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An Emotion Model for Predator-Prey Bird Behavior
1
作者 Ana Lilia Laureano-Cruces André Navarro-Bárcenas +2 位作者 Ricardo Céspedes-Valle Martha Mora-Torres Lourdes Sánchez-Guerrero 《International Journal of Intelligence Science》 2025年第1期56-78,共23页
One of the main objectives of artificial intelligence lies in the simulation of the behavior of living organisms;emotions are a fundamental part of life, and they cannot be left aside when simulating behavior. In this... One of the main objectives of artificial intelligence lies in the simulation of the behavior of living organisms;emotions are a fundamental part of life, and they cannot be left aside when simulating behavior. In this research, software is developed that simulates the behavior of birds with different characteristics. The latter interacts by considering different stimuli from the environment (external), and the internal state of the subject (objectives). To achieve this, a model of birds in the role of prey and predators is developed that focuses on the study of the interaction between these organisms that exhibit specific behaviors in their environment. This project is a seminal work that aims to represent the emotions of birds, and the latter caused by stimuli from a dynamic environment. 展开更多
关键词 Predator-Prey Bird behavior Affective-Cognitive Structure Computer Simulation Multi-agent Systems Mental models
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Amelioration of Alzheimer's disease pathology and cognitive deficits by immunomodulatory agents in animal models of Alzheimer's disease 被引量:7
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作者 Bridget Martinez Philip V.Peplow 《Neural Regeneration Research》 SCIE CAS CSCD 2019年第7期1158-1176,共19页
The most common age-related neurodegenerative disease is Alzheimer's disease(AD) characterized by aggregated amyloid-β(Aβ) peptides in extracellular plaques and aggregated hyperphosphorylated tau protein in intr... The most common age-related neurodegenerative disease is Alzheimer's disease(AD) characterized by aggregated amyloid-β(Aβ) peptides in extracellular plaques and aggregated hyperphosphorylated tau protein in intraneuronal neurofibrillary tangles,together with loss of cholinergic neurons,synaptic alterations,and chronic inflammation within the brain.These lead to progressive impairment of cognitive function.There is evidence of innate immune activation in AD with microgliosis.Classically-activated microglia(M1 state) secrete inflammatory and neurotoxic mediators,and peripheral immune cells are recruited to inflammation sites in the brain.The few drugs approved by the US FDA for the treatment of AD improve symptoms but do not change the course of disease progression and may cause some undesirable effects.Translation of active and passive immunotherapy targeting Aβ in AD animal model trials had limited success in clinical trials.Treatment with immunomodulatory/anti-inflammatory agents early in the disease process,while not preventive,is able to inhibit the inflammatory consequences of both Aβ and tau aggregation.The studies described in this review have identified several agents with immunomodulatory properties that alleviated AD pathology and cognitive impairment in animal models of AD.The majority of the animal studies reviewed had used transgenic models of early-onset AD.More effort needs to be given to creat models of late-onset AD.The effects of a combinational therapy involving two or more of the tested pharmaceutical agents,or one of these agents given in conjunction with one of the cell-based therapies,in an aged animal model of AD would warrant investigation. 展开更多
关键词 Alzheimer’s disease NEUROPATHOLOGY cognitive deficits behavioral deficits IMMUNOMODULATORY agents animal models AMYLOID deposits GLIOSIS
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Emulating a System Dynamics Model with Agent-Based Models: A Methodological Case Study in Simulation of Diabetes Progression 被引量:1
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作者 Jack Schryver James Nutaro Mallikarjun Shankar 《Open Journal of Modelling and Simulation》 2015年第4期196-214,共19页
An agent-based simulation model hierarchy emulating disease states and behaviors critical to progression of diabetes type 2 was designed and implemented in the DEVS framework. This model was built to approximately rep... An agent-based simulation model hierarchy emulating disease states and behaviors critical to progression of diabetes type 2 was designed and implemented in the DEVS framework. This model was built to approximately reproduce some essential findings that were previously reported for a rather complex model of diabetes progression. Our models are translations of basicelements of this previously reported system dynamics model of diabetes. The system dynamics model, which mimics diabetes progression over an aggregated US population, was disaggregated and reconstructed bottom-up at the individual (agent) level. Four levels of model complexity were defined in order to systematically evaluate which parameters are needed to mimic outputs of the system dynamics model. The four estimated models attempted to replicate stock counts representing disease states in the system dynamics model while estimating impacts of an elderliness factor, obesity factor and health-related behavioral parameters. Health-related behavior was modeled as a simple realization of the Theory of Planned Behavior, a joint function of individual attitude and diffusion of social norms that spread over each agent’s social network. Although the most complex agent-based simulation model contained 31 adjustable parameters, all models were considerably less complex than the system dynamics model which required numerous time series inputs to make its predictions. All three elaborations of the baseline model provided significantly improved fits to the output of the system dynamics model, although behavioral factors appeared to contribute more than the elderliness factor. The results illustrate a promising approach to translate complex system dynamics models into agent-based model alternatives that are both conceptually simpler and capable of capturing main effects of complex local agent-agent interactions. 展开更多
关键词 agent-BASED SIMULATION DIABETES PROGRESSION Healthcare HEALTH behavior modeling
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COLLISION AVOIDANCE DECISION-MAKING MODEL OF MULTI-AGENTS IN VIRTUAL DRIVING ENVIRONMENT WITH ANALYTIC HIERARCHY PROCESS 被引量:4
4
作者 LU Hong YI Guodong +1 位作者 TAN Jianrong LIU Zhenyu 《Chinese Journal of Mechanical Engineering》 SCIE EI CAS CSCD 2008年第1期47-52,共6页
Collision avoidance decision-making models of multiple agents in virtual driving environment are studied. Based on the behavioral characteristics and hierarchical structure of the collision avoidance decision-making i... Collision avoidance decision-making models of multiple agents in virtual driving environment are studied. Based on the behavioral characteristics and hierarchical structure of the collision avoidance decision-making in real life driving, delphi approach and mathematical statistics method are introduced to construct pair-wise comparison judgment matrix of collision avoidance decision choices to each collision situation. Analytic hierarchy process (AHP) is adopted to establish the agents' collision avoidance decision-making model. To simulate drivers' characteristics, driver factors are added to categorize driving modes into impatient mode, normal mode, and the cautious mode. The results show that this model can simulate human's thinking process, and the agents in the virtual environment can deal with collision situations and make decisions to avoid collisions without intervention. The model can also reflect diversity and uncertainly of real life driving behaviors, and solves the multi-objective, multi-choice ranking priority problem in multi-vehicle collision scenarios. This collision avoidance model of multi-agents model is feasible and effective, and can provide richer and closer-to-life virtual scene for driving simulator, reflecting real-life traffic environment more truly, this model can also promote the practicality of driving simulator. 展开更多
关键词 Analytic hierarchy process (AHP) Collision avoidance Decision-making model Driving simulator Virtual driving environment agent Driving behavior
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基于Agent动态网络的疾病传播模型 被引量:7
5
作者 李玮 毕贵红 张寿明 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第1期24-28,共5页
提出一个基于Agent动态网络的疾病传播模型,研究疾病在人群中传播扩散的动态过程。在扩展疾病传播的SIR模型基础上,利用不同的个体状态描述各阶段病情。在二维规则网络上,通过增加个体自主移动性构建动态社会网络,并考虑个体异质性和所... 提出一个基于Agent动态网络的疾病传播模型,研究疾病在人群中传播扩散的动态过程。在扩展疾病传播的SIR模型基础上,利用不同的个体状态描述各阶段病情。在二维规则网络上,通过增加个体自主移动性构建动态社会网络,并考虑个体异质性和所采取的防护措施对疾病传播的影响。仿真结果表明,该模型较好地反映了动态社会网络和个体适应性行为对疾病传播的影响,并与实际情况基本保持一致。 展开更多
关键词 agent行为模型 动态网络 疾病传播 SIR模型 元胞自动机
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BOP战略背景下影响农机扩散的政府补贴因素分析——基于多Agent建模的仿真研究 被引量:8
6
作者 刘伟 童洪志 丁卡尼 《管理评论》 CSSCI 北大核心 2017年第7期200-212,共13页
与西方BOP战略不同,政府在我国企业实施BOP战略中起着重要的推动作用。本文针对小型农机,运用多Agent建模方法建立了农户和农机厂商主体的行为模型,并给出了政府主体行为下农户支付函数,通过农户主体行为动作模拟,分析了不同政策补贴因... 与西方BOP战略不同,政府在我国企业实施BOP战略中起着重要的推动作用。本文针对小型农机,运用多Agent建模方法建立了农户和农机厂商主体的行为模型,并给出了政府主体行为下农户支付函数,通过农户主体行为动作模拟,分析了不同政策补贴因素对农机扩散影响的动态过程。结果表明:补贴标准、购机方式、补贴方式、政策持续时间、农户收入等变化对农机扩散的影响非常明显,且在农机采纳率达到一定水平之前不应撤销补贴。适当加大补贴力度或采取定比补贴、差价购机等方式更有利于农机装备采纳。另外,补贴标准对农机厂商主体决策起着一定的影响作用,提高补贴标准会促使厂商竞争加大。这一研究结论可为我国企业采取BOP战略、农机需求预测分析和政策设计提供决策支持和参考。 展开更多
关键词 BOP战略 购置补贴政策 计划行为理论 主体行为模型 农机采纳
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基于元Agent技术的作战个体行为建模 被引量:4
7
作者 吴振东 王青 +1 位作者 杨飞 董朝阳 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第21期167-169,共3页
针对虚拟作战个体行为具有智能性和自主性的特点,从行为功能考虑,将影响人员外在行为的内部因素分解为元Agent,提出一种基于元Agent聚集的作战人员行为模型。依据各个主体特点采用智能模型实现其结构,描述感知因素的量化值和可信度,引... 针对虚拟作战个体行为具有智能性和自主性的特点,从行为功能考虑,将影响人员外在行为的内部因素分解为元Agent,提出一种基于元Agent聚集的作战人员行为模型。依据各个主体特点采用智能模型实现其结构,描述感知因素的量化值和可信度,引入收益指标评估意图的远景规划,通过动作执行概率的赋值达到重复作战行为的优先选择。与传统方法相比,该模型充分考虑到个体行为内在因素间的交互耦合和复杂反馈,提高了作战个体战场行为的智能性、自主性和差异性,为作战人员行为建模等问题提供一种新的研究思路。 展开更多
关键词 agent 体系结构 行为建模 作战个体
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基于Agent建模的农户土地利用行为模拟研究——以陕西省米脂县孟岔村为例 被引量:18
8
作者 王涛 陈海 +1 位作者 白红英 高海东 《自然资源学报》 CSCD 北大核心 2009年第12期2056-2066,共11页
以Agent强化学习(Reinforcement Learning)模型框架为基础,选择政策、市场、Agent自身及与其它Agent相互作用、土壤肥沃程度等因素作为Agent对环境认识的基础,结合环境反馈值,初步构建了农户土地利用行为决策模型,这对于从微观主体层面... 以Agent强化学习(Reinforcement Learning)模型框架为基础,选择政策、市场、Agent自身及与其它Agent相互作用、土壤肥沃程度等因素作为Agent对环境认识的基础,结合环境反馈值,初步构建了农户土地利用行为决策模型,这对于从微观主体层面揭示土地利用变化的内在机理具有重要意义。论文以陕西省米脂县孟岔村为例,采用农户Agent强化学习模型,模拟了农户土地利用行为,得出以下3个结论:①经过对Agent强化学习模型的检验和验证(按面积统计误差率为5.5%),认为该模型较适合于微观层面农户土地利用行为的研究;②该模型可定量表达政策、市场、农户自身及与其他农户相互作用等因素对农户土地利用行为决策的影响;③与离散函数的土地利用决策相比,应用连续函数表达农户的土地利用决策比较符合实际农户决策状况(农户最终决策中玉米、蔬菜和其它作物的决策值分别为0.323 3、0.403 5和0.273 2)。同时,在文章的最后还分析了需要进一步研究和探讨的问题:①模型在实现农户决策的空间位置方面取得一定进展,但还存在决策位置失误的问题,函待进一步的研究;②对于影响农户决策的自然因素,探讨定量化表达其对农户影响作用,是下一步研究的重点。 展开更多
关键词 土地利用行为 MAS agent建模 孟岔村
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基于多Agent系统的导弹突击行为建模方法研究 被引量:3
9
作者 夏军 黄伟 鲍伟 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期577-580,共4页
在战争复杂适应系统CGF仿真行为建模中,引入Agent理论和技术,提出了一种基于MAS的战术导弹群突击行动的行为建模方案,该方案支持各Agent成员的自主行为、协作行为,可用于解决CGF实体在虚拟战场中的态势评估、决策制定、学习等行为,为CG... 在战争复杂适应系统CGF仿真行为建模中,引入Agent理论和技术,提出了一种基于MAS的战术导弹群突击行动的行为建模方案,该方案支持各Agent成员的自主行为、协作行为,可用于解决CGF实体在虚拟战场中的态势评估、决策制定、学习等行为,为CGF实体在分布交互式仿真中智能行为的逼真仿真提供了基础。 展开更多
关键词 agent系统 行为建模 CGF
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Agent建模的情感集成研究(英文) 被引量:4
10
作者 尹全军 胡记文 +2 位作者 冯磊 邓海军 黄柯棣 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第19期5152-5157,共6页
缺少个体特色的agent在行为模式上往往比较"呆板",而且其行为可以被预测,导致系统的真实性和有效性降低。情感是能够影响人类行为的重要因素,在人类决策中发挥着重要作用。为构建行为更为真实的agent,提出了一种将情感产生机... 缺少个体特色的agent在行为模式上往往比较"呆板",而且其行为可以被预测,导致系统的真实性和有效性降低。情感是能够影响人类行为的重要因素,在人类决策中发挥着重要作用。为构建行为更为真实的agent,提出了一种将情感产生机制嵌入到一个成熟的agent体系结构中的方法,依照该方法构建的agent以Soar为基础实现推理和决策,以基于OCC模型的情感模块实现agent情感的生成与更新。同时,文章认为agent的情感状态受其个性、情感历史以及外部刺激决定,并给出了agent情感产生模型,同时分析了情感对agent决策过程的影响机理。最后通过一个具体的仿真实例,验证了基于该框架建立的agent情感和决策的相互影响作用。 展开更多
关键词 情感建模 人工智能 行为建模 agent
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多Agent虚拟环境中的行为建模及其动画表现 被引量:8
11
作者 党岗 刘华峰 +1 位作者 程志全 金士尧 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期142-145,173,共5页
多Agent虚拟环境是由多个Agent复杂多样的行为交互作用组成的分布式虚拟环境,它要求能够产生具有高度的沉浸感、可交互的环境,特别是环境中Agent所表现出来的行为必须具有足够的真实感,这一要求充分体现在针对分布交互仿真领域的计算机... 多Agent虚拟环境是由多个Agent复杂多样的行为交互作用组成的分布式虚拟环境,它要求能够产生具有高度的沉浸感、可交互的环境,特别是环境中Agent所表现出来的行为必须具有足够的真实感,这一要求充分体现在针对分布交互仿真领域的计算机生成兵力(CGF)的研究中。本文基于此,提出了一个多agent行为建模方法,它支持可重用、可扩展,同时行为动画易于实现。 展开更多
关键词 agent虚拟环境 行为模型 行为动画 计算机生成兵力
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基于Agent的空袭目标流的反应行为模型 被引量:4
12
作者 宋乃华 邢清华 刘付显 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第19期210-212,共3页
采用Agent体系结构表达空袭实体,引入了集成范例学习和推理及规则推理的综合决策机制,有效地解决了结构化经验知识和规则之间的矛盾。提出不确定性的区间数运算规则、含元级知识的冲突解决和分层搜索策略,在保证最佳对抗策略的同时提高... 采用Agent体系结构表达空袭实体,引入了集成范例学习和推理及规则推理的综合决策机制,有效地解决了结构化经验知识和规则之间的矛盾。提出不确定性的区间数运算规则、含元级知识的冲突解决和分层搜索策略,在保证最佳对抗策略的同时提高了实体的反应速度。构建空袭目标流的反应行为模型,使生成的空袭目标流具有一定的智能,能够较为逼真地模拟实际空情,弥补以往目标流生成器的不足。 展开更多
关键词 agent 推理决策 行为模型 冲突消解
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基于Agent的建模与控制策略在场景显示仿真中的应用 被引量:4
13
作者 成珙 李春洪 黎时勇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第4期493-495,共3页
作战模拟系统场景显示仿真的关键是实体的建模和行为控制,本文提出了基于Agent的建模和控制策略。采用改进的反应主体作为实体Agent的基本结构,提出了实体的动态模型的描述方法,在此基础上实现了分布式行为控制策略。最后,给出了一个实例。
关键词 agent 建模 控制策略 场景显示 仿真 智能主体
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软件Agent的继承性研究 被引量:3
14
作者 樊晓聪 徐殿祥 +1 位作者 侯建民 郑国梁 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第11期1132-1137,共6页
Agent作为一种受限的智能对象,对Agent的继承权性进行深入研究并将继承机制嵌入到AOP(agent-orientedprogramming)中则具有重要意义.文章基于BDIAgent模型,对软件Agent的继承性和复制行为进行了研究。从单继承和多继承两个方面给... Agent作为一种受限的智能对象,对Agent的继承权性进行深入研究并将继承机制嵌入到AOP(agent-orientedprogramming)中则具有重要意义.文章基于BDIAgent模型,对软件Agent的继承性和复制行为进行了研究。从单继承和多继承两个方面给成了Agent继承的语义,将Agent实例的动态复制机制形式地划分为功能分割、逻辑分割、择优分割和返祖分割这4类,分析了每类分割方式的作用,并基于电子市场系统应用背景给出了相应的实例. 展开更多
关键词 软件 人工智能 继承性 BDI模型
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基于Agent的行为建模在虚拟环境中的应用 被引量:5
15
作者 苏绍勇 陈继明 +1 位作者 徐丹 潘金贵 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期114-116,119,共4页
虚拟环境中应用的基于Agent的行为建模技术主要有:反应型Agent建模、混合型Agent建模和多Agent建模,对这些技术进行了分析与对比。并在此基础上介绍了南京大学虚拟足球比赛系统应用的基于Agent的行为建模方案,该方案综合运用了各种建模... 虚拟环境中应用的基于Agent的行为建模技术主要有:反应型Agent建模、混合型Agent建模和多Agent建模,对这些技术进行了分析与对比。并在此基础上介绍了南京大学虚拟足球比赛系统应用的基于Agent的行为建模方案,该方案综合运用了各种建模技术。最后展望了行为建模技术的发展方向。 展开更多
关键词 虚拟环境 行为建模 反应型agent 混和型agent
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基于多Agent的飞机电子仪表系统仿真模型 被引量:3
16
作者 刘家学 胡萍 朱玉娟 《计算机测量与控制》 2016年第7期167-170,共4页
电子仪表系统(EIS)在飞机飞行和维护过程中对飞机性能参数的显示具有至关重要的作用;针对电子仪表系统的功能仿真,提出一种基于多Agent的EIS系统建模方案,对系统功能从整体角度进行了描述和分类,在功能分类的基础上进一步建立了层次化... 电子仪表系统(EIS)在飞机飞行和维护过程中对飞机性能参数的显示具有至关重要的作用;针对电子仪表系统的功能仿真,提出一种基于多Agent的EIS系统建模方案,对系统功能从整体角度进行了描述和分类,在功能分类的基础上进一步建立了层次化系统结构模型,并利用混合型Agent对系统功能对象的结构进行了设计,建立了系统功能行为模型;最后以发动机N1转速超限为例对上ECAM显示功能进行验证,证明该方法在飞机电子仪表系统仿真建模的实用性和可靠性。 展开更多
关键词 电子仪表系统 agent 功能仿真 行为模型
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宏观场景指导下的微观agent人员疏散仿真模型 被引量:2
17
作者 李晖 王汉宁 +3 位作者 曾文聪 熊慕舟 窦明罡 田健 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第11期4111-4114,共4页
现有的微观agent模型难以描述人群分布和人群运动对疏散过程的影响,为此建立宏观场景指导下的微观agent人员疏散仿真模型,并考虑疏散过程中"推挤—穿行"行为的影响。该模型重点模拟了宏观场景中人群分布及"推挤—穿行&qu... 现有的微观agent模型难以描述人群分布和人群运动对疏散过程的影响,为此建立宏观场景指导下的微观agent人员疏散仿真模型,并考虑疏散过程中"推挤—穿行"行为的影响。该模型重点模拟了宏观场景中人群分布及"推挤—穿行"对人员疏散的影响。仿真实验表明该模型可以帮助agent选择更合适的疏散路线,并验证了疏散过程中发生"推挤—穿行"将会延长疏散时间,结果比较符合实际,证明了该模型的合理性和适用性。 展开更多
关键词 宏观场景 微观agent模型 人员疏散 行为决策
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基于Agent的要地防空作战仿真研究 被引量:2
18
作者 郭智杰 糜玉林 王建国 《计算机与数字工程》 2016年第11期2174-2178,共5页
计算机仿真是研究防空作战的重要手段,针对要地防空作战特点,利用基于Agent的建模技术设计防空作战仿真系统结构,重点建立基于Agent的雷达和保卫目标的行为模型。通过分析系统中各Agent的行为联系,建立多Agent的交互关系。最后采用AnyLo... 计算机仿真是研究防空作战的重要手段,针对要地防空作战特点,利用基于Agent的建模技术设计防空作战仿真系统结构,重点建立基于Agent的雷达和保卫目标的行为模型。通过分析系统中各Agent的行为联系,建立多Agent的交互关系。最后采用AnyLogic仿真平台对模型进行验证,设计并给出了要地防空作战仿真系统,为部队教学和模拟训练提供可行的平台。 展开更多
关键词 要地防空 agent 行为建模 作战仿真 ANYLOGIC
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基于Agent的人机组合行为建模方法研究 被引量:2
19
作者 吴华兴 康凤举 +1 位作者 邱凯 黄伟 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第10期2381-2385,共5页
为了仿真人类飞行员操纵飞机进行作战的复杂行为,提出了一种基于Agent的人机组合行为建模方法。通过建立一个以人为主导、模块化、层次化的多Agent模型体系,将飞机平台Agent模型分解为多个能反映实际装备行为的子系统Agent模型,并将飞行... 为了仿真人类飞行员操纵飞机进行作战的复杂行为,提出了一种基于Agent的人机组合行为建模方法。通过建立一个以人为主导、模块化、层次化的多Agent模型体系,将飞机平台Agent模型分解为多个能反映实际装备行为的子系统Agent模型,并将飞行员Agent模型细分为信息处理、态势评估、决策规划、行动执行四层混合式结构,以综合运用模糊推理、动态贝叶斯网络、模糊Petri网等方法来建立其行为模型。最后在基于vsTASKER的虚拟仿真环境下对人机组合模型进行了测试,目前的研究结果验证了该方法的可行性。 展开更多
关键词 人机组合 基于agent的建模 飞行员行为建模 计算机生成兵力
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基于Agent决策行为模型的地下矿火灾疏散 被引量:3
20
作者 卢娜 刘冬梅 要天林 《消防科学与技术》 CAS 北大核心 2016年第10期1376-1381,共6页
构建了基于Agent决策行为的地下矿火灾疏散仿真复合模型,模型包含地下矿环境火灾子模型和人员疏散子模型。结合Agent自学习适应性的特点,建立了基于前景理论的区间直觉模糊多属性Agent决策行为模型。通过EVAC simulators仿真测试,实现... 构建了基于Agent决策行为的地下矿火灾疏散仿真复合模型,模型包含地下矿环境火灾子模型和人员疏散子模型。结合Agent自学习适应性的特点,建立了基于前景理论的区间直觉模糊多属性Agent决策行为模型。通过EVAC simulators仿真测试,实现地下矿安全疏散仿真实验。该模型实现了在火灾蔓延情境下,Agent充分考虑人的内在生理、心理行为偏好与不确定性信息,做出快速准确疏散决策的智能行为。 展开更多
关键词 应急疏散 多智能体技术 行为决策模型 区间直觉模糊多属性 前景理论
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