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碳酸饮料
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作者 RISEON 《艺术与设计.数码设计》 2004年第4期23-23,共1页
用游动和固定的气泡表现真实的瓶子或玻璃杯中的碳酸饮料
关键词 碳酸饮料 气泡 Sub-patch 物体建模 PARTICLE FX hypervoxels LIGHTWAVE 3D 制作过程
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