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隧道工程参数化快速建模与LOD自适应集成技术研究 被引量:1
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作者 方黄磊 吴佳明 +5 位作者 姚洪锡 戴林发宝 李越 刘先林 钱洪亮 冯欣 《铁道标准设计》 北大核心 2025年第3期189-196,共8页
针对当前铁路隧道三维设计存在的构件复用性差、建模效率低、集成展示效果不佳等问题,采用建模分析、算法研究、软件研发、项目应用等研究手段,开展以下三方面研究:针对隧道构件,明确铁路隧道构件模型库的总体分类,按照构件特征分别提... 针对当前铁路隧道三维设计存在的构件复用性差、建模效率低、集成展示效果不佳等问题,采用建模分析、算法研究、软件研发、项目应用等研究手段,开展以下三方面研究:针对隧道构件,明确铁路隧道构件模型库的总体分类,按照构件特征分别提出“参数化模板”与“自适应规则”驱动的建模方式,建立高精度铁路隧道数字化构件模型库;在构件库的基础上,建立铁路隧道参数化构件拼装方法,基于洞身支护措施设计方案驱动隧道参数化建模,实现隧道高精度自动定姿定位;进一步,采用图分区技术实现隧道模型LOD动态生成,并基于图元权重标记策略最大限度保留隧道结构特征,实现集成展示下隧道模型LOD自适应效果。利用本文研究成果支撑隧道智能设计系统的研发,以杨村隧道为例利用构建的隧道高精度模型构件库,完成了隧道模型的快速建模与自适应集成,验证了研究成果的可行性和实用性。 展开更多
关键词 铁路隧道 构件模型库 参数化建模 lod自适应 集成展示
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基于BIM LOD规范的给排水管网室内外一体化建模 被引量:1
2
作者 蓝贵文 莫栩琪 +4 位作者 郭亚峰 张乐坦 施晓勇 端木星慧 陈看 《桂林理工大学学报》 北大核心 2025年第1期75-81,共7页
为弥补传统管网三维可视化在室内空间表达方面的不足,提出一种给排水管网室内外一体化建模方法。参考建筑信息模型LOD规范,根据管件结构特点及复用性,结合结构实体几何法CSG和面向对象的思想构建了3个细节层次的给排水管网设施模型族LOD... 为弥补传统管网三维可视化在室内空间表达方面的不足,提出一种给排水管网室内外一体化建模方法。参考建筑信息模型LOD规范,根据管件结构特点及复用性,结合结构实体几何法CSG和面向对象的思想构建了3个细节层次的给排水管网设施模型族LOD 200、LOD 300和LOD 400,以满足不同工程项目阶段对模型应用的需求,支持给排水管网多尺度模型可视化表达。以某社区建筑的给排水管网为例,将给排水管网室内外BIM模型加载到SuperMap软件,实现给排水管网室内外一体化展示和空间分析等功能,验证了方法的可行性。 展开更多
关键词 给排水管网 BIM lod规范 室内外一体化 管件模型族库 多尺度建模
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视觉感知导向的实景三维建筑场景LOD自适应可视化 被引量:1
3
作者 林浩嘉 郭仁忠 +3 位作者 贺彪 蒯希 马丁 李程鹏 《测绘学报》 北大核心 2025年第6期1054-1070,共17页
三维模型多分辨率表征(LOD)是三维场景可视化的重要技术。然而,对于具有真实程度高、尺度跨度大、数据规模大等特点的实景三维建筑场景可视化,仍存在可视化质量度量不准确、层次切换不连续、渲染效率不稳定等问题,难以在视点变换过程中... 三维模型多分辨率表征(LOD)是三维场景可视化的重要技术。然而,对于具有真实程度高、尺度跨度大、数据规模大等特点的实景三维建筑场景可视化,仍存在可视化质量度量不准确、层次切换不连续、渲染效率不稳定等问题,难以在视点变换过程中保持视觉舒适性。本文提出了视觉感知导向的三维建筑场景LOD自适应可视化方法。首先,综合考虑三维渲染与视觉感知的过程与机理,对LOD可视化的视觉感知过程与特性进行归纳总结;然后,基于“三维空间-屏幕空间-视觉感知”的变换过程,对LOD可视化中简化模型误差的视觉感知进行量化表征,提出了基于视觉感知的LOD可视化质量度量方法;最后,将LOD可视化质量度量运用至LOD调度,综合考虑视觉关注和视点运动对可视化质量度量的影响,建立LOD层次选择准则,结合多线程调度技术,提出了顾及视觉感知特性的LOD自适应调度方法。试验结果表明,本文方法可以保持LOD切换过程的视觉舒适性,在可视化质量与效率之间保持动态平衡,实现了符合人眼视觉感知的三维建筑场景LOD自适应调度与渲染。 展开更多
关键词 视觉感知 lod 多尺度表达 三维可视化 实景三维
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基于Mesh模型的LOD1.3城市三维模型构建方法
4
作者 焦元元 孙昌瑜 王腾 《测绘与空间地理信息》 2025年第S1期141-142,共2页
探索基于Mesh模型的LOD1.3级城市三维模型构建相关技术,以吉林省延边自治州某区域为研究对象,对比用卫星立体影像和倾斜摄影像片数据源生成的Mesh模型来构建三维模型的技术路线、构建方法和效果,得出采用倾斜摄影影像数据源相比于卫星影... 探索基于Mesh模型的LOD1.3级城市三维模型构建相关技术,以吉林省延边自治州某区域为研究对象,对比用卫星立体影像和倾斜摄影像片数据源生成的Mesh模型来构建三维模型的技术路线、构建方法和效果,得出采用倾斜摄影影像数据源相比于卫星影像,在平面采集难易度、立体视图下的直观度、内容表达丰富度以及模型精度、精细度,均有一定优势,为今后构建城市三维模型生产提供参考。 展开更多
关键词 城市三维模型 lod1.3 卫星立体影像 倾斜摄影测量
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基于传统航空影像构建城市三维模型(LOD1.3级)技术方法研究
5
作者 朱启雄 黄芳 《科技风》 2025年第4期7-9,共3页
实景三维作为重要的新型基础设施,是数字空间与现实空间的相互映射,是数字中国整体框架构建的核心要素和重要内容。城市三维模型(LOD1.3级)作为实景三维的建设任务,是实景三维建设的核心内容。为快速推进实景三维贵州建设,加快城市三维... 实景三维作为重要的新型基础设施,是数字空间与现实空间的相互映射,是数字中国整体框架构建的核心要素和重要内容。城市三维模型(LOD1.3级)作为实景三维的建设任务,是实景三维建设的核心内容。为快速推进实景三维贵州建设,加快城市三维模型(LOD1.3级)构建,结合贵州实际情况,探索符合贵州实际的城市三维模型(LOD1.3级)快速构建技术方法。本文以赤水河流域白酒产业聚集区为研究区域,开展基于传统航空影像构建城市三维模型(LOD1.3级)技术方法的研究。 展开更多
关键词 传统航空影像 Mesh三维模型 城市三维模型(lod1.3级)
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LOD1.3级城市三维模型中建筑物高程精度提升方法探讨
6
作者 陈梅芳 《智能建筑与智慧城市》 2025年第9期41-43,共3页
建筑高程精度直接影响模型在LOD1.3级城市三维模型中的实际应用效果。文章从多源数据融合、改进误差控制算法、引入高精度地理信息系统等方面,探讨了一种优化高程数据处理的策略,并提出了有效的提高高程精度的方法。这些方法对城市规划... 建筑高程精度直接影响模型在LOD1.3级城市三维模型中的实际应用效果。文章从多源数据融合、改进误差控制算法、引入高精度地理信息系统等方面,探讨了一种优化高程数据处理的策略,并提出了有效的提高高程精度的方法。这些方法对城市规划、导航和地理信息分析等方面的支持,能够显著降低建筑物高程数据的误差,提高模型的精确性和实用性。 展开更多
关键词 城市三维模型 lod1.3级 高程精度 数据融合 误差控制
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基于北京三号卫星影像的城市三维模型(LOD1.3级)快速构建方法
7
作者 张育育 冉花 张剑华 《测绘标准化》 2025年第1期76-80,共5页
近年来,遥感技术的发展使得高分辨立体卫星成像技术日益成熟。我国自主研发的北京三号高分辨率遥感卫星,以其优于0.5m的分辨率、广泛的成像范围和较短的重访周期,为城市实景三维模型(特别是LOD1.3级)的快速构建提供了坚实的数据基础。... 近年来,遥感技术的发展使得高分辨立体卫星成像技术日益成熟。我国自主研发的北京三号高分辨率遥感卫星,以其优于0.5m的分辨率、广泛的成像范围和较短的重访周期,为城市实景三维模型(特别是LOD1.3级)的快速构建提供了坚实的数据基础。本文旨在探讨如何利用北京三号卫星影像,高效地构建城市级的LOD1.3三维模型,从而为城市规划、管理以及数字政府建设等领域提供更加直观、精准的空间信息支持。 展开更多
关键词 北京三号卫星 实景三维 城市模型 lod1.3级 快速构建
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基于LOD-FDTD的探地雷达正演模拟
8
作者 王波桦 沈鸿雁 +6 位作者 车晗 刘帅 王驰 张成伟 王昊 封士圣 王康龙 《工程地球物理学报》 2025年第4期632-644,共13页
探地雷达(Ground Penetrating Radar,GPR)正演模拟是解译和反演实测GPR数据的基础。然而,使用传统时域有限差分方法(Finite Difference Time Domain,FDTD)实现GPR正演模拟时,时间步长受到Courant Friedrichs Lewy(CFL)条件严格限制,存... 探地雷达(Ground Penetrating Radar,GPR)正演模拟是解译和反演实测GPR数据的基础。然而,使用传统时域有限差分方法(Finite Difference Time Domain,FDTD)实现GPR正演模拟时,时间步长受到Courant Friedrichs Lewy(CFL)条件严格限制,存在运算耗时较长的问题,为此,提出使用局部一维隐式时域有限差分方法(Locally One Dimension Finite Difference Time Domain,LOD-FDTD)实现二维GPR正演模拟。LOD-FDTD使用Crank-Nicolson方法从FDTD中推导得到,该方法的时间步长不受CFL条件限制,能够使用大时间步快速完成GPR正演模拟。对均质模型以及含多层界面和多个地质体的复杂地质模型进行GPR正演模拟实验,结果表明,在占用内存空间小于120MB的情况下,LOD-FDTD方法能够使用FDTD最大时间步长2倍以上的时间步长,有效地计算雷达波在地下空间的传播过程,并获得不同地质体的GPR响应信号,证明了本文方法具有占用内存适中、运算速度快、求解精度好等优点,较传统FDTD能够快速、高效地实现GPR正演模拟。 展开更多
关键词 探地雷达 正演模拟 时域有限差分 局部一维时域有限差分 卷积完美匹配层
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基于LOD四叉树算法的中尺度云团三维流场可视化模拟分析 被引量:1
9
作者 尤宏宇 陈曦 边立峰 《计算技术与自动化》 2024年第1期100-104,共5页
中尺度环流在复杂的天气环境下时常被大尺度环流掩盖,不能及时获取中尺度云团的时空密度,影响了中尺度云团三维流场可视化模拟效果,为了提升可视化模拟性能,提出基于四叉树算法(levels of detail,LOD)的中尺度云团三维流场可视化模拟分... 中尺度环流在复杂的天气环境下时常被大尺度环流掩盖,不能及时获取中尺度云团的时空密度,影响了中尺度云团三维流场可视化模拟效果,为了提升可视化模拟性能,提出基于四叉树算法(levels of detail,LOD)的中尺度云团三维流场可视化模拟分析方法。分析了中尺度云团三维相对流场,从中获取了中尺度云团三维流场运动规律,并基于二维直方图取得中尺度云团三维流场特征;将粒子源与四叉树结构相结合,构成四叉树粒子系统,把取得的特征映射到系统内,利用该系统中的粒子完成中尺度云团三维流场的渲染绘制,从而实现中尺度云团三维流场的可视化模拟。实验结果表明,绘制帧率对比测试、可视化模拟速率对比测试和可视化模拟效果对比测试结果清晰度较高,可视化程度较高,实用性强、可靠性高。 展开更多
关键词 lod四叉树 中尺度云团三维流场 可视化模拟分析 渲染绘制
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一种基于多源数据的建筑物LoD1.3级三维模型快速构建方法 被引量:2
10
作者 梁文彪 鲍秀武 宁玉科 《城市勘测》 2024年第4期43-48,共6页
近年来,三维数字底座在城市空间监测和城市规划中的应用越来越广泛,如何快速构建大场景三维底座成为研究重点。本文研究了一种基于多源数据的建筑物LoD1.3级模型快速构建方法,通过建筑物DLG数据约束提取建筑物点云数据,计算顶部高程,基... 近年来,三维数字底座在城市空间监测和城市规划中的应用越来越广泛,如何快速构建大场景三维底座成为研究重点。本文研究了一种基于多源数据的建筑物LoD1.3级模型快速构建方法,通过建筑物DLG数据约束提取建筑物点云数据,计算顶部高程,基于DEM数据提取建筑物底部高程,基于DLG、底部高程、顶部高程进行三维拉伸建模,实现了城市大场景建筑物LoD1.3级模型快速构建。实验表明:本文构建0.8 km 2建筑物密集区LoD1.3级三维模型耗时56.11 s,三维模型高程中误差为2.19 m,且具备属性信息。本文提出的基于多源数据的建筑物LoD1.3级模型快速构建方法已在实景三维常州建设中得到应用,有效提升了全域建筑三维模型建设效率。 展开更多
关键词 激光点云 DEM 高程提取 lod1.3级模型 三维建模
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基于能量函数基元提取的建筑物LOD2模型自动生成方法
11
作者 王林 陈健龙 +1 位作者 刘照亮 刘文轩 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2024年第5期103-107,114,共6页
近年来,随着实景三维中国和数字中国的快速发展,建筑物三维模型重建已成为智慧城市建设的重要环节。本文提出了一种全自动建筑物LOD2模型生成框架,旨在解决城市级实景三维场景中建筑物LOD2模型生成的难题。为了自动提取大场景建筑物对象... 近年来,随着实景三维中国和数字中国的快速发展,建筑物三维模型重建已成为智慧城市建设的重要环节。本文提出了一种全自动建筑物LOD2模型生成框架,旨在解决城市级实景三维场景中建筑物LOD2模型生成的难题。为了自动提取大场景建筑物对象,首先利用场景正射影像,通过图像分割获取建筑物的边界信息;然后使用改进的增强型平面区域分割方法提取高质量的分割平面,并利用混合线性模型对分割结果进行优化,能够更好地处理城市建筑物的局部破损和重建错误等问题。试验结果表明,本文算法生成的建筑物LOD2模型质量和效率更高,能够应对城市建筑模型的复杂情况,得到更稳健的重建结果。 展开更多
关键词 细节层次模型 建筑物重建 区域分割 自动生成 基元提取
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不规则格网的LOD技术研究 被引量:1
12
作者 蒋再松 齐华 《铁道勘察》 2005年第5期32-34,38,共4页
不规则格网的LOD技术是解决大规模地形实时绘制中出现的海量数据问题的主要方法,还可用于飞行模拟器、三维动画等应用系统中。在研究了基于点、三角形以及四面体3种类型不规则格网LOD数据结构的基础上,对近期不规则格网的LOD算法进行了... 不规则格网的LOD技术是解决大规模地形实时绘制中出现的海量数据问题的主要方法,还可用于飞行模拟器、三维动画等应用系统中。在研究了基于点、三角形以及四面体3种类型不规则格网LOD数据结构的基础上,对近期不规则格网的LOD算法进行了研究和比较,提出了一种多线程TIN的LOD算法构想。 展开更多
关键词 lod 不规则格网 数据结构 TIN lod技术 规则格网 lod算法 大规模地形 飞行模拟器 海量数据 实时绘制 应用系统 三维动画
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基于LOD纹理映射的三维场景实时渲染技术 被引量:4
13
作者 张敏 刘用姜 《闽江学院学报》 2017年第5期56-61,共6页
针对当前三维场景渲染中存在的始终采用高分辨率纹理造成纹理内存浪费,影响三维场景的实时操作,提出了基于LOD纹理映射的三维场景实时渲染技术,并阐述了该技术的实现手段,同时应用Open GL语言进行算法的实验研究,实验表明应用LOD纹理映... 针对当前三维场景渲染中存在的始终采用高分辨率纹理造成纹理内存浪费,影响三维场景的实时操作,提出了基于LOD纹理映射的三维场景实时渲染技术,并阐述了该技术的实现手段,同时应用Open GL语言进行算法的实验研究,实验表明应用LOD纹理映射技术能够优化纹理内存,提高三维场景实时渲染速度. 展开更多
关键词 lod纹理 lod纹理映射 实时渲染
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LOD技术在三维地形图实时可视化中的应用研究 被引量:5
14
作者 沙从术 《价值工程》 2011年第22期154-155,共2页
随着计算机科学、计算机图形学和现代测绘科学的迅速发展,三维数字地形图的研究与实现越来越成为人们研究和关注的热点,要实现三维地形图的实时可视化,应用LOD技术的研究又是非常必要的,如何针对大数据量三维地形图建立不同细节层次的... 随着计算机科学、计算机图形学和现代测绘科学的迅速发展,三维数字地形图的研究与实现越来越成为人们研究和关注的热点,要实现三维地形图的实时可视化,应用LOD技术的研究又是非常必要的,如何针对大数据量三维地形图建立不同细节层次的模型和优化其算法又成为要研究关键技术。本文重点对LOD技术的原理、分类和应用进行比较与探讨。 展开更多
关键词 lod 三维地形图 实时可视化 lod模型
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虚拟地形场景绘制中的实时LoD算法 被引量:27
15
作者 杨崇源 张继贤 林宗坚 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第2期133-139,共7页
本文论述了基于视点的连续 L o D算法在动态虚拟地形场景绘制中的应用。我们通过分析规则格网数字高程模型的规律性 ,推导了 3个与视点相关的判据来动态简化地形 :1图像空间误差 ;2视锥台相交性 ;3节点方向性。实验结果证明 ,该算法在... 本文论述了基于视点的连续 L o D算法在动态虚拟地形场景绘制中的应用。我们通过分析规则格网数字高程模型的规律性 ,推导了 3个与视点相关的判据来动态简化地形 :1图像空间误差 ;2视锥台相交性 ;3节点方向性。实验结果证明 ,该算法在基本保持视觉效果不变的情况下 ,极大地提高了虚拟地形场景的绘制速度。 展开更多
关键词 规则格网 数字高程型 lod算法 虚拟环境 地形模型
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LOD技术与制图综合在多尺度地图适时显示中的应用研究 被引量:29
16
作者 胡志蕊 祝国瑞 徐智勇 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第5期78-79,47,共3页
多尺度地图适时显示是电子地图可视化过程中的瓶颈问题,在这一领域人们已经探索出不少行之有效的方法。本文将一种三维场景复杂程度控制技术———LOD技术,结合传统的制图综合技术,用于电子地图可视化。通过对地理要素分类建立LOD模型,... 多尺度地图适时显示是电子地图可视化过程中的瓶颈问题,在这一领域人们已经探索出不少行之有效的方法。本文将一种三维场景复杂程度控制技术———LOD技术,结合传统的制图综合技术,用于电子地图可视化。通过对地理要素分类建立LOD模型,其中地理要素的分类方法,以及LOD层次参数的设定,综合算法的选取等提出一些理论依据,旨在为电子地图可视化提供一个标准和数学依据。并已通过《深圳市龙岗电子地图集》制作项目的实践,初步实践了这一技术结合。 展开更多
关键词 电子地图 lod技术 地图综合 多尺度
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QTL作图中零假设检验统计量分布特征及LOD临界值估计方法 被引量:10
17
作者 孙子淇 李慧慧 +1 位作者 张鲁燕 王建康 《作物学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第1期1-11,共11页
研究QTL作图中零假设检验统计量分布特征,可以帮助我们选取合适的LOD临界值,以控制全基因组显著性概率水平下犯第一类错误的概率。本文利用模拟方法,研究了QTL作图中单个扫描位点的似然比检验(LRT)统计量在零假设下的分布特征、影响最大... 研究QTL作图中零假设检验统计量分布特征,可以帮助我们选取合适的LOD临界值,以控制全基因组显著性概率水平下犯第一类错误的概率。本文利用模拟方法,研究了QTL作图中单个扫描位点的似然比检验(LRT)统计量在零假设下的分布特征、影响最大LOD统计量累积分布的因素以及不同群体在不同标记密度下有效独立检验次数与染色体长度的关系。结果表明,在定位加显性效应QTL的一维扫描和定位上位性互作QTL的二维扫描中,单个扫描位置上的LRT统计量均服从卡方分布,其自由度等于检测QTL遗传参数的个数;染色体个数、群体大小和表型测量误差方差对零假设下检验统计量的分布没有影响,即不影响LOD临界值的选取,而群体类型、标记密度和染色体长度有明显影响,BC1、RIL和F2三种类型的群体中,BC1群体的临界值最小,F2群体的临界值最大,标记越密染色体越长,对应的LOD临界值越大;QTL一维扫描中有效独立检验次数与染色体长度呈正比,二维扫描中有效独立检验次数与染色体长度呈二次幂关系。借助Bonferroni矫正,给出了全基因组显著性水平与单个扫描位点显著性水平间的关系,因此,研究者可根据作图群体的群体类型、标记密度和基因组长度,很方便地确定特定全局显著性概率水平下的LOD临界值。 展开更多
关键词 QTL作图 似然比检验 lod统计量 零假设 显著性水平 独立检验次数
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LOD和多边形表面简化 被引量:10
18
作者 淮永建 郝重阳 +1 位作者 罗冠 张先勇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期26-29,共1页
综述了利用层次细节模型(LOD)技术对多边形表面进行简化的最新技术。从多边形场景和复杂几何模型的应用角度对最新简化算法的优劣性进行了比较并对未来的研究趋势进行了展望。
关键词 lod 多边形简化 多边形网格 虚拟现实
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大规模地形TIN模型的LOD算法设计与实现 被引量:21
19
作者 武玉国 杜莹 +1 位作者 王晓明 游雄 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第3期665-669,共5页
为了实现大规模场景的多分辨率显示,利用 LOD 细节分层思想提出了一种地形 TIN模型。重点解决不同分辨率 TIN 模型间的连续过渡问题,以及分块 TIN 模型的创建问题,包括TIN 构网时的数据结构设计和算法优化。
关键词 lod TIN 多分辨率 DELAUNAY三角网
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LOD算法研究及其在地形实时显示中的应用 被引量:11
20
作者 杜剑侠 李凤霞 战守义 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第13期211-213,共3页
多分辨率显示(LOD)技术是解决大规模地形实时渲染的关键技术之一。该文论述了LOD技术的基本原理、分析了几种常用的LOD算法;研究了与视点相关的渐进格网(VDPM)算法,并对其进行了较大改进,提高了执行效率;最后,将改进后的算法应用到大规... 多分辨率显示(LOD)技术是解决大规模地形实时渲染的关键技术之一。该文论述了LOD技术的基本原理、分析了几种常用的LOD算法;研究了与视点相关的渐进格网(VDPM)算法,并对其进行了较大改进,提高了执行效率;最后,将改进后的算法应用到大规模地形实时渲染中,取得了较好的实时显示效果。 展开更多
关键词 lod 渐进格网 格网简化 边合并 点分裂
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