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TerraFusion:Joint generation of terrain geometry and texture using latent diffusion models
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作者 Kazuki HIGO Toshiki KANAI +1 位作者 Yuki ENDO Yoshihiro KANAMORI 《虚拟现实与智能硬件(中英文)》 2025年第6期560-576,共17页
Background Three-dimensional terrain models are essential in domains such as video game development and film production.Because surface color is often correlated with terrain geometry,capturing this relationship is cr... Background Three-dimensional terrain models are essential in domains such as video game development and film production.Because surface color is often correlated with terrain geometry,capturing this relationship is critical for generating realistic results.However,most existing methods synthesize either a heightmap or a texture without adequately modeling their inherent correlation.Methods We propose a method that jointly generates terrain heightmaps and textures using a latent diffusion model.First,we train the model in an unsupervised manner to randomly generate paired heightmaps and textures.Then,we perform supervised learning on an external adapter to enable user control via hand-drawn sketches.Results Experiments demonstrate that our approach supports intuitive terrain generation while preserving the correlation between heightmaps and textures.Conclusion Our method outperforms the two-stage and GAN-based baselines by ensuring structural coherence,in which textures naturally align with geometry,successfully accommodating both realistic landscapes and extreme user-defined shapes. 展开更多
关键词 TERRAIN TEXTURE heightmap Image synthesis Deep learning
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基于OPENGL的三维地形的生成实现 被引量:3
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作者 马蕾 龚戈淬 《科技资讯》 2014年第11期5-6,共2页
随着计算机图形学的发展,其在科学、工程、医学、娱乐、广告、图形艺术等众多领域得到了普遍应用。我们可以通过图形应用程序来虚拟现实,以及GIS领域方面的遥感图像信息系统的应用。为了逐步实现以上目标的应用,本文将以一个基于OPENGL... 随着计算机图形学的发展,其在科学、工程、医学、娱乐、广告、图形艺术等众多领域得到了普遍应用。我们可以通过图形应用程序来虚拟现实,以及GIS领域方面的遥感图像信息系统的应用。为了逐步实现以上目标的应用,本文将以一个基于OPENGL的,使用高度图(Heightmap)进行地形(Terraain)生成及在此基础上的应用为实例,对系统的需求、算法、优化进行了详细的介绍,并给出了可行的解决方法。 展开更多
关键词 计算机图形学 heightmap OPENGL TERRAIN
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条纹投影轮廓术中新的相位高度映射算法 被引量:14
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作者 肖焱山 曹益平 武迎春 《中国激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第12期188-194,共7页
提出一种新的更具普适性的相位高度映射关系,测量中无需考虑系统双瞳连线是否与参考面平行以及成像系统光轴是否与参考面垂直。该映射关系有效地将待标定系数与标定采样点的像素坐标分离开来,系统校准时只需标定与采样点坐标位置无关的... 提出一种新的更具普适性的相位高度映射关系,测量中无需考虑系统双瞳连线是否与参考面平行以及成像系统光轴是否与参考面垂直。该映射关系有效地将待标定系数与标定采样点的像素坐标分离开来,系统校准时只需标定与采样点坐标位置无关的常系数,大大减少标定采样点数目,且在校准过程中只需2个标定平面。实验证实了该方法的有效性和正确性。 展开更多
关键词 测量 三维面形测量 条纹投影轮廓术 相位高度映射 校准 简化
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