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Maya技术在角色骨骼动画制作中的应用
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作者 葛锐 《信息与电脑》 2025年第14期169-171,共3页
为了探讨Maya技术在角色骨骼动画制作中的应用,采用实验分析法研究了Maya的建模、骨骼绑定、逆向运动学(Inverse Kinematics,IK)与正向运动学(Forward Kinematics,FK)技术在动画制作中的实际效果。结果表明,FK/IK混合绑定技术显著提高... 为了探讨Maya技术在角色骨骼动画制作中的应用,采用实验分析法研究了Maya的建模、骨骼绑定、逆向运动学(Inverse Kinematics,IK)与正向运动学(Forward Kinematics,FK)技术在动画制作中的实际效果。结果表明,FK/IK混合绑定技术显著提高了角色动画的自然性与流畅性,尽管增加了渲染时间,但对动画质量的提升具有重要意义。Maya技术为高质量角色动画制作提供了强大的支持,未来随着技术的发展,将进一步优化制作流程与效果。 展开更多
关键词 maya技术 角色骨骼动画 FK/IK混合绑定技术
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案例教学法在中职Maya软件教学中的应用
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作者 陈菲菲 《学周刊》 2025年第32期8-10,共3页
Maya作为一款三维动画软件,具有易学易用、功能完善、制作效率高、渲染真实感强等优点。然而,在当前的中职Maya软件教学中,教学方法传统及实践环节不足,导致教学效果不佳。因此,本文针对案例教学法在中职Maya软件教学中的应用优势及实... Maya作为一款三维动画软件,具有易学易用、功能完善、制作效率高、渲染真实感强等优点。然而,在当前的中职Maya软件教学中,教学方法传统及实践环节不足,导致教学效果不佳。因此,本文针对案例教学法在中职Maya软件教学中的应用优势及实施策略展开研究,期望借助该方法改善教学现状,提高教学质量,培养更多应用型人才。 展开更多
关键词 案例教学法 中职 maya软件教学
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基于Maya技术的医学虚拟实验模型构建 被引量:12
3
作者 刘文苗 杨雪 +1 位作者 王丽 吴春雨 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2011年第4期76-79,共4页
医学虚拟实验的模拟对象是人体及人体器官,一般的建模技术难以达到逼真的仿真效果。通过对医学虚拟实验模型的技术研究,提出了基于Maya技术的医学虚拟实验模型开发流程,并详细介绍了按照其流程创建人体肌系统虚拟实验模型的方法,在此基... 医学虚拟实验的模拟对象是人体及人体器官,一般的建模技术难以达到逼真的仿真效果。通过对医学虚拟实验模型的技术研究,提出了基于Maya技术的医学虚拟实验模型开发流程,并详细介绍了按照其流程创建人体肌系统虚拟实验模型的方法,在此基础上,提出了相应的开发原则。 展开更多
关键词 医学虚拟实验 maya技术 模型
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OpenGL中Maya模型的应用 被引量:12
4
作者 向南平 江资斌 左廷英 《微型电脑应用》 2002年第10期29-31,共3页
本文先简要描述了 Maya模型数据输出的 obj文件结构 ,然后说明如何用 C语言编制对应的结构 ,最后利用Open GL编程实现了 Maya数据模型的程序控制 ,成果可用于飞行运动模拟和城市规划 ,虚拟现实等领域中。
关键词 OPENGL maya模型 计算机图形学 三维场景 三维图形
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MAYA课程任务驱动法教学改革 被引量:6
5
作者 李辉 邹承俊 何兴无 《中国高校科技》 2013年第3期64-65,共2页
随着动漫行业的飞速发展,MAYA三维造型已经成为一项热门职业技能,但当前MAYA课程教学过程中还存在一些不足。在MAYA课程改革与实践中,采取任务驱动式教学,能有效激发学生的学习兴趣,培养学生的创作能力,切实提高教学效率和学生的就业竞... 随着动漫行业的飞速发展,MAYA三维造型已经成为一项热门职业技能,但当前MAYA课程教学过程中还存在一些不足。在MAYA课程改革与实践中,采取任务驱动式教学,能有效激发学生的学习兴趣,培养学生的创作能力,切实提高教学效率和学生的就业竞争力。 展开更多
关键词 高职高专 maya造型 任务驱动 课程教学
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基于Maya造型的前车灯热流道注塑模具设计 被引量:9
6
作者 张春彬 王海常 《工程塑料应用》 CAS CSCD 北大核心 2019年第11期71-76,93,共7页
根据某新款汽车前灯总成新产品开发的需要,分别运用Maya软件构建了前灯灯罩的工业外观曲面造型,并运用UG软件对其进行了塑料件的结构设计。运用CAE分析确定了塑料件的浇注方案,采用两点热流道浇口分时顺序浇注,工艺优化后,熔接痕得到有... 根据某新款汽车前灯总成新产品开发的需要,分别运用Maya软件构建了前灯灯罩的工业外观曲面造型,并运用UG软件对其进行了塑料件的结构设计。运用CAE分析确定了塑料件的浇注方案,采用两点热流道浇口分时顺序浇注,工艺优化后,熔接痕得到有效消除,模腔的成型工艺参数为:模温为79℃,热流道R1,R2中的料温控制为288℃,注射时间为4.2 s,G2浇口延后于G1浇口0.5 s开启;2段保压:75 MPa/4 s,60 MPa/3 s。冷却时间为21 s,冷却水进口温度为25℃。成型模具结构为热流道两板式结构,单个模腔设置了3个独立的抽芯机构来完成塑料件难脱模特征的抽芯脱模,其中的机构S2为动模板驱动弹出式定模抽芯机构,机构利用动模的打开及在弹簧辅助力的驱动下,来驱动藏于定模板内的前模抽芯滑块,实施定模先抽芯动作;机构S3为单动力源驱动多向同步抽芯机构,机构利用模具打开时安装于定模板一侧楔紧锁紧块来驱动两个上、下层滑块同步进行抽芯,上层滑块完成一个抽芯动作,下层滑块在完成母滑块体本身抽芯动作的同时,再同步带动另一个子滑块驱动一个斜向抽芯子侧型芯来完成侧抽芯。机构及模具整体结构布置合理,可为同类塑料件的成型模具设计提供有益借鉴。 展开更多
关键词 工业造型 maya曲面造型 结构设计 CAE分析 热流道 注塑模具 机构设计
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maya教学改革的探讨与实践 被引量:9
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作者 李顺英 陈广胜 《科技资讯》 2009年第4期215-215,共1页
随着三维动画技术的飞速发展,maya软件技术为了适应在各个领域中需求而不断更新。maya方面人才培养的压力也随之而来,这就意味着maya的教学也面临着新的挑战。结合作者的教学和工作实践,本文从授课方式、实践教学、考核方式等方面探讨了... 随着三维动画技术的飞速发展,maya软件技术为了适应在各个领域中需求而不断更新。maya方面人才培养的压力也随之而来,这就意味着maya的教学也面临着新的挑战。结合作者的教学和工作实践,本文从授课方式、实践教学、考核方式等方面探讨了Maya课程教学改革的思路,以求达到更好的教学效果。 展开更多
关键词 maya 三维动画 教学改革 动漫
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浅谈maya三维动画教学改革与实施对策 被引量:19
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作者 孟红霞 段蕾 《铜陵职业技术学院学报》 2010年第1期64-65,共2页
随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模... 随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模型制作、广告和影视动画的专业人才,因此三维动画的专业教育仍要求我们在教学上不断进取和探索。 展开更多
关键词 三维动画 高职 maya 教学方法
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应用计算机Maya技术制作人眼球解剖学教学课件 被引量:2
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作者 周波 文敏 +3 位作者 李宏伟 臧贵勇 何宇红 康朝胜 《贵阳医学院学报》 CAS 2007年第2期200-201,共2页
关键词 解剖学 计算机辅助教学 maya技术
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Maya建模准确塑形之关键 被引量:10
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作者 王海燕 《山东农业大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2012年第3期446-448,共3页
本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用... 本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用高效的方法。 展开更多
关键词 CG产业 三维动画 maya 建模
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Maya场景建模技术在泥偶动画立体造型设计中的应用 被引量:8
11
作者 李艳妮 《现代电子技术》 北大核心 2017年第19期135-137,141,共4页
利用Maya软件对泥偶动画立体造型设计中如何应用场景建模技术进行研究。主要对Maya软件三维动画制作流程进行分析,以动画短片中的卡通角色为例,详细分析卡通角色建模、贴图、骨骼、材质等的实现过程,对实现过程中易出现问题的原因进行分... 利用Maya软件对泥偶动画立体造型设计中如何应用场景建模技术进行研究。主要对Maya软件三维动画制作流程进行分析,以动画短片中的卡通角色为例,详细分析卡通角色建模、贴图、骨骼、材质等的实现过程,对实现过程中易出现问题的原因进行分析,同时提出了相应的解决方法。使用Mental Ray技术,实现几何复杂物体的简单替换,通过减少多边形面数提高渲染速度,实现渲染优化。最后根据传统手工动画的实现效果及Maya软件对角色控制过程与交互实现动画方面进行优劣对比,通过Maya软件可实现符合动力学规律的动画,设置好相关参数可获得良好的动画效果。 展开更多
关键词 maya 建模技术 立体造型 渲染
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基于Maya的角色循环运动动画的实现思路和方法探讨 被引量:1
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作者 农娟 陈红霞 黄永康 《科技通报》 北大核心 2012年第6期168-170,共3页
以人物角色的行走动画为例,就三维动画制作软件Maya中如何实现角色循环运动动画效果的思路和方法进行探讨,循环运动动画对提高动画制作效率、节省制作时间、便于动画效果调整等方面具有重要现实意义。
关键词 maya 循环运动动画 图表编辑器 非线性编辑器 片段
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基于Maya的智能制造仿真系统研究 被引量:2
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作者 周艳聪 黎屹杰 +1 位作者 张波 胡德计 《科学技术创新》 2020年第21期79-80,共2页
随着信息技术和智能化技术的发展,智能制造已成为中国以及世界各国制造业发展的必然趋势。虚拟仿真技术在此潮流下在各个领域大放异彩。本文基于Maya软件建立了智能制造工厂产品加工设备虚拟仿真模型,通过模型的整体、模型的行为运动等... 随着信息技术和智能化技术的发展,智能制造已成为中国以及世界各国制造业发展的必然趋势。虚拟仿真技术在此潮流下在各个领域大放异彩。本文基于Maya软件建立了智能制造工厂产品加工设备虚拟仿真模型,通过模型的整体、模型的行为运动等精确到帧的设计与模型渲染等途径建模,模拟了智能制造加工车间的运作场景,为智能制造加工的进一步研究奠定基础。 展开更多
关键词 智能制造 虚拟仿真 maya软件 三维建模
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Maya C++API开发自定义节点的简易方法 被引量:1
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作者 陈锋 余颖 +1 位作者 张文俊 张目 《微计算机信息》 北大核心 2006年第08X期311-314,共4页
Maya是目前最流行的三维设计软件之一,与其强大的三维制作功能一样,它的编程接口的性能也越来越完善。本文在深入剖析MayaC++API的基础上,结合实际应用,介绍一种简单而实用的Maya自定义节点的开发方法。
关键词 maya编程接口 插件 自定义节点
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基于Maya和Virtools的煤矿虚拟现实系统开发 被引量:8
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作者 孟庆武 樊明 神文龙 《山西焦煤科技》 2011年第6期43-45,56,共4页
虚拟现实(VR)技术是近年来发展起来的高新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。利用VR技术可以将煤矿地面及井下复杂的生产系统以三维动画互动的方式直观地展现出来。本文以数字矿山和虚拟现实技术为背景,介绍了Maya和V irt... 虚拟现实(VR)技术是近年来发展起来的高新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。利用VR技术可以将煤矿地面及井下复杂的生产系统以三维动画互动的方式直观地展现出来。本文以数字矿山和虚拟现实技术为背景,介绍了Maya和V irtools这两款开发软件的主要功能,论述了如何利用这两款软件进行煤矿生产系统的模块设计和具体的开发过程,最终实现煤矿生产虚拟现实系统的仿真和漫游。 展开更多
关键词 虚拟现实 煤矿生产系统 maya VIRTOOLS
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Maya在医学仿真领域的应用初探 被引量:4
16
作者 马凤溪 《中国医学教育技术》 2004年第1期54-55,共2页
医学仿真需要建造虚拟环境和虚拟病人,Maya是国际3D制作界的主流软件。它具有强大的建模功能、逼真的材质光效、健全的动力学系统,它可以为医学仿真提供一切数字化可视场景和物体。
关键词 maya 医学仿真学 3D软件 动力学系统 虚拟环境
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任务驱动教学法在《MAYA动画设计》课程教学中的应用 被引量:11
17
作者 孙慧 《深圳信息职业技术学院学报》 2009年第1期31-33,共3页
本文阐述了任务驱动教学法的基本内涵,并以《MAYA动画设计》课程的教学实践为例,介绍了任务驱动教学法的实施环节与基本思路及其应用价值。
关键词 maya动画设计 任务驱动教学法 应用
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MAYA粒子特效动画模块研究 被引量:3
18
作者 胡晓辉 《科技创新与应用》 2018年第5期193-194,196,共3页
粒子运动和变化是三维动画中常见的特效,仅仅通过Maya等三维软件自带的粒子制作系统不能高效、便捷的制作一些特定的粒子特效。文章对物体飘落特效的动画模拟开发设计了一个基于MEL语言的脚本模块,首先通过对物体真实飘落特征的分析将... 粒子运动和变化是三维动画中常见的特效,仅仅通过Maya等三维软件自带的粒子制作系统不能高效、便捷的制作一些特定的粒子特效。文章对物体飘落特效的动画模拟开发设计了一个基于MEL语言的脚本模块,首先通过对物体真实飘落特征的分析将它们分为了小花瓣类、大花瓣类、薄片状、絮状四类物体,根据物体飘落的物理特性进行了受力分析,建立了物体飘落仿真模块开发的计算模型,研究了四类物体的重力因子、阻力、风力、旋转速度等仿真参数。该模块可快速制作物体飘落的动画特效,同时能通过变量参数的修改反复变化动画效果。 展开更多
关键词 maya 粒子特效 动画 MEL 脚本
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三维动画制作软件MAYA的应用 被引量:6
19
作者 董翠芳 廖小兵 周吉清 《出版与印刷》 2007年第4期43-44,共2页
随着人类物质文明和精神文明的高度发展,三维动画艺术以她独有的艺术形式和浪漫风格给人们的物质文明和精神生活带来了无比的欢乐、想象和寄托,因而也越来越得到社会的偏爱。当PC市场迅速膨胀,计算机硬件发展速度直线攀升时,软件的... 随着人类物质文明和精神文明的高度发展,三维动画艺术以她独有的艺术形式和浪漫风格给人们的物质文明和精神生活带来了无比的欢乐、想象和寄托,因而也越来越得到社会的偏爱。当PC市场迅速膨胀,计算机硬件发展速度直线攀升时,软件的发展也紧追其后,更多的软件厂商开发出更新的、更强大的三维制作软件,如:Maya?3DStudioMAX?Soffimage、3DStudio?Paint3D等。广大的PC用户都可以用自己的计算机来制作三维动画,而且三维动画得到大规模的推广,其水平也迅速提高。 展开更多
关键词 三维动画 制作软件 maya 应用
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高职院校《Maya动画》课程教学研究 被引量:1
20
作者 刘迪昱 孙伟 《当代职业教育》 2011年第7期31-34,共4页
Maya软件是进行动画创作的重要工具之一,但因其接口都是采用英文语言、指令繁多、软硬件费用昂贵、教材资源不足等原因,现阶段的动画课程在教学上仍有相当多的困难。根据高职院校动画课程教学实际情况,对《Maya动画》课程的教学困境、... Maya软件是进行动画创作的重要工具之一,但因其接口都是采用英文语言、指令繁多、软硬件费用昂贵、教材资源不足等原因,现阶段的动画课程在教学上仍有相当多的困难。根据高职院校动画课程教学实际情况,对《Maya动画》课程的教学困境、教学设计、教学过程、教学实施等问题进行探讨,获得课程教学的新方法,为《Maya动画》课程教学提供参考。 展开更多
关键词 动画课程 教学研究 高职院校 maya
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