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J2ME MIDP1.0中碰撞检测问题
1
作者
汪秋蒙
李川
《内江科技》
2008年第8期83-83,共1页
手机游戏作为一种新型产业前景将十分广阔,由于受手机屏幕的限制,手机游戏与计算机游戏是有区别的。一般来说手机游戏操作和界面普遍比较简单,比如贪吃蛇、俄罗斯方块这些游戏都会使用到碰撞检测,碰撞检测在手机游戏开发中使用十分普遍。
关键词
midp1.0
手机游戏
碰撞检测
在线阅读
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职称材料
基于J2ME的手机游戏通用动态背景实现
2
作者
苏长明
易勇
《内江科技》
2013年第2期94-95,共2页
本文通过对MIDP2.0动态背景方法的分析,提出了采用MIDP1.0实现相同效果的算法,阐述了开发具有通用性的带动态背景的手机游戏的设计思路,并通过一个手机迷宫游戏对比实现了该方法。
关键词
J2ME
midp1.0
MIDP2.0
动态背景
通用性
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职称材料
浅谈一种基于J2 ME手机平台的GIS地图多边形填充算法
3
作者
袁绍洪
杨芳玉
《西部探矿工程》
CAS
2010年第4期159-161,共3页
基于J2ME手机平台的GIS图形处理出发,在分析MIDP1.0图形处理一些局限性的基础上,实现了一种MIDP1.0环境下的多边形填充算法,接着用实验证明了算法的效率,并做了展望。
关键词
J2ME
midp1.0
三角化
多边形填充
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职称材料
基于J2ME的手机六子炮棋游戏的设计与实现
4
作者
段艳明
《电脑开发与应用》
2013年第8期68-72,共5页
随着移动通信技术的迅速发展,彩屏手机的日益普及,以及3G时代的到来,手机游戏以其便携、休闲等优点走进更多人的生活当中。游戏基于移动设备开发技术的J2ME开发环境,利用其MIDP1.0技术以及notepad++开发环境,依托手机平台,设计手机六子...
随着移动通信技术的迅速发展,彩屏手机的日益普及,以及3G时代的到来,手机游戏以其便携、休闲等优点走进更多人的生活当中。游戏基于移动设备开发技术的J2ME开发环境,利用其MIDP1.0技术以及notepad++开发环境,依托手机平台,设计手机六子炮棋游戏。游戏操作简单,可移植性强,界面美观、大方,功能完善,更具不同风格、不同引擎深度的选择。
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关键词
六子炮棋
J2MEJava
MIDP1
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职称材料
题名
J2ME MIDP1.0中碰撞检测问题
1
作者
汪秋蒙
李川
机构
西南交通大学信息学院 绵阳职业技术学院计算机科学系
绵阳职业技术学院信息工程系
出处
《内江科技》
2008年第8期83-83,共1页
文摘
手机游戏作为一种新型产业前景将十分广阔,由于受手机屏幕的限制,手机游戏与计算机游戏是有区别的。一般来说手机游戏操作和界面普遍比较简单,比如贪吃蛇、俄罗斯方块这些游戏都会使用到碰撞检测,碰撞检测在手机游戏开发中使用十分普遍。
关键词
midp1.0
手机游戏
碰撞检测
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于J2ME的手机游戏通用动态背景实现
2
作者
苏长明
易勇
机构
成都大学信息科学与技术学院
出处
《内江科技》
2013年第2期94-95,共2页
基金
成都市科技计划项目(10RKYB041ZF-023)
成都大学校基金(2010XJZ27)
文摘
本文通过对MIDP2.0动态背景方法的分析,提出了采用MIDP1.0实现相同效果的算法,阐述了开发具有通用性的带动态背景的手机游戏的设计思路,并通过一个手机迷宫游戏对比实现了该方法。
关键词
J2ME
midp1.0
MIDP2.0
动态背景
通用性
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
在线阅读
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职称材料
题名
浅谈一种基于J2 ME手机平台的GIS地图多边形填充算法
3
作者
袁绍洪
杨芳玉
机构
浙江省水利水电勘测设计院
嘉兴市建筑工业学校
出处
《西部探矿工程》
CAS
2010年第4期159-161,共3页
文摘
基于J2ME手机平台的GIS图形处理出发,在分析MIDP1.0图形处理一些局限性的基础上,实现了一种MIDP1.0环境下的多边形填充算法,接着用实验证明了算法的效率,并做了展望。
关键词
J2ME
midp1.0
三角化
多边形填充
分类号
P228 [天文地球—大地测量学与测量工程]
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职称材料
题名
基于J2ME的手机六子炮棋游戏的设计与实现
4
作者
段艳明
机构
河池学院计算机与信息科学系
出处
《电脑开发与应用》
2013年第8期68-72,共5页
基金
广西教育厅科研基金资助项目(201106LX577
201106LX604)
文摘
随着移动通信技术的迅速发展,彩屏手机的日益普及,以及3G时代的到来,手机游戏以其便携、休闲等优点走进更多人的生活当中。游戏基于移动设备开发技术的J2ME开发环境,利用其MIDP1.0技术以及notepad++开发环境,依托手机平台,设计手机六子炮棋游戏。游戏操作简单,可移植性强,界面美观、大方,功能完善,更具不同风格、不同引擎深度的选择。
关键词
六子炮棋
J2MEJava
MIDP1
0
Keywords
Liu-zi-pao game
J2ME Java
midp1.0
分类号
TP317.67 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
J2ME MIDP1.0中碰撞检测问题
汪秋蒙
李川
《内江科技》
2008
0
在线阅读
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职称材料
2
基于J2ME的手机游戏通用动态背景实现
苏长明
易勇
《内江科技》
2013
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
浅谈一种基于J2 ME手机平台的GIS地图多边形填充算法
袁绍洪
杨芳玉
《西部探矿工程》
CAS
2010
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
4
基于J2ME的手机六子炮棋游戏的设计与实现
段艳明
《电脑开发与应用》
2013
0
在线阅读
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职称材料
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