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Android原生Audio Effect框架分析与改进
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作者 庄伟达 何兴理 林金阳 《福建工程学院学报》 CAS 2019年第4期371-376,共6页
基于Android系统底层源码,深入分析Android系统原生Audio Effect框架,针对该框架仅可支持16 bit音频数据进行处理的问题,采用先将系统输入的32 bit音频数据移位,然后再进行强制位数转换的方法,在增加原生Audio Effect框架对于32 bit音... 基于Android系统底层源码,深入分析Android系统原生Audio Effect框架,针对该框架仅可支持16 bit音频数据进行处理的问题,采用先将系统输入的32 bit音频数据移位,然后再进行强制位数转换的方法,在增加原生Audio Effect框架对于32 bit音频数据处理支持的同时将由于量化位深转换带来的失真控制在0.000 76%左右。实验结果表明,系统可根据用户要求对32 bit的音频数据进行相应的处理,丰富了原生框架对于不同品质音频数据处理的支持。 展开更多
关键词 ANDROID平台 多媒体功能 audio effect框架 移位 位数转换
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基于安卓系统的均衡器算法的仿真及应用 被引量:2
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作者 林金阳 庄伟达 《福建工程学院学报》 CAS 2020年第6期583-586,共4页
针对安卓系统原生Audio Effect框架不支持32 bit音频的问题,提出了采用FFmpeg开源音视频框架自定义新的Audio Effect框架。选用高阶音频参数多波段均衡器算法的巴特沃斯部分作为滤波,对该算法进行分析、验证和应用测试。仿真和测试结果... 针对安卓系统原生Audio Effect框架不支持32 bit音频的问题,提出了采用FFmpeg开源音视频框架自定义新的Audio Effect框架。选用高阶音频参数多波段均衡器算法的巴特沃斯部分作为滤波,对该算法进行分析、验证和应用测试。仿真和测试结果显示,该方法可以提高均衡准确性,达到设计要求。 展开更多
关键词 安卓 audio effect框架 FFmpeg音频均衡器 应用层开发
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