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MEX平台游戏设计与开发
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作者 成明霞 《电脑开发与应用》 2012年第11期32-36,共5页
针对手机游戏在游戏产业中的份量日益加重的现状,着重介绍了MEX平台的相关技术,通过面向对象的程序设计技术对本游戏程序的结构、设计及部分问题进行了详细分析并给出了部分问题具体的算法实现。
关键词 mex平台 面向对象的程序设计 手机游戏
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基于Android的游戏化编程移动教学平台
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作者 刘伟婉 《信息与电脑》 2023年第4期119-121,共3页
传统移动教学平台设计多数采用个人计算机(Personal Computer,PC)端浏览器访问平台Web服务端,导致平台硬件运行的效率低和平台压力承受度较差,在并发访问用户数量较多的情况下,平台中央处理器(Central Processing Unit,CPU)使用率较高... 传统移动教学平台设计多数采用个人计算机(Personal Computer,PC)端浏览器访问平台Web服务端,导致平台硬件运行的效率低和平台压力承受度较差,在并发访问用户数量较多的情况下,平台中央处理器(Central Processing Unit,CPU)使用率较高。针对该问题,引入Android服务端,以游戏化编程为例,提出了一种新的移动教学平台。首先,设计平台硬件性能参数,为平台的稳定运行提供良好的硬件环境。在此基础上,依据Android的分层架构,设计功能模块软件运行所需的网络,分别从平台教学功能设计和游戏化编程数据库建立两个方面完成教学平台软件设计。根据平台测试结果,新的教学平台在并发访问用户数量增加的情况下,对应的CPU使用率变化较稳定,未发生大幅度波动,平台压力承受度得到了显著提升。 展开更多
关键词 ANDROID 游戏化编程 移动教学平台
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