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基于图像信息算法的2024年新疆乌什M_(S)7.1地震回溯性预测研究
1
作者 袁伏全 黄浩 +2 位作者 徐玮阳 张晓清 刘兴盛 《地震研究》 北大核心 2026年第2期198-206,共9页
使用1970年以来新疆天山地震带及邻区的地震目录资料,基于图像信息(PI)算法,计算得到2016—2028年该地区逐年滑动的预测窗PI热点分布图像,并使用工作特征图表法(ROC)和R值评分法对PI算法的预测效能进行了检验。结果表明:①在2020—2024... 使用1970年以来新疆天山地震带及邻区的地震目录资料,基于图像信息(PI)算法,计算得到2016—2028年该地区逐年滑动的预测窗PI热点分布图像,并使用工作特征图表法(ROC)和R值评分法对PI算法的预测效能进行了检验。结果表明:①在2020—2024年回溯性预测图像中,2024年新疆乌什M_(S)7.1地震震中区域存在PI热点,具有较强的发震地点指示意义。②在5个回溯性预测时间窗(2016—2020年、2017—2021年、2018—2022年、2019—2023年、2020—2024年)内的PI热点图像演化过程中,乌什M_(S)7.1地震震中附近PI热点表现为“出现—逐步密集增强”,发震概率增大,该热点附近发震紧迫性和地震危险性增强。③ROC检验和R值评分显示,PI算法优于随机预测方法。④综合热点信息演化图像分析得到,南天山地震带的西南端强震危险性较高。 展开更多
关键词 乌什M_(s)7.1地震 PI算法 回溯性预测 地震热点 ROC检验
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Fast Mixture Distribution Optimization for Rain-Flow Matrix of a Steel Arch Bridge by REBMIX Algorithm
2
作者 Yuliang He Weihong Lou +1 位作者 Da Hang Youhua Su 《Structural Durability & Health Monitoring》 2025年第4期887-902,共16页
The computational accuracy and efficiency of modeling the stress spectrum derived from bridge monitoring data significantly influence the fatigue life assessment of steel bridges.Therefore,determining the optimal stre... The computational accuracy and efficiency of modeling the stress spectrum derived from bridge monitoring data significantly influence the fatigue life assessment of steel bridges.Therefore,determining the optimal stress spectrum model is crucial for further fatigue reliability analysis.This study investigates the performance of the REBMIX algorithm in modeling both univariate(stress range)and multivariate(stress range and mean stress)distributions of the rain-flowmatrix for a steel arch bridge,usingAkaike’s Information Criterion(AIC)as a performance metric.Four types of finitemixture distributions—Normal,Lognormal,Weibull,and Gamma—are employed tomodel the stress range.Additionally,mixed distributions,including Normal-Normal,Lognormal-Normal,Weibull-Normal,and Gamma-Normal,are utilized to model the joint distribution of stress range and mean stress.The REBMIX algorithm estimates the number of components,component weights,and component parameters for each candidate finite mixture distribution.The results demonstrate that the REBMIX algorithm-based mixture parameter estimation approach effectively identifies the optimal distribution based on AIC values.Furthermore,the algorithm exhibits superior computational efficiency compared to traditional methods,making it highly suitable for practical applications. 展开更多
关键词 steel bridge stress spectrum finite mixture distribution REBMIX algorithm Akaike’s information criterion
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Bresenham直线生成算法的改进 被引量:26
3
作者 贾银亮 张焕春 经亚枝 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2008年第1期158-161,共4页
直线是图形的基本元素,研究其生成算法具有重要意义。由于经典的Bresenham直线生成算法一次计算只能生成一个像素点,效率较低。为了提高直线生成效率,通过对其进行改进,提出了一种利用直线前两行像素行的像素点数目来计算其余各像素行... 直线是图形的基本元素,研究其生成算法具有重要意义。由于经典的Bresenham直线生成算法一次计算只能生成一个像素点,效率较低。为了提高直线生成效率,通过对其进行改进,提出了一种利用直线前两行像素行的像素点数目来计算其余各像素行的像素点数目的算法。该算法在保持Bresenham算法不使用取整和小数运算的优点下,还提高了直线生成效率,一次计算可以生成一个像素行。 展开更多
关键词 计算机图形学 bresenham算法 判定变量
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改进的Bresenham直线生成算法 被引量:15
4
作者 刘晶 李俊 孙涵 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第10期247-249,共3页
直线是图形的基本元素,其生成算法具有重要意义。在经典的Bresenham直线生成算法的基础上进行改进,提出一种新的多点生成算法。该算法利用直线的第一像素行的像素点数目来计算其余各像素行的像素点数目,一次可以预测一个像素行,再利用... 直线是图形的基本元素,其生成算法具有重要意义。在经典的Bresenham直线生成算法的基础上进行改进,提出一种新的多点生成算法。该算法利用直线的第一像素行的像素点数目来计算其余各像素行的像素点数目,一次可以预测一个像素行,再利用直线的对称性一次生成两个像素行。新算法既保持Bresenham算法不使用取整和小数运算的优点,又减少了计算量和循环次数,从而大幅提高了直线生成效率。 展开更多
关键词 计算机图形学 bresenham算法 偏差量
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直线Bresenham生成算法的三维推广 被引量:20
5
作者 屠晓明 刘雄伟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第9期779-782,共4页
直线 Bresenham生成算法仅适用于二维直线的生成 .文中巧妙地利用直线在两个坐标平面内的投影 ,将二维直线 Bresenham算法推广到三维 ,用于空间直线的生成 ,给出了一个具体实例 ,并分析了计算误差和算法效率 .结果表明 ,三维直线 Bresen... 直线 Bresenham生成算法仅适用于二维直线的生成 .文中巧妙地利用直线在两个坐标平面内的投影 ,将二维直线 Bresenham算法推广到三维 ,用于空间直线的生成 ,给出了一个具体实例 ,并分析了计算误差和算法效率 .结果表明 ,三维直线 Bresenham生成算法具有高效和高精度的特点 。 展开更多
关键词 三维 计算机图形学 直线bresenham生成算法 数控机床
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基于Bresenham画线算法的图像快速-高精度旋转算法 被引量:10
6
作者 石慎 张艳宁 +1 位作者 郗润平 郑江滨 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第11期1387-1392,共6页
采用Bresenham画线算法增量定位的思想,提出一种基于Bresenham算法的图像旋转快速算法.该算法减少了图像旋转中大量的浮点运算以及取整运算,可以在保证旋转质量的前提下,大幅度地提高图像旋转的效率.实验结果表明,该算法使得平均处理速... 采用Bresenham画线算法增量定位的思想,提出一种基于Bresenham算法的图像旋转快速算法.该算法减少了图像旋转中大量的浮点运算以及取整运算,可以在保证旋转质量的前提下,大幅度地提高图像旋转的效率.实验结果表明,该算法使得平均处理速度提高了将近4倍,并且方便了硬件实现. 展开更多
关键词 快速图像旋转 bresenham算法 增量定位 三步法
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并行的Bresenham直线生成算法 被引量:15
7
作者 孙岩 唐棣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第21期136-137,140,共3页
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,文章对现有的国内外优秀的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算法。该算法充分利用已知信息(待生成线段的起点和终点坐标)及线段自身的对称性,使Bresenham直线生成算... 直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,文章对现有的国内外优秀的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算法。该算法充分利用已知信息(待生成线段的起点和终点坐标)及线段自身的对称性,使Bresenham直线生成算法的执行效率有很大提高。 展开更多
关键词 计算机图形学 bresenham算法 直线生成算法
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改进的Bresenham直线生成算法 被引量:32
8
作者 郑宏珍 赵辉 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1999年第7期606-609,共4页
提出了一种新的直线生成算法,该算法通过预知每个象素行要点亮的象素点,实现了在一个象素行上同时处理多个象素。在配有块写入图形存储器的系统中,该算法可以实现并行填充象素。对小斜度直线,该算法可以避免Bresenham算法... 提出了一种新的直线生成算法,该算法通过预知每个象素行要点亮的象素点,实现了在一个象素行上同时处理多个象素。在配有块写入图形存储器的系统中,该算法可以实现并行填充象素。对小斜度直线,该算法可以避免Bresenham算法中偏差计算浪费现象。 展开更多
关键词 并行处理 图形存储器 直线生成算法 B-算法
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Bresenham算法及其在遥感影像图形绘制中的应用 被引量:6
9
作者 程滔 郭雅琳 李正平 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第9期1072-1075,1131,共5页
为解决遥感影像解译样本数据在使用过程中涉及的直线图形栅格化问题,文章在分析了经典Bresenham算法原理及关键点的基础上,提出了通过直线斜率整体考虑8个扇区方向一体化实现方法。利用误差判别式e表征变量的增量,准确选择下一个像素点... 为解决遥感影像解译样本数据在使用过程中涉及的直线图形栅格化问题,文章在分析了经典Bresenham算法原理及关键点的基础上,提出了通过直线斜率整体考虑8个扇区方向一体化实现方法。利用误差判别式e表征变量的增量,准确选择下一个像素点,完成直线图形像素的正确扫描。将算法应用于样本数据中地面照片视野范围的绘制,结果表明:算法在0~360°各个视野角度具有很好的适用性,绘制效率和准确性优于现有其他算法,适用于遥感影像直线图形绘制。 展开更多
关键词 bresenham算法 遥感影像 图形绘制 计算机图形学
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Bresenham画圆算法的改进 被引量:8
10
作者 王志喜 王润云 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第12期178-180,共3页
由于没有充分考虑圆弧的特点,使得传统的Bresenham画圆算法效率还不够高,算法过于复杂,容易造成失真。该文总结了传统的Bresenham画圆算法,指出了传统Bresenham画圆算法的缺陷,提出改进的Bresenham画圆算法,并用实例进行验证,对Bresenha... 由于没有充分考虑圆弧的特点,使得传统的Bresenham画圆算法效率还不够高,算法过于复杂,容易造成失真。该文总结了传统的Bresenham画圆算法,指出了传统Bresenham画圆算法的缺陷,提出改进的Bresenham画圆算法,并用实例进行验证,对Bresenham画圆算法的优越性进行了分析。 展开更多
关键词 bresenham画圆算法 效率分析 准确性 复杂性
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基于A^*和Bresenham相结合的网络游戏寻路算法设计与实现 被引量:6
11
作者 王同喜 孙淑霞 《成都理工大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2007年第4期456-459,共4页
网络游戏寻路算法主要是解决角色以最佳的方式走到指定地点的问题。该文首先介绍了一种基于启发式搜索的A*算法和获得直线路径的Bresenham算法,并结合游戏地图,给出网络游戏寻路算法及其具体实现方法。结果表明,A*算法结合Bresenham算... 网络游戏寻路算法主要是解决角色以最佳的方式走到指定地点的问题。该文首先介绍了一种基于启发式搜索的A*算法和获得直线路径的Bresenham算法,并结合游戏地图,给出网络游戏寻路算法及其具体实现方法。结果表明,A*算法结合Bresenham算法实现寻路提高了目标搜索的效率,从而突显了游戏角色和怪兽的智能性,增强了游戏的可玩性。 展开更多
关键词 启发式搜索 A^*算法 bresenham算法 游戏地图 寻路
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基于Bresenham算法的四步画直线算法 被引量:16
12
作者 林笠 Rong CHEN 《暨南大学学报(自然科学与医学版)》 CAS CSCD 2003年第5期19-22,共4页
 通过分析计算机图形学中的画直线的Bresenham算法,以及由此改进的"对称算法"、"二步法",提出将"对称算法"和"二步法"结合形成"4-点画线算法".与Bresenham算法相比,该算法可以将画...  通过分析计算机图形学中的画直线的Bresenham算法,以及由此改进的"对称算法"、"二步法",提出将"对称算法"和"二步法"结合形成"4-点画线算法".与Bresenham算法相比,该算法可以将画线效率提高近2倍. 展开更多
关键词 bresenham算法 对称算法 二步法 4—步法
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基于Bresenham的高效直线生成集成算法 被引量:2
13
作者 石广田 翟文正 周维琴 《组合机床与自动化加工技术》 2006年第7期22-25,共4页
在分析传统的Bresenham画线算法及直线扫描转换的具体要求后,为避开传统算法对整条线段逐点计算、判别的弊端,提出以Bresenham算法为基础,充分利用直线的对称性、方向性和扫描转换的分段性,设计了一种更具一般性、高效率的直线生成集成... 在分析传统的Bresenham画线算法及直线扫描转换的具体要求后,为避开传统算法对整条线段逐点计算、判别的弊端,提出以Bresenham算法为基础,充分利用直线的对称性、方向性和扫描转换的分段性,设计了一种更具一般性、高效率的直线生成集成算法,提高了各类直线的生成速度。 展开更多
关键词 计算机图形学 bresenham算法 分段扫描 集成算法
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基于Bresenham的仪用液晶屏图形生成算法应用研究 被引量:2
14
作者 李银华 韩郡业 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2009年第4期592-596,共5页
针对ST7920液晶控制器和点阵式液晶显示模块KXM12864M(LCDModule,LCM)的特点,画出了ST7920与单片机的硬件接口电路。在Bresenham算法的基础上,采用离散的整数增量来代替斜率增量的计算方法,给出了适合MCU作图运算的优化算法推导过程,通... 针对ST7920液晶控制器和点阵式液晶显示模块KXM12864M(LCDModule,LCM)的特点,画出了ST7920与单片机的硬件接口电路。在Bresenham算法的基础上,采用离散的整数增量来代替斜率增量的计算方法,给出了适合MCU作图运算的优化算法推导过程,通过C语言编程实现了画线、画圆等操作。工程实际使用结果表明,该优化算法具有简单可行、移植性好的特点,为在中小型仪器仪表显示设备上绘制其它图形提供了新的途径。 展开更多
关键词 液晶显示屏 bresenham算法 差值比较 作图
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基于Bresenham算法的快速直线脉冲增量插补算法 被引量:3
15
作者 王宝仁 李金松 +1 位作者 吕国娜 董洁 《机床与液压》 北大核心 2018年第20期155-158,共4页
通过对Bresenham直线生成算法进行改进,提出一种适用于电脑绣花机的快速平面直线脉冲增量插补算法。阐述Bresenham算法的基本原理,以及基本原理在插补中的应用,通过提出两个结论并加以证明对算法进行了改进。新算法在插补应用过程中只... 通过对Bresenham直线生成算法进行改进,提出一种适用于电脑绣花机的快速平面直线脉冲增量插补算法。阐述Bresenham算法的基本原理,以及基本原理在插补中的应用,通过提出两个结论并加以证明对算法进行了改进。新算法在插补应用过程中只进行整数运算,每次插补可以得到多个进给步的两坐标轴进给脉冲增量。通过编写代码对新算法进行实现,并通过试验对比,展现新算法在直线生成中的运算效率明显高于传统插补算法。 展开更多
关键词 脉冲增量插补算法 bresenham算法 阶梯宽度
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Bresenham画线反走样算法 被引量:5
16
作者 刘建国 张晔 《计算机与现代化》 2005年第2期10-11,13,共3页
介绍并分析了Bresenham画线方法的的特点,并以此为基础,构造出利用灰度变化使直线反走样的算法,得到了较好的效果。
关键词 bresenham算法 反走样 灰度
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基于Bresenham算法的整数反走样椭圆生成算法 被引量:2
17
作者 牛连强 邵中 吴澎 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2010年第3期316-320,348,共6页
针对目前尚不存在实用的整数反走样椭圆生成算法问题,利用修改的Bresenham算法,提出了一个完全利用整数运算实现的像素级反走样椭圆逐点绘制算法.该算法根据Bresenham算法中的误差控制参数产生候选点与理想直线间的精确距离,舍弃作用微... 针对目前尚不存在实用的整数反走样椭圆生成算法问题,利用修改的Bresenham算法,提出了一个完全利用整数运算实现的像素级反走样椭圆逐点绘制算法.该算法根据Bresenham算法中的误差控制参数产生候选点与理想直线间的精确距离,舍弃作用微小的高阶小量,利用整数比较法或查表法计算最近的两个像素的亮度.新算法将Bresenham椭圆生成与反走样统一在一个框架下,反走样绘制仅在Bresenham基本生成算法基础上进行局部调整.分析结果表明,该方法结构简单,且因为仅使用整数基本运算实现,因此具有快速的生成速度和较高的显示质量. 展开更多
关键词 反走样 椭圆生成 圆生成 整数运算 逐点绘制 bresenham算法 曲线绘制 亮度转换
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基于Bresenham算法的反走样直线整数生成算法 被引量:2
18
作者 牛连强 邵中 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第6期686-690,共5页
为了实现简单、快速的光滑直线绘制,利用修改的Bresenham直线生成算法,提出了一个完全利用整数运算实现的两点宽像素级反走样直线逐点绘制算法.该算法根据距离差控制参数产生候选点与理想直线间的精确距离,进而控制两个同时被点亮的像... 为了实现简单、快速的光滑直线绘制,利用修改的Bresenham直线生成算法,提出了一个完全利用整数运算实现的两点宽像素级反走样直线逐点绘制算法.该算法根据距离差控制参数产生候选点与理想直线间的精确距离,进而控制两个同时被点亮的像素点的亮度.利用区间近似消除了算法中的整数乘除法运算,并利用周期性和对称性提高了算法的效率.分析表明,新算法仅比Bresenham直线生成算法多用几次整数比较运算和簿记工作,具有较高的光滑直线生成速度,且易于硬件和算法语言的实现. 展开更多
关键词 反走样 直线生成 整数运算 逐点绘制 双步绘制 图形算法 亮度控制 bresenham算法
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嵌入式图像系统的改进Bresenham反走样算法的应用 被引量:3
19
作者 张鹏 王良 《电子设计工程》 2011年第4期117-119,共3页
为了提高在嵌入式图像处理系统中低分辨率环境下的图像显示效果和算法的效率,对区域Bresenham反走样算法进行改进,将变换的直线扫描转换算法与区域反走样算法相结合,提高了反走样直线的绘制速度和程序执行的效率。将改进的算法应用到实... 为了提高在嵌入式图像处理系统中低分辨率环境下的图像显示效果和算法的效率,对区域Bresenham反走样算法进行改进,将变换的直线扫描转换算法与区域反走样算法相结合,提高了反走样直线的绘制速度和程序执行的效率。将改进的算法应用到实际的嵌入式图像系统中验证,结果表明,引入的改进算法的效率提高了1倍左右并且明显改善了图像的显示效果。 展开更多
关键词 bresenham算法 区域反走样 嵌入式图像处理系统
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直线的Bresenham并行绘制算法 被引量:4
20
作者 卫洪春 《计算机系统应用》 2017年第8期180-183,共4页
本文对直线的Bresenham并行绘制进行了研究,并从概率上计算了当斜率k属于(0,1/2)时,每条扫描线上的平均像素个数,发现采用并行绘制方法在该区间可节约3/4的绘制时间.根据理论分析,结合经典Bresenham画直线算法,实现了并行Bresenham画直... 本文对直线的Bresenham并行绘制进行了研究,并从概率上计算了当斜率k属于(0,1/2)时,每条扫描线上的平均像素个数,发现采用并行绘制方法在该区间可节约3/4的绘制时间.根据理论分析,结合经典Bresenham画直线算法,实现了并行Bresenham画直线算法,并将绘制结果与windows绘图程序和经典的Bresenham画直线算法结果进行了比较,其绘图结果完全相同.对于扫描线多点并行绘制而言,具有很好的效果,便于硬件实现,以增强对实时绘图的响应. 展开更多
关键词 直线生成 bresenham 并行 概率 算法
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