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权威巨著,值得珍藏——祝《MAYA4.5&5.0完全手册》隆重出版发行
1
《艺术与设计.数码设计》
2003年第1期74-75,共2页
关键词
《
maya4.5
&5.0完全手册》
IT图书
中国青年出版社
发行量
在线阅读
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职称材料
MAYA4.5视觉特效
2
作者
廖尚恒
阮宜扬
《ComputerDIY.电脑DIY》
2002年第7期30-48,共19页
关键词
图像处理软件
maya4.5
视觉特效
在线阅读
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职称材料
在Maya 4.5中制作卡通材质
3
作者
王强
《电视字幕.特技与动画》
2003年第7期32-33,共2页
在这个例子中,我们将学习在Maya中如何建立一种卡通材质。通过使用一个Ramp(渐变)贴图结合若干个工具节点,就能够映射一个Blinn(布林)材质节点,这样就可以定义一种卡通效果的材质了。这个实例将会帮助你更好地理解通过使用Connection Ed...
在这个例子中,我们将学习在Maya中如何建立一种卡通材质。通过使用一个Ramp(渐变)贴图结合若干个工具节点,就能够映射一个Blinn(布林)材质节点,这样就可以定义一种卡通效果的材质了。这个实例将会帮助你更好地理解通过使用Connection Editor(连接编辑器)和Utility Nodes(工具节点)来建立自定义的材质网络。
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关键词
maya4.5
卡通材质
灰度值
材质制作
制作技术
在线阅读
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职称材料
用FaceGen与Maya 4.5模拟头部
4
作者
Lengjie
《数码影像》
2002年第9期69-73,共5页
FaceGen工具是用来模拟真实头部的软件工具,它是运用计算机内部固定的一种模型格式模式,把原有的模型通过特征的局部改变,达到各式各样头部模型。通过FaceGen进行制作人物头型,可以得到自己随意创作的模型。这种快捷的建模方法大量...
FaceGen工具是用来模拟真实头部的软件工具,它是运用计算机内部固定的一种模型格式模式,把原有的模型通过特征的局部改变,达到各式各样头部模型。通过FaceGen进行制作人物头型,可以得到自己随意创作的模型。这种快捷的建模方法大量运用在大型角色动画制作中。
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关键词
FACEGEN
头部模拟
maya4.5
图像处理
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职称材料
倒入杯子中的咖啡
5
作者
AOYAGIMASAAKI
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期24-24,共1页
用表面张力和透明度表现咖啡的质感
关键词
咖啡
杯子
表面张力
透明度
建模制作
maya4.5
Extrude
Revolve
反射图像
制作过程
在线阅读
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职称材料
题名
权威巨著,值得珍藏——祝《MAYA4.5&5.0完全手册》隆重出版发行
1
出处
《艺术与设计.数码设计》
2003年第1期74-75,共2页
关键词
《
maya4.5
&5.0完全手册》
IT图书
中国青年出版社
发行量
分类号
G239.22 [文化科学]
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职称材料
题名
MAYA4.5视觉特效
2
作者
廖尚恒
阮宜扬
出处
《ComputerDIY.电脑DIY》
2002年第7期30-48,共19页
关键词
图像处理软件
maya4.5
视觉特效
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
在Maya 4.5中制作卡通材质
3
作者
王强
机构
中央电视台采录部
出处
《电视字幕.特技与动画》
2003年第7期32-33,共2页
文摘
在这个例子中,我们将学习在Maya中如何建立一种卡通材质。通过使用一个Ramp(渐变)贴图结合若干个工具节点,就能够映射一个Blinn(布林)材质节点,这样就可以定义一种卡通效果的材质了。这个实例将会帮助你更好地理解通过使用Connection Editor(连接编辑器)和Utility Nodes(工具节点)来建立自定义的材质网络。
关键词
maya4.5
卡通材质
灰度值
材质制作
制作技术
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TN948.13 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
用FaceGen与Maya 4.5模拟头部
4
作者
Lengjie
出处
《数码影像》
2002年第9期69-73,共5页
文摘
FaceGen工具是用来模拟真实头部的软件工具,它是运用计算机内部固定的一种模型格式模式,把原有的模型通过特征的局部改变,达到各式各样头部模型。通过FaceGen进行制作人物头型,可以得到自己随意创作的模型。这种快捷的建模方法大量运用在大型角色动画制作中。
关键词
FACEGEN
头部模拟
maya4.5
图像处理
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
倒入杯子中的咖啡
5
作者
AOYAGIMASAAKI
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期24-24,共1页
文摘
用表面张力和透明度表现咖啡的质感
关键词
咖啡
杯子
表面张力
透明度
建模制作
maya4.5
Extrude
Revolve
反射图像
制作过程
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
权威巨著,值得珍藏——祝《MAYA4.5&5.0完全手册》隆重出版发行
《艺术与设计.数码设计》
2003
0
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职称材料
2
MAYA4.5视觉特效
廖尚恒
阮宜扬
《ComputerDIY.电脑DIY》
2002
0
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职称材料
3
在Maya 4.5中制作卡通材质
王强
《电视字幕.特技与动画》
2003
0
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职称材料
4
用FaceGen与Maya 4.5模拟头部
Lengjie
《数码影像》
2002
0
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职称材料
5
倒入杯子中的咖啡
AOYAGIMASAAKI
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
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职称材料
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