11
作者 王水林 孟凡平 《机械》 2010年第6期59-62,共4页
随着工业生产的不断进步,齿轮在机械设备中的应用越来越普及。基于现在对产品的虚拟设计手段,对于齿轮,建模的过程中都要利用渐开线方程。为了避免设计过程中的重复建模,提高设计效率,利用UG软件的四种二次开发工具并结合矿用挖掘机工... 随着工业生产的不断进步,齿轮在机械设备中的应用越来越普及。基于现在对产品的虚拟设计手段,对于齿轮,建模的过程中都要利用渐开线方程。为了避免设计过程中的重复建模,提高设计效率,利用UG软件的四种二次开发工具并结合矿用挖掘机工作装置中推压机构圆柱直齿轮的特点,设计一个参数化模块。用户只要在使用过程中输入相应的模数、齿数等参数,就可以实现齿轮的快速生成。 展开更多
关键词 UG二次开发 UG/OPEN API UG/OPEN GRIP UG/OPEN menuscript UG/OPEN UIStyler 齿轮
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UG技术在互感器模具设计中的应用
12
作者 张建月 张赛军 +1 位作者 阮峰 罗聪 《广东电力》 2006年第10期54-57,共4页
基于互感器模具的应用现状,将UGⅡ软件与C语言、MFC等技术相结合,开发出互感器的模具设计系统。该系统可缩短模具的开发周期,提高产品的开发效率,增强企业的市场竞争力。
关键词 UG Open C/C++ UG/OPEN menuscript 互感器
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MFC在UG开发中的应用及数据传递
13
作者 张超 宗鹏程 《电子世界》 2013年第18期14-15,共2页
基于UG NX5.0,详细阐述了UG与MFC的通信的方法。以长方体三维参数化设计调用MFC为例介绍了UG二次开发的一般过程以及如何在UG中调用MFC程序。此外,为其它UG开发提供了另一条途径和参考。
关键词 UG二次开发 UG/OPEN menuscript MFC 长方体三维参数化
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基于UG/Part Families和UG/Open创建模具标准件图形库 被引量:4
14
作者 齐建 黄晓慧 《现代制造技术与装备》 2006年第1期61-64,共4页
本文以直导套为例介绍了利用UG/Open和UG/Part Families进行参数化设计的过程;包括通过部件族创建参数化图库、利用UG/Open MenuScript和UG/Open Uistyler设计用户界面、在VC中创建动态链接库以及在UG界面中调用标准件的演示。
关键词 部件族 UG/OPEN API UG/OPEN menuscript UG/OPEN Uistyler VC
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UG/OPEN综合开发研究 被引量:1
15
作者 胡新蕾 师忠秀 邓杰 《现代计算机》 2008年第12期136-138,共3页
在UG CAD系统中,利用编程的方法进行参数化设计,可以提高设计效率。综合运用UG的二次开发工具UG/Open MenuScript、UG/Open UIStyler、UG/Open Grip和UG/Open API,有助于减少二次开发的时间。以渐开线直齿圆柱齿轮的建模为例,阐述UG二... 在UG CAD系统中,利用编程的方法进行参数化设计,可以提高设计效率。综合运用UG的二次开发工具UG/Open MenuScript、UG/Open UIStyler、UG/Open Grip和UG/Open API,有助于减少二次开发的时间。以渐开线直齿圆柱齿轮的建模为例,阐述UG二次开发工具的综合运用。 展开更多
关键词 UG/OPEN menuscript UG/OPEN UIStyler UG/OPEN GRIP UG/OPEN API
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基于Visual Studio 2010的UG二次开发研究 被引量:28
16
作者 刘奇 林岗 《自动化技术与应用》 2015年第1期40-41,46,共3页
Visual Studio 2010是集VB、VC#、VC++等为一体的集成开发平台,并且具有操作简便、稳定可靠等特点。目前UG二次开发大多基于VC++6.0平台,基于Visual Studio 2010平台的比较少。文章选用UG/Open API和UG/Open Menu Script语言作为技术支... Visual Studio 2010是集VB、VC#、VC++等为一体的集成开发平台,并且具有操作简便、稳定可靠等特点。目前UG二次开发大多基于VC++6.0平台,基于Visual Studio 2010平台的比较少。文章选用UG/Open API和UG/Open Menu Script语言作为技术支持,利用Visual Studio 2010平台创建NX6 Open Wizard类型项目,编写了程序代码,并经过调试和修改,编译生成了DLL文件,最终完成了UG零件的二次开发,为UG(Unigraphics)二次开发提供了一种新的途径。 展开更多
关键词 Visual STUDIO 2010 UG二次开发 UG/OPEN API UG/OPEN MENU SCRIPT
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基于UG/OPEN的数字化虚拟零件库的构建
17
作者 肖全 《安阳工学院学报》 2014年第6期1-4,共4页
数字化建模是产品数字化设计与制造的关键。在对UG软件二次开发工具UG/OPEN GRIP与UG/OPEN Menuscript进行研究的基础上,提出了一个简单、实用的建立数字化虚拟零件库的方法,并以V带轮零件库的建立为例,对该方法的实施过程进行了介绍。... 数字化建模是产品数字化设计与制造的关键。在对UG软件二次开发工具UG/OPEN GRIP与UG/OPEN Menuscript进行研究的基础上,提出了一个简单、实用的建立数字化虚拟零件库的方法,并以V带轮零件库的建立为例,对该方法的实施过程进行了介绍。该方法对实现产品的数字化设计与制造,以及提高设计效率有重要的指导意义和实用价值。 展开更多
关键词 UG/OPEN GRIP UG/OPEN menuscript 数字化 建模 零件库
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陶瓷镶块与铝合金全包容压铸连接的应力分析及结构优化
18
作者 胡 军 徐燕申 林 彬 《精密制造与自动化》 2002年第1期14-17,共4页
对陶瓷摇臂中陶瓷镶块与铝合金基体的连接方法进行了探讨,设计了倒楔角式的陶瓷镶块,采用铝合金压铸的方法将陶瓷镶块与铝合金基体连接起来,形成全包容的连接结构。对压铸过程中陶瓷镶块所受热应力进行了分析,并与把柄式结构在压铸过程... 对陶瓷摇臂中陶瓷镶块与铝合金基体的连接方法进行了探讨,设计了倒楔角式的陶瓷镶块,采用铝合金压铸的方法将陶瓷镶块与铝合金基体连接起来,形成全包容的连接结构。对压铸过程中陶瓷镶块所受热应力进行了分析,并与把柄式结构在压铸过程中陶瓷镶块的受力情况进行了比较,证明全包容倒楔角式陶瓷镶块在压铸后受压应力作用,从而极大提高了陶瓷镶块工作的可靠性。 展开更多
关键词 摇臂 陶瓷镶块 铝合金 全包容 压铸连接 应力分析 结构优化 倒楔角 发动机 配气机构 汽车
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