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Maya三维角色动画研究 被引量:4
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作者 李瑾 张晓明 《北京印刷学院学报》 2012年第3期82-83,86,共3页
Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Motionbuilder的大部分功能都集中在三维角色动画上,通过它可以加快角色动画的制作速度。Maya和Motionbuil... Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Motionbuilder的大部分功能都集中在三维角色动画上,通过它可以加快角色动画的制作速度。Maya和Motionbuilder这两个软件属于同一公司出品,通过Fbx格式能互相导入,掌握这种工程链技术可以极大地提高工作效率,使三维角色动画在动画师手中能够更直接简单地表达出来。 展开更多
关键词 三维角色动画 MAYA Motionbuilder fbx格式 工程链
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虚拟仿真三维数据交换格式优选 被引量:3
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作者 李壮 吕瑞升 +1 位作者 张歆雨 田培楠 《信息技术与标准化》 2022年第4期20-24,共5页
为提升虚拟仿真建设中三维模型导入虚幻引擎的效率,对obj、fbx、gltf、udatasmith 4种三维数据交换格式进行分析和测试,根据项目实际需要进行优选。介绍4种格式的优缺点,以Windows系统自带的perfmon软件为工具,记录将3D max文件向数据... 为提升虚拟仿真建设中三维模型导入虚幻引擎的效率,对obj、fbx、gltf、udatasmith 4种三维数据交换格式进行分析和测试,根据项目实际需要进行优选。介绍4种格式的优缺点,以Windows系统自带的perfmon软件为工具,记录将3D max文件向数据交换格式进行转换过程及数据交换格式导入UE4过程。最后,结合实际项目情况,进行数据交换格式选择。实验结果表明udatasmith在转换效率、操作便捷度上有明显优势,该数据格式适用于不需要其他贴图绘制软件参与并反复进行模型修改和替换的项目,可以极大程度提升开发效率。 展开更多
关键词 虚拟仿真 虚幻引擎 模型导入 数据交换格式 fbx gltf
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倾斜摄影测量成果三维模型数据文件格式分析 被引量:3
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作者 罗国夫 孙永 +1 位作者 蒋荣龙 范亚军 《现代信息科技》 2023年第9期103-106,共4页
倾斜摄影测量突破了常规摄影测量只从垂直角度对同一物体或地区拍摄影像的局限,通过同一台传感器在很短时间内(如1天或几天内)多次从不同的角度,或是在同一数据采集平台上同时搭载多台传感器,从竖直、前后左右等不同倾斜方向采集影像,... 倾斜摄影测量突破了常规摄影测量只从垂直角度对同一物体或地区拍摄影像的局限,通过同一台传感器在很短时间内(如1天或几天内)多次从不同的角度,或是在同一数据采集平台上同时搭载多台传感器,从竖直、前后左右等不同倾斜方向采集影像,将观察者引入符合人眼视觉的,与真实场景相似的虚拟场景。倾斜摄影测量最主要的成果是实景三维模型数据,三维模型数据有很多种数据格式,当前倾斜摄影测量成果常用的三维模型数据格式有OSGB、OBJ、FBX三种数据格式。文章对这三种数据格式进行简要的分析。 展开更多
关键词 倾斜摄影测量 三维模型 数据格式 OSGB OBJ fbx
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