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Chessboard OF GO GAMES
1
《China's Tibet》 2001年第4期43-43,共1页
关键词 chessboard OF GO GAMES GO
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基于Chessboard和DEA的供应商选择与动态优化研究 被引量:1
2
作者 王宁博 霍佳震 丁德明 《上海管理科学》 2018年第3期1-7,共7页
供应商作为供应链管理及供应链竞争中的重要组成部分,适当的供应商选择与优化方法至关重要。企业在选择供应商时,不仅需要考虑供应商的竞争力水平,更需要从企业自身立场和定位出发,对比供应商相对于企业的竞争力水平。因此,基于采购棋... 供应商作为供应链管理及供应链竞争中的重要组成部分,适当的供应商选择与优化方法至关重要。企业在选择供应商时,不仅需要考虑供应商的竞争力水平,更需要从企业自身立场和定位出发,对比供应商相对于企业的竞争力水平。因此,基于采购棋盘模型中竞争力矩阵的定位分析逻辑,引入数据包络分析方法,将代表企业竞争力水平、供应商竞争力水平的关键因素分别作为输出指标与输入指标,在不考虑供应商规模效应的影响下,构建了合适的BCC模型对供应商的相对竞争实力进行评估,为企业选出有效的供应商,并确定非有效供应商的优化路径。 展开更多
关键词 数据包络分析 棋盘模型 相对竞争力 供应商选择与优化
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基于立体棋盘模型的广角相机快速标定法
3
作者 杨欣蕊 陈俊彪 +1 位作者 杜昭 高明伟 《兵器装备工程学报》 北大核心 2025年第4期263-270,共8页
针对靶场试验设备光学参数获取时,二维标定法需多幅多角度图片而导致操作繁琐、效率低的问题,提出一种新颖的基于立体棋盘模型的广角相机快速标定法。设计一种基于区域生长的立体棋盘模型构建算法,采用单尺度模板获取亚像素角点,设置动... 针对靶场试验设备光学参数获取时,二维标定法需多幅多角度图片而导致操作繁琐、效率低的问题,提出一种新颖的基于立体棋盘模型的广角相机快速标定法。设计一种基于区域生长的立体棋盘模型构建算法,采用单尺度模板获取亚像素角点,设置动态种子库,通过角点预测和能量最小化算法,以种子点为中心扩展棋盘格,利用均值点距离之和最小排除干扰项;将立体棋盘模型拆分为3个二维棋盘格,结合张氏标定法求解相机参数,利用光束平差法和2σ阈值减少重投影误差。实验表明,所提算法与生长棋盘格算法相比,平均运行时间下降了92%,模型构建成功率提升了82.61%,所提方法与利用三维世界坐标的直接求解法相比,降低了标定板结构变化对畸变参数解算精度影响,重投影误差减少了62.7%,与二维标定法相比,在保持较高标定精度的同时,工作量降低近4倍,标定结果稳定性更强。 展开更多
关键词 立体棋盘模型 相机标定 区域生长 亚像素角点 光束平差法 畸变校正
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基于Voronoi图结构的透明超表面RCS缩减技术
4
作者 刘润生 祁峰 +1 位作者 汪业龙 王安宁 《太赫兹科学与电子信息学报》 2025年第6期597-603,共7页
针对光学仪器窗口的低电磁散射需求,基于Voronoi图的金属微结构模型,采用棋盘式阵列排布超表面结构,在满足仪器窗口透明度和成像质量需求的同时,实现了雷达散射截面(RCS)的有效缩减。实验表明,未透明化处理的棋盘结构超表面在11.6~17.9 ... 针对光学仪器窗口的低电磁散射需求,基于Voronoi图的金属微结构模型,采用棋盘式阵列排布超表面结构,在满足仪器窗口透明度和成像质量需求的同时,实现了雷达散射截面(RCS)的有效缩减。实验表明,未透明化处理的棋盘结构超表面在11.6~17.9 GHz频段内可实现超过10 dB的RCS缩减,透明化处理前后的超表面单元相位响应保持一致。所设计的透明化RCS缩减超表面具有较高的透光率,可均匀衍射杂散光分布,且具备宽频带RCS缩减的特性。研究结果为低RCS透明窗口设计提供了新的思路。 展开更多
关键词 VORONOI图 雷达散射截面(RCS) 棋盘结构 超表面
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Chessboard-interpolation-based multiple description video coding 被引量:2
5
作者 FANChen CUIHuijuan TANGKun 《Science in China(Series F)》 2004年第1期66-74,共9页
To enhance the robustness of video transmission over noisy channels, this paper presents a multiple description video coding algorithm based on chessboard-interpolation. In the algorithm, the input image is decomposed... To enhance the robustness of video transmission over noisy channels, this paper presents a multiple description video coding algorithm based on chessboard-interpolation. In the algorithm, the input image is decomposed according to the chessboard pattern, and then interpolated to produce two approximate images with the same resolution. Consequently, the state-of-the-art DCT+MC (Discrete Cosine Transform + Motion Compensation) video codec is independently applied to the two approximate images to generate two descriptions of the original image. In this framework, a fairely good reconstructed image quality is obtained when two descriptions are received simultaneously, while an acceptable reconstructed image quality could be yielded if only one description is available. Moreover, the mismatch between the encoder and the decoder could be effectively controlled through partial coding of the difference signal between two descriptions. In bidirectional video communications, a drift control scheme is further proposed, in which the error drift could be eliminated after the encoder imitating the error concealment actions of the decoder. Since the inherent correlation among adjacent blocks of DCT+MC video coding is efficiently exploited, this algorithm has a better redundancy-rate-distortion (RRD) performance than other multiple description algorithms. Simulation results show that the proposed algorithm is fairly robust while preserves a high compression rate. A more constant reconstructed image quality is achieved over extremely noisy channels, compared with traditional single description coding. In addition, it is observed that the mismatch and the error drift are effectively controlled. 展开更多
关键词 video coding multiple description coding chessboard interpolation error drift.
原文传递
元代纺织品中棋盘格排列“方搭子”的艺术特征及形成原因
6
作者 邓莉丽 《艺术设计研究》 北大核心 2025年第4期64-71,139,共9页
以织金、印金等工艺形成呈棋盘格排列的“方搭子”,是元代纺织品的代表性纹样之一,目前学界对该类纹样的专题研究尚不多见。本文基于实物考察,结合相关图像与文献资料,分析该类纹样艺术形式与演变规律的同时,考证其形成原因。旨在以此... 以织金、印金等工艺形成呈棋盘格排列的“方搭子”,是元代纺织品的代表性纹样之一,目前学界对该类纹样的专题研究尚不多见。本文基于实物考察,结合相关图像与文献资料,分析该类纹样艺术形式与演变规律的同时,考证其形成原因。旨在以此类纹样为例,深入探讨外域及本土文化对元代纺织品纹样形成的影响。研究表明,此类纹样的形成主要受三方面因素影响:一是宗教图像的跨媒介传播,二是中西亚及欧洲贵族服饰的沿袭,三是中土吉祥符号的传承。 展开更多
关键词 元代 棋盘格 方搭子 艺术特征 形成原因
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六博博局研究及游戏规则讨论
7
作者 路灵玉 《考古与文物》 北大核心 2025年第5期85-91,共7页
六博是战国至秦汉时期流行的一种棋类游戏,考古发现的六博棋盘—博局反映了其游戏设定和特点。本文通过对棋盘图纹组合的类型分析,总结了不同时期、不同地区六博游戏的流行情况。以战国秦汉时期最常见的Ba型“□”形盘为基础,结合张湛... 六博是战国至秦汉时期流行的一种棋类游戏,考古发现的六博棋盘—博局反映了其游戏设定和特点。本文通过对棋盘图纹组合的类型分析,总结了不同时期、不同地区六博游戏的流行情况。以战国秦汉时期最常见的Ba型“□”形盘为基础,结合张湛注引《古博经》的游戏规则,理解六博“水”“陆”“十二棋道”“入水食鱼”等游戏设定,进而讨论六博“成枭食鱼”“成骄立棋”等游戏规则与投箸掷焭的行棋方式。 展开更多
关键词 六博 博局 游戏规则
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基于深度神经网络的树木伐桩轮廓提取及匹配方法
8
作者 崔世林 田斐 《林业工程学报》 CSCD 北大核心 2024年第3期149-158,共10页
为了及时准确地找到被盗树木,公安机关需要比对被盗伐树木伐桩的上下截面,寻找共同点,并依此确认两者是否属于同一树木。但是由于存放环境不同,伐桩上下截面的颜色、纹理存在巨大差异,由于锯伐方式和树皮的影响,伐桩上下表面的轮廓也存... 为了及时准确地找到被盗树木,公安机关需要比对被盗伐树木伐桩的上下截面,寻找共同点,并依此确认两者是否属于同一树木。但是由于存放环境不同,伐桩上下截面的颜色、纹理存在巨大差异,由于锯伐方式和树皮的影响,伐桩上下表面的轮廓也存在很大差异,伐桩下表面还很容易受木屑等影响,背景复杂。针对这些难点,本研究在前面的研究基础上,继续把棋盘格作为特征物放置在伐桩表面,用PPYOLO_MobileNetV3卷积神经网络检测图像中的棋盘格,对棋盘格中的角点进行检测、排序,然后进行透视变换,恢复伐桩的原始面积和轮廓等特征,接着用PP-LiteSeg网络在复杂背景下提取伐桩轮廓,然后用CAE_ViT_base网络对轮廓进行匹配,实现了伐桩轮廓匹配的全流程,从而极大程度节约了人工。理论分析和试验结果都表明,基于局部梯度的匹配法、基于局部点集拓扑特征的匹配法和基于轮廓的全局特征匹配方法等,在伐桩图像的匹配中都是不可行的。CAE_ViT_base网络的解码器将输入图像分割为大小一致的图像块,解码器的训练过程需要关注每一个块的特征,伐桩轮廓的匹配难点在于轮廓有局部缺失,局部梯度误差较大。CAE_ViT_base网络的自监督预训练机制很好地弥补了上述缺点;同时,采用对样本图像随机多角度旋转的方法,使得图像的特征提取能够保持旋转不变性。CAE_ViT_base网络提取出来的特征在尺度上高于基于梯度的特征,也高于基于局部点集拓扑的特征,但低于全局特征。因此,只要少部分图像块高度匹配,则CAE_ViT_base网络给出的最终匹配度就比较高;同时,这种工作方式和人工对比2个伐桩轮廓是否匹配的方法也是一致的。在本研究的344幅伐桩图像上进行试验,结果表明:本研究算法对整个测试集的检测成功率为100%,棋盘格检测成功率100%,轮廓提取精度达到98.8%,轮廓匹配准确率100%,无一错检和误匹配;和基于梯度的轮廓提取方法及基于特征描述子的轮廓匹配方法相比,本研究方法具有全方位的优势。本方法中,伐桩检测匹配全流程计算耗时不足30 s,完全满足实际应用需要,具有较好的推广应用价值。 展开更多
关键词 深度神经网络 棋盘格检测 伐桩轮廓检测 轮廓匹配 伐桩校正
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格子乘法简史初探
9
作者 郭园园 马婧宜 《内蒙古师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第4期331-340,共10页
格子乘法是一种以表格形式进行乘法计算的古老算法,此算法最早见于10世纪阿拉伯算术书中,于13世纪初由斐波那契传入欧洲,其在阿拉伯国家发展出的新形式在15世纪前后再次传入欧洲和中国,这种算法在欧洲衍生出的计算工具纳皮尔筹在17世纪... 格子乘法是一种以表格形式进行乘法计算的古老算法,此算法最早见于10世纪阿拉伯算术书中,于13世纪初由斐波那契传入欧洲,其在阿拉伯国家发展出的新形式在15世纪前后再次传入欧洲和中国,这种算法在欧洲衍生出的计算工具纳皮尔筹在17世纪由传教士传入中国。 展开更多
关键词 格子乘法 棋盘乘法 格栅乘法 铺地锦
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基于鱼眼相机混合模型的棋盘格角点检测方法 被引量:1
10
作者 梁卓凡 方遒 李伟林 《激光杂志》 CAS 北大核心 2024年第1期211-217,共7页
针对搭载自动泊车功能车辆的鱼眼相机标定耗时较长、鲁棒性要求较高的问题,提出一种基于鱼眼相机混合模型的棋盘格内角点检测改进方法。在参考和比较原有算法的基础上,提出的混合畸变模型能够快速确定不同区域内角点的两个初始方向,从... 针对搭载自动泊车功能车辆的鱼眼相机标定耗时较长、鲁棒性要求较高的问题,提出一种基于鱼眼相机混合模型的棋盘格内角点检测改进方法。在参考和比较原有算法的基础上,提出的混合畸变模型能够快速确定不同区域内角点的两个初始方向,从而快速提高粗定位的速度。同时针对生产线标定的特殊性,提出了双标准离率差阈值作为对初始棋盘格是否可用的判断标准。实验结果表明该算法在自动泊车鱼眼相机生产过程中既能够满足标定的精度要求,同时也大幅度提高了检测速度,对自动泊车的相机标定具有一定的实用价值。 展开更多
关键词 鱼眼镜头 消失点 棋盘格角点检测 相机标定
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拓扑优化结构中棋盘格式的光滑及等面积处理方法 被引量:1
11
作者 曹陆建 买买提明·艾尼 《机械设计与制造》 北大核心 2024年第1期41-46,共6页
为了解决拓扑优化后出现的边缘棋盘格式问题,提出了用线性最小二乘法对边缘棋盘格式进行线性化处理。在拓扑优化棋盘格式边界线性化处理后,出现了小梁结构端面面积在长度方向不相等和不均匀等问题,对实际工程应用带来不便。针对此问题... 为了解决拓扑优化后出现的边缘棋盘格式问题,提出了用线性最小二乘法对边缘棋盘格式进行线性化处理。在拓扑优化棋盘格式边界线性化处理后,出现了小梁结构端面面积在长度方向不相等和不均匀等问题,对实际工程应用带来不便。针对此问题提出了首先用常规的单边中心分割等面积处理方法对线性光滑处理后的模型进行优化,使重构模型趋于均匀化、规则化,但是发现单边中心分割等面积法处理后重构模型的小梁中心出现了偏离。为了保证小梁结构端面面积相等、同时保证小梁中心线不偏离,又提出了双边中心分割等面积法,这种方法避免了小梁结构等面积变化后的中心线偏离问题,保证拓扑优化结构的完整性。通过计算对比分析,发现双边中心分割等面积法处理后的重构模型在静力学分析中的性能均优于其他两种方法,验证了双边中心分割等面积法处理的可行性。 展开更多
关键词 拓扑优化 棋盘格式 最小二乘法 等面积法 有限元分析
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基于极化转化的宽带RCS缩减棋盘超表面设计 被引量:1
12
作者 赵嘉成 胡巍 +9 位作者 胡大成 袁永博 张熠 潘鹏博 肖晟远 阎波 刘一 董凌峰 蒋迪 许川配 《微波学报》 CSCD 北大核心 2024年第S1期252-255,共4页
为实现装备雷达隐身,解决RCS缩减时带宽窄的问题,本文提出了一种具有宽带RCS缩减性能的棋盘超表面结构,设计的单元在13.8GHz~18.7GHz的频带内具有高效的极化转化效率,将两种单元经过经典的棋盘型阵列进行周期性排布组合得到超表面,实现... 为实现装备雷达隐身,解决RCS缩减时带宽窄的问题,本文提出了一种具有宽带RCS缩减性能的棋盘超表面结构,设计的单元在13.8GHz~18.7GHz的频带内具有高效的极化转化效率,将两种单元经过经典的棋盘型阵列进行周期性排布组合得到超表面,实现在较宽的频带内优异的RCS缩减指标。通过HFSS进行实验仿真,仿真结果表明,在平面波法相入射的情况下,所设计的8×8超表面阵列在13.8GHz~18.7GHz的频带内,RCS缩减效果超过10dB以上,其中在17.3GHz频点处,RCS缩减超过18dB。 展开更多
关键词 棋盘超表面 RCS缩减 极化转化率
原文传递
X及Ku波段宽带极化转换超表面设计及RCS缩减应用 被引量:5
13
作者 赵浥彤 王钢林 +1 位作者 唐兴中 李岩 《航空科学技术》 2024年第2期100-105,共6页
针对反高分辨率雷达探测的电磁隐身问题,本文设计了一种作用于X和Ku波段的宽带反射型极化转换超表面,能够在6.5~8GHz范围内实现85%以上的极化转换效率,在8~20GHz范围内实现90%以上的极化转换效率,极化转换效率在85%以上的相对带宽达到了... 针对反高分辨率雷达探测的电磁隐身问题,本文设计了一种作用于X和Ku波段的宽带反射型极化转换超表面,能够在6.5~8GHz范围内实现85%以上的极化转换效率,在8~20GHz范围内实现90%以上的极化转换效率,极化转换效率在85%以上的相对带宽达到了101%,且超表面剖面较低,整体厚度小于3.6mm,并将其自身和镜像单元设计成了方形式和三角式棋盘阵列排布结构。在x极化和y极化电磁波垂直入射下,与同等大小金属相比,两种棋盘式阵列排布结构的雷达截面积(RCS)缩减效果明显,且具有极化不敏感的特性,其中方形式棋盘结构RCS缩减峰值达到了22.91dB,RCS减缩均值达到了11.73dB;三角式棋盘结构RCS缩减峰值达到了36.07dB,RCS减缩均值达到了12.29dB,起到了大幅度降低单站RCS提升电磁隐身性能的作用。 展开更多
关键词 极化转换超表面 雷达截面积 极化转换效率 人工磁导体 棋盘式排布
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用于摄像机标定的棋盘图像角点检测新算法 被引量:46
14
作者 杨幸芳 黄玉美 +2 位作者 高峰 杨新刚 韩旭炤 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第5期1109-1113,共5页
摄像机标定是从二维图像获取准确的三维信息的必要步骤,摄像机标定的精度在很大程度上取决于标定板控制点的图像定位精度,鉴于此,对棋盘格标定板图像的角点定位问题进行了研究。笔者通过对图像像素类型及其性质进行分析,提出了以小邻域... 摄像机标定是从二维图像获取准确的三维信息的必要步骤,摄像机标定的精度在很大程度上取决于标定板控制点的图像定位精度,鉴于此,对棋盘格标定板图像的角点定位问题进行了研究。笔者通过对图像像素类型及其性质进行分析,提出了以小邻域环形模板上像素灰度的跳变次数为判据的棋盘角点检测新算法,该算法不但能快速检测出角点,而且还能确定角点的类型。利用此性质,剔除了容易受外界环境影响的棋盘外圈角点,即非X型角点,从而从另一个角度保证了所提取角点的精度。为了达到更高的精度,笔者以棋盘图像的高度对称性为依托,在每个初定位角点的局部邻域内,用灰度重心法对角点进行了亚像素定位。实验结果表明,提出的算法具有较高的精度,能够为高精度摄像机标定提供可靠数据。 展开更多
关键词 摄像机标定 棋盘图像 角点检测 亚像素定位
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基于Harris-张正友平面标定法的摄像机标定算法 被引量:20
15
作者 卢英 王慧琴 +1 位作者 佟威 李俊杰 《西安建筑科技大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2014年第6期860-864,870,共6页
为了提高双目摄像机标定参数的精确性,以张氏标定方法为基础,首先采用Harris算法对黑白棋盘表格进行内角点提取,其次将内角点像素点坐标精确到亚像素精度,最后利用投影线性关系求出双目摄像机的内外等参数,并与cv Find Chessboard Corne... 为了提高双目摄像机标定参数的精确性,以张氏标定方法为基础,首先采用Harris算法对黑白棋盘表格进行内角点提取,其次将内角点像素点坐标精确到亚像素精度,最后利用投影线性关系求出双目摄像机的内外等参数,并与cv Find Chessboard Corners()函数提取内角点标定方法进行对比,证明了该方法准确、有效,提高了黑白棋盘表格内角点检测的准确性和标定精度,可以应用于双目视觉系统中. 展开更多
关键词 摄像机标定 HARRIS 棋盘表格 角点提取
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结构拓扑优化设计综述 被引量:152
16
作者 郭中泽 张卫红 陈裕泽 《机械设计》 CSCD 北大核心 2007年第8期1-6,共6页
从离散体结构拓扑优化和连续体结构拓扑优化两个方面,对结构拓扑优化的发展历程和研究现状进行了评述,提出了拓扑优化在理论研究、实际应用、拓展研究和软件研究等方面的研究方向。
关键词 结构优化 拓扑优化 棋盘格式 网格依赖性 模态损耗因子
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黑白棋盘格角点检测算法 被引量:12
17
作者 刘阳 王福利 +1 位作者 常玉清 吕哲 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第8期1090-1093,共4页
分析了现有棋盘格角点检测算法存在的不足,提出了一种新的棋盘格角点检测算法.该算法定义4个特征方向,并通过黑白检测算子(BW)检测特征方向上像素的灰度分布特征,获得像素级精度的角点坐标位置;再根据局部窗口内响应值的相似度与影响因... 分析了现有棋盘格角点检测算法存在的不足,提出了一种新的棋盘格角点检测算法.该算法定义4个特征方向,并通过黑白检测算子(BW)检测特征方向上像素的灰度分布特征,获得像素级精度的角点坐标位置;再根据局部窗口内响应值的相似度与影响因子对角点坐标加以修正,实现了亚像素级精度的角点坐标定位.该算法对图像的旋转和亮度变换具有鲁棒性.将本方法应用于实际拍摄的棋盘格图像,证明了其对棋盘格角点检测的有效性和实用性. 展开更多
关键词 棋盘格 角点检测 RADON变换 亚像素 摄像机定标
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基于改进的SUSAN算子的棋盘格亚像素角点检测算法 被引量:10
18
作者 杨幸芳 黄玉美 +1 位作者 李艳 高峰 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第21期2541-2545,共5页
针对SUSAN算子在检测棋盘格角点这一特殊类型角点时出现的不足,提出了改进的SUSAN角点检测算子。改进的算子在分析原有算子仅考虑USAN区域的大小而不考虑USAN区域的形状这一局限性的基础上,通过在SUSAN圆模板内附加两个圆环模板来实现... 针对SUSAN算子在检测棋盘格角点这一特殊类型角点时出现的不足,提出了改进的SUSAN角点检测算子。改进的算子在分析原有算子仅考虑USAN区域的大小而不考虑USAN区域的形状这一局限性的基础上,通过在SUSAN圆模板内附加两个圆环模板来实现对所有棋盘格角点的有效检测。此外,鉴于棋盘格角点图像形状和灰度分布具有对称性以及灰度对比强烈的特点,采用灰度重心法对角点进行了亚像素定位。为了提高算法性能,具体操作时采用区域分离思想,将USAN区域分成内部像素区域和边缘像素区域两部分,通过对内部像素区域灰度的均值化,达到了抑制内部像素区域噪声的目的。实验结果表明,所提出的算法准确、有效,能达到亚像素级的精度。 展开更多
关键词 SUSAN算子 棋盘格 亚像素 角点检测 USAN区域
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基于ESO的约束阻尼板拓扑优化设计研究 被引量:18
19
作者 郭中泽 陈裕泽 +1 位作者 邓克文 侯强 《机械设计》 CSCD 北大核心 2006年第10期3-6,共4页
基于渐进结构拓扑优化方法(Evolution Structural Optimization,ESO),以阻尼材料用量为约束条件、模态损耗因子最大化为目标函数,研究了约束阻尼板结构的拓扑优化设计问题,推导了灵敏度分析公式,给出了阻尼结构拓扑优化设计方法,得到了... 基于渐进结构拓扑优化方法(Evolution Structural Optimization,ESO),以阻尼材料用量为约束条件、模态损耗因子最大化为目标函数,研究了约束阻尼板结构的拓扑优化设计问题,推导了灵敏度分析公式,给出了阻尼结构拓扑优化设计方法,得到了在一定阻尼材料用量下约束阻尼板结构的模态损耗因子最大的拓扑构形。该方法对于阻尼结构的优化设计有一定的意义,具有较强的工程实用性。 展开更多
关键词 拓扑优化 灵敏度分析 棋盘格式 约束阻尼结构
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图像拼接中相机镜头非线性畸变的校正 被引量:17
20
作者 兰海滨 王平 龙腾 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第5期1196-1202,共7页
为满足大尺寸图像无缝拼接的需要,提出了数字相机镜头非线性畸变的高精度校正方法。分析了现有棋盘格图像特征点检测算法的不足,提出了一种新的基于棋盘格图像结构特征的特征点检测算法。该算法巧妙地利用棋盘格图像的像素点相对于方格... 为满足大尺寸图像无缝拼接的需要,提出了数字相机镜头非线性畸变的高精度校正方法。分析了现有棋盘格图像特征点检测算法的不足,提出了一种新的基于棋盘格图像结构特征的特征点检测算法。该算法巧妙地利用棋盘格图像的像素点相对于方格交点对称、相对于方格交线反对称这一特点,计算交点附近区域每一像素点的对称度和反对称度,并以此为依据来判定特征点的准确位置。将该算法与多项式变换技术以及双线性插值技术相结合,提出了数字相机图像非线性畸变的精确校正方法。实验结果表明,校正后图像的横向误差均值为0.43个像素,纵向坐标误差均值为0.36个像素。该方法精度高、计算简单,对噪声、透视、畸变等鲁棒性强,便于特征点检测的自动化处理。通过对实际地图图像的校正和拼接处理,证明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 图像拼接 畸变校正 棋盘格 特征点检测 双线性插值
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