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基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法
1
作者
袁昱纬
刘传辉
+2 位作者
全吉成
王宏伟
吴晨
《海军航空工程学院学报》
2017年第2期181-186,198,共7页
针对Lightcuts算法在面对大规模复杂光源时计算效率较低的问题,提出了一种基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法。该算法采用二叉树森林代替传统Lightcuts算法中的二叉树,并提出自适应的视景体划分方法对三维场景进行剖分,通过...
针对Lightcuts算法在面对大规模复杂光源时计算效率较低的问题,提出了一种基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法。该算法采用二叉树森林代替传统Lightcuts算法中的二叉树,并提出自适应的视景体划分方法对三维场景进行剖分,通过构建包含"簇-光源"对的列表,快速剔除与当前渲染点无关的光源,同时利用空间聚类的相似性减少"光源割"搜索过程中的重复计算。实验结果表明,与传统方法相比,文章提出的算法在"光源割"计算阶段能够将搜索步数平均减少30.71%~42.09%,绘制时间平均缩短28.35%~34.84%,有效地加快了Lightcuts算法的计算速度,提高了多光源三维场景的绘制效率。
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关键词
多光源
lightcuts
自适应空间剖分
二叉树森林
场景绘制
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职称材料
基于空间聚类增强Lightcuts的光照计算
被引量:
2
2
作者
王光伟
谢国富
王文成
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
2013年第11期2364-2370,共7页
Lightcuts是面向多光源场景的高效绘制方法.它渐进地对光源进行聚类组织,并以二叉树进行管理,由此在绘制时可用一些光源聚类的代表光源(统称为‘光源割’)进行光照计算,以减少需要计算的光源数量.但是,当光源很多并分布复杂时,在二叉树...
Lightcuts是面向多光源场景的高效绘制方法.它渐进地对光源进行聚类组织,并以二叉树进行管理,由此在绘制时可用一些光源聚类的代表光源(统称为‘光源割’)进行光照计算,以减少需要计算的光源数量.但是,当光源很多并分布复杂时,在二叉树结构中寻找光源割也要花费不少的计算.为此,有些方法提出利用绘制中的图像连贯性来减少光源割的搜寻计算,并取得了较好的效果.文中提出利用空间聚类来减少光源割的搜寻计算,即先根据位置和法向对场景中的几何位置进行聚类,为各个类的代表点寻找其光源割,以作为该类其它点搜索各自对应光源割的初始情况.实验表明,文中方法能很好地减少光源树中搜索光源割的计算,提高Lightcuts的光照计算效率,优于利用图像连贯性的加速方法,加速性能稳定,并且光源越多分布越复杂,加速效果越好.
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关键词
光照计算
lightcuts
空间聚类
多光源
真实感绘制
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职称材料
基于立即辐射度的实时全局光照算法
被引量:
3
3
作者
袁璐
《现代计算机(中旬刊)》
2018年第1期63-66,共4页
立即辐射度算法作为全局光照模拟的重要算法之一,在计算机图形学研究中受到广泛的关注,然而目前大部分基于立即辐射的算法都是离线渲染的。随着计算机硬件的发展,立即辐射度算法实时化已经成为一种趋势。通过图形渲染管线计算虚拟点光源...
立即辐射度算法作为全局光照模拟的重要算法之一,在计算机图形学研究中受到广泛的关注,然而目前大部分基于立即辐射的算法都是离线渲染的。随着计算机硬件的发展,立即辐射度算法实时化已经成为一种趋势。通过图形渲染管线计算虚拟点光源,并用Lightcuts算法裁剪后的光源进行延迟着色光照计算,可实现性能较好的实时全局光照效果。
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关键词
全局光照
立即辐射度
虚拟点光源
lightcuts
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职称材料
题名
基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法
1
作者
袁昱纬
刘传辉
全吉成
王宏伟
吴晨
机构
海军航空工程学院电子信息工程系
空军航空大学航空航天情报系
出处
《海军航空工程学院学报》
2017年第2期181-186,198,共7页
基金
国家自然科学基金资助项目(61301233)
吉林省自然科学基金资助项目(20130101069JC)
文摘
针对Lightcuts算法在面对大规模复杂光源时计算效率较低的问题,提出了一种基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法。该算法采用二叉树森林代替传统Lightcuts算法中的二叉树,并提出自适应的视景体划分方法对三维场景进行剖分,通过构建包含"簇-光源"对的列表,快速剔除与当前渲染点无关的光源,同时利用空间聚类的相似性减少"光源割"搜索过程中的重复计算。实验结果表明,与传统方法相比,文章提出的算法在"光源割"计算阶段能够将搜索步数平均减少30.71%~42.09%,绘制时间平均缩短28.35%~34.84%,有效地加快了Lightcuts算法的计算速度,提高了多光源三维场景的绘制效率。
关键词
多光源
lightcuts
自适应空间剖分
二叉树森林
场景绘制
Keywords
multiple light sources
lightcuts
adaptive space subdivision
binary tree forest
scene rendering
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于空间聚类增强Lightcuts的光照计算
被引量:
2
2
作者
王光伟
谢国富
王文成
机构
中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室
中国科学院大学
出处
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
2013年第11期2364-2370,共7页
基金
国家自然科学基金(61379087)
中国科学院知识创新工程领域前沿项目资助~~
文摘
Lightcuts是面向多光源场景的高效绘制方法.它渐进地对光源进行聚类组织,并以二叉树进行管理,由此在绘制时可用一些光源聚类的代表光源(统称为‘光源割’)进行光照计算,以减少需要计算的光源数量.但是,当光源很多并分布复杂时,在二叉树结构中寻找光源割也要花费不少的计算.为此,有些方法提出利用绘制中的图像连贯性来减少光源割的搜寻计算,并取得了较好的效果.文中提出利用空间聚类来减少光源割的搜寻计算,即先根据位置和法向对场景中的几何位置进行聚类,为各个类的代表点寻找其光源割,以作为该类其它点搜索各自对应光源割的初始情况.实验表明,文中方法能很好地减少光源树中搜索光源割的计算,提高Lightcuts的光照计算效率,优于利用图像连贯性的加速方法,加速性能稳定,并且光源越多分布越复杂,加速效果越好.
关键词
光照计算
lightcuts
空间聚类
多光源
真实感绘制
Keywords
illumination computation
lightcuts
spatial coherence
many lights
realistic rendering
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于立即辐射度的实时全局光照算法
被引量:
3
3
作者
袁璐
机构
四川大学计算机学院
出处
《现代计算机(中旬刊)》
2018年第1期63-66,共4页
文摘
立即辐射度算法作为全局光照模拟的重要算法之一,在计算机图形学研究中受到广泛的关注,然而目前大部分基于立即辐射的算法都是离线渲染的。随着计算机硬件的发展,立即辐射度算法实时化已经成为一种趋势。通过图形渲染管线计算虚拟点光源,并用Lightcuts算法裁剪后的光源进行延迟着色光照计算,可实现性能较好的实时全局光照效果。
关键词
全局光照
立即辐射度
虚拟点光源
lightcuts
Keywords
Global Illumination
Instant Radiosity
Virtual Point Light
lightcuts
分类号
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法
袁昱纬
刘传辉
全吉成
王宏伟
吴晨
《海军航空工程学院学报》
2017
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
基于空间聚类增强Lightcuts的光照计算
王光伟
谢国富
王文成
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
2013
2
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
基于立即辐射度的实时全局光照算法
袁璐
《现代计算机(中旬刊)》
2018
3
在线阅读
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职称材料
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