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创新为本 CIGC看游戏企业核心竞争力
1
作者
徐可
《计算机与网络》
2015年第6期23-23,共1页
近日,羊年春节过后的首个游戏行业高端大会——2015年第二届中国国际游戏大会(以下简称CIGC)圆满闭幕。除却刘诗诗、伊一、装女郎等美女们带来的明星效应外,还应看到本届CIGC高峰论坛上诞生的群体智慧。首当其冲的便是:在中外游戏日...
近日,羊年春节过后的首个游戏行业高端大会——2015年第二届中国国际游戏大会(以下简称CIGC)圆满闭幕。除却刘诗诗、伊一、装女郎等美女们带来的明星效应外,还应看到本届CIGC高峰论坛上诞生的群体智慧。首当其冲的便是:在中外游戏日益趋于一体化、竞争壁垒日渐消除的当下,国内游戏企业提升核心竞争力,须以创新为本。
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关键词
游戏企业
cigc
游戏行业
群体智慧
游戏市场
明星效应
营销战略
《大闹天宫》
墨麟
就是你
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职称材料
题名
创新为本 CIGC看游戏企业核心竞争力
1
作者
徐可
出处
《计算机与网络》
2015年第6期23-23,共1页
文摘
近日,羊年春节过后的首个游戏行业高端大会——2015年第二届中国国际游戏大会(以下简称CIGC)圆满闭幕。除却刘诗诗、伊一、装女郎等美女们带来的明星效应外,还应看到本届CIGC高峰论坛上诞生的群体智慧。首当其冲的便是:在中外游戏日益趋于一体化、竞争壁垒日渐消除的当下,国内游戏企业提升核心竞争力,须以创新为本。
关键词
游戏企业
cigc
游戏行业
群体智慧
游戏市场
明星效应
营销战略
《大闹天宫》
墨麟
就是你
分类号
TP317-2 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
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1
创新为本 CIGC看游戏企业核心竞争力
徐可
《计算机与网络》
2015
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