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MPEG_4编码中运动估计和补偿算法研究 被引量:1
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作者 宁矿凤 王小玲 《计算机技术与发展》 2007年第6期101-103,106,共4页
对MPEG_4视频编码的关键技术——运动估计算法进行了研究和改进。在传统的运动估计算法MVFAST的基础上,提出了一种快速运动估计算法,能够在没有明显降低图像质量的条件下,获得更快的编码速率。
关键词 mpeg_4编码 运动估计和补偿 MVFAST算法
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基于内容的MPEG_4视频对象提取技术研究 被引量:1
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作者 赵礼栋 柴清 《兰州工业高等专科学校学报》 2011年第5期14-17,共4页
阐述了基于内容的MPEG_4视频对象提取技术原理及国内外最新研究情况,详细讨论了典型的视频对象提取技术,从实验角度进行了比较、分析与评价.最后提出了视频对象提取技术存在的问题及对下一步研究前景作了展望.
关键词 mpeg_4 视频对象(VO) 视频对象提取
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多通道数字视频远程网络监控系统及其数据缓存技术 被引量:2
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作者 谭晓波 吕海宝 +1 位作者 李冠章 曹聚亮 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第6期165-166,170,共3页
针对MPEG 1标准压缩率低,不适合远程网络传输的问题,提出远程网络传输视频压缩采用MPEG 4标准,从而在现有MPEG 1平台上实现多通道数字视频远程网络监控。首先,系统从MPEG 1压缩卡获取数据实现本地硬盘录像;然后用软件实现MPEG 1解码、MP... 针对MPEG 1标准压缩率低,不适合远程网络传输的问题,提出远程网络传输视频压缩采用MPEG 4标准,从而在现有MPEG 1平台上实现多通道数字视频远程网络监控。首先,系统从MPEG 1压缩卡获取数据实现本地硬盘录像;然后用软件实现MPEG 1解码、MPEG 4编码和网络传输。采用面向对象和多线程技术,为每个通道准备五个数据缓存区,解决了多制式视频信号存储与实时传输中容易出现数据丢失和图像产生马赛克的难题,实现了16路以上视频信号录像、监控和多至其中任意4路可切换MPEG 4远传的大型数字网络监控系统。文章重点讨论了该系统多制式数字视频信号存储与传输中数据缓存的关键技术。 展开更多
关键词 MPEG_1 mpeg_4 视频信号处理
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基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法 被引量:8
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作者 戴侃斐 黄文勇 +1 位作者 陈真勇 唐龙 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第A02期192-195,共4页
提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性。实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失... 提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性。实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失很小。此外,算法采用具有单向特性的生命游戏置乱来抵抗解释攻击。 展开更多
关键词 MPEG-4 运动矢量 视频水印 生命游戏 置乱
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