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Online Adaptation of Game AI with Evolutionary Learning
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作者 方寿海 季国红 蔡瑞英 《Journal of Donghua University(English Edition)》 EI CAS 2007年第2期264-267,共4页
Since the beginning of computer games era, artificial intelligence (AI) has been a standard feature of games. The current emphasis in computer game AI is improving the quality of opponent AI. Our research question rea... Since the beginning of computer games era, artificial intelligence (AI) has been a standard feature of games. The current emphasis in computer game AI is improving the quality of opponent AI. Our research question reads: How can unsupervised online learning be incorporated in Computer Role Playing Game(CRPG) to improve the strategy of the opponent AI? Our goal is to use online evolutionary learning to design strategies that can defeat the opponent. So we apply a novel technique called dynamic scripting that realizes online adaptation of scripted opponent AI and report on experiments performed in a simulated CRPG to assess the adaptive performance obtained with the technique. 展开更多
关键词 artificial intelligence evolutionary learning dynamic scripting game ai
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论生成式AI的技术越界与人的自主性博弈——以Sora为例
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作者 张铮 王怡欢 《中国新闻传播研究》 2025年第1期171-183,共13页
从ChatGPT的应用推广到Sora的发布,生成式AI正以专业性内容生产工具的身份走入人们的日常生活,一场关于生成式AI的革命悄然来临。多模态AI技术所展现的强大的自动生成与内容创造能力已然越界威胁到人类自主性的实现,主要表现为生成式AI... 从ChatGPT的应用推广到Sora的发布,生成式AI正以专业性内容生产工具的身份走入人们的日常生活,一场关于生成式AI的革命悄然来临。多模态AI技术所展现的强大的自动生成与内容创造能力已然越界威胁到人类自主性的实现,主要表现为生成式AI技术的“自我繁殖性”、环境适应性和智力升级对人类自主性的消解。从技术哲学视角来看,技术的自主性与人的自主性本身就存在动态博弈关系。若想在与技术自主性的博弈中获得胜利,我们需要从人机思维层面实现双向互嵌,占据AI功能分配的主导地位,增强AI模型甄选能力,注重专业创新思考,在人机交互的积极实践中抵抗技术越界所带来的持续影响。 展开更多
关键词 生成式ai 自动生成 人机交互 技术越界 自主性博弈
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AI与人谁更可信?基于强化学习建模的人智重复信任博弈
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作者 谈昊天 李泽清 伍珍 《心理科学》 北大核心 2025年第4期920-932,共13页
随着人工智能的飞速发展,如何建立人智信任成为亟需解决的重点问题。已有研究通过问卷调查或单次互动任务揭示了影响人智信任的因素,但人智信任建立过程的动态行为模式及内在机制仍不明晰。通过重复信任博弈任务及强化学习计算建模,研... 随着人工智能的飞速发展,如何建立人智信任成为亟需解决的重点问题。已有研究通过问卷调查或单次互动任务揭示了影响人智信任的因素,但人智信任建立过程的动态行为模式及内在机制仍不明晰。通过重复信任博弈任务及强化学习计算建模,研究发现在任务开始时,成人参与者对人工智能和对人类的信任水平无显著差异;但在重复博弈时,参与者面对人工智能时的投资水平更高,投资失败后更愿意继续投资,对人工智能的负反馈学习率更低。这些结果表明个体对人工智能的不合作行为敏感性较低,人智信任建立过程的韧性更强。研究为理解人智信任的建立机制提供了行为与计算层面的依据,为人工智能的交互设计提供了理论参考。 展开更多
关键词 人智交互 重复信任博弈 强化学习建模
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提升儿童专注力的对话式AI绘画游戏设计研究 被引量:1
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作者 白家毓 《鞋类工艺与设计》 2025年第13期182-184,共3页
本文通过对儿童现状进行调研,从注意力、相关性、自信心、满足度等方面进行分析,研究对话式AI绘画游戏对于帮助提升儿童专注力的适配性。结合游戏机制、视觉设计、AI技术等方面,解决传统儿童专注力训练形式较为单调且儿童易产生抵触等... 本文通过对儿童现状进行调研,从注意力、相关性、自信心、满足度等方面进行分析,研究对话式AI绘画游戏对于帮助提升儿童专注力的适配性。结合游戏机制、视觉设计、AI技术等方面,解决传统儿童专注力训练形式较为单调且儿童易产生抵触等消极情绪的问题,激励注意力不集中的儿童主动进行专注力训练,提升专注力训练的趣味性、灵活性、科学性和有效性。 展开更多
关键词 儿童专注力 ARCS动机模型 对话式ai绘画游戏
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AI叙事迷宫:科幻影像的叙事变体与哲学装置
5
作者 李缙英 《艺术百家》 北大核心 2025年第3期22-28,95,共8页
AI使科幻影像叙事成为叙事迷宫:科幻影像的叙事从传统的线性结构发展为非线性结构,科幻影像—游戏叙事又发展为多线性、树状的结构以及互动式、沉浸式的形式,而AI生成影像叙事呈现为根茎式结构,甚至是对传统叙事的解域化。科幻影像、AI... AI使科幻影像叙事成为叙事迷宫:科幻影像的叙事从传统的线性结构发展为非线性结构,科幻影像—游戏叙事又发展为多线性、树状的结构以及互动式、沉浸式的形式,而AI生成影像叙事呈现为根茎式结构,甚至是对传统叙事的解域化。科幻影像、AI影像具身化的时间装置、转义的阐释装置和自创生的生成装置等,共同召唤认知范式、哲学观念的转向。 展开更多
关键词 ai 科幻影像 游戏叙事 叙事变体 装置
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AI驱动职业技能教育模式转型:基于语音交互与情境游戏的智能教学革新研究
6
作者 史鑫达 《移动信息》 2025年第5期172-174,177,共4页
随着AI技术使用门槛的降低,AI正逐渐渗透职业技能教育的各个领域,为教育者和学习者提供了新的思路和应用。利用语音、视频生成工具,借助动画、游戏和AI辅助功能等,可以让教学体验变得更加有趣高效。通过职业技能教育中的实际案例可以发... 随着AI技术使用门槛的降低,AI正逐渐渗透职业技能教育的各个领域,为教育者和学习者提供了新的思路和应用。利用语音、视频生成工具,借助动画、游戏和AI辅助功能等,可以让教学体验变得更加有趣高效。通过职业技能教育中的实际案例可以发现,采用AI教学方式能进一步提升教育和学习效果。然而,AI应用于职业技能教育仍有诸多问题和挑战,需要持续探索和完善。 展开更多
关键词 ai技术 职业技能教育 语音视听 动画游戏
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AIGC赋能下的儿童智能绘画游戏设计研究 被引量:11
7
作者 何思倩 王心睿 +3 位作者 樊开然 杜芃 罗若琳 覃京燕 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第8期56-66,89,共12页
目的探讨AIGC支持的人机智能协同创作应用于学龄前儿童(3~6岁)美术教育并培养儿童艺术创造力的潜力和方法。方法基于学龄前儿童美术教育与人工智能融合的背景,通过对学龄前儿童数智化美术教育产品现状和AIGC在儿童绘画表达中实际应用现... 目的探讨AIGC支持的人机智能协同创作应用于学龄前儿童(3~6岁)美术教育并培养儿童艺术创造力的潜力和方法。方法基于学龄前儿童美术教育与人工智能融合的背景,通过对学龄前儿童数智化美术教育产品现状和AIGC在儿童绘画表达中实际应用现状的分析,讨论了AIGC应用于学龄前儿童美术教育的机会和潜力。从人机协同的特征出发,分析人机智能协同绘画的研究案例,探讨了AI与儿童的人机关系。结果归纳出AIGC可以通过提升能力、激发创意和协作共创三种方式赋能儿童绘画创作,提出了基于人机智能协同的学龄前儿童绘画游戏设计策略,即AI在儿童创作的不同阶段可以作为协助者、启发者、激励者、共创伙伴、再创造者,并据此设计了儿童绘画游戏Artventure。结论AIGC在辅助绘图、协同创作和灵感激发上具有独特优势。AIGC赋能下的儿童美术教育产品不仅有助于提高儿童绘画创作能力,更能指导“α世代”对个性化的追求和数字素养的培养,以便适应未来人机协同合作的新模式。 展开更多
关键词 aiGC 学龄前儿童 美术教育 人机智能协同 游戏设计
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超级数字场景:游戏技术开启文创产业发展的新路向 被引量:3
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作者 金元浦 周玥 《山东大学学报(哲学社会科学版)》 北大核心 2025年第1期54-62,共9页
随着人工智能和元宇宙的发展,数实融合推动了超级场景的构建,重塑了“人-物-场”关系,成为未来城市发展和前沿产业发展的重要模式。回顾人工智能的发展历程发现,游戏技术与人工智能自始至终都是相互促进的。游戏技术在其不断更新中,为... 随着人工智能和元宇宙的发展,数实融合推动了超级场景的构建,重塑了“人-物-场”关系,成为未来城市发展和前沿产业发展的重要模式。回顾人工智能的发展历程发现,游戏技术与人工智能自始至终都是相互促进的。游戏技术在其不断更新中,为众多领域提供技术支持,展现了巨大的外溢价值,成为推动社会进步的重要数字生产力,尤其在智能体深度学习、智慧城市、自动驾驶、文化遗产保护等领域具有广泛应用。游戏技术的元宇宙场景与生成式人工智能的发展为超级数字场景提供了平台与生产力。构建超级数字场景应进一步加强游戏技术的中性阐释,构建起游戏技术、人工智能、超级数字场景、元宇宙城市的数实融合点线面体发展模式,推动技术创新与产业融合,加强人工智能规范化发展,构建健康、可持续的超级数字场景产业生态系统。 展开更多
关键词 游戏技术 人工智能 元宇宙 ai大模型 数实融合
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中国著作权法前沿争议的应对方案 被引量:1
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作者 熊琦 《交大法学》 北大核心 2025年第5期44-60,共17页
随着我国本土版权产业的发展,特别是在与互联网产业和人工智能产业先后融合后,著作权制度既与域外同步面临新技术的冲击,也因产业特色的差异而呈现不同的调整路径。但在前沿问题的解读和应对上,我国存在将技术上的新概念等同于法律上的... 随着我国本土版权产业的发展,特别是在与互联网产业和人工智能产业先后融合后,著作权制度既与域外同步面临新技术的冲击,也因产业特色的差异而呈现不同的调整路径。但在前沿问题的解读和应对上,我国存在将技术上的新概念等同于法律上的新问题,以及在没有穷尽既有规则文义的前提下创设新规则的方法论偏见,不但引发了著作权制度体系的混乱,也影响了规则解释的稳定性。为了实现法律适用的平等性要求,有必要坚持从法律效果而非技术效果的角度来分辨前沿问题,并回归对现行规范的文义加以补充、扩张、限缩或改造来对不确定概念进行具体化和价值填充。特别是在我国著作权法修订频率较低的情况下,利用对关联性判例进行体系化解释和通说塑造,显然是比直接引入新概念或者新规则更为可行的路径。 展开更多
关键词 人工智能生成内容 用户生成内容 二次创作 游戏规则 著作权
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人工智能技术能提高企业ESG表现吗?——基于动态博弈的成本收入分析 被引量:4
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作者 唐秋雨 谭伟杰 +1 位作者 申明浩 徐磊 《财经研究》 北大核心 2025年第2期94-108,共15页
人工智能技术与ESG理念的融合推动企业以透明和数据驱动的方式满足利益相关者多样化需求。文章结合利益相关者理论和成本收入分析方法构建了一个多期动态博弈模型,从而系统地分析了人工智能技术与企业ESG表现的关系。文章基于2011—2021... 人工智能技术与ESG理念的融合推动企业以透明和数据驱动的方式满足利益相关者多样化需求。文章结合利益相关者理论和成本收入分析方法构建了一个多期动态博弈模型,从而系统地分析了人工智能技术与企业ESG表现的关系。文章基于2011—2021年A股上市公司人工智能专利数据与ESG新闻数据,实证检验了人工智能技术对企业ESG表现的影响,并且进一步讨论了媒体ESG舆情在此过程中的作用。文章研究发现:人工智能技术能够显著改善企业ESG表现,并且该积极效应在较大规模、非重污染行业与较高数字经济发展水平地区的企业中更为明显。机制分析表明,人工智能技术主要通过促进企业ESG投资和提升企业的信息透明度两条渠道来影响其ESG表现。基于媒体ESG舆情的分析表明,ESG“新闻情绪”在人工智能技术提升企业ESG表现的过程中发挥了显著的调节作用。文章的结论为帮助新一代人工智能推动企业高质量发展提供了有益的参考。 展开更多
关键词 人工智能技术 ESG表现 动态博弈 ESG“新闻情绪”
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一种优化碰撞检测算法在游戏AI设计中的应用 被引量:1
11
作者 邬厚民 《微型机与应用》 2012年第13期90-92,共3页
碰撞检测是游戏人工智能设计领域中的基本研究问题,快速智能的碰撞检测算法直接决定游戏效果的好坏。针对捕鱼类游戏的碰撞要求,设计了一种以空间网格划分为基础结合多重因素分析的高效智能碰撞算法,增加了相关游戏的可玩性及运行效率。
关键词 游戏算法 人工智能 碰撞检测 网格
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一种战棋游戏的AI算法设计与实现浅析
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作者 格桑多吉 王玉龙 郭鑫 《西藏大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2011年第6期102-106,共5页
文章描述了利用改进A*算法实现的战棋游戏AI设计。对战棋游戏基本元素进行了分析,并给出了算法设计的整体思路,采用C++实现了战棋游戏基本元素的数据结构,用类广度优先算法实现了对棋子可走范围的计算,用类折半查找和模糊行为确定了行... 文章描述了利用改进A*算法实现的战棋游戏AI设计。对战棋游戏基本元素进行了分析,并给出了算法设计的整体思路,采用C++实现了战棋游戏基本元素的数据结构,用类广度优先算法实现了对棋子可走范围的计算,用类折半查找和模糊行为确定了行动的选取和实施的目标,用逆遍历栈的方法确定一条到目标格的合适路径。 展开更多
关键词 战棋游戏 ai 算法
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全球人工智能治理从“共识”到“共治”:动力、挑战与路径 被引量:8
13
作者 陆卫明 张文 王明 《西安交通大学学报(社会科学版)》 北大核心 2025年第2期63-77,共15页
以生成式人工智能为标志的新一代人工智能技术应用诱发的风险具有新生性、复杂性、跨境性等多重属性,加强全球人工智能治理、推动其向善且负责任发展已成为“共识”。这一“共识”的形成受多重动力驱使:各国政府前瞻布局以规避科技伦理... 以生成式人工智能为标志的新一代人工智能技术应用诱发的风险具有新生性、复杂性、跨境性等多重属性,加强全球人工智能治理、推动其向善且负责任发展已成为“共识”。这一“共识”的形成受多重动力驱使:各国政府前瞻布局以规避科技伦理潜在风险、人工智能企业亟须平衡风险治理与商业价值最优配置、国际组织聚焦地缘博弈与全球稳定、学界聚焦人工智能可持续性发展。“共识”的形成为构建全球人工智能“共治”机制提供了前提。全球人工智能治理从“共识”到“共治”面临着“囚徒困境”恶化引发的协作瓦解与零和博弈危机的根本性挑战、技术异步发展与治理标准不统一引发的双重性阻碍、文化价值冲突与伦理排序差异引发的适应性挑战、技术博弈与利益分配矛盾导致的协同性阻碍挑战。未来还需构建全球人工智能“共治”机制作为保障性路径,具体包括整合技术与价值的平衡机制、打造利益相关者协同治理生态、构建动态调整治理机制。 展开更多
关键词 全球人工智能治理 负责任人工智能 人工智能技术 囚徒困境 合作博弈 “共治”机制
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3D游戏中AI自动寻路机制的算法与优化策略研究 被引量:1
14
作者 卫敏 《山西电子技术》 2016年第2期91-92,共2页
随着3D游戏的日趋流行,在复杂的3D游戏环境中如何能使非玩家控制角色准确实现自动寻路功能成为了3D游戏开发技术中一大研究热点。本文针对3D游戏开发中的AI自动寻路功能的A*算法进行了基于Unity3D游戏开发平台的优化与实现,优化后的A*... 随着3D游戏的日趋流行,在复杂的3D游戏环境中如何能使非玩家控制角色准确实现自动寻路功能成为了3D游戏开发技术中一大研究热点。本文针对3D游戏开发中的AI自动寻路功能的A*算法进行了基于Unity3D游戏开发平台的优化与实现,优化后的A*算法较之传统的路径规划算法,实时性更高、灵活性更强,寻路结果更加接近人工选择的路径结果。 展开更多
关键词 3D游戏 ai人工智能系统 寻路算法
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新版“吃豆人”游戏的AI设计与实现
15
作者 陈漫红 薛雪 《微型机与应用》 2016年第22期47-50,60,共5页
新版"吃豆人"游戏在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加了一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到成为现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示了该游戏的总体功能架构,其中重点介绍了游戏人物的碰撞检测和游戏人工智能... 新版"吃豆人"游戏在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加了一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到成为现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示了该游戏的总体功能架构,其中重点介绍了游戏人物的碰撞检测和游戏人工智能的设计,所展示的新版"吃豆人"游戏开发的整个过程和提出的开发框架对Android游戏开发具有一定的参考意义。 展开更多
关键词 “吃豆人”游戏 碰撞检测 游戏人工智能
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智能博弈决策策略求解新视角实证分析 被引量:2
16
作者 苏炯铭 罗俊仁 陈少飞 《系统仿真学报》 北大核心 2025年第2期345-361,共17页
随着人工智能技术的发展,特别是大型预训练模型理论的推动,智能博奔决策策略求解的一些新视角逐渐受到广泛关注和探讨。结合人工智能技术的发展与智能博奔决策策略求解范式的转变,以国际象棋(两人零和完美信息博奔)、强权外交(多人一般... 随着人工智能技术的发展,特别是大型预训练模型理论的推动,智能博奔决策策略求解的一些新视角逐渐受到广泛关注和探讨。结合人工智能技术的发展与智能博奔决策策略求解范式的转变,以国际象棋(两人零和完美信息博奔)、强权外交(多人一般和不完美信息博奔)两款桌面游戏,星际争霸(多智能体马尔可夫博奔)为序贯决策实证分析研究对象,依循人工智能发展的新视角分析策略求解新范式、新方式,从决策大模型范式、生成式人工智能模型、大模型智能体关键技术共3个方面探析智能博弃决策大模型关键技术,为新技术体制下智能博奔决策问题的研究提供借鉴。 展开更多
关键词 智能博弈决策 策略求解 生成式人工智能 国际象棋 强权外交 预训练
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智能博弈军事指挥决策应用思考
17
作者 吴云超 崔鹏 潘胜 《指挥信息系统与技术》 2025年第4期25-32,44,共9页
首先,面向未来战争高动态、高对抗、高时效等特征带来的指挥控制智能化发展新需求,阐述了智能博弈技术对作战指挥带来的变化;然后,通过分析军民应用间的相似点与区别,探讨了在民用领域取得显著突破的智能博弈技术军事应用的可行性和适应... 首先,面向未来战争高动态、高对抗、高时效等特征带来的指挥控制智能化发展新需求,阐述了智能博弈技术对作战指挥带来的变化;然后,通过分析军民应用间的相似点与区别,探讨了在民用领域取得显著突破的智能博弈技术军事应用的可行性和适应性;接着,重点针对智能博弈军事应用的难点问题,提出了5点技术思考;最后,论述了智能博弈应用发展对指挥控制系统带来的变化。 展开更多
关键词 智能博弈 指挥决策 人工智能 对抗推演 强化学习
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人工智能时代润滑油产品市场价格竞争的博弈分析
18
作者 冯彦辉 任宝秦 +1 位作者 兰奕 王莉 《润滑油》 2025年第5期1-4,共4页
随着电动化、智能化装备的普及,满足电动车驱动电机、精密仪器等特定部件的专用润滑油产品应运而生。智能化润滑油管理系统得以发展,通过实时监测和数据分析来指导合理润滑,有效降低维护成本。润滑油市场作为工业和汽车领域的重要组成部... 随着电动化、智能化装备的普及,满足电动车驱动电机、精密仪器等特定部件的专用润滑油产品应运而生。智能化润滑油管理系统得以发展,通过实时监测和数据分析来指导合理润滑,有效降低维护成本。润滑油市场作为工业和汽车领域的重要组成部分,其价格竞争一直是企业竞争的核心内容之一。文章通过博弈论的理论框架,分析AI时代润滑油品市场中企业间的价格竞争行为及其影响因素。通过对市场结构、企业策略以及消费者行为的综合分析,探讨如何在竞争中实现企业利益最大化,并为行业健康发展提供合理建议. 展开更多
关键词 ai时代 润滑油品 价格竞争 博弈分析
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人工智能技术在巴黎奥运会赛事转播中的应用研究
19
作者 宋玉彪 《电视技术》 2025年第1期161-163,共3页
随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的迅猛发展,其在赛事转播中的应用显著提升了观众体验。AI技术凭借多角度回放、实时战术分析和3D模型生成等手段,为观众提供了更为全面、细致的赛事观看体验。探讨AI技术在巴黎奥运会赛事... 随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的迅猛发展,其在赛事转播中的应用显著提升了观众体验。AI技术凭借多角度回放、实时战术分析和3D模型生成等手段,为观众提供了更为全面、细致的赛事观看体验。探讨AI技术在巴黎奥运会赛事转播中的应用及其影响,包括AI辅助拍摄与制作、智能数据分析、阿里云AI增强技术和AI智慧赛事转播等,旨在展示AI技术在体育转播中的巨大潜力,并为未来赛事转播实践提供宝贵的参考。 展开更多
关键词 人工智能(ai) 巴黎奥运会 赛事转播
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基于Unity3D三维游戏场景与AI系统的设计与实现 被引量:7
20
作者 卢金浩 张帅 伍传敏 《三明学院学报》 2013年第6期31-35,44,共6页
以游戏场景设计与优化、AI(人工智能)系统为主要研究目标,阐述游戏场景搭建规范及优化技巧,分析AI设计过程中的主要思路和主要算法实现。通过高效的、复杂的AI系统,创造出游戏中更加真实的角色行为,提高玩家在游戏中与智能角色的互动体... 以游戏场景设计与优化、AI(人工智能)系统为主要研究目标,阐述游戏场景搭建规范及优化技巧,分析AI设计过程中的主要思路和主要算法实现。通过高效的、复杂的AI系统,创造出游戏中更加真实的角色行为,提高玩家在游戏中与智能角色的互动体验。实践证明,该技术具有一定的实际应用价值。 展开更多
关键词 UNITY3D 场景设计 ai 寻路算法
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