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基于Ant Design Pro的物流系统前端开发与用户体验优化研究 被引量:3
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作者 王菊雅 《软件》 2024年第4期8-10,共3页
本文探讨了Ant Design Pro在物流系统开发中的应用,特别是其对用户体验和数据可视化的影响。通过采用案例研究方法,分析Ant Design Pro在构建企业级物流系统中的应用。研究发现,Ant Design Pro的一致性设计和丰富的组件库显著提升了开... 本文探讨了Ant Design Pro在物流系统开发中的应用,特别是其对用户体验和数据可视化的影响。通过采用案例研究方法,分析Ant Design Pro在构建企业级物流系统中的应用。研究发现,Ant Design Pro的一致性设计和丰富的组件库显著提升了开发效率和用户交互体验。此外,其数据可视化组件有效支持了复杂物流数据的呈现和分析。然而,其在性能优化和定制化需求方面面临着挑战。最终,本文提出了一系列基于Ant Design Pro的物流系统开发最佳实践,并对其潜在的改进方向进行了讨论。研究结果为物流行业的信息系统开发提供了实用的指导,并为Ant Design Pro社区贡献了宝贵的实践经验。 展开更多
关键词 ant design pro 物流系统 用户体验 前端开发 数据可视化
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绿色游戏化设计对中国年轻一代亲环境行为的影响 被引量:1
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作者 张惠莹 姜雪蕙 +1 位作者 曹雨欣 丁志华 《煤炭经济研究》 2025年第1期160-169,共10页
绿色游戏化设计有效地拓宽了消费者的亲环境行为实践场景,有利于缓解气候变化和环境问题。以在线游戏化互动平台(蚂蚁森林)的青年用户为研究对象,从游戏化设计分类的角度出发,探索享乐型和功利型2类绿色游戏化设计对年轻一代(18~30岁)... 绿色游戏化设计有效地拓宽了消费者的亲环境行为实践场景,有利于缓解气候变化和环境问题。以在线游戏化互动平台(蚂蚁森林)的青年用户为研究对象,从游戏化设计分类的角度出发,探索享乐型和功利型2类绿色游戏化设计对年轻一代(18~30岁)的亲环境行为的影响,并引入游戏化呈现方式的高低解释水平作为调节变量,探究绿色游戏化设计在亲环境情境下对年轻一代的影响机理。通过对问卷(N=974)的实证分析发现:①享乐型和功利型绿色游戏化设计对年轻一代亲环境行为均有显著正向影响,并且情感共情和认知共情在两者之间起中介作用;②高解释水平(非低解释水平)信息呈现方式对游戏化设计和共情之间关系有显著的正向调节作用。 展开更多
关键词 绿色游戏化设计 年轻一代 蚂蚁森林 亲环境行为 解释水平 共情
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