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国际游戏化学习研究热点透视及对我国的启示与借鉴——基于Computers&Education(2013-2017)载文分析
被引量:
29
1
作者
徐杰
杨文正
+1 位作者
李美林
马映梅
《远程教育杂志》
CSSCI
北大核心
2018年第6期73-83,共11页
通过选取Computers&Education杂志2013-2017年期间刊载的游戏化学习文献,对其进行共词分析、聚类分析和文本内容分析,研究发现:国际游戏化学习的研究热点,主要集中在价值认知、资源的设计与开发、应用领域与方式、效果评价以及新技...
通过选取Computers&Education杂志2013-2017年期间刊载的游戏化学习文献,对其进行共词分析、聚类分析和文本内容分析,研究发现:国际游戏化学习的研究热点,主要集中在价值认知、资源的设计与开发、应用领域与方式、效果评价以及新技术嵌入五个方面。基于国际游戏化学习研究热点及其与国内研究的横向比较,提出未来我国游戏化学习研究的建议:关注游戏化学习的价值认知,提升用户对游戏化学习的认可度;重视游戏化学习资源的设计与开发,为游戏化学习的应用提供优质载体;拓宽游戏化学习的应用范围,促进游戏(化)在教育领域中的深度应用;多维度构建游戏化学习的评价机制,增强评价的有效性、可靠性和精确性;加强技术嵌入的游戏化学习应用研究,抓住新兴技术为游戏化学习研究带来的新机遇。
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关键词
游戏化学习
computers&education
共词分析
聚类分析
文本内容分析
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职称材料
题名
国际游戏化学习研究热点透视及对我国的启示与借鉴——基于Computers&Education(2013-2017)载文分析
被引量:
29
1
作者
徐杰
杨文正
李美林
马映梅
机构
云南师范大学信息学院
出处
《远程教育杂志》
CSSCI
北大核心
2018年第6期73-83,共11页
基金
国家自然科学基金项目"民族地区优质数字教育资源均等化配置机制研究:系统动力学建模与政策仿真"(项目编号:71764036)
中国博士后科学基金第11批特别资助项目"数字教育资源精准服务模式及关键技术研究"(项目编号:2018T111003)
中国博士后科学基金第62批面上资助项目"基于系统动力学的民族县域数字教育资源均等化配置研究"(项目编号:2017M623080)的研究成果
文摘
通过选取Computers&Education杂志2013-2017年期间刊载的游戏化学习文献,对其进行共词分析、聚类分析和文本内容分析,研究发现:国际游戏化学习的研究热点,主要集中在价值认知、资源的设计与开发、应用领域与方式、效果评价以及新技术嵌入五个方面。基于国际游戏化学习研究热点及其与国内研究的横向比较,提出未来我国游戏化学习研究的建议:关注游戏化学习的价值认知,提升用户对游戏化学习的认可度;重视游戏化学习资源的设计与开发,为游戏化学习的应用提供优质载体;拓宽游戏化学习的应用范围,促进游戏(化)在教育领域中的深度应用;多维度构建游戏化学习的评价机制,增强评价的有效性、可靠性和精确性;加强技术嵌入的游戏化学习应用研究,抓住新兴技术为游戏化学习研究带来的新机遇。
关键词
游戏化学习
computers&education
共词分析
聚类分析
文本内容分析
Keywords
Game-based Learning
computers
&
education
Co-word Analysis
Cluster Analysis
Text Content Analysis
分类号
G420 [文化科学—课程与教学论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
国际游戏化学习研究热点透视及对我国的启示与借鉴——基于Computers&Education(2013-2017)载文分析
徐杰
杨文正
李美林
马映梅
《远程教育杂志》
CSSCI
北大核心
2018
29
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