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题名基于ATMSG框架的桌游产品设计
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作者
成欣璐
丁肇辰
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机构
景德镇艺术职业大学
北京服装学院
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出处
《设计艺术研究》
2024年第6期77-83,共7页
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文摘
可持续发展目标旨在应对全球面临的多样挑战,其普及与宣传至关重要。近年来,桌游作为一种有效的教育方式备受关注,使玩家在娱乐之余能轻松获取知识。ATMSG教育游戏设计框架系统且详细展现游戏元素相互连接方式,提供了坚实的实践基础。通过总结可持续发展目标桌游的内容和视觉设计要点,并对可持续发展目标的概念进行了简化和转译,据此开发了名为《SDGs,为更大世界》的桌游产品。最后,从学习设计、游戏设计和软件开发层面基于量表进行了可用性测试,结果显示用户对学习策略、故事性和媒体质量的评价积极,同时记录了设计中存在的问题,以期进一步完善用户体验。通过研究与实践,为可持续发展目标的趣味化传播提供了新的思路与方法,同时也探索了数字化桌游与可持续发展目标结合的新的可能性。
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关键词
桌游设计
atmsg框架
可持续发展目标
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Keywords
board game
atmsg framework
Sustainable Development Goals
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分类号
J54
[艺术—艺术设计]
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