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Windows环境下基于面向对象技术的ARToolKit通用编程框架研究 被引量:2
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作者 胡广华 黄平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第11期4133-4135,共3页
ARToolKit采用OpenGL实用工具库(OpenGL utility toolkit)以保持平台无关性和可移植性,而OpenGL实用工具库缺乏对基本图形化用户界面的支持。为解决此问题,对ARToolKit中的ARgsub32.lib模块进行了修改,基于面向对象编程思想,采用C++语... ARToolKit采用OpenGL实用工具库(OpenGL utility toolkit)以保持平台无关性和可移植性,而OpenGL实用工具库缺乏对基本图形化用户界面的支持。为解决此问题,对ARToolKit中的ARgsub32.lib模块进行了修改,基于面向对象编程思想,采用C++语言设计了CTKGL、CARGL两个方便易用的层次化框架类,对Windows窗口环境中的OpenGL和增强现实(augmented reality)核心操作进行了有效的封装,并成功地实现了ARToolKit与微软基础类库(Microsoftfoundation class library)的集成。该方法可作为Windows环境下基于ARToolKit的增强现实应用系统开发的通用编程模型。 展开更多
关键词 artool KIT 增强现实 微软基础类库 图形用户界面
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基于动态特征模板匹配的ARToolKit三维注册 被引量:4
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作者 雷晓妹 伍忠东 +1 位作者 雍玖 加小红 《计算机应用与软件》 2017年第7期104-109,共6页
针对ARTool Kit三维注册易受光照、遮挡以及旋转变化的影响,提出一种基于动态特征模板匹配的ARTool Kit三维注册方法。通过对摄像头摄入的一帧视频二值化处理后形成的模板图片采用ORB算法检测特征点;然后采用动态特征模板匹配技术进行... 针对ARTool Kit三维注册易受光照、遮挡以及旋转变化的影响,提出一种基于动态特征模板匹配的ARTool Kit三维注册方法。通过对摄像头摄入的一帧视频二值化处理后形成的模板图片采用ORB算法检测特征点;然后采用动态特征模板匹配技术进行特征模板匹配;最后计算出三维注册矩阵来将虚拟信息叠加到现实世界中。将Open GL生成的虚拟信息叠加仿真实验,并将该方法与ARTool Kit注册方法对比。仿真结果表明,复杂环境条件下动态模板匹配算法具有较高的实时性和标识物识别率,且基于动态特征模板匹配的ARTool Kit注册具有良好的稳定性和鲁棒性。 展开更多
关键词 artool KIT ORB 算法 三维注册 特征模板匹配 标识
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基于AR的互动式3D电子书的研发与实现 被引量:3
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作者 张永生 王勇 《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》 2016年第2期60-63,共4页
增强现实(Augmented Reality,AR)电子书是在传统纸质书籍的基础上,将计算机处理过的虚拟信息叠加在真实场景上,并借助感知和显示设备,将虚实信息融为一体,在显示静态模型的同时播放声音,从而显示虚拟三维景象的电子图书。本文阐述了使用... 增强现实(Augmented Reality,AR)电子书是在传统纸质书籍的基础上,将计算机处理过的虚拟信息叠加在真实场景上,并借助感知和显示设备,将虚实信息融为一体,在显示静态模型的同时播放声音,从而显示虚拟三维景象的电子图书。本文阐述了使用ARTool Kit开发包和Open GL进行3D电子书的开发过程,在完成基本功能的同时改变模型加载方式,扩展了标识图的单一识别功能,展现了一个多样化的增强现实的发展和应用。系统使用不同的建模软件建立模型,并进行渲染加载,完成声音展示,使其更加生动贴近现实,提高了阅读者的阅读兴趣。该互动式3D电子书弥补了传统图书的不足,体现了增强现实电子书的独特优势,是增强现实在教育领域的一种有益应用,具有极大的市场价值和科研价值。 展开更多
关键词 增强现实 3D电子书 artool KIT OPEN GL
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