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题名Maya三维角色动画研究
被引量:4
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作者
李瑾
张晓明
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机构
北京印刷学院设计艺术学院
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出处
《北京印刷学院学报》
2012年第3期82-83,86,共3页
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基金
北京印刷学院青年基金项目"Maya三维角色的动画研究"(E-b-08-22)资助
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文摘
Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Motionbuilder的大部分功能都集中在三维角色动画上,通过它可以加快角色动画的制作速度。Maya和Motionbuilder这两个软件属于同一公司出品,通过Fbx格式能互相导入,掌握这种工程链技术可以极大地提高工作效率,使三维角色动画在动画师手中能够更直接简单地表达出来。
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关键词
三维角色动画
MAYA
Motionbuilder
fbx格式
工程链
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Keywords
3D character animation
Maya
MotionBuilder
fbx format
workflow technique
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分类号
J95
[艺术—电影电视艺术]
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题名虚拟仿真三维数据交换格式优选
被引量:3
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作者
李壮
吕瑞升
张歆雨
田培楠
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机构
中海油能源发展股份有限公司工程技术分公司
中海油能源发展有限公司采油服务分公司
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出处
《信息技术与标准化》
2022年第4期20-24,共5页
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文摘
为提升虚拟仿真建设中三维模型导入虚幻引擎的效率,对obj、fbx、gltf、udatasmith 4种三维数据交换格式进行分析和测试,根据项目实际需要进行优选。介绍4种格式的优缺点,以Windows系统自带的perfmon软件为工具,记录将3D max文件向数据交换格式进行转换过程及数据交换格式导入UE4过程。最后,结合实际项目情况,进行数据交换格式选择。实验结果表明udatasmith在转换效率、操作便捷度上有明显优势,该数据格式适用于不需要其他贴图绘制软件参与并反复进行模型修改和替换的项目,可以极大程度提升开发效率。
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关键词
虚拟仿真
虚幻引擎
模型导入
数据交换格式
fbx
gltf
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Keywords
virtual simulation
unreal engine 4
models import
data exchange format
fbx
gltf
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名倾斜摄影测量成果三维模型数据文件格式分析
被引量:3
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作者
罗国夫
孙永
蒋荣龙
范亚军
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机构
广西建设职业技术学院
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出处
《现代信息科技》
2023年第9期103-106,共4页
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基金
广西建设职业技术学院2022年校级教科研项目(2022ZDA44)。
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文摘
倾斜摄影测量突破了常规摄影测量只从垂直角度对同一物体或地区拍摄影像的局限,通过同一台传感器在很短时间内(如1天或几天内)多次从不同的角度,或是在同一数据采集平台上同时搭载多台传感器,从竖直、前后左右等不同倾斜方向采集影像,将观察者引入符合人眼视觉的,与真实场景相似的虚拟场景。倾斜摄影测量最主要的成果是实景三维模型数据,三维模型数据有很多种数据格式,当前倾斜摄影测量成果常用的三维模型数据格式有OSGB、OBJ、FBX三种数据格式。文章对这三种数据格式进行简要的分析。
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关键词
倾斜摄影测量
三维模型
数据格式
OSGB
OBJ
fbx
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Keywords
tilt photogrammetry
3D model
data format
OSGB
OBJ
fbx
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分类号
TP39
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
P231
[天文地球—摄影测量与遥感]
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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