介绍了一种在VB中通过ADO(ActiveX Data Objects)的Stream对象操作数据库中BLOB(Binary LargeObject)数据(如图形、声音文件或带格式的大文本文件等),并将其显示在OLE控件中的简单、高效的方法,阐述其工作过程及特点,并以处理SQL Server...介绍了一种在VB中通过ADO(ActiveX Data Objects)的Stream对象操作数据库中BLOB(Binary LargeObject)数据(如图形、声音文件或带格式的大文本文件等),并将其显示在OLE控件中的简单、高效的方法,阐述其工作过程及特点,并以处理SQL Server中Image字段为例加以说明。展开更多
图像数据在数据库中的存取问题一直是数据库研究的热点。在建立数据库中经常会遇到对图像数据进行处理,但往往对图像数据的处理不同于其他普通数据那么简单,本文在VC++开发环境中,针对SQL Server 2000数据库关系表中图像(BLOB数据)的存...图像数据在数据库中的存取问题一直是数据库研究的热点。在建立数据库中经常会遇到对图像数据进行处理,但往往对图像数据的处理不同于其他普通数据那么简单,本文在VC++开发环境中,针对SQL Server 2000数据库关系表中图像(BLOB数据)的存取问题进行了初步探讨,选用直接将图像数据存储在数据库关系表中的方法,在VC++中采用AppendChunk和GetChunk函数实现图像数据的存取。最后,结合应用实例,介绍了图像存取的基本方法及实现过程,给出关键源代码及程序运行结果。展开更多
文摘介绍了一种在VB中通过ADO(ActiveX Data Objects)的Stream对象操作数据库中BLOB(Binary LargeObject)数据(如图形、声音文件或带格式的大文本文件等),并将其显示在OLE控件中的简单、高效的方法,阐述其工作过程及特点,并以处理SQL Server中Image字段为例加以说明。
文摘图像数据在数据库中的存取问题一直是数据库研究的热点。在建立数据库中经常会遇到对图像数据进行处理,但往往对图像数据的处理不同于其他普通数据那么简单,本文在VC++开发环境中,针对SQL Server 2000数据库关系表中图像(BLOB数据)的存取问题进行了初步探讨,选用直接将图像数据存储在数据库关系表中的方法,在VC++中采用AppendChunk和GetChunk函数实现图像数据的存取。最后,结合应用实例,介绍了图像存取的基本方法及实现过程,给出关键源代码及程序运行结果。