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裸眼3D显示技术眼科应用场景研究进展
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作者 王季芳 赵武校 +2 位作者 韩丹洁 沈阳 周行涛 《中国眼耳鼻喉科杂志》 2026年第1期72-76,共5页
裸眼3D显示技术是当前活跃的研发领域,已为临床医学实践的诸多方面带来显著改变,在眼科领域的应用也已崭露头角。本文将介绍裸眼3D显示技术的概念、技术原理与分类,总结裸眼3D显示技术在眼科场景的应用现状,梳理其在视觉健康管理等方面... 裸眼3D显示技术是当前活跃的研发领域,已为临床医学实践的诸多方面带来显著改变,在眼科领域的应用也已崭露头角。本文将介绍裸眼3D显示技术的概念、技术原理与分类,总结裸眼3D显示技术在眼科场景的应用现状,梳理其在视觉健康管理等方面的潜在应用价值,以期为开展眼科相关领域医工交叉研究提供线索和思路。 展开更多
关键词 裸眼3d显示 眼科学 微创手术 视觉健康管理 教学培训
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裸视3D显示技术概述 被引量:10
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作者 王琼华 王爱红 +1 位作者 梁栋 邓欢 《真空电子技术》 2011年第5期1-6,共6页
裸视三维(3D)显示中,观看者无需配戴眼镜等任何助视设备就能观看到立体效果。随着人们对3D显示的认识不断加深,已提出多种裸视3D显示技术。本文综述了目前主流的裸视3D显示技术,包括光栅3D显示、集成成像3D显示、体3D显示和全息3D显示... 裸视三维(3D)显示中,观看者无需配戴眼镜等任何助视设备就能观看到立体效果。随着人们对3D显示的认识不断加深,已提出多种裸视3D显示技术。本文综述了目前主流的裸视3D显示技术,包括光栅3D显示、集成成像3D显示、体3D显示和全息3D显示的基本原理及特性。 展开更多
关键词 裸视3d显示 光栅3d显示 集成成像3d显示 3d显示 全息3d显示
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助视3D显示技术概述 被引量:6
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作者 王琼华 梁栋 宋呈群 《真空电子技术》 2011年第5期7-10,27,共5页
助视3D显示是指需要借助于3D眼镜等助视设备才能观看到3D图像的显示方式,它包括分色3D显示、偏振光3D显示和液晶快门3D显示。助视3D显示是目前最成熟的3D显示方式,近几年其相关技术及器件的性能得到了改进和提高。本文将介绍这三种助视3... 助视3D显示是指需要借助于3D眼镜等助视设备才能观看到3D图像的显示方式,它包括分色3D显示、偏振光3D显示和液晶快门3D显示。助视3D显示是目前最成熟的3D显示方式,近几年其相关技术及器件的性能得到了改进和提高。本文将介绍这三种助视3D显示技术。 展开更多
关键词 助视3d显示 分色3d显示 偏振光3d显示 液晶快门3d显示
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基于集成成像的共轴光学虚实融合3D显示
4
作者 武伟 王鹏 《长春工业大学学报》 2025年第2期149-154,共6页
提出了一种基于集成成像的共轴光学虚实融合3D显示系统,系统由集成成像3D显示器、半透半反镜和自由曲面镜组成。得益于集成成像3D显示系统的完美成像,将虚拟图像发出的光线经过半透半反镜反射到自由曲面镜上,且半透半反镜与自由曲面镜... 提出了一种基于集成成像的共轴光学虚实融合3D显示系统,系统由集成成像3D显示器、半透半反镜和自由曲面镜组成。得益于集成成像3D显示系统的完美成像,将虚拟图像发出的光线经过半透半反镜反射到自由曲面镜上,且半透半反镜与自由曲面镜在同一光轴上,利用半透半反镜的透射效应可观察到反射在自由曲面镜上的虚拟图像与自由曲面镜前方真实物体的像叠加在一起的效果,从而达到虚实融合立体显示的目的。实验结果证实了该共轴光学虚实融合3D显示系统的可行性,通过实时图像合成算法有效实现了虚拟图像与真实场景图像相结合的高清3D显示。文中研究为虚实融合3D显示提出新的系统模型,为提高虚拟3D图像质量以及虚实叠加图像的清晰度提供新的方法。 展开更多
关键词 集成成像 虚实融合3d显示 半透半反镜 共轴光学
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双目视差3D显示技术原理与展望
5
作者 张浩 《厦门科技》 2025年第6期59-62,共4页
随着显示技术的不断发展,传统的平面二维显示无法还原真实世界中的立体信息,已经难以满足实际需求,各式各样的3D显示技术不断产生发展。本文对常见的几种双目视差3D显示技术的原理进行了简单介绍,并对相关的专利申请情况进行了简单的分... 随着显示技术的不断发展,传统的平面二维显示无法还原真实世界中的立体信息,已经难以满足实际需求,各式各样的3D显示技术不断产生发展。本文对常见的几种双目视差3D显示技术的原理进行了简单介绍,并对相关的专利申请情况进行了简单的分析。分析得知,色差式、偏振式、快门式、裸眼3D显示技术已经较为成熟,而虚拟现实、增强现实中的3D显示技术仍有较大的研究发展空间。 展开更多
关键词 3d显示技术 裸眼3d 虚拟现实:增强现实:专利申请
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基于柱透镜光栅的曲面光场3D显示(特邀)
6
作者 唐骏 杨洁 +3 位作者 白玉成 赵崇吉 陈宇昂 邓欢 《红外与激光工程》 北大核心 2025年第7期17-24,共8页
光场3D显示是一种极具潜力的裸眼3D显示技术,传统的平面光场3D显示系统存在3D视角狭窄的问题,曲面光场3D显示系统能明显增大3D视角。文中设计了一种基于柱透镜光栅的曲面光场3D显示系统,针对透镜非整数倍覆盖像素的情况,提出了一种基于... 光场3D显示是一种极具潜力的裸眼3D显示技术,传统的平面光场3D显示系统存在3D视角狭窄的问题,曲面光场3D显示系统能明显增大3D视角。文中设计了一种基于柱透镜光栅的曲面光场3D显示系统,针对透镜非整数倍覆盖像素的情况,提出了一种基于逆向光线跟踪的独立相机拍摄方法。该方法为曲面显示屏上的每个像素设置了一个独立的虚拟相机来确定光线的原点与方向,结合逆向光线跟踪技术,记录碰撞点的RGB信息,可以高效、便捷地生成曲面光场图像。本文建立了以曲面系统中心为原点的空间坐标系,通过独立分析横截面的方式,计算出所有像素及虚拟相机的空间位置,确定了图像渲染所需的所有光线矢量。实验搭建了由分辨率为3 840×2 160的曲面显示屏和柱透镜光栅组成的曲面光场3D显示装置,实验结果表明文中的方法可以为该系统生成正确的曲面光场图像,在左27°到右27°的大视角范围内,呈现出清晰、视差平滑连续、立体感明显的3D图像。该方法也为未来异型显示屏的光场图像生成提供了思路。 展开更多
关键词 光场3d显示 3d视角 独立相机拍摄 曲面光场图像
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亮度均匀的裸眼3D显示器菲涅耳透镜设计
7
作者 赖丽萍 王文法 陈智明 《红外与激光工程》 北大核心 2025年第6期232-240,共9页
目前,裸眼3D显示技术仍存在亮度均匀性低、串扰大、光效低、可视距离短、制造难度大等缺点。基于裸眼3D显示原理和菲涅耳光学理论,设计了一种菲涅耳透镜阵列结构及星形开关的单元液晶显示屏,实现四视点的裸眼3D显示器低串扰、亮度均匀... 目前,裸眼3D显示技术仍存在亮度均匀性低、串扰大、光效低、可视距离短、制造难度大等缺点。基于裸眼3D显示原理和菲涅耳光学理论,设计了一种菲涅耳透镜阵列结构及星形开关的单元液晶显示屏,实现四视点的裸眼3D显示器低串扰、亮度均匀。给出了55 in(1 in=2.54 cm)4K 3D电视屏的模块结构参数,并在TracePro软件中对所设计的菲涅耳透镜阵列模型及星形开关进行参数的仿真优化设计。结果表明,当菲涅耳透镜的出射面节距为0.304 mm,菲涅耳透镜采用特殊的等厚度法划分得到每个锯齿宽度h为0.0234 mm,菲涅耳透镜厚度为2.772 mm,星形开关中心高度a=0.03 mm,中心长度b=0.04 mm,宽度d=0.05 mm时,观看距离为2.5 m范围内图像串扰度几乎为0%,解决了不同位置观看存在的图像亮度不均匀问题。 展开更多
关键词 裸眼3d显示 菲涅耳透镜阵列 星形开关 低串扰 亮度均匀
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钻石排列OLED手机裸眼3D显示
8
作者 李萌 张超键 +3 位作者 刘子洋 菲利普·安东尼·苏尔曼 谢阅 孙小卫 《液晶与显示》 北大核心 2025年第7期994-1002,共9页
为探索手机移动端的裸眼3D显示效果,使用基于柱状透镜光栅的裸眼3D显示技术,提出了在主流OLED钻石排列屏幕手机上实现减少颜色偏差的裸眼3D显示方案。方案包含透镜光栅设计、像素映射分析、显示系统设计与串扰降低方法,分析了OLED像素... 为探索手机移动端的裸眼3D显示效果,使用基于柱状透镜光栅的裸眼3D显示技术,提出了在主流OLED钻石排列屏幕手机上实现减少颜色偏差的裸眼3D显示方案。方案包含透镜光栅设计、像素映射分析、显示系统设计与串扰降低方法,分析了OLED像素排布方式和点亮排布后的色平衡。在使用柱状透镜光栅覆盖手机OLED显示屏幕进行裸眼3D显示时,采用关闭50%红色子像素或50%蓝色子像素点亮的方法来减少颜色的偏差。最后采用一款手机完成了显示方案的系统硬件搭建与效果的验证。测评结果表明,OLED钻石排列手机裸眼3D显示,点亮50%红色或者蓝色子像素,同时保留70%绿色子像素,可以有效对手机的裸眼3D显示颜色偏差效果进行改进。 展开更多
关键词 柱状透镜光栅 裸眼3d显示 OLEd像素复用 颜色偏差
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基于正交对称柱透镜阵列的集成成像3D显示(特邀)
9
作者 赵雨杭 李祎航 +4 位作者 刘一健 张林博 沈田子 王琼华 邢妍 《红外与激光工程》 北大核心 2025年第7期10-16,共7页
3D显示可以重建真实世界的深度信息,是信息显示领域的研究热点之一。集成成像3D显示无人眼辐辏调节冲突,能够显示全视差的3D图像,是最具前景的3D显示技术之一。但受到显示面板的信息总量较低和控光器件调控光线能力较差的限制,集成成像3... 3D显示可以重建真实世界的深度信息,是信息显示领域的研究热点之一。集成成像3D显示无人眼辐辏调节冲突,能够显示全视差的3D图像,是最具前景的3D显示技术之一。但受到显示面板的信息总量较低和控光器件调控光线能力较差的限制,集成成像3D显示的分辨率普遍较低。虽然空分/时分复用可以提高3D图像的分辨率,但存在显示结构复杂、复用器件的匹配误差、3D图像亮度不均匀等问题。本文通过分析集成成像3D显示屏在不同背光模组照明下的成像过程,探讨了光线传播特性及其对3D显示质量的影响。利用矩阵光学光线追迹方法,计算得到3D图像显示分辨率的提升程度与透镜元尺寸之间的关系,为系统优化提供了理论支撑。通过视角与像差分析,选用正交对称柱透镜阵列作为集成成像3D显示屏的控光器件,该结构不仅能独立在水平方向和竖直方向进行光线调制,还能保持较大的显示视角。综合考虑系统分辨率优化与光线调控能力,提出了准直背光照明模组与正交对称柱透镜阵列相结合的分辨率提升方案,控制像素的发散角并实现对光线的精准调控,在不增加3D显示系统复杂度的前提下,提升3D图像的显示分辨率。最终基于31.5 in(1 in=2.54 cm)的8K液晶显示屏,实现了显示视角为38°×30°、纵向分辨率为0.926 lp/mm、横向分辨率为0.509 lp/mm的3D显示效果,为提升集成成像3D显示的图像分辨率提供了思路和方法。 展开更多
关键词 集成成像3d显示 准直背光 正交对称柱透镜 3d图像分辨率
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液晶材料与3D显示 被引量:33
10
作者 张兴 郑成武 +3 位作者 李宁 周兴丹 李正强 华瑞茂 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期448-455,共8页
介绍了3D显示的基本原理,重点介绍了目前3D显示的主流技术类型,包含了眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术,其中眼镜式3D技术包含色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术;裸眼式3D技术包含视差屏障式3D技术、柱状透镜式3D技术、指向光... 介绍了3D显示的基本原理,重点介绍了目前3D显示的主流技术类型,包含了眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术,其中眼镜式3D技术包含色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术;裸眼式3D技术包含视差屏障式3D技术、柱状透镜式3D技术、指向光源式3D技术和多层显示式3D技术。阐述了各种3D显示技术的基本实现原理和应用领域、并对涉及液晶显示的几种3D技术的优缺点进行了对比。结合液晶材料的特点与3D液晶显示的实际要求,阐述了3D液晶面板对液晶材料快速响应方面的要求,以及液晶透镜对液晶材料光学各向异性参数的要求。 展开更多
关键词 3d显示 眼镜式3d显示 裸眼式3d显示 液晶材料
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基于虚拟现实的新能源汽车智能座舱3D显示技术研究
11
作者 王忠华 《时代汽车》 2025年第11期132-134,共3页
随着新能源汽车的快速发展,智能座舱逐渐成为提升驾驶体验和安全性的核心技术之一。本文探讨了虚拟现实(VR)技术与裸眼3D显示技术在智能座舱中的融合应用,分析了两者结合如何优化车载信息展示并增强用户交互体验。回顾了智能座舱的演进... 随着新能源汽车的快速发展,智能座舱逐渐成为提升驾驶体验和安全性的核心技术之一。本文探讨了虚拟现实(VR)技术与裸眼3D显示技术在智能座舱中的融合应用,分析了两者结合如何优化车载信息展示并增强用户交互体验。回顾了智能座舱的演进历程,特别是虚拟现实和3D显示技术的进展,探讨了虚拟现实在车载信息显示、娱乐系统及驾驶辅助中的应用,以及对驾驶员安全性和用户体验的提升作用。同时,分析了裸眼3D显示和虚拟仪表盘的实现技术,展示了3D显示在提升信息清晰度和交互性方面的优势。通过技术集成,虚拟现实与3D显示技术共同推动了智能座舱的数字化与智能化发展,增强了用户的沉浸感与操作便捷性。 展开更多
关键词 虚拟现实 新能源汽车 智能座舱 3d显示技术
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全高清裸眼3D显示效果的评价与测量 被引量:16
12
作者 王嘉辉 邓玉桃 +6 位作者 苏剑邦 周延桂 范杭 梁浩文 Peter Krebs 程义 周建英 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期805-809,共5页
描述了裸眼3D显示设备的关键指标,包括左右通道串扰率、显示色温、色域覆盖率、分辨率的检测方式与结果。研究结果表明,双视点全高清裸眼3D显示原型机在2D模式以及3D模式下均能保持1 920×1 080像素的分辨率,亮度为258 cd/m^2,色温... 描述了裸眼3D显示设备的关键指标,包括左右通道串扰率、显示色温、色域覆盖率、分辨率的检测方式与结果。研究结果表明,双视点全高清裸眼3D显示原型机在2D模式以及3D模式下均能保持1 920×1 080像素的分辨率,亮度为258 cd/m^2,色温值为5 686 K,色域为70.83%的NTSC色域饱和度,视区内的串扰率低至3.62%。 展开更多
关键词 全高清 裸眼3d显示 串扰率 分辨率
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塑料非球面透镜在头盔3D显示中的应用 被引量:15
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作者 孙强 柳荣 +2 位作者 朴仁官 葛振杰 赵秋玲 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第1期47-52,共6页
研究了塑料非球面透镜用于3D头盔光学系统中的特性,给出了具体的设计实例,并同传统 Erfle目镜作了比较。设计结果表明,在保证有效焦距、出瞳直径、出瞳距离和视场角不变的情况下,Erfle目镜系统由原来的5片减少为3片,同时其材料的总厚度... 研究了塑料非球面透镜用于3D头盔光学系统中的特性,给出了具体的设计实例,并同传统 Erfle目镜作了比较。设计结果表明,在保证有效焦距、出瞳直径、出瞳距离和视场角不变的情况下,Erfle目镜系统由原来的5片减少为3片,同时其材料的总厚度仅为24 mm,缩小为 Erfle目镜的1/3;质量仅为39 g,缩小为 Erfle目镜1/10;光学系统垂轴像差在0°视场最大值为20μm,60°视场为 62μm,均比 Er fle目镜有非常大的改善;场曲也有了较好的改善,从 0.95 降至 0.25。因此该目镜系统不但可以满足HMDs 式3D显示系统对视场、出瞳直径和出瞳距离的要求,而且在结构上更趋向轻、小,其像差特性亦可以满足目视系统的要求。 展开更多
关键词 头盔3d显示 光学设计 塑料非球面
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基于头部追踪的宽视角裸眼3D显示系统 被引量:6
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作者 陈瑞改 陶宇虹 +2 位作者 谢佳 张永栋 李曙新 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第2期233-237,共5页
为了解决了常规裸眼3D显示器件视区固定,且观看角度狭小的问题,文中提出一种基于头部追踪技术的增大观看视角的解决方案。该方案可以通过头部追踪设备检测观看者所在的位置,通过调整液晶光栅的透光位置,使观看者的左眼与右眼分别位于最... 为了解决了常规裸眼3D显示器件视区固定,且观看角度狭小的问题,文中提出一种基于头部追踪技术的增大观看视角的解决方案。该方案可以通过头部追踪设备检测观看者所在的位置,通过调整液晶光栅的透光位置,使观看者的左眼与右眼分别位于最佳观看区域,在很大范围内,观看者始终可以看到合适的3D图像。提出了头部追踪3D显示器件的测试评价方法,通过实验室验证,该方法能有效评价该类显示器件的性能。 展开更多
关键词 头部追踪 裸眼3d显示 液晶光栅
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基于液晶多层屏的3D显示系统和算法设计 被引量:5
15
作者 陈晓西 李光勇 +3 位作者 王继岷 江山 黄张英 刘晨曦 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2017年第4期302-307,共6页
为了获得真3D的显示效果,我们采用多层屏显示具有深度信息的衰减图的方法来实现。整个显示系统包括多层液晶显示模块、多路显示驱动模块和高亮度背光模块。多层3D图像采集和处理过程包括:架设相机对模型进行多个角度的拍摄,对这些投影... 为了获得真3D的显示效果,我们采用多层屏显示具有深度信息的衰减图的方法来实现。整个显示系统包括多层液晶显示模块、多路显示驱动模块和高亮度背光模块。多层3D图像采集和处理过程包括:架设相机对模型进行多个角度的拍摄,对这些投影图进行几何光学处理得到包含所有光线路径的稀疏矩阵,再通过最小二乘法拟合实际光场得到相应的衰减图,最后通过软件将衰减图输送到三层液晶屏显示系统进行显示。实验表明:重构出来的图像均方差为71.5,信噪比接近30dB,效果较好。最后实验结果证明我们的显示系统具有良好的3D效果。 展开更多
关键词 多层屏 3d显示 光场 液晶显示
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基于自由曲面的裸眼3D显示柱透镜光栅设计 被引量:5
16
作者 张晓婷 陈芳萍 +3 位作者 叶绿青 王孝艳 蔡智辉 庄其仁 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第12期92-101,共10页
设计了一种用于裸眼3D显示屏的低串扰新型双面柱透镜光栅板,光栅板的入射面为等间距排列的与显示器子像素数量相同的凹形自由曲面光栅结构,出射面为斜置的凸形自由曲面光栅结构.根据裸眼3D显示原理和几何光学原理推导了双面光栅板的光... 设计了一种用于裸眼3D显示屏的低串扰新型双面柱透镜光栅板,光栅板的入射面为等间距排列的与显示器子像素数量相同的凹形自由曲面光栅结构,出射面为斜置的凸形自由曲面光栅结构.根据裸眼3D显示原理和几何光学原理推导了双面光栅板的光栅单元自由曲面设计公式和光栅参数计算公式.通过MATLAB编程计算和SolidWorks软件建模得到光栅板模型.用TracePro软件对所设计的光栅板模型进行光线追迹仿真,结果表明:参数优化后的6视点斜置柱透镜双面光栅3D显示在最佳视角的图像串扰度为0.068%,与传统6视点斜置柱透镜光栅的最佳视角图像串扰度相比降低了2个数量级,并且在观看距离2 000mm^3 000mm范围内图像串扰度基本不变. 展开更多
关键词 裸眼3d显示 柱透镜光栅 光学仿真 串扰 自由曲面 多视点
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3D显示方式与视差对视觉疲劳的影响研究 被引量:7
17
作者 王嘉辉 程义 +4 位作者 李焜阳 崔峻 常胜倩 蔡志岗 周建英 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期1-5,共5页
随着3D显示技术的发展,3D在给人们带来了真实般的视觉体验的同时,也带来了视觉安全问题。3D显示引发的视觉疲劳是人们关注的首要安全问题。该文通过对比被试者观看前后的客观作业,并结合其主观陈述,得出被试者在观看不同3D显示方式及视... 随着3D显示技术的发展,3D在给人们带来了真实般的视觉体验的同时,也带来了视觉安全问题。3D显示引发的视觉疲劳是人们关注的首要安全问题。该文通过对比被试者观看前后的客观作业,并结合其主观陈述,得出被试者在观看不同3D显示方式及视差时的视觉疲劳程度。实验结果表明,对于不同的显示方式,2D、各种3D显示之间产生的视觉疲劳程度有明显区别。在3D显示技术中,偏振3D显示引起的视觉疲劳最轻。而视觉疲劳-视差之间的规律呈s型趋势。刚开始视觉疲劳随视差平缓增长,而后迅速上升,最后趋于饱和。 展开更多
关键词 视觉疲劳 3d显示 客观作业
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眼镜式3D显示设备综合性能测试方案的研究 被引量:3
18
作者 王嘉辉 邓玉桃 +7 位作者 黎奕宁 林隽 何冠荣 周延桂 范杭 梁浩文 苏剑邦 周建英 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2014年第6期1071-1076,共6页
为了更系统、科学地评价眼镜式立体设备的显示质量,本文对目前主流的眼镜式3D显示器进行串扰率、亮度、对比度、色温、色域的测量。首先,根据眼镜式立体设备的成像原理设计相关的测试方案。测试结果表明,色分式3D显示器左眼串扰为3%,右... 为了更系统、科学地评价眼镜式立体设备的显示质量,本文对目前主流的眼镜式3D显示器进行串扰率、亮度、对比度、色温、色域的测量。首先,根据眼镜式立体设备的成像原理设计相关的测试方案。测试结果表明,色分式3D显示器左眼串扰为3%,右眼为9%,偏振式3D显示器水平方向串扰最低为1.79%,垂直方向串扰呈振荡分布,时分式3D显示器的串扰最低,达0.37%;眼镜式3D显示器的亮度在3D模式下均发生较大程度的下降,其中时分式3D显示器在3D模式下亮度仅为6.97cd/m2,其对比度也随之发生大幅下降;色域方面,时分式显示器在3D模式下色域覆盖率为72.7%,相比2D模式存在明显下降,而色分式3D显示器在3D模式下的色域覆盖率最小,仅为0.3%。上述数据可为设备的选择和产品性能的优化提供有益参考作用。 展开更多
关键词 显示效果评价 眼镜式3d显示 串扰率 3d测量
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3D显示技术的最新研究进展 被引量:14
19
作者 李克彬 李世其 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第12期3-4,181,共3页
介绍了三维显示技术的一些重要研究成果,重点介绍3D显示的最新研究成果——不需要立体眼镜的3D显示系统,详细阐述了这种显示技术的基本组成及原理,并详细介绍了以该技术为基础的多视图显示系统和头部跟踪显示系统的基本原理,最后... 介绍了三维显示技术的一些重要研究成果,重点介绍3D显示的最新研究成果——不需要立体眼镜的3D显示系统,详细阐述了这种显示技术的基本组成及原理,并详细介绍了以该技术为基础的多视图显示系统和头部跟踪显示系统的基本原理,最后展望了这种技术的广泛的应用前景。 展开更多
关键词 3d显示 3d立体眼镜 头盔显示器(HMd) 多视图显示 头部跟踪
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裸眼式3D电视离我们有多远?——裸眼式3D显示技术专利申请发展态势分析 被引量:3
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作者 郭娟 蒋路帆 《电视技术》 北大核心 2012年第S2期10-11,13,共3页
通过横向比较裸眼式3D与眼镜式3D显示技术专利申请数据获得其总体发展状况;并研究裸眼式立体显示技术申请人和申请量的年变化数据从宏观上反映这一技术发展所处的生命周期情况。同时进一步通过纵向比较裸眼式3D各主要技术分支的专利申... 通过横向比较裸眼式3D与眼镜式3D显示技术专利申请数据获得其总体发展状况;并研究裸眼式立体显示技术申请人和申请量的年变化数据从宏观上反映这一技术发展所处的生命周期情况。同时进一步通过纵向比较裸眼式3D各主要技术分支的专利申请数据,发现该技术领域中目前的技术热点为光壁障式和透镜式。从而从技术角度的专利申请数据分析,洞悉该技术领域呈现出的迅速稳步发展趋势。 展开更多
关键词 3d显示 3d电视 裸眼 专利分析
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