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从苹果给ARKit开发者22条建议中探究移动AR沉浸式UI设计 被引量:2
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作者 葛鑫 《电声技术》 2018年第12期55-57,共3页
移动AR技术继苹果推出ARKit平台后,将移动设备AR应用开发引向热潮。然而,随着大量AR应用涌现,用户体验却参差不齐;新接触AR技术的开发团队由于缺乏合理指导,推出的AR产品存在诸多问题,破坏AR用户体验。因此,苹果为开发者提供AR设计建议... 移动AR技术继苹果推出ARKit平台后,将移动设备AR应用开发引向热潮。然而,随着大量AR应用涌现,用户体验却参差不齐;新接触AR技术的开发团队由于缺乏合理指导,推出的AR产品存在诸多问题,破坏AR用户体验。因此,苹果为开发者提供AR设计建议。本文从中分离出有关UI设计的建议,提炼移动AR沉浸式UI设计元素,包括:大视阈、立体感、光影材质与连续动态。这种沉浸式设计基于二维屏幕,在UI设计上有重要应用。如提升专注度;改善用户体验。在未来移动AR发展中具有重要参考价值。 展开更多
关键词 增强现实 arkit 平面设计 UI 沉浸感 沉浸式设计
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基于ARKit运动健身测试软件的设计 被引量:1
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作者 杨平 张鑫钰 梁峭岩 《微型电脑应用》 2024年第3期221-223,共3页
文章介绍了ARKit技术,使用ARKit中的动作捕捉功能,实现对人体骨骼和关节的识别和跟踪。对用户的特定动作(以下蹲为例)设计了两种识别算法,分析了算法的优缺点和有效性。实现的功能具有一定的实用价值,它可以辅助体育课的线上教学,也可... 文章介绍了ARKit技术,使用ARKit中的动作捕捉功能,实现对人体骨骼和关节的识别和跟踪。对用户的特定动作(以下蹲为例)设计了两种识别算法,分析了算法的优缺点和有效性。实现的功能具有一定的实用价值,它可以辅助体育课的线上教学,也可以作为一款辅助健身的软件。 展开更多
关键词 增强现实 arkit 动作捕捉 IOS
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结合SOAR与ARKit的增强现实工程模拟系统仿真
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作者 李放 王保青 +1 位作者 师玉洁 姜涛 《辽宁师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2018年第3期337-344,共8页
在移动互联网背景下,增强现实类型的手机端应用越来越多.然而,大多数的此类软件都需要识别图来完成信息展示或者互动娱乐,因此软件的稳定性受识别图的影响很大.由于忽视了人工智能在增强现实领域的重要作用,导致此类软件的智能性欠佳.因... 在移动互联网背景下,增强现实类型的手机端应用越来越多.然而,大多数的此类软件都需要识别图来完成信息展示或者互动娱乐,因此软件的稳定性受识别图的影响很大.由于忽视了人工智能在增强现实领域的重要作用,导致此类软件的智能性欠佳.因此,提出一种结合SOAR与ARKit的增强现实工程模拟系统,在不需要识别图的前提下,利用ARKit技术就可以完成信息展示以及互动娱乐,在遵循以用户体验为中心的设计原则下,结合SOAR模型理论构建工程模拟系统,通过反复的性能测试,提高系统的智能性,丰富人机交互方式.仿真结果表明,结合SOAR与ARKit的增强现实工程模拟系统不仅提高了此类软件的稳定性,而且调动了用户主动交互的积极性. 展开更多
关键词 增强现实 SOAR模型 arkit技术 人工智能 移动应用
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基于ARKit技术的文物交互式相机App设计与实现 被引量:2
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作者 张赛东 邓晓军 +1 位作者 李玉龙 欧阳子谦 《湖南工业大学学报》 2020年第5期40-46,共7页
为了让用户在博物馆欣赏文物时更好地了解文物的历史和意义,采用iOS平台最新的ARKit增强现实、SwiftUI全新UI框架和Core ML机器学习技术,设计并实现了一款基于iOS平台集文物识别与检测、文物3D建模和文物交互多功能于一体的App。系统测... 为了让用户在博物馆欣赏文物时更好地了解文物的历史和意义,采用iOS平台最新的ARKit增强现实、SwiftUI全新UI框架和Core ML机器学习技术,设计并实现了一款基于iOS平台集文物识别与检测、文物3D建模和文物交互多功能于一体的App。系统测试结果表明,所设计的系统能准确并高效地实现文物识别和检测、文物相关信息的获取、文物3D欣赏以及用户与文物之间的互动功能,为用户带来身临其境的体验,同时为文物爱好者鉴别和欣赏文物带来了便利,为实现文物数字化管理提供有力支撑。 展开更多
关键词 arkit SwiftUI Core ML 相机 文物 APP
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基于ARKit的距离测量App的研究与实现 被引量:1
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作者 陈寅啸 《测绘与空间地理信息》 2023年第11期196-198,共3页
随着智能手机硬件与配套开发软件的不断发展,智能手机也具备了距离测量的潜力。本文使用基于视觉惯性里程计(VIO)原理的ARKit开发工具开发了一款距离测量App,提出了一种基于智能手机的距离测量方法,实现了智能手机对真实空间距离的测量... 随着智能手机硬件与配套开发软件的不断发展,智能手机也具备了距离测量的潜力。本文使用基于视觉惯性里程计(VIO)原理的ARKit开发工具开发了一款距离测量App,提出了一种基于智能手机的距离测量方法,实现了智能手机对真实空间距离的测量。实验结果证明了该App测量的精度与可靠性。 展开更多
关键词 距离测量 视觉惯性里程计 SLAM arkit App开发
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基于Unreal Engine中ARKIT插件的iOS平台AR图像识别应用程序开发 被引量:1
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作者 毛丰 《新媒体研究》 2019年第3期29-30,共2页
文章主要通过使用UE4中的ARKIT插件在iOS平台开发AR应用程序,并在UE为我们提供的Handheld AR模版基础之上,添加了图像检测功能。以该应用程序为例介绍了iOS平台开发的准备和UE4中图像检测功能的实现。
关键词 Unreal ENGINE arkit AR
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基于ARKit和SceneKit技术的“思绸”App的设计与实现 被引量:1
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作者 王舒鋡 侯俐 +3 位作者 康思为 袁义 邓晓军 肖满生 《电脑知识与技术》 2023年第26期52-56,共5页
随着互联网技术的高速发展,数字化新媒体成为文化传播的重要途径,也给丝绸之路文化的传播带来了新的机遇和挑战。系统采用iOS平台最新的ARKit 6增强现实和SceneKit全景图技术,以丝绸之路的历史文化为背景,设计并实现了一款集3D全景图模... 随着互联网技术的高速发展,数字化新媒体成为文化传播的重要途径,也给丝绸之路文化的传播带来了新的机遇和挑战。系统采用iOS平台最新的ARKit 6增强现实和SceneKit全景图技术,以丝绸之路的历史文化为背景,设计并实现了一款集3D全景图模拟丝绸之路、挖掘考古盲盒、AR查看文物等多功能一体的“思绸”App。测试表明,系统能够准确并高效地实现渲染3D全景图、AR查看文物等互动功能,为丝绸之路文化的传播提供更具趣味性和交互性的平台。 展开更多
关键词 arkit SceneKit 全景图 文物 APP
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基于增强现实的文物模型展示系统设计 被引量:1
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作者 王雅琪 卢泫漭 +1 位作者 念云蕊 李林 《移动信息》 2023年第11期161-163,共3页
基于移动设备快速发展,但文物浏览方式单一的现状,文中提出了以Unity3D为开发平台,应用C#开发语言,以ARFoundation为接口,连接ARKit软件开发包,构建增强现实平台,并设计开发了一款基于增强现实技术的文物模型展示系统。该系统可将虚拟... 基于移动设备快速发展,但文物浏览方式单一的现状,文中提出了以Unity3D为开发平台,应用C#开发语言,以ARFoundation为接口,连接ARKit软件开发包,构建增强现实平台,并设计开发了一款基于增强现实技术的文物模型展示系统。该系统可将虚拟的文物模型叠加放置到真实场景中,用户可通过点击屏幕上的真实场景平面改变模型位置,双指点击模型并旋转来改变模型方向,完成人机交互。同时,用户可通过移动自己的设备来多角度观察文物。增强现实技术与文物的结合,能为观赏者提供新奇的浏览体验,激发游览者的兴趣,为需要特殊保存的文物提供新的展出思路。 展开更多
关键词 增强现实 文物展示 arkit ARFoundation UNITY3D
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基于雷达扫描仪的AR测距应用研究与实现
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作者 田永强 张太红 《电子测量技术》 2020年第23期30-34,共5页
研究利用AR技术对现实世界距离进行测量,提出搭载激光雷达扫描仪的移动设备AR测量方案,创新性的结合激光即时定位与地图构建(SLAM)技术,并基于ARKit工具包构建增强现实测量应用。应用在搭载激光雷达扫描仪的iPad Pro上测试运行,并分别... 研究利用AR技术对现实世界距离进行测量,提出搭载激光雷达扫描仪的移动设备AR测量方案,创新性的结合激光即时定位与地图构建(SLAM)技术,并基于ARKit工具包构建增强现实测量应用。应用在搭载激光雷达扫描仪的iPad Pro上测试运行,并分别在水平平面、垂直平面和空间任意点等场景中进行测量实验,实验结果表明,测量距离相对误差接近1.5%,达到测量应用的精度要求,并高于同类测量应用。因此,搭载激光雷达扫描仪的AR测量应用较其他同类测量应用相比,具有适用测量场景更广泛、准确性更高的优势。 展开更多
关键词 增强现实 激光雷达 arkit SLAM
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