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基于VC的游戏算法研究与设计
被引量:
1
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作者
甄冒发
李秀娟
洪斐
《机电工程技术》
2012年第4期74-78,共5页
利用Microsoft Visual C++6.0为开发平台,采用Windows GDI实现游戏的图像处理,并利用DrectX实现游戏音效,设计了一款画面优美,音效良好的泡泡堂游戏。游戏稳定运行,可靠性强,画面显示连续。
关键词
WINDOWS
GDI
drectsound
类
引擎
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职称材料
题名
基于VC的游戏算法研究与设计
被引量:
1
1
作者
甄冒发
李秀娟
洪斐
机构
合肥锻压机床有限公司技术部
合肥学院电子信息与电气工程系
出处
《机电工程技术》
2012年第4期74-78,共5页
文摘
利用Microsoft Visual C++6.0为开发平台,采用Windows GDI实现游戏的图像处理,并利用DrectX实现游戏音效,设计了一款画面优美,音效良好的泡泡堂游戏。游戏稳定运行,可靠性强,画面显示连续。
关键词
WINDOWS
GDI
drectsound
类
引擎
Keywords
Windows GDI
drectsound
species
modeling
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
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被引量
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1
基于VC的游戏算法研究与设计
甄冒发
李秀娟
洪斐
《机电工程技术》
2012
1
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