期刊文献+
共找到29篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
基于DirectX 3D技术的织物三维模拟仿真 被引量:4
1
作者 袁捷 张辉 《纺织科技进展》 CAS 2008年第1期17-19,63,共4页
介绍了DirectX 3D的技术原理,给出了基于该技术和三次样条插值算法实现织物三维模拟仿真的具体实施办法,为进一步实现服装的三维模拟仿真提供现实和理论依据。
关键词 directx 3d 虚拟现实 图元 顶点缓冲区 三次样条
在线阅读 下载PDF
基于DirectX 3D的立方体绘制方法研究 被引量:1
2
作者 陈继良 《现代计算机》 2013年第8期28-34,共7页
在DirectX 3D窗口中如果实现一个3D的立方体,需要对其进行图像绘制、视角坐标变换、贴图美化。经过对基本立方体图形创建、3D视角建立以及纹理技术的研究,利用C++语言实时绘制3D立方体的操作。
关键词 directx 3d 立方体
在线阅读 下载PDF
在VB中使用DirectX-3D处理三维图形 被引量:4
3
作者 方忆湘 曹慧琴 +1 位作者 黄风山 李荣廷 《河北科技大学学报》 CAS 2002年第3期72-77,共6页
给出了在 VB环境下使用 Direct X- 3D处理三维图形的基本原理和方法 ,包括采用三角形拼合法拟合三维图形数据源文件的建立、在 VB中 Direct X库文件的引用、三维视场的创建 ,介绍了三维图形的旋转、缩放、设置造型方式 3种基本操作及实... 给出了在 VB环境下使用 Direct X- 3D处理三维图形的基本原理和方法 ,包括采用三角形拼合法拟合三维图形数据源文件的建立、在 VB中 Direct X库文件的引用、三维视场的创建 ,介绍了三维图形的旋转、缩放、设置造型方式 3种基本操作及实现方式 ,并给出了相应的计算机程序代码。结合 CAD应用软件的开发 ,指出借助 Direct X-3D与 VB,VC等高级语言的接口 ,可以提高应用软件的三维图形处理能力。 展开更多
关键词 VB directx-3d 三维图形处理 三维造型 CAD/CAM 图形显示 图缩放 软件开发 图形旋转
在线阅读 下载PDF
VC++中利用DirectX实现3DS文件的读取和控制 被引量:2
4
作者 杜琳 蒋辉 《计算机时代》 2010年第1期41-43,共3页
通过对DirectX的研究,介绍了一种在Visual C++下直接使用DirectX读取3DS文件格式并生成三维模型的方法。
关键词 directx 3dS VISUAL C++ 模型
在线阅读 下载PDF
面向虚拟训练的DirectX可视化仿真系统开发 被引量:5
5
作者 胡世东 赵翠莲 +2 位作者 李成梁 范志坚 陈华江 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2012年第9期129-132,共4页
为了将三维虚拟可视化技术应用于医疗虚拟康复训练之中,在比较多种三维仿真开发平台特点的基础上,提出利用虚拟现实技术和DirectX技术开发一种基于PC的具有人机交互功能的便捷式康复训练软件产品。通过引入虚拟引擎的开发思想,研究了该... 为了将三维虚拟可视化技术应用于医疗虚拟康复训练之中,在比较多种三维仿真开发平台特点的基础上,提出利用虚拟现实技术和DirectX技术开发一种基于PC的具有人机交互功能的便捷式康复训练软件产品。通过引入虚拟引擎的开发思想,研究了该软件虚拟引擎的硬件接口、图形渲染、声音渲染、碰撞检测等主要模块的相关技术。该原型系统在上海市静安老年医院进行实验测试,实验表明该系统开发平台能满足康复训练所需功能要求,在康复医学领域有较高的推广应用价值。 展开更多
关键词 三维虚拟仿真 虚拟训练 directx 虚拟引擎
在线阅读 下载PDF
基于Managed DirectX的三维建模器的开发与研究 被引量:1
6
作者 杨建鸣 王鹏飞 边明杰 《中国制造业信息化(学术版)》 2007年第6期45-47,共3页
针对目前.NET技术应用范围的不断扩大,通过.NET构架,充分利用.NET的快速开发能力,开发了基于Managed DirectX的三维建模器,作为下一步基于三维建模器的虚拟产品技术的基础和平台,在此系统的开发过程中研究了Managed DirectX的开发技术... 针对目前.NET技术应用范围的不断扩大,通过.NET构架,充分利用.NET的快速开发能力,开发了基于Managed DirectX的三维建模器,作为下一步基于三维建模器的虚拟产品技术的基础和平台,在此系统的开发过程中研究了Managed DirectX的开发技术及相关三维图形算法。 展开更多
关键词 Managed directx .NET 三维建模器
在线阅读 下载PDF
虚拟场景中的3D音频的分析与实现 被引量:3
7
作者 刘金广 孔银昌 《电子与电脑》 2010年第1期94-97,共4页
本文从我国的虚拟场景中音频制作现状出发,分析了虚拟场景中的3D音频的产生因素及各种音效实现技术现状,最后介绍了Directx8.0技术并用DirectSound8实现3D声音播放的例子,通过使用Directx8.0其中的DirectSound8实现虚拟场景的3D音频效果... 本文从我国的虚拟场景中音频制作现状出发,分析了虚拟场景中的3D音频的产生因素及各种音效实现技术现状,最后介绍了Directx8.0技术并用DirectSound8实现3D声音播放的例子,通过使用Directx8.0其中的DirectSound8实现虚拟场景的3D音频效果,使声音听上去更为真实。 展开更多
关键词 虚拟场景 3d音频 directx 8.0
在线阅读 下载PDF
Managed DirectX三维建模技术中的类实现
8
作者 邢静宜 王鹏飞 +1 位作者 谭小峰 顾瑞春 《计算机技术与发展》 2007年第4期208-210,共3页
三维建模技术是进行三维仿真的基础,使用高级语言和图形接口进行三维建模的开发是根本的解决方法。针对目前.NET技术的快速发展与应用,采用.NET语言和Managed DirectX技术进行开发,对基于Managed DirectX的三维建模技术中的三维模型类... 三维建模技术是进行三维仿真的基础,使用高级语言和图形接口进行三维建模的开发是根本的解决方法。针对目前.NET技术的快速发展与应用,采用.NET语言和Managed DirectX技术进行开发,对基于Managed DirectX的三维建模技术中的三维模型类进行了研究及实现,并在.NET环境下开发了三维模型基类库,其中使用了参数化建模方法。最终实现了基本的三维建模类,在此基础上可进一步开发出通用的三维建模器。Managed DirectX作为DirectX中重要的成员,为基于.NET框架开发三维图形应用程序提供了极大的方便。 展开更多
关键词 Managed directx .NET 三维建模 类实现
在线阅读 下载PDF
基于Direct3D技术的VTS雷达PPI显示优化设计 被引量:3
9
作者 刘铎 黄晓燕 《电子科技》 2014年第5期5-7,11,共4页
针对VTS雷达一次回波的处理及显示问题,提出了优化坐标快速转换及回波数据实时显示处理的方案。该方案采用环形队列和二级缓存机制解决了实时接收数据丢包问题;并采用远区补偿方法结合Directx3D技术下的多图层融合解决了由坐标转换带来... 针对VTS雷达一次回波的处理及显示问题,提出了优化坐标快速转换及回波数据实时显示处理的方案。该方案采用环形队列和二级缓存机制解决了实时接收数据丢包问题;并采用远区补偿方法结合Directx3D技术下的多图层融合解决了由坐标转换带来的图像缺损产生的摩尔纹,同时对回波显示进行了修正,且实现了多量程下的回波显示。该设计在节省系统资源的同时取得了更快的显示速度和更好的显示效果,并已在实际工程中得到了验证。 展开更多
关键词 directx3d技术 回波实时处理 二级缓存 PPI显示 远区补偿
在线阅读 下载PDF
DirectSound在3D音响效果中的应用 被引量:1
10
作者 季青 谭红艳 +1 位作者 张杰 吴镇扬 《电声技术》 北大核心 2004年第5期58-62,共5页
DirectSoundAPI提供了强大的声音处理功能,使开发人员避免涉及具体的硬件规范熏并充分利用声音硬件对声音进行3D音响效果处理,并着重介绍了DirectSound在虚拟3D场景中的应用。
关键词 DIRECTSOUND 3d音响效果 directx9.0 应用程序接口 虚拟听众
在线阅读 下载PDF
基于Direct3D技术的仿真系统的应用 被引量:3
11
作者 孙杰 《煤炭技术》 CAS 北大核心 2013年第4期173-175,共3页
在C++Builder6.0高级编程环境下,利用Direct3D技术构建计算机3D环境,通过友好的人机界面交互设置所需参数,以直观的三维效果显示被探测目标的各单元状态,同时仿真结果可以作为探测系统及被探测设备设计和修正的有力依据。
关键词 C++BUILDER6 0高级编程环境 Direct3d技术 directx SDK
原文传递
基于XNA的3D动画设计与实现 被引量:2
12
作者 郭阳刚 《电脑知识与技术(过刊)》 2012年第5X期3391-3393,共3页
XNA是基于DirectX的游戏开发环境。通过XNA,开发者可以更快地开发更好的游戏。该文通过创建一个走马灯3D动画效果的实例,介绍了使用XNA进行3D游戏开发的一些基本方法。这些方法具有一定通用性,可以为创建更复杂的游戏打下基础。
关键词 XNA 3d动画效果 directx
在线阅读 下载PDF
基于DirectX的Fbx模型可视化研究 被引量:2
13
作者 张常浩 《科学技术创新》 2023年第6期81-84,共4页
随着时代的不断发展,Fbx模型数据因其具备了将材质信息、模型信息全部保存在一个文件的优点,是当前最受欢迎的模型格式。但是由于Fbx文件是二进制文件,在三维软件开发的过程中难免要接收Fbx的模型数据并对其进行加载显示。因此,对在Dire... 随着时代的不断发展,Fbx模型数据因其具备了将材质信息、模型信息全部保存在一个文件的优点,是当前最受欢迎的模型格式。但是由于Fbx文件是二进制文件,在三维软件开发的过程中难免要接收Fbx的模型数据并对其进行加载显示。因此,对在DirectX引擎下进行Fbx三维模型可视化进行了研究。 展开更多
关键词 directx Fbx模型 三维可视化
在线阅读 下载PDF
基于VC、Opengl和Directx的三维景观浏览 被引量:3
14
作者 张奇 屈年赦 《现代测绘》 2006年第1期18-20,共3页
以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观浏览场景;结合3DS MAX 6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观模型;并将构建的精细三维景观以3DS模型形式读入到创建的场景中,并最终实现在场景中任意漫游、碰撞检测... 以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观浏览场景;结合3DS MAX 6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观模型;并将构建的精细三维景观以3DS模型形式读入到创建的场景中,并最终实现在场景中任意漫游、碰撞检测、雾的探测、阴影、阳光光源位置的控制、播放音乐等诸多功能。 展开更多
关键词 OPENGL directx 纹理映射 三维景观模型 3dS模型 碰撞检测 雾的探测
在线阅读 下载PDF
巷道交岔点的三维建模及实现 被引量:8
15
作者 刘笑笑 汪云甲 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2017年第5期120-124,共5页
针对巷道交岔点建模的难点问题,采用基于巷道底板中线加载巷道断面的方式绘制单一巷道体,提出了根据巷道设计参数的方式对柱墙式交岔点进行建模。并依据穿尖式交岔点和马门头中两条巷道自然相交的特征,对二者进行建模。最后通过C#结合Di... 针对巷道交岔点建模的难点问题,采用基于巷道底板中线加载巷道断面的方式绘制单一巷道体,提出了根据巷道设计参数的方式对柱墙式交岔点进行建模。并依据穿尖式交岔点和马门头中两条巷道自然相交的特征,对二者进行建模。最后通过C#结合Direct X的编程方式进行验证,结果表明所绘制的巷道交岔点外观规整并形成连通。 展开更多
关键词 数字矿山 巷道 交岔点 三维建模 directx
原文传递
VB环境下的三维模型可视化技术研究 被引量:1
16
作者 林丽 冉振亚 +1 位作者 张杨 周恺 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2010年第10期65-68,共4页
基于Visual Basic.NET开发环境,介绍了利用DirectX和OpenGL图形接口实现三维模型可视化显示的方法,并通过示例程序对以上两种接口的显示效果和执行效率进行综合比较。为在VB环境下进一步实现三维模型可视化技术在计算机辅助设计系统中... 基于Visual Basic.NET开发环境,介绍了利用DirectX和OpenGL图形接口实现三维模型可视化显示的方法,并通过示例程序对以上两种接口的显示效果和执行效率进行综合比较。为在VB环境下进一步实现三维模型可视化技术在计算机辅助设计系统中的应用,提供了理论和现实依据。 展开更多
关键词 VISUAL Basic软件 directx图形接口 OpenGL图形接口 三维建模
在线阅读 下载PDF
货台空投系统的三维动画仿真 被引量:13
17
作者 柯鹏 杨春信 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第5期1253-1256,共4页
提出了基于DirectX的货台空投系统三维动画仿真软件的设计思想和实现方法,将空投系统仿真与计算机三维动画实现技术相结合,设计开发了多级多伞货台空投系统的三维动画仿真软件。具备数据管理与分析、系统动力学计算、降落伞动力学计算... 提出了基于DirectX的货台空投系统三维动画仿真软件的设计思想和实现方法,将空投系统仿真与计算机三维动画实现技术相结合,设计开发了多级多伞货台空投系统的三维动画仿真软件。具备数据管理与分析、系统动力学计算、降落伞动力学计算、关键计算参数的实时查询、空投过程三维动画演示、货台出机安全性分析等功能。应用本软件对实际空投过程进行了仿真,精度和效果均与试验录像基本吻合。还可以用于各种其他类型的货台空投系统以及伞兵或运动员跳伞训练系统的仿真和设计分析。 展开更多
关键词 货台空投系统 系统仿真 降落伞 多级多伞系统 三维动画 directx
在线阅读 下载PDF
基于平面的三维空间物体任意点移动算法 被引量:1
18
作者 宋继红 李凤龙 徐全生 《计算机辅助工程》 2009年第3期83-86,91,共5页
为优化虚拟三维管理领域的物体移动操作,实现利用鼠标完成物体在三维空间中任意点的移动过程,引入可移动平面的概念,在三维空间建立垂直于视线在xz平面投影的可移动平面;建立1条从摄像机位置到鼠标位置的射线,由鼠标滚轮控制可移动平面... 为优化虚拟三维管理领域的物体移动操作,实现利用鼠标完成物体在三维空间中任意点的移动过程,引入可移动平面的概念,在三维空间建立垂直于视线在xz平面投影的可移动平面;建立1条从摄像机位置到鼠标位置的射线,由鼠标滚轮控制可移动平面在视线方向上的前后移动;通过移动可移动平面,使鼠标射线与可移动平面的交点可以到达三维空间中的任意位置;计算射线与可移动平面的交点坐标,将其作为待移动物体新坐标放入渲染流水线,从而完成物体移动.实际应用表明,该算法在保证移动速度与精度的同时可减少移动所需的输入设备. 展开更多
关键词 directx 可移动平面 三维移动 鼠标射线 射线变换
在线阅读 下载PDF
基于C#的三维模型可视化技术研究 被引量:2
19
作者 林丽 冉振亚 张杨 《科技信息》 2009年第27期I0046-I0047,I0089,共3页
本文基于Visual C#.NET开发环境,介绍了利用DirectX和OpenGL图形接口实现三维模型可视化显示的方法,并通过示例程序对以上两种接口的显示效果和执行效率进行了综合比较,为进一步实现三维模型可视化技术在计算机辅助设计系统中的应用提... 本文基于Visual C#.NET开发环境,介绍了利用DirectX和OpenGL图形接口实现三维模型可视化显示的方法,并通过示例程序对以上两种接口的显示效果和执行效率进行了综合比较,为进一步实现三维模型可视化技术在计算机辅助设计系统中的应用提供了理论和现实依据。 展开更多
关键词 C# directx OPENGL 三维建模
在线阅读 下载PDF
空气质量预测数据的三维雾化展示技术
20
作者 付红彬 张志敏 《中国环境管理》 2014年第2期54-57,共4页
在国家"863"项目"重点城市群大气复合污染综合防治技术与集成示范项目"的研究中,通过利用DirectX3D编程技术将体积雾与体纹理技术进行创造性结合,实现了空气质量预测数据的三维雾化展示。本文主要阐述了此研究的背... 在国家"863"项目"重点城市群大气复合污染综合防治技术与集成示范项目"的研究中,通过利用DirectX3D编程技术将体积雾与体纹理技术进行创造性结合,实现了空气质量预测数据的三维雾化展示。本文主要阐述了此研究的背景、研究过程、技术要点及研究成果。 展开更多
关键词 NETCDF 可视化 directx3d 空气质量预测 体绘制
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部