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基于VC的游戏算法研究与设计 被引量:1
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作者 甄冒发 李秀娟 洪斐 《机电工程技术》 2012年第4期74-78,共5页
利用Microsoft Visual C++6.0为开发平台,采用Windows GDI实现游戏的图像处理,并利用DrectX实现游戏音效,设计了一款画面优美,音效良好的泡泡堂游戏。游戏稳定运行,可靠性强,画面显示连续。
关键词 WINDOWS GDI drectsound 引擎
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