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DIS中视景实时互操作支撑平台的构筑 被引量:1
1
作者 何业兰 徐东平 张辉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第1期114-116,共3页
如何解决仿真应用之间的互操作和仿真部件的可重用问题是DIS研究中的一个重要环节。该文提供了DIS中视景仿真与其它控制仿真之间的实时互操作支撑平台,并详细介绍该视景支撑平台的实现方案。
关键词 dis 视景仿真 联邦 支撑平台
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DIS支撑平台研究 被引量:1
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作者 单家元 常世平 吴沧浦 《兵工学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第2期160-163,共4页
DIS支撑平台是将一个普通的计算机网络变成一个适于建立分布式交互仿真应用的分布式系统的基础。本文提出并实现了一种新的DIS支撑平台总体结构 ,采用面向对象技术、线程技术、内核技术 ,解决了DIS关键技术、仿真应用、协议的扩展性等... DIS支撑平台是将一个普通的计算机网络变成一个适于建立分布式交互仿真应用的分布式系统的基础。本文提出并实现了一种新的DIS支撑平台总体结构 ,采用面向对象技术、线程技术、内核技术 ,解决了DIS关键技术、仿真应用、协议的扩展性等问题。实现的支撑平台结构清晰、接口完善 。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 dis 支撑平台 网络 仿真
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船舶操纵模拟器中DIS/HLA网关原型的设计 被引量:3
3
作者 马越 刘丹 金一丞 《中国航海》 CSCD 北大核心 2004年第1期55-58,70,共5页
通过详细分析网关的具体工作流程,提出了网关应具备的基本功能,并在此基础上对网关的模块进行了设计与实现。通过网关原型的设计实现,达到了快速将原有DIS船舶模拟器与HLA系统互连,为进一步实现大规模的分布航海仿真提供了基础。
关键词 船舶工程 船舶操纵模拟器 分布交互仿真 高层体系结构 实时平台级参考联邦对象模型 网关功能分析
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分布航海仿真中HLA网关的设计与实现 被引量:6
4
作者 马越 刘丹 金一丞 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 2004年第3期283-287,共5页
随着航海训练仿真规模的扩大,原有的基于DIS协议的航海模拟器需要逐渐向HLA体系结构过渡.鉴于原有DIS仿真系统已经比较完善而且具有了一定规模,通过对现有的DIS系统向HLA标准过渡技术的比较,提出基于RPRFOM参考模型的HLA网关是实现航海... 随着航海训练仿真规模的扩大,原有的基于DIS协议的航海模拟器需要逐渐向HLA体系结构过渡.鉴于原有DIS仿真系统已经比较完善而且具有了一定规模,通过对现有的DIS系统向HLA标准过渡技术的比较,提出基于RPRFOM参考模型的HLA网关是实现航海仿真与HLA系统间快速互连的最佳方案.通过对HLA网关工作原理的详细分析,提出了网关所应具备的基本功能,并在此基础上对网关的系统结构模块进行了划分,同时阐述了网关的具体工作流程.最后说明了网关原型设计实现中有关句柄映射、类的封装等一些技术问题的处理.通过网关原型实现了快速地将原有基于DIS标准的航海模拟器与HLA系统互连,为进一步实现大规模的航海仿真提供了基础. 展开更多
关键词 航海模拟器 分布交互仿真 高层体系结构 实时平台级参考联邦对象模型 网关
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基于网格的联合仿真平台 被引量:2
5
作者 袁平鹏 陈青茶 +1 位作者 圹坪 曹文治 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第S2期1-3,共3页
针对仿真运行支撑环境的网格化问题进行了研究.摒弃单一运行时支撑环境(RTI)网格化研究模式,从多个RTI入手,研究RTI服务资源在广域网上的共享、协作与调度等问题;将多个RTI服务资源统一管理,形成RTI服务联邦,利用心跳机制保证每个RTI服... 针对仿真运行支撑环境的网格化问题进行了研究.摒弃单一运行时支撑环境(RTI)网格化研究模式,从多个RTI入手,研究RTI服务资源在广域网上的共享、协作与调度等问题;将多个RTI服务资源统一管理,形成RTI服务联邦,利用心跳机制保证每个RTI服务的有效性,同时设计专门的调度方式保证RTI服务负载能力.开发了一种基于网格联合仿真平台,理论分析和实际测试表明,本平台解决了单一RTI瓶颈问题,实现了RTI资源在广域网上共享,为进行大规模、多联邦复杂仿真系统提供了良好支持. 展开更多
关键词 网格 多联邦 中国网格支撑平台 联合仿真平台 仿真
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基于三维虚拟VR技术的景观规划系统设计 被引量:6
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作者 张慧 《现代电子技术》 北大核心 2019年第12期132-135,共4页
为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3dsMAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化... 为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3dsMAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化虚拟景观场景;设计VR虚拟景观仿真支撑平台时,在VR场景编辑模块中编辑景观虚拟场景,仿真核心工作模块负责地形、流体、阳光雨雪模拟特效,最后采用建模及输出模块输出虚拟景观规划结果。由仿真实验结果得出,该系统可根据地形坡度规划合理的景观数量,处理三维点云数据准确率高达99%,是一种满意度较高的景观规划系统。 展开更多
关键词 三维虚拟VR技术 景观规划 系统设计 三维点云数据 虚拟场景 仿真支撑平台
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