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Live2D虚拟形象原画与模型验收的标准流程
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作者 熊嘉 《影视制作》 2025年第9期60-66,共7页
面部捕捉Live2D直播技术可以让网络直播主持人在不露脸的情况下展示个人形象进行网络直播,2016年第1位虚拟形象网络直播者出现后,Live2D形象制作的需求不断出现,逐渐形成“提出需求-约稿绘制-约件建模”的Live2D形象制作流程。但是在实... 面部捕捉Live2D直播技术可以让网络直播主持人在不露脸的情况下展示个人形象进行网络直播,2016年第1位虚拟形象网络直播者出现后,Live2D形象制作的需求不断出现,逐渐形成“提出需求-约稿绘制-约件建模”的Live2D形象制作流程。但是在实际进行Live2D形象制作时,不同原画师和不同建模师之间存在操作习惯的偏差,约稿需求人在没有标准流程参考的情况下,经常出现被建模师要求向原画师返工、验收模型后实际使用时出现视觉死点等问题,造成人力成本和时间成本的额外消耗。本文针对虚拟歌手Live2D形象的制作要点,总结制定可用于虚拟歌手Live2D形象原画验收与模型验收的标准流程,为约稿需求人、原画师、建模师降低人力、时间成本提供参考。 展开更多
关键词 live2d 虚拟歌手 创作工具 虚拟偶像 二次元
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基于LIVE2D技术的博物馆动态形象设计实践研究 被引量:2
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作者 宋美音 丁若钰 《设计》 2024年第17期144-148,共5页
探索以Live2D技术作为新的设计手段,进一步提升二维平面形象设计的表现力和影响力,寻找塑造新颖的博物馆动态形象的可行性,为博物馆提供适应现代多种媒体渠道传播形式的动态形象设计。以Live2D技术为核心,从文化传承与发展的角度出发,... 探索以Live2D技术作为新的设计手段,进一步提升二维平面形象设计的表现力和影响力,寻找塑造新颖的博物馆动态形象的可行性,为博物馆提供适应现代多种媒体渠道传播形式的动态形象设计。以Live2D技术为核心,从文化传承与发展的角度出发,结合博物馆实地调研与文物设计转化,拓宽博物馆形象设计在其馆内的应用范围,将传统平面原画通过2D建模,进而增强二维形象的可动性和真实感,结合符号学语义,实现以山东博物馆“亚丑钺”为例的动态形象设计实践。围绕博物馆藏品为原型,从平面设计图实现二维建模,实现文物藏品转化为角色形象,设计出基于Live2D技术的动态博物馆形象,为观展流程增添吸引力和沉浸感。促进博物馆以文物为原型的形象良性发展,丰富与观众的交互形式,帮助藏品达成创造性转化、创新性发展,从而为山东博物馆以及其他文化机构提供关于形象设计多元化创新的可借鉴新形式。 展开更多
关键词 live2d 二维建模 图像渲染技术 博物馆动态形象 动态视觉
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Live2D制作立体感的优化——以物理模拟系统和OpenGL渲染技术为例 被引量:3
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作者 蔡雨芩 《影视制作》 2024年第3期71-75,共5页
Live2D作为一种创新的2.5D(半三维)技术,已经在动漫、游戏和虚拟角色领域展现出了巨大的潜力。它的出现为二维图像注入了更多的动态和立体感,使得角色在屏幕上呈现出更为生动逼真的表现。本文重点探讨Live2D制作技术中如何通过物理模拟... Live2D作为一种创新的2.5D(半三维)技术,已经在动漫、游戏和虚拟角色领域展现出了巨大的潜力。它的出现为二维图像注入了更多的动态和立体感,使得角色在屏幕上呈现出更为生动逼真的表现。本文重点探讨Live2D制作技术中如何通过物理模拟使用和对渲染技术进行调整,使Live2D能够实现更加精细的变形和纹理映射,从而增强二维画面的立体感和真实感。进一步研究和优化Live2D制作技术对于提升二维动画质量和表现力具有重要意义。它有助于动漫、游戏和虚拟角色行业创造更具吸引力和沉浸式的用户体验,扩展二维动画的创作可能性。 展开更多
关键词 live2d 二维动画 物理模拟 渲染技术 创作工具
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Live2D图像渲染技术在移动端游戏中的应用 被引量:4
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作者 杨华琦 刘莉萍 《电视技术》 2023年第3期173-175,共3页
Live2D作为一种全新的图像渲染技术,能帮助设计师在二维操作环境下将角色平面设计图转化为2D模型并设置角色动作,在视觉上可以达到接近立体3D画面的效果,有着明显的成本优势。随着数字媒体艺术行业的飞速发展与全媒体时代的到来,Live2D... Live2D作为一种全新的图像渲染技术,能帮助设计师在二维操作环境下将角色平面设计图转化为2D模型并设置角色动作,在视觉上可以达到接近立体3D画面的效果,有着明显的成本优势。随着数字媒体艺术行业的飞速发展与全媒体时代的到来,Live2D图像渲染技术在移动端游戏中的使用也愈发普及。基于Live2D图像渲染技术的视觉原理,分析游戏角色2D模型的制作技术及Live2D在国内外移动端游戏中的应用,探讨Live2D技术在游戏领域的发展前景。 展开更多
关键词 live2d 图像渲染技术 二维建模 游戏CG
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基于Live2D+Mlkit的社交软件的设计与实现
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作者 马文艺 姜丽莉 范言文 《现代信息科技》 2022年第11期37-40,共4页
系统是一款采用Live2D模型方式、通过Mlkit技术捕捉面部特征、达成类似视频式社交互动的即时通信软件。在现有的IM软件中,最为常见的是纯文本、语音、视频、图文并茂这4类形式。此系统在现有IM软件功能的基础上,将常见的视频通话方式改... 系统是一款采用Live2D模型方式、通过Mlkit技术捕捉面部特征、达成类似视频式社交互动的即时通信软件。在现有的IM软件中,最为常见的是纯文本、语音、视频、图文并茂这4类形式。此系统在现有IM软件功能的基础上,将常见的视频通话方式改为以模型化的方式代替本身样貌进行通话。目前运用Live2D技术的领域也在增多,尤其是快速发展的直播行业,在目前3D技术与硬件条件不匹配的情况下,使用2D技术进行折中,可以很好地解决硬件条件不足的问题。 展开更多
关键词 live2d Mlmit 即时通信 社交
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基于视觉传达效果的图像渲染在数字媒体设计中的应用
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作者 许田 《移动信息》 2025年第9期251-252,255,共3页
为优化数字媒体图像的视觉效果,文中在基于视觉传达效果的背景下,引入图像渲染技术。通过Live2D技术进行图像视觉重构,再利用渲染技术对深度信息进行二次处理。基于图像渲染的深度信息二次处理成果,引进纹理融合技术,基于偏微分方程,通... 为优化数字媒体图像的视觉效果,文中在基于视觉传达效果的背景下,引入图像渲染技术。通过Live2D技术进行图像视觉重构,再利用渲染技术对深度信息进行二次处理。基于图像渲染的深度信息二次处理成果,引进纹理融合技术,基于偏微分方程,通过各向异性扩散方程,设计数字媒体图像的纹理融合,实现图像呈现效果的全面优化。实践结果表明,所提方法不仅可以实现对图像的聚焦,优化其视觉传达效果,还能提高处理后图像的清晰度、对比度、色彩鲜艳度等。 展开更多
关键词 视觉传达效果 深度信息 纹理融合 live2d视觉 数字媒体
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AIGC与AR结合赋能传统文化
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作者 陈柳君 《人工智能与机器人研究》 2025年第3期754-768,共15页
本文旨在探讨生成式人工智能(AIGC)与增强现实(AR)技术结合在赋能传统文化中的应用。通过利用Stable Diffusion生成老北京闹市五味神图片,结合AI视频技术制成“伪Live2D”效果的AI动画片段并剪辑为宣传短视频,再借助AR技术实现扫描图片... 本文旨在探讨生成式人工智能(AIGC)与增强现实(AR)技术结合在赋能传统文化中的应用。通过利用Stable Diffusion生成老北京闹市五味神图片,结合AI视频技术制成“伪Live2D”效果的AI动画片段并剪辑为宣传短视频,再借助AR技术实现扫描图片播放视频的功能,制成AR色纸,深入探讨这种创新方式对传统文化宣传的赋能作用。阐述创作主题、分析国内外相关创作现状、揭示创作思路与技术路线,并探讨其在传统文化传承与推广中的意义与价值,为利用新兴技术推动传统文化传播提供理论与实践参考。This paper aims to explore the application of integrating generative artificial intelligence (AIGC) and augmented reality (AR) technologies in empowering traditional culture. By using Stable Diffusion to generate images of the Five Flavor Gods in old Beijing bustling markets, combining AI video technology to create AI animation clips with a “pseudo-Live2D” effect, editing them into promotional short videos, and then using AR technology to enable the function of playing videos by scanning images to produce AR paper cards, this study deeply investigates the empowering role of this innovative approach to the promotion of traditional culture. It elaborates on the creative theme, analyzes the current status of related domestic and international creations, reveals the creative concepts and technical routes, and explores the significance and value of this approach in the inheritance and promotion of traditional culture, providing theoretical and practical references for using emerging technologies to advance the dissemination of traditional culture. 展开更多
关键词 AIGC AR 传统文化 AI动画 live2d
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国内虚拟主播产业链发展现状及趋势研究 被引量:21
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作者 高勇 马思伟 宋博闻 《新媒体研究》 2020年第1期10-14,共5页
虚拟主播是网络主播行业的衍生品,文章从该产业上游的模型制作、“中之人”选拔及运营、下游的运营和周边产品等方面分析了其产业链构成,认为当前该产业存在运营模式缺乏本土化、“中之人”的选拔方式落后、下游产业发展不充分和丑闻频... 虚拟主播是网络主播行业的衍生品,文章从该产业上游的模型制作、“中之人”选拔及运营、下游的运营和周边产品等方面分析了其产业链构成,认为当前该产业存在运营模式缺乏本土化、“中之人”的选拔方式落后、下游产业发展不充分和丑闻频出等问题,从设立新专业、增加曝光度、改善运营等方面提出了推动该产业发展的建议。 展开更多
关键词 虚拟主播 产业链分析 live2d技术 偶像经济
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