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在Authorware4.0中控制MPEG文件播放的两种方法
1
作者 蒲和平 《现代教育技术》 2000年第1X期49-51,共3页
Authorware4.0是一个功能十分强大的多媒体创作工具,在各个领域,特别是在CAI课件的制作中应用十分广泛。 用Authorware4.0的数字电影图标装入MPEG文件以后,虽然能运行,但是对播放的过程无法直接进行控制,这是Authorware4.0用户十分关心... Authorware4.0是一个功能十分强大的多媒体创作工具,在各个领域,特别是在CAI课件的制作中应用十分广泛。 用Authorware4.0的数字电影图标装入MPEG文件以后,虽然能运行,但是对播放的过程无法直接进行控制,这是Authorware4.0用户十分关心的一个问题。解决这个问题有多种途径,比如通过VB5.0的MCIWndx的控件就可以进行控制,但是要使用这类语言为Authorware4.0编写一个专用的MPEG控件, 展开更多
关键词 authorware4.0 MPEG 控件 MPEG 数字电影图标 ACTIVEX CAI课件 进行控制 Xtra SPRITE
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怎样在Authorware4.0中制作动态按钮
2
作者 袁小红 《计算机系统应用》 1999年第10期52-54,共3页
本文通过一个实例,介绍了如何在多媒体创作软件 Antorware 4. 0中,制作自己创建的、生动而又形象的三态动态按钮的方法。
关键词 多媒体 authorware4.0 动态按钮
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使用Authorware4.0按钮的技巧
3
作者 林笠 冯明晖 《现代计算机》 1999年第8期77-78,共2页
Authorware4.0提供了按钮(Button)类型的交互功能,用按钮可以实现一些特殊的功能,在制作CAI时很方便。
关键词 authorware4.0 按钮 CAI 多媒体
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用Authorware4.0制作简单实用的教学电视短片
4
作者 张中 王慧 《教学仪器与实验(中学版)》 2000年第9期29-30,共2页
关键词 教学 电视短片 authorware4.0软件 制作
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用Authorware4.0绘制线动投影片盖片
5
作者 张中 王慧 《教学仪器与实验(中学版)》 2001年第10期38-39,共2页
关键词 authorware4.0 线动投影片 盖片 绘制方法
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Authorware4.0创作设计实例的利用与修正
6
作者 郭锡全 《中国医学教育技术》 1999年第3期146-149,共4页
关键词 authorware4.0 多媒体课件 创作实例 计算机辅助教学 编程
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ActiveX控件在Authorware4.0中的应用
7
作者 费玉奎 《微计算机应用》 2000年第4期245-246,共2页
本文对Authorware4.0引用ActiveX控件的方法进行了详细的描述,并通过一组实例介绍了如何扩充Authorware功能的方法。
关键词 authorware4.0 ACTIVEX控件 多媒体 CAI
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利用Authorware4.0制作Internet浏览器 被引量:1
8
作者 田宏海 《河北大学学报(自然科学版)》 CAS 1999年第S1期127-128,共2页
Authorware4.0作为开发多媒体、超媒体CAI课件的最强大的工具之一,被公认为目前全世界最好的多媒体开发工具,尤其适合从事教育训练、教学、及网页设计等多媒体开发领域的非计算机人员使用。用Authorware能将文本、图形、图像、音频、视... Authorware4.0作为开发多媒体、超媒体CAI课件的最强大的工具之一,被公认为目前全世界最好的多媒体开发工具,尤其适合从事教育训练、教学、及网页设计等多媒体开发领域的非计算机人员使用。用Authorware能将文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种媒体元素有效集成在一起。利用Authorware4.0可以很轻松的编制出富有个人特色的、功能相当全的Internet浏览器。这样我们用Authorware开发多媒体应用时,就不仅能访问本机的任何资源,而且,不用切换环境就可以随时很方便的访问到Internet上的任何资源。另外,开发成功的网络浏览器,还可以经Authorware的打包环境进行打包,从而,形成一可执行文件。这样就可以在任何Windows的环境里使用了。 展开更多
关键词 authorware4.0 INTERNET浏览器 ACTIVEX Control BROWSER 对话框 网络地址 响应类型 多媒体开发工具 Windows
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Authorware4.0的配音与配乐控制
9
作者 左栋 《中国医学教育技术》 2000年第4期213-215,共3页
本文介绍了Authorware条件下,如何对课件进行配音或配乐的控制。
关键词 控制 配音 配乐 authorware4.0
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AUTHORWARE4.0中几种动画控制模式的实现
10
作者 杨建斌 《计算机时代》 2000年第4期1-2,共2页
关键词 动画制作模式 authorware4.0 多媒体
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Authorware4.0的使用技巧
11
作者 陈文蓉 徐健 《重庆邮电学院学报(自然科学版)》 2000年第1期93-94,共2页
介绍了 Authorware 4.0的一些使用技巧 ,如文本响应、设置超文本联接、调用外部文件和嵌入到 html对应中等技巧。
关键词 AUTHORWARE 文本响应 超级链接
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Authorware4.0编程点滴 被引量:2
12
作者 李洛 《电脑》 1999年第4期74-75,共2页
多媒体包括图形、图像、声音、音效、动画,在选择声音方面,可以采用WAV文件,但有时比较难以对其进行开关时间的控制,用Midi文件就容易控制多了,这是由于Midi文件是一种数码合成音,此外所形成的声音效果也相当不错。
关键词 程序设计 AuthoWare4.0 多媒体
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如何在Authorware4.0中实现配音与配乐同时播出
13
作者 左栋 《电视字幕.特技与动画》 2000年第5期35-36,共2页
随着教育技术的不断发展,计算机多媒体技术正越来越多地应用于教师辅助教学和学生自主学习。美国Macromedia公司出品的多媒体课件编著软件Authorware,以其易学易用,功能强大,结构化明显而被广泛应用于多媒体课件的制作。 要制作出声像... 随着教育技术的不断发展,计算机多媒体技术正越来越多地应用于教师辅助教学和学生自主学习。美国Macromedia公司出品的多媒体课件编著软件Authorware,以其易学易用,功能强大,结构化明显而被广泛应用于多媒体课件的制作。 要制作出声像并茂的优秀课件,既要有出色的美工设计,又离不开恰到好处的配音与配乐。 展开更多
关键词 AUTHORWARE 多媒体软件 配音 配乐
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数字化信息系统中的体验式教育学习空间
14
作者 武发琴 周向宇 《办公自动化》 2026年第2期42-44,共3页
文章提出一种计算机与软件工程教育方法,构建数字赋能的体验式学习空间,将数字技术深度融入程序设计、系统开发等关键学习活动,作为教育4.0的创新路径。文章在原有实践基础上深化了“教育4.0”与“体验式学习”的理论阐释,提出宏观—微... 文章提出一种计算机与软件工程教育方法,构建数字赋能的体验式学习空间,将数字技术深度融入程序设计、系统开发等关键学习活动,作为教育4.0的创新路径。文章在原有实践基础上深化了“教育4.0”与“体验式学习”的理论阐释,提出宏观—微观耦合的概念框架与可检验研究命题,并通过两个本科课程案例展示数字化编程学习空间的开发与转型。学生通过设计、实现并集成智能系统与自动化程序,在模拟或嵌入式环境中进行项目实践。结果表明,学生能较好掌握关键数字能力并达成学习成果。文中还识别出数据分析、物联网接口、云平台集成等新数字转型教学实例。需进一步研究其应用形式和教学模式以评估能力培养影响。 展开更多
关键词 教育4.0 体验式学习 数字能力 编程教育
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Authorware4.0中制作动态按钮
15
作者 袁小红 《多媒体世界》 1999年第7期100-101,98,共3页
我们用光盘进行交互操作时,经常要用按钮。通常,许多工具软件中都带有标准按钮,如VC、VB,同样,在Authorware中也带有标准的按钮库。但是,这此按钮一般都有着相同的面孔,呈现在屏幕上的都是灰色的长方型或圆型铵钮,显得生硬而又呆板。如... 我们用光盘进行交互操作时,经常要用按钮。通常,许多工具软件中都带有标准按钮,如VC、VB,同样,在Authorware中也带有标准的按钮库。但是,这此按钮一般都有着相同的面孔,呈现在屏幕上的都是灰色的长方型或圆型铵钮,显得生硬而又呆板。如何制作出形象而又生动的按钮呢?我将告诉大家一种简单而又有效的方法。 展开更多
关键词 authorware4.0 动态按钮 图形处理 多媒体
原文传递
Authorware4.0制作轨迹动画
16
作者 徐伟 《多媒体世界》 1999年第11期90-90,共1页
笔者在进行多媒体课件的制作过程中,遇到许多轨迹问题如何实现这一过程呢?下面举一具体的例子说明。 一、问题 已知定圆X^2+Y^2=1和定点A(m,0),动圆P经过点A且与定圆相切,求动圆圆心P的轨迹。 此问题在求解时应分点在圆外、圆内和圆上... 笔者在进行多媒体课件的制作过程中,遇到许多轨迹问题如何实现这一过程呢?下面举一具体的例子说明。 一、问题 已知定圆X^2+Y^2=1和定点A(m,0),动圆P经过点A且与定圆相切,求动圆圆心P的轨迹。 此问题在求解时应分点在圆外、圆内和圆上三种情况讨论,本文仅就点A在圆外,且动圆P与定圆相外切的情况进行讨论。 展开更多
关键词 轨迹动画 authorware4.0 多媒体课件
原文传递
深度学习背景下的立体化教学
17
作者 毛普义 《留学》 2026年第2期46-47,共2页
随着人类社会进入以人工智能为代表的工业4.0时代,如何助力当代儿童更好地适配未来社会,已成为全球各国教育领域共同面对的重大挑战。在与机器角逐工作岗位的过程中,拥有专家级思维与复杂沟通能力的人才更容易占据优势、脱颖而出。要具... 随着人类社会进入以人工智能为代表的工业4.0时代,如何助力当代儿童更好地适配未来社会,已成为全球各国教育领域共同面对的重大挑战。在与机器角逐工作岗位的过程中,拥有专家级思维与复杂沟通能力的人才更容易占据优势、脱颖而出。要具备核心竞争力,学生必须在深度学习的过程中不断凝练核心素养。深度学习以单元学习、高阶思维、思维外显为主要特征,由此我们创新提出了适合高中教学实际的立体化教学模式。 展开更多
关键词 立体化教学 工业4.0 深度学习 核心素养
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城市更新4.0:环境艺术设计的数字赋能与多维协同
18
作者 苏醒 《现代园艺》 2026年第5期112-114,117,共4页
在城市更新4.0背景下,我国城市更新需同时提升存量和实现碳中和,这对环境艺术设计提出了新要求,其定位从空间美化转向城市系统干预。通过跨学科融合,环境艺术设计结合数字技术和社会科学,可促进文化资产增值、生态服务提升及社区韧性构... 在城市更新4.0背景下,我国城市更新需同时提升存量和实现碳中和,这对环境艺术设计提出了新要求,其定位从空间美化转向城市系统干预。通过跨学科融合,环境艺术设计结合数字技术和社会科学,可促进文化资产增值、生态服务提升及社区韧性构建。在具体路径上,文化维度可利用AR/VR等技术活化遗产,生态维度应注重低碳微环境设计,如使用可拆卸模块化景观系统,社会维度可采取参与式设计方法增强社区认同感,技术维度则运用AI进行动态适应性设计优化空间功能。通过对柏林工业区改造和深圳城中村艺术化案例对比,为我国城市更新提供借鉴,强调政策协同、技术转化与评估体系的重要性,为环境艺术设计的发展提供理论与实践指导。 展开更多
关键词 城市更新4.0 环境艺术设计 数字赋能 多维协同
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基于质量4.0智能制造全价值链质量管理模式 被引量:4
19
作者 刘虎沉 李珂 施华 《科技导报》 北大核心 2025年第4期101-112,共12页
新一代信息技术作为智能互联技术体系的关键要素,重构了智能制造价值链,为智能制造质量管理提供了新范式。结合中国智能制造发展实际情况,分析了新一代信息技术背景下智能制造质量管理的新趋势与新需求。概述了质量4.0的基本理论,拓展... 新一代信息技术作为智能互联技术体系的关键要素,重构了智能制造价值链,为智能制造质量管理提供了新范式。结合中国智能制造发展实际情况,分析了新一代信息技术背景下智能制造质量管理的新趋势与新需求。概述了质量4.0的基本理论,拓展了质量4.0中价值链的含义,并通过内部价值链、产业价值链与相关方价值链3个维度构建了基于质量4.0的智能制造全价值链质量管理模式,以促进质量4.0理论与方法在智能制造质量管理实践中落地。 展开更多
关键词 质量4.0 工业4.0 质量管理 智能制造 全价值链
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中国远洋渔业4.0科技发展建议与对策 被引量:2
20
作者 陈新军 张忠 《上海海洋大学学报》 北大核心 2025年第2期249-258,共10页
在工业4.0浪潮中,作为国家战略性产业的远洋渔业正面临转型的挑战。本研究旨在探讨如何利用工业4.0理念和科技创新推动远洋渔业的高质量发展,确保海洋渔业资源的可持续开发以及社会经济和海洋生态的协调发展。通过对工业4.0发展进行概述... 在工业4.0浪潮中,作为国家战略性产业的远洋渔业正面临转型的挑战。本研究旨在探讨如何利用工业4.0理念和科技创新推动远洋渔业的高质量发展,确保海洋渔业资源的可持续开发以及社会经济和海洋生态的协调发展。通过对工业4.0发展进行概述,分析了当前中国远洋渔业科技发展现状及存在的问题,进而提出远洋渔业4.0概念,并就其核心特征进行了阐述,最后对远洋渔业4.0的科技发展提出了对策和建议;并以远洋鱿钓渔业4.0为例提出了远洋渔业4.0技术框架及研究内容。研究认为,远洋渔业4.0旨在通过整合信息技术、大数据、物联网、人工智能等先进技术,深度优化远洋渔业生产流程,以提升产业链各环节的生产效率,确保水产品质量,合理利用渔业资源,实现渔业资源科学养护和管理,促进远洋渔业高质量发展。为实现这一目标,建议需要在远洋渔业4.0的理念指导下加强科技创新与研发投入,推进信息化基础设施建设,加强人才培养与国际合作,以促进中国远洋渔业的转型升级,推动构建远洋渔业新质生产力。 展开更多
关键词 远洋渔业 工业4.0 发展建议与对策 新质生产力 深海经济
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