期刊文献+
共找到1,727篇文章
< 1 2 87 >
每页显示 20 50 100
基于Creator/Vega的战场飞行视景系统的实时仿真 被引量:27
1
作者 吴晓君 王昌金 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第9期2297-2300,共4页
战场飞行视景系统基于虚拟现实技术开发,有巨大的军事应用前景,可以实时仿真某一战场区域内的态势,具有真实、廉价、沉浸性强等特点。文中介绍了基于Creator/Vega的战场飞行视景系统实时仿真的关键技术与实现方法。该战场飞行视景系统... 战场飞行视景系统基于虚拟现实技术开发,有巨大的军事应用前景,可以实时仿真某一战场区域内的态势,具有真实、廉价、沉浸性强等特点。文中介绍了基于Creator/Vega的战场飞行视景系统实时仿真的关键技术与实现方法。该战场飞行视景系统由地面仿真场景和飞行平视显示仪模型构成,从空域对整个战场态势实时仿真,用户可根据屏幕正前方的模拟平视显示仪中数据的实时变化借助外部设备调整飞行姿态,完成某一具体任务。 展开更多
关键词 creator/vega 虚拟现实 飞行视景 实时仿真 交互
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega的空中加油视景仿真系统 被引量:6
2
作者 沈宁 王新民 李俨 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第20期5569-5572,共4页
介绍了基于Creator/Vega的空中加油视景仿真的关键技术与实现方法,并建立了逼真的三维实体模型。利用所提方案开发的视景仿真系统,可以满足空中加油训练的要求。针对Vega平台中软体动作难以实现的问题,提出采用10个随机正弦波迭加与整... 介绍了基于Creator/Vega的空中加油视景仿真的关键技术与实现方法,并建立了逼真的三维实体模型。利用所提方案开发的视景仿真系统,可以满足空中加油训练的要求。针对Vega平台中软体动作难以实现的问题,提出采用10个随机正弦波迭加与整段软管分节控制、整合控制相结合的方法模拟软管抖动;在平显模型层次数据库中引入了自由度节点和开关节点,结合程序成功的模拟了燃油流动。 展开更多
关键词 空中加油 视景仿真 燃油流动 软管抖动 creator/vega
原文传递
基于Creator/Vega的雷达仿真训练系统 被引量:2
3
作者 单显明 侯瑞东 徐国鑫 《现代雷达》 CSCD 北大核心 2010年第11期84-86,共3页
为了解决雷达训练场地受限、训练成本高、评估方法落后等问题,基于Creatort软件和Vega软件开发了仿真训练系统,系统逼真地仿真了雷达的训练场景及训练过程。分析了系统的结构组成及开发流程,论述了三维地形的生成、动态漫游、碰撞检测... 为了解决雷达训练场地受限、训练成本高、评估方法落后等问题,基于Creatort软件和Vega软件开发了仿真训练系统,系统逼真地仿真了雷达的训练场景及训练过程。分析了系统的结构组成及开发流程,论述了三维地形的生成、动态漫游、碰撞检测、仿真软件的开发过程。最后给出了仿真效果图,结果表明该系统可以满足雷达仿真训练的要求。 展开更多
关键词 creator/vega软件 雷达 仿真训练 碰撞检测 动态漫游
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega的公路虚拟仿真技术 被引量:1
4
作者 王晓 《科技导报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第14期63-66,共4页
针对当前公路虚拟仿真系统在逼真度和实时性存在的不足,以及缺少生成数字地面模型数据的情况,采用施工图为数据源,借助AutoCAD软件进行建模,通过polytrans转化模块进行数据格式转化,得到标准的数据格式;然后将实体模型导入Cre-ator/Vega... 针对当前公路虚拟仿真系统在逼真度和实时性存在的不足,以及缺少生成数字地面模型数据的情况,采用施工图为数据源,借助AutoCAD软件进行建模,通过polytrans转化模块进行数据格式转化,得到标准的数据格式;然后将实体模型导入Cre-ator/Vega,进行粘贴纹理和仿真系统场景合成,在这一过程中,可以人为定制和更改公路景观设计方案,并可以借助二次开发平台开发数据分析模块进行扩展应用。搭建了基于AutoCAD和Creator/Vega的虚拟仿真系统总体框架,分析了地形转换算法的适用范围,提取传统的平面图、纵断面图和横断面图所含的信息应并用于公路主体三维建模,最终实现实时仿真,仿真效果逼真,并能实时的进行调整。 展开更多
关键词 公路 虚拟现实 三维建模 creator/vega
原文传递
基于Creator/Vega的行车视距检测仿真模型
5
作者 王晓 《微计算机信息》 2010年第34期34-35,6,共3页
虚拟现实技术近年来得到了迅猛的发展,其代表产品Creator/Vega软件以功能强大著称。本文借助Creator/Vega软件并结合公路三维视距检测原理,建立了行车视距检测仿真模型。仿真模型真实的模拟了公路的实际路况,通过与实测数据的对比,仿真... 虚拟现实技术近年来得到了迅猛的发展,其代表产品Creator/Vega软件以功能强大著称。本文借助Creator/Vega软件并结合公路三维视距检测原理,建立了行车视距检测仿真模型。仿真模型真实的模拟了公路的实际路况,通过与实测数据的对比,仿真结果较准确。 展开更多
关键词 视距检测 虚拟现实 仿真模型 creator/vega
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega视景仿真联邦成员设计 被引量:5
6
作者 陈秀健 肖树臣 +1 位作者 刘凡 钟咏兵 《计算机测量与控制》 CSCD 北大核心 2011年第11期2861-2864,共4页
针对某型飞机机载武器管理系统(SMS)的训练需要,将建模与仿真技术引入武器管理系统的研究,提出了基于HLA的武器管理仿真系统,开发相应模拟器;将HLA与虚拟现实仿真相结合,文中介绍了仿真系统的总体设计方案,设计了仿真系统总体结构;为了... 针对某型飞机机载武器管理系统(SMS)的训练需要,将建模与仿真技术引入武器管理系统的研究,提出了基于HLA的武器管理仿真系统,开发相应模拟器;将HLA与虚拟现实仿真相结合,文中介绍了仿真系统的总体设计方案,设计了仿真系统总体结构;为了引入先进视景仿真软件Creator和Vega对仿真系统中的视景仿真联邦成员进行可视化仿真和建模实现,建立了飞机和大地环境模型,并简要阐述模型数据库的优化技术,引入武器爆炸特效;最后结合HLA、VC++和Vega给出仿真流程图,该仿真系统满足系统仿真的实时性要求,具有较高的可信度。 展开更多
关键词 HLA 机载武器管理仿真系统(SMS) 视景仿真 creator vega 虚拟现实
在线阅读 下载PDF
OpenGL与Creator/Vega结合的渠系仿真优化设计 被引量:3
7
作者 胡少军 何东健 +2 位作者 汪有科 林艳梅 马理辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2007年第5期1157-1160,共4页
在原宝鸡峡渠系仿真系统的基础上,采用MultiGen Creator建模优化了模型的层次结构,解决了复杂模型的构建与控制问题,采用OpenGL与Vega相结合的视景驱动方法,实现了二维导航图到三维场景的交互控制及镜头光晕、动态水波、跌水效果的模拟... 在原宝鸡峡渠系仿真系统的基础上,采用MultiGen Creator建模优化了模型的层次结构,解决了复杂模型的构建与控制问题,采用OpenGL与Vega相结合的视景驱动方法,实现了二维导航图到三维场景的交互控制及镜头光晕、动态水波、跌水效果的模拟,并利用Vega类和数据库技术实现了实时捕捉、三维查询、碰撞检测功能。结果表明,OpenGL与Creator/Vega结合的方法缩短了系统开发周期,优化了模型和驱动模块,真实再现了宝鸡峡渠的景观。 展开更多
关键词 OPENGL creator vega 渠系仿真 碰撞检测 三维查询
在线阅读 下载PDF
基于MultiGen Creator/Vega的煤矿虚拟漫游系统开发 被引量:2
8
作者 靳海亮 苗保亮 +2 位作者 贾露 郑艳慧 魏占营 《煤炭技术》 CAS 北大核心 2012年第8期138-141,共4页
虚拟现实技术是构建"数字矿山"的关键技术之一。文中利用MultiGen Creator/Vega软件实现了交互性能良好的煤矿井上下虚拟漫游系统,在系统中连接Access数据库实现了虚拟场景下的属性查询。重点讨论了矿山空间对象三维建模和模... 虚拟现实技术是构建"数字矿山"的关键技术之一。文中利用MultiGen Creator/Vega软件实现了交互性能良好的煤矿井上下虚拟漫游系统,在系统中连接Access数据库实现了虚拟场景下的属性查询。重点讨论了矿山空间对象三维建模和模型优化的关键技术,针对煤矿井上下环境的漫游方式设计了属性查询功能的实现方法。 展开更多
关键词 creator vega 三维建模 虚拟漫游
原文传递
基于Creator/Vega Prime的某导弹发射设备模拟训练系统 被引量:12
9
作者 薛雪东 徐兵 +1 位作者 洪光 于鑫 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2008年第6期307-310,共4页
设计了基于Creator/Vega Prime开发平台、PCI总线技术的某导弹发射模拟训练系统方案,采用Ve-ga Prime实现了的视景仿真的控制,采用了3DsMax/Maya辅助Creator进行实体建模的方法,重点介绍了基于VC++和Vega Prime的视景仿真控制的过程和方... 设计了基于Creator/Vega Prime开发平台、PCI总线技术的某导弹发射模拟训练系统方案,采用Ve-ga Prime实现了的视景仿真的控制,采用了3DsMax/Maya辅助Creator进行实体建模的方法,重点介绍了基于VC++和Vega Prime的视景仿真控制的过程和方法,对开发类似武器装备的半实物视景仿真模拟训练系统具有一定参考价值。 展开更多
关键词 虚拟现实 发射设备 vega PRIME 视景仿真 程序设计
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega Prime的建筑施工过程虚拟仿真 被引量:2
10
作者 邹志华 杨明宇 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2012年第A02期252-254,260,共4页
利用Creator创建建筑施工的三维模型,采用Vega Prime和Visual C++.Net开发环境,将三维模型与施工进度计划表连接起来,建立一套基于建筑施工进度计划的施工过程虚拟仿真系统,对建筑施工过程进行模拟。以三维、动态的方式呈现整个建筑施... 利用Creator创建建筑施工的三维模型,采用Vega Prime和Visual C++.Net开发环境,将三维模型与施工进度计划表连接起来,建立一套基于建筑施工进度计划的施工过程虚拟仿真系统,对建筑施工过程进行模拟。以三维、动态的方式呈现整个建筑施工过程,为施工管理者验证施工进度计划,查找问题提供了一种新的方法和手段。 展开更多
关键词 虚拟仿真 creator vega PRIME 数据库 施工进度
在线阅读 下载PDF
基于MultiGen Creator/Vega的矿井视景仿真研究 被引量:2
11
作者 李建国 周俊武 战凯 《有色金属(矿山部分)》 2009年第1期56-58,共3页
介绍了视景仿真开发软件MultiGen Creator/Vega,结合矿井视景仿真的实例说明了利用该软件创建实时仿真程序的过程,论述了在矿井模型建立过程中细节层次结构、公告牌技术和纹理贴图等技术的实现,以及使用Lynx及API函数的系统开发方法,仿... 介绍了视景仿真开发软件MultiGen Creator/Vega,结合矿井视景仿真的实例说明了利用该软件创建实时仿真程序的过程,论述了在矿井模型建立过程中细节层次结构、公告牌技术和纹理贴图等技术的实现,以及使用Lynx及API函数的系统开发方法,仿真结果表明,基于Creator/Vega的矿井视景仿真系统取得了良好的效果。 展开更多
关键词 矿井 模型 MULTIGEN creator vega
在线阅读 下载PDF
基于MultiGen Creator/Vega的虚拟图书馆设计研究 被引量:5
12
作者 张冬有 臧淑英 《测绘与空间地理信息》 2006年第4期8-10,共3页
以虚拟图书馆为研究对象,利用MultiGen Creator和Vega进行建模和系统设计。本文论述了在图书馆模型建立过程中层次结构模型、细节层次结构、实例技术和纹理贴图等技术的实现,以及使用Vega及其提供的API函数的系统开发方法。研究证明,采... 以虚拟图书馆为研究对象,利用MultiGen Creator和Vega进行建模和系统设计。本文论述了在图书馆模型建立过程中层次结构模型、细节层次结构、实例技术和纹理贴图等技术的实现,以及使用Vega及其提供的API函数的系统开发方法。研究证明,采用MultiGen Creator和Vega将虚拟现实技术与数字图书馆结合的方案可行,并具有较大的开发空间。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟图书馆:MuhiGen creator vega
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega的战场视景仿真 被引量:12
13
作者 殷宏 王志东 许继恒 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 2005年第2期137-141,共5页
为了建设作战仿真实验室,开发虚拟战场视景仿真系统,进行作战模拟训练,并针对以往对场景建模与管理等技术方面的不足。探讨了基于Creator/Vega软件实现战场场景建模与管理的优势及在数据格式兼容性、复杂三维模型的构建与渲染、LOD等方... 为了建设作战仿真实验室,开发虚拟战场视景仿真系统,进行作战模拟训练,并针对以往对场景建模与管理等技术方面的不足。探讨了基于Creator/Vega软件实现战场场景建模与管理的优势及在数据格式兼容性、复杂三维模型的构建与渲染、LOD等方面存在的问题,给出了相应的解决方法实现战场视景仿真,并对关键技术作了探讨。结果表明实现的战场视景仿真系统能增加指挥人员的真实感和沉浸感。 展开更多
关键词 creator vega 视景仿真系统 作战模拟训练 场景建模 仿真实验室 虚拟战场 数据格式 软件实现 三维模型 关键技术 指挥人员 兼容性 LOD 沉浸感 真实感 管理 渲染
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega Prime的单件生产系统虚拟现实仿真 被引量:5
14
作者 李明 汪峥 《计算机技术与发展》 2011年第1期197-201,共5页
为了对一个单件生产系统调度过程进行虚拟现实仿真,文中首先采用多线程方式编写了单件生产系统的实时仿真程序,此程序可仿真各工件在各机器上的调度过程。为了使仿真过程可视化,使用三维建模工具Creator建立了这个单件生产系统的模型,并... 为了对一个单件生产系统调度过程进行虚拟现实仿真,文中首先采用多线程方式编写了单件生产系统的实时仿真程序,此程序可仿真各工件在各机器上的调度过程。为了使仿真过程可视化,使用三维建模工具Creator建立了这个单件生产系统的模型,并在VS2003环境下由仿真程序调用Vega Prime工具包对模型进行驱动,最终实现了对单件生产系统调度过程的虚拟现实仿真。从仿真结果来看,可以清晰直观地看到该单件生产系统的工作过程,证明此方法正确、有效,并可以推广到更复杂的生产系统中。 展开更多
关键词 Creatror vega PRIME 单件生产系统 虚拟现实仿真
在线阅读 下载PDF
基于MultiGen Creator/Vega的道路三维实时仿真系统实现方法 被引量:9
15
作者 涂圣文 吴小平 苏州 《公路与汽运》 2005年第3期28-30,共3页
介绍了利用MultiGenCreator/Vega为平台,建立道路工程三维仿真系统的一般过程;分析和论述了道路仿真系统中地形地貌的生成、道路三维模型的建立及虚拟场景的生成。
关键词 公路 虚拟现实 creator vega 纹理映射:OpenFlight
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega的虚拟海战视景系统仿真 被引量:1
16
作者 龚琳 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2012年第4期207-208,177,共3页
本文根据虚拟海战视景的构成与特征,研究了基于Creator/Vega的视景仿真开发流程,重点介绍视景仿真中所涉及到的关键技术,实现视景环境中模型的构建和实时优化,生成了逼真的海洋气象和战场特效环境,并给出了仿真程序的编程流程。仿真结... 本文根据虚拟海战视景的构成与特征,研究了基于Creator/Vega的视景仿真开发流程,重点介绍视景仿真中所涉及到的关键技术,实现视景环境中模型的构建和实时优化,生成了逼真的海洋气象和战场特效环境,并给出了仿真程序的编程流程。仿真结果表明,基于Creator/Vega的虚拟海战视景仿真的效果不仅真实感强,而且可以大幅减少源代码的编写,开发效率较高。 展开更多
关键词 虚拟海战视景 creator vega 视景仿真
原文传递
基于Creator/Vega成像仿真在雷达系统中的研究
17
作者 朱峰 糜小兵 《舰船电子工程》 2012年第10期81-83,共3页
在雷达系统仿真与评估的研究中,雷达系统视景的成像仿真则是其中一项重要技术。该技术基于虚拟现实技术实现,可以有效提高效率、降低成本,在军用上和民用上都有广泛的需求和巨大的应用前景。文章研究基于Creator建模的相关技术和流程,... 在雷达系统仿真与评估的研究中,雷达系统视景的成像仿真则是其中一项重要技术。该技术基于虚拟现实技术实现,可以有效提高效率、降低成本,在军用上和民用上都有广泛的需求和巨大的应用前景。文章研究基于Creator建模的相关技术和流程,把构建的模型导入Vega中,然后通过Vega中的RadarWorks模块来模拟雷达成像仿真,通过设置合理的参数,能够较好的仿真出真实的雷达图像。 展开更多
关键词 creator/vega 虚拟现实 SAR 成像
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega的居民小区仿真系统的实现 被引量:4
18
作者 金磊 李光耀 《四川测绘》 2006年第4期152-155,共4页
虚拟现实为真实景观的再现提供了有效手段,对于城市规划和城市的可持续发展有着非常重要的意义。本文以城市居民小区为原型,Creator、Vega为开发平台,采用层次型数据结构,完成了小区仿真模型的构建以及优化,并实现了小区的实时漫游。
关键词 虚拟现实 实时漫游 creator vega
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega的虚拟淮海工学院仿真系统的实现 被引量:1
19
作者 谷风云 《淮海工学院学报(自然科学版)》 CAS 2009年第1期67-70,共4页
虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统... 虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统的实时驱动漫游,为校园的规划管理提供了基础。 展开更多
关键词 虚拟校园 creator vega 仿真系统
在线阅读 下载PDF
基于Creator/Vega三维校园动态地图的设计与实现
20
作者 施正海 季迎春 洪鹏煜 《现代测绘》 2010年第6期22-24,共3页
本文基于Creator/Vega原理,充分运用地理信息技术、虚拟现实技术、遥感技术等高新技术,将淮海工学院校园地理信息和其他信息数据相结合,以三维可视化界面和虚拟现实场景界面实现校园景观、校园信息的浏览、查询与统计,通过三维立体校园... 本文基于Creator/Vega原理,充分运用地理信息技术、虚拟现实技术、遥感技术等高新技术,将淮海工学院校园地理信息和其他信息数据相结合,以三维可视化界面和虚拟现实场景界面实现校园景观、校园信息的浏览、查询与统计,通过三维立体校园的旋转、翻转与漫游,让用户从多个角度领略、观察和获取全方位数据信息。 展开更多
关键词 creator/vega 三维校园 虚拟现实 动态漫游
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 87 下一页 到第
使用帮助 返回顶部