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3D-VR色彩视觉舒适度评价 被引量:8
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作者 田丰 许昊骏 +2 位作者 王攀 侯小飞 华闵磊 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期324-332,共9页
随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基... 随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基于HSL(色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness))颜色空间建立了3D-VR视频纹理差异与舒适度关系模型.根据舒适度评价模型设计了舒适度预警平台,为3D-VR影视内容创作和制作提供服务. 展开更多
关键词 3d-vr 人眼视觉系统 视觉舒适度 HSL模型
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基于3D-VR的煤矿综采面液压支架虚拟系统的研究 被引量:5
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作者 周广新 李威 张丽平 《矿山机械》 北大核心 2010年第11期13-15,共3页
根据现代煤矿采掘安全性、可靠性的要求,提出了一种基于工业以太网和3D-VR技术的液压支架虚拟系统,详细介绍了3D-VR软件Virtools的开发方法,给出了数据采集及传输的方案,实现了对井下液压支架的实时、动态和形象监测。
关键词 3d-vr VIRTOOLS 液压支架 以太网
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3D及VR视频互动教学法在临床操作技能训练教学中的应用 被引量:1
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作者 刘畅 冯松 +1 位作者 孙丽琴 韩潇 《湖北成人教育学院学报》 2024年第4期63-69,共7页
选取2022年9月—2023年2月进入三峡大学附属仁和医院进行临床操作技能学习的64名学生,随机分为实验组和对照组。实验组在正常教学的基础上再进行3D及VR视频互动学习,对照组采用传统的教学模式。结果表明,实验组的理论知识和实践操作技... 选取2022年9月—2023年2月进入三峡大学附属仁和医院进行临床操作技能学习的64名学生,随机分为实验组和对照组。实验组在正常教学的基础上再进行3D及VR视频互动学习,对照组采用传统的教学模式。结果表明,实验组的理论知识和实践操作技能成绩、运用综合知识能力成绩及教学满意度高于对照组(P<0.05)。为此,3D及VR视频互动教学法应用于临床操作技能训练教学能取得良好的教学效果,可提升学生对知识的掌握及应用能力及对教学模式的满意度。 展开更多
关键词 3D及VR视频互动教学法 实习生 临床操作技能训练
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基于VR设备的沉浸式虚拟3D体感交互系统设计研究 被引量:3
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作者 陈春晖 《菏泽学院学报》 2024年第2期95-103,共9页
以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系... 以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系统硬件部分的优化;通过实体布设和光效生成两个步骤,构建沉浸式虚拟3D体感交互场景,利用VR设备获取实时体感数据,并根据体感数据的特征识别出沉浸式虚拟3D体感交互姿态;基于用户实时位姿和实体位置,检测出了虚拟3D场景中的碰撞行为,进而实现了视角切换、指令响应、漫游等体感交互功能.通过系统测试实验得出:与传统交互系统相比,优化设计系统输出交互界面分辨率明显提升,同时交互时延和交互偏差有所降低,即优化设计系统具有更高的交互功能. 展开更多
关键词 VR设备 沉浸式虚拟交互 3D体感交互系统 时延
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元宇宙图书馆3D/VR资源的建设
5
作者 万晶晶 《移动信息》 2024年第10期227-229,共3页
随着技术的发展,元宇宙逐渐受到人们的关注,元宇宙图书馆的构想也随之产生。元宇宙图书馆不仅是一个虚拟的图书馆,还是一个集教育、娱乐、社交和创造于一体的综合性平台。文中探讨了元宇宙图书馆3D/VR资源的建设过程、技术应用及其对未... 随着技术的发展,元宇宙逐渐受到人们的关注,元宇宙图书馆的构想也随之产生。元宇宙图书馆不仅是一个虚拟的图书馆,还是一个集教育、娱乐、社交和创造于一体的综合性平台。文中探讨了元宇宙图书馆3D/VR资源的建设过程、技术应用及其对未来图书馆发展的影响,分析了元宇宙图书馆的技术基础、空间布局、资源建设等,并探讨了其如何为用户提供更沉浸式的阅读体验和更便捷的知识获取方式。 展开更多
关键词 元宇宙图书馆 3D/VR资源 建设
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基于Three.js的虚拟模型3D交互展示研究及实现 被引量:7
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作者 苏龙生 邓斯尧 +4 位作者 周佳莹 古天驰 顾树烁 黄志明 李晓东 《科技创新与应用》 2024年第1期43-46,共4页
WebGL的开源框架Three.js是轻量级的3D库,该技术的易用性降低三维空间技术的学习成本,并且极大程度上提高3D显示性能,故被广泛使用。经研究,可以应用Three.js技术实现虚拟数字模型的网页3D展示效果,以交互热点为索引将虚拟模型嵌入至Pan... WebGL的开源框架Three.js是轻量级的3D库,该技术的易用性降低三维空间技术的学习成本,并且极大程度上提高3D显示性能,故被广泛使用。经研究,可以应用Three.js技术实现虚拟数字模型的网页3D展示效果,以交互热点为索引将虚拟模型嵌入至Pano2VR制作的实景漫游系统,实现在网页实景VR里进行虚拟模型3D交互展示,多维度丰富虚拟模型的视觉展示效果。 展开更多
关键词 Three.js 虚拟模型 3D 交互展示 VR
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基于3ds Max的室内场景灯光设计与应用
7
作者 李秀玲 《信息与电脑》 2024年第24期79-81,共3页
为了提高3ds Max效果图的整体质量,彰显场景中材质的纹理和质感,文章将探讨如何通过良好的灯光设计,使3ds Max效果图更加自然逼真。文章着重从3ds Max灯光的设计角度出发,运用3ds Max软件VRay光源中的“VR太阳”“VR灯光”和光度学中的... 为了提高3ds Max效果图的整体质量,彰显场景中材质的纹理和质感,文章将探讨如何通过良好的灯光设计,使3ds Max效果图更加自然逼真。文章着重从3ds Max灯光的设计角度出发,运用3ds Max软件VRay光源中的“VR太阳”“VR灯光”和光度学中的“目标灯光”等具体光源,深入分析其参数及功能,并通过典型案例来展示灯光设计的理论及实际应用。 展开更多
关键词 3ds Max VR太阳 VR灯光 目标灯光 间接照明
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基于VR技术和3D打印相结合的机械类课程教学改革探讨——以“机械制造装备设计”为例
8
作者 刘敏 占金青 《教育教学论坛》 2024年第31期89-92,共4页
随着机械行业的迅猛发展和计算机技术的不断进步,机械类专业课程的教学方式亟须改革,以适应时代潮流并提升教学效果。以“机械制造装备设计”课程为研究对象,探讨了利用虚拟现实技术(VR)和3D打印技术的结合,对教学模式进行改革的可行性... 随着机械行业的迅猛发展和计算机技术的不断进步,机械类专业课程的教学方式亟须改革,以适应时代潮流并提升教学效果。以“机械制造装备设计”课程为研究对象,探讨了利用虚拟现实技术(VR)和3D打印技术的结合,对教学模式进行改革的可行性和必要性。具体而言,提出了利用这两种先进技术的措施,以促进学生对机械结构的直观理解、加强理论与实践的融合、教学内容创新等。这些举措旨在激发学生的学习兴趣,拓展教学内容,提高教学质量,从而更好地满足当下机械设计教育的需求。 展开更多
关键词 VR技术 3D打印 机械制造装备设计 教学改革
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基于3D和VIRTOOLS技术的物理虚拟实验室架构设计 被引量:22
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作者 胡珊 于光 +2 位作者 周明秀 谭良 杨春 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第1期206-209,共4页
3D和VIRTOOLS技术是一种VR技术,采用该技术开发的虚拟实验具有真实性、沉浸性、交互性和易实现等特点。提出了一个基于3D和VIRTOOLS技术的物理虚拟实验室模型,分析了该模型的结构框架以及组成模块,介绍了如何进行相关设置实现虚拟实验... 3D和VIRTOOLS技术是一种VR技术,采用该技术开发的虚拟实验具有真实性、沉浸性、交互性和易实现等特点。提出了一个基于3D和VIRTOOLS技术的物理虚拟实验室模型,分析了该模型的结构框架以及组成模块,介绍了如何进行相关设置实现虚拟实验室的优化,最后列举了伏安法测电阻的虚拟实验。 展开更多
关键词 三维 VR技术 VIRTOOLS技术 模型 虚拟实验室
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3D打印结合VR技术在经皮椎弓根穿刺教学中的应用效果 被引量:12
10
作者 刘涛 牛国旗 +2 位作者 陈辉 刘路坦 李超 《安徽医学》 2021年第6期692-695,共4页
目的探讨3D打印结合虚拟现实(VR)技术在经皮椎弓根穿刺教学中的应用效果。方法选取2020年5~10月蚌埠医学院第二附属医院骨科收治的老年骨质疏松性胸腰椎压缩性骨折并接受经皮穿刺椎体成形手术治疗的患者10例,对其影像通过Mimics17.0软... 目的探讨3D打印结合虚拟现实(VR)技术在经皮椎弓根穿刺教学中的应用效果。方法选取2020年5~10月蚌埠医学院第二附属医院骨科收治的老年骨质疏松性胸腰椎压缩性骨折并接受经皮穿刺椎体成形手术治疗的患者10例,对其影像通过Mimics17.0软件行三维重建,打印骨折椎体3D模型并构建虚拟模型。同期选取蚌埠医学院第二附属医院骨科实习的临床医学专业5年制本科学生60名,采用随机数字表法,分为对照组与试验组,每组30名。对照组采用查体结合影像学资料及幻灯片传统教学模式,讲解骨折特点、经皮椎弓根穿刺入针点、穿刺路径等教学内容。试验组在对照组教学内容的基础上,采用3D打印模型结合“经皮椎弓根穿刺VR教学模拟系统”辅助教学。课后通过主观问卷及客观考核判断教学效果。结果试验组理解能力、课程参与度、学习效率和自学能力主观评估得分分别为(8.50±0.91)、(8.51±0.72)、(8.20±1.02)和(8.02±0.91)分,均高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。试验组专业理论知识和临床实践技能操作客观考核得分分别为(95.23±1.62)和(96.58±0.85)分,均高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。试验组对教学模式的满意度为100%,高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论3D打印结合VR技术可以提高学生的理解能力、课程参与度、学习效率和自学能力,强化理论知识,提升临床实践技能,具有更好的教学满意度。 展开更多
关键词 3D打印 虚拟现实技术 经皮椎弓根穿刺 教学
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元宇宙图书馆3D/VR资源建设与服务——以美国图书馆3D/VR资源服务项目为例 被引量:9
11
作者 林立 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2023年第6期124-132,共9页
3D/VR资源构建的沉浸式虚拟服务体验是元宇宙的基本特征,随着元宇宙从理念走向现实,图书馆在融入元宇宙过程中对3D/VR资源的需求也将越来越迫切。文章采用网络调查法、文献调查法、案例分析法等,选取美国图书馆4个3D/VR资源建设与服务案... 3D/VR资源构建的沉浸式虚拟服务体验是元宇宙的基本特征,随着元宇宙从理念走向现实,图书馆在融入元宇宙过程中对3D/VR资源的需求也将越来越迫切。文章采用网络调查法、文献调查法、案例分析法等,选取美国图书馆4个3D/VR资源建设与服务案例,分析3D/VR资源建设中数字资源生成和存储、元数据模型建立、基于Web的可视化传播以及知识产权与隐私保护,探讨其经验和问题。在此基础上,建议图书馆加快建立包容、规范的元数据模型,加强与博物馆、档案馆等文化记忆机构的合作,在尊重版权的前提下鼓励对资源再利用,以实现知识的再创造。 展开更多
关键词 元宇宙 美国图书馆 数字资源建设 3D VR
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基于虚拟现实技术和智能评分功能的外科手术操作模拟系统设计与应用价值研究
12
作者 李龙 王庆波 +7 位作者 梁钰博 李进 罗万领 陈星明 段洋 唐智祎 聂胜洁 柯阳 《中国医学装备》 2025年第5期28-32,共5页
目的:设计一套基于虚拟现实(VR)技术和智能化评分功能的外科手术操作模拟系统,评估其临床应用效果。方法:通过提取患者典型的医学数字成像及通信(DICOM)影像,采用Materialise交互式医学图像控制系统(MIMICS)软件重建病变器官的三维(3D)... 目的:设计一套基于虚拟现实(VR)技术和智能化评分功能的外科手术操作模拟系统,评估其临床应用效果。方法:通过提取患者典型的医学数字成像及通信(DICOM)影像,采用Materialise交互式医学图像控制系统(MIMICS)软件重建病变器官的三维(3D)模型;利用3D Max软件创建手术器械模型;采用Unity 3D软件建立VR+智能评分的外科手术操作模拟系统。选取2019年度昆明医科大学第二附属医院40名入职3年内的外科住院医师,采用随机数表法将其分为观察组和对照组,每组20名,观察组使用外科手术操作模拟系统进行腹腔镜下胆囊切除术智能评分,对照组使用传统外科手术操作评分,对比两组医师外科手术操作考试成绩。结果:肝胆外科手术中观察组医师平均手术操作时间为(1.72±0.41)h,平均并发症发生率为(0.03±0.02)%,均显著低于对照组的(2.25±0.42)h和(0.05±0.03)%,两组比较差异均有统计学意义(t=9.00、4.08,P<0.05);观察组外科手术操作考试成绩显著高于对照组,差异有统计学意义(t=5.26,P<0.001)。结论:研发的VR+智能评分的外科手术操作模拟系统能够显著提升使用者外科手术操作技能,提高学习成效,具有良好的应用前景。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR) 外科手术操作模拟系统 智能评分体系 病变器官三维(3D)模型
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基于VRML和3DS MAX的虚拟现实系统构建 被引量:10
13
作者 刘美菊 李志 韩凤艳 《沈阳理工大学学报》 CAS 2006年第1期53-55,共3页
建立虚拟环境是开发虚拟现实系统的核心,运行速度和细节是描述虚拟环境性能的两个主要方面,这两个方面相互制约.本文通过实例,介绍利用VRML和3DS MAX生成虚拟环境的过程和关键技术.着重介绍三维建模和提高虚拟环境速度的方法和过程.
关键词 虚拟现实 虚拟环境 VRML 3DS MAX 三维建模
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一种基于Unity 3D的VR历史展馆设计 被引量:7
14
作者 魏三强 《苏州科技大学学报(自然科学版)》 2023年第1期74-78,共5页
为了让用户实现“足不出户学习中国历史”的愿望,论文主要使用Unity 3D、3Ds Max、CorelDRAW、Visual Studio、Quixel Bridge等软件,设计制作了一种基于Unity 3D的VR历史展馆,并在虚拟现实实训室进行了实验测试。实验测试结果表明,设计... 为了让用户实现“足不出户学习中国历史”的愿望,论文主要使用Unity 3D、3Ds Max、CorelDRAW、Visual Studio、Quixel Bridge等软件,设计制作了一种基于Unity 3D的VR历史展馆,并在虚拟现实实训室进行了实验测试。实验测试结果表明,设计制作的VR历史展馆交互性能强、场景较美观、体验效果佳,能够增强用户学习中国历史的兴趣,具有一定的应用价值。 展开更多
关键词 Unity 3D VR历史展馆 设计 制作 测试
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基于3DS MAX的城市小区3维图的制作 被引量:14
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作者 张立亭 周世健 +1 位作者 陈竹安 鲁铁定 《测绘学院学报》 北大核心 2004年第2期124-127,共4页
依据3DSMAX软件制作城市3维图的原理与方法,利用某一城市小区2维平面图的矢量数据,制作了城市小区3维图。重点介绍了基于3DSMAX环境的城市小区3维图的制作过程、制作工艺、建筑物的立体建模、材质贴图、灯光设置等关键技术。
关键词 3DS MAX 3维图 制图 虚拟现实
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高校3D虚拟图书馆建设思路 被引量:11
16
作者 李凌 《图书馆学研究》 CSSCI 北大核心 2013年第5期52-56,8,共6页
文章通过对VR技术在高校图书馆信息服务中的优势与技术难度分析,将斯坦福大学数字虚拟馆利用方式与湖北经济学院拟建3D数字图书馆的建设需求分析进行对比,对高校3D图书馆基于VR技术的信息服务模式构建提出一些建设思路。
关键词 虚拟技术 3D图书馆 信息服务 VR技术
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基于Unity 3D的室内VR仿真设计 被引量:7
17
作者 李欢 《科技创新与应用》 2019年第10期40-42,共3页
文章介绍了基于Unity 3D平台开发的3D房产装饰仿真系统,对新房装修构建了3D模拟仿真场景,将房屋设计与虚拟现实技术结合起来,避免了传统装修公司房屋设计图纸反复修改、不能团队同时开发设计的限制,从而实现房屋装修设计的高效出图设计。
关键词 VR UNITY 3D 虚拟
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基于Cult3D的虚拟展馆漫游系统 被引量:1
18
作者 朱珊虹 李彦 《新乡学院学报》 2010年第1期61-62,共2页
在介绍虚拟展示模式的基础上,以开发虚拟展馆漫游系统为例,以3DS MAX和Cult 3D为工具,讨论了开发虚拟展馆漫游系统的基本原理、步骤以及控制过程,最终在网页上建立互动产品模型。并讨论了虚拟展示技术的发展前景,认为在多媒体演示交互... 在介绍虚拟展示模式的基础上,以开发虚拟展馆漫游系统为例,以3DS MAX和Cult 3D为工具,讨论了开发虚拟展馆漫游系统的基本原理、步骤以及控制过程,最终在网页上建立互动产品模型。并讨论了虚拟展示技术的发展前景,认为在多媒体演示交互中具有广阔的应用前景。 展开更多
关键词 CULT 3D 虚拟现实技术 虚拟展馆 交互 网络
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基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现 被引量:2
19
作者 唐学军 《现代电子技术》 北大核心 2020年第16期142-145,共4页
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维... 为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计。仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力。 展开更多
关键词 多视觉动画角色 3D模型设计 VR技术 纹理渲染 模型优化 仿真测试
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基于3D打印、VR虚拟现实技术应用的《园林计算机辅助设计》教改探讨 被引量:3
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作者 张世杰 刘沛 《教育教学论坛》 2019年第49期92-94,共3页
随着教学改革的不断深入以及计算机技术的日新月异,园林设计对于计算机辅助教学的依赖程度越来越高,对信息技术处理的速度及建立各种模型的要求日趋精细化,因此3D打印技术及VR虚拟现实技术势必将成为园林设计中的必备技术。本研究基于3... 随着教学改革的不断深入以及计算机技术的日新月异,园林设计对于计算机辅助教学的依赖程度越来越高,对信息技术处理的速度及建立各种模型的要求日趋精细化,因此3D打印技术及VR虚拟现实技术势必将成为园林设计中的必备技术。本研究基于3D打印、VR虚拟现实技术在园林专业中的时代性和重要性,以当今两种热门技术在《园林计算机辅助设计》课程教学中的应用为切入点,探讨两种技术在课程教学的应用前景及课程改革的具体措施,以期提高教学效果。 展开更多
关键词 3D打印技术 VR虚拟现实技术 园林计算机辅助设计 课程改革
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