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3D人体建模技术在数字化服装定制中的应用 被引量:2
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作者 徐云峰 雷荣洁 《黑龙江纺织》 2025年第3期52-54,共3页
随着消费者个性化需求的不断增加,数字化服装定制正逐渐成为服装行业的重要发展方向。文章研究了3D人体建模技术在数字化服装定制领域的应用现状与发展趋势。阐述3D人体建模的技术原理和主要实现方法,包括光学扫描、参数化建模和深度学... 随着消费者个性化需求的不断增加,数字化服装定制正逐渐成为服装行业的重要发展方向。文章研究了3D人体建模技术在数字化服装定制领域的应用现状与发展趋势。阐述3D人体建模的技术原理和主要实现方法,包括光学扫描、参数化建模和深度学习重建等技术路径,深入分析该技术在虚拟试衣、智能量体和数字化制版等关键环节的具体应用并通过典型案例验证技术应用的可行性和经济效益,探讨当前面临的技术挑战并展望未来发展方向。文章总结出3D人体建模技术能够有效解决传统定制中测量精度低、生产效率不足等问题,为服装行业向智能化、个性化转型提供了关键技术支撑。 展开更多
关键词 3d人体建模 数字化服装定制 虚拟试衣 智能量体 人工智能
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3D Vector Reconstruction of the Neck Skeleton from the Anatomical Sections of Korean Visible Human at the Anatomical Laboratory of Paris Descartes
2
作者 Abdoulaye Kanté Mariam Daou +10 位作者 Jean François Uhl Vincent Delmas Babou Ba Tata Touré Ousmane Touré Moumouna Koné Demba Yatera Youssouf Sidibé Drissa Traoré Bréhima Coulibaly Nouhoum Ongoïba 《Forensic Medicine and Anatomy Research》 2021年第4期41-53,共13页
<b><span style="font-family:;" "="">Aim:</span></b><span><span><span style="font-family:;" "=""> To perform a vector 3D recon... <b><span style="font-family:;" "="">Aim:</span></b><span><span><span style="font-family:;" "=""> To perform a vector 3D reconstruction of the neck skeleton from the anatomical sections of the “Korean Visible Human” for educational purposes. <b>Material and Methods: </b>The anatomical subject was a 33-year-old Korean male who died of leukemia. It measured 164 cm and weighed 55</span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "=""> </span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "="">kgs.</span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "=""> </span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "="">The anatomical cuts were made in 2010 after an MRI and a CT scan. A special saw (cryomacrotome) made it possible to make cuts on the frozen body of 0.2 mm thick or 5960 slices. Sections numbered 1500 to 2000 (500 neck sections) were used for this study. Manual contouring segmentation of each anatomical element of the anterior neck area was done using Winsurf software version 3.5 on a PC. <b>Results</b>: Our vector 3D neck model includes the following: cervical vertebrae, hyoid bone, sternum manubrium and clavicles. This vector model has been integrated into the virtual dissection table</span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "=""> </span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "="">Diva3d, a new educational tool used by universities and medical schools to learn anatomy. This model was also put online on the Sketchfab website and printed in 3D using an ENDER 3 printer. <b>Conclusion:</b> This original work is a remarkable educational tool for the study of the skeleton of the neck and can also serve as a 3D atlas for simulation purposes for training therapeutic gestures.</span></span></span> 展开更多
关键词 Neck Skeleton Korean Visible human 3d Vector Modeling virtual Dissection Table Diva3d Teaching
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3D Vector Reconstruction of the Muscles of the Ventral Region of the Neck from Anatomical Sections of Korean Visible Human at the Paris Descartes Anatomy Laboratory
3
作者 Abdoulaye Kanté Jean François Uhl +8 位作者 Mariam Daou Babou Ba Tata Touré Ousmane Touré Yatera Demba Moumouna Koné Drissa Traoré ouhoum Ongoïba Abdel Karim Koumaré 《Forensic Medicine and Anatomy Research》 2022年第1期13-26,共14页
<b><span style="font-family:Verdana;">Objective:</span></b></span><span><span><span style="font-family:""><span style="font-family:Verda... <b><span style="font-family:Verdana;">Objective:</span></b></span><span><span><span style="font-family:""><span style="font-family:Verdana;"> To carry out a 3D vector reconstruction of the muscles of the ventral region of the neck from anatomical sections of the “Korean Visible Human” for educational purposes. </span><b><span style="font-family:Verdana;">Materials and Methods:</span></b><span style="font-family:Verdana;"> The anatomical subject was a 33-year-old Korean man who died of leukemia. He was 164 cm tall and weighed 55</span></span></span></span><span><span><span style="font-family:""> </span></span></span><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;">kgs</span></span></span><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;">.</span></span></span><span><span><span style="font-family:""><span style="font-family:Verdana;"> The anatomical sections were made in 2010 after an MRI and a CT scan. A special saw (cryomacrotome) made it possible to make cuts 0.2 mm thick on the frozen body, </span><i><span style="font-family:Verdana;">i</span></i></span></span></span><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;"><i><span style="font-family:Verdana;">.</span></i></span></span><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;"><i><span style="font-family:Verdana;">e</span></i></span></span><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-family:Verdana;"><i><span style="font-family:Verdana;">.</span></i></span></span><span><span><span style="font-family:""><span style="font-family:Verdana;"> 5960 cuts. Sections numbered 1500 to 2000 (or 500 cuts covering the neck) were used for our study. A segmentation by manual contouring of each anatomical element of the anterior neck region was done using Winsurf version 3.5 software on a laptop PC running Windows 7 equipped with an 8 gigabyte RAM. </span><b><span style="font-family:Verdana;">Results:</span></b><span style="font-family:Verdana;"> We modeled the sternocleidomastoid muscles, the supra-hyoid muscles, the infra-hyoid muscles and the muscle structures of the anterior neck region, the aero-digestive axis of the anterior neck region and the vasculo-nervous axis of the neck. This model is easily manipulated using the Acrobat 3Dpdf interface. Each item accessible in a menu can be displayed, hidden or made transparent, and 3D labels are available as well as educational menus for learning anatomy. This vector model has been integrated into the Diva3d virtual dissection table, a new educational tool used by universities and medical schools to learn anatomy. This model was also uploaded to the Sketchfab</span></span><sup><span style="font-family:Verdana;">?</span></sup></span></span><span><span><span style="font-family:Verdana;"> website and 3D printed using an ENDER</span><sup><span style="font-family:Verdana;">?</span></sup></span></span><span><span><span style="font-family:""><span style="font-family:Verdana;"> pro 3 printer. </span><b><span style="font-family:Verdana;">Conclusion:</span></b><span style="font-family:Verdana;"> This original work constitutes a remarkable educational tool for the anatomical study of the anterior neck region and can also be used as a 3D atlas for simulation purposes for training in therapeutic gestures. 展开更多
关键词 Anterior Neck Region Korean Visible human 3d Vector Modeling Diva3d virtual Dissection Table 3d Printing Sketchfab
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基于3D虚拟技术的女装版型开发与设计
4
作者 顾若昕 《染整技术》 2025年第9期61-63,共3页
数字化革命正深刻影响着服装产业的发展进程。以女装版型开发为研究对象,探索3D虚拟技术在服装设计领域的应用方法与实践价值,研究构建包含数字人体模型构建、材料属性设置和版型结构开发的完整技术路径,解决从虚拟环境向实体生产转化... 数字化革命正深刻影响着服装产业的发展进程。以女装版型开发为研究对象,探索3D虚拟技术在服装设计领域的应用方法与实践价值,研究构建包含数字人体模型构建、材料属性设置和版型结构开发的完整技术路径,解决从虚拟环境向实体生产转化的难题。试验验证已表明,该技术显著提高了设计效率与版型精准度,降了低资源消耗,为女装设计提供了创新工具。研究成果为服装产业数字化转型提供了可操作的技术方案。 展开更多
关键词 3d虚拟技术 女装版型 数字人体模型 虚拟试衣 数字化设计
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3D-VR色彩视觉舒适度评价 被引量:8
5
作者 田丰 许昊骏 +2 位作者 王攀 侯小飞 华闵磊 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期324-332,共9页
随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基... 随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基于HSL(色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness))颜色空间建立了3D-VR视频纹理差异与舒适度关系模型.根据舒适度评价模型设计了舒适度预警平台,为3D-VR影视内容创作和制作提供服务. 展开更多
关键词 3d-VR 人眼视觉系统 视觉舒适度 HSL模型
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基于Unity3D的虚拟汽车试验场漫游系统 被引量:9
6
作者 徐志刚 胡常英 《计算机技术与发展》 2019年第5期112-115,共4页
虚拟汽车测试试验场是智能汽车虚拟测试的基础,它的研究和创建对智能汽车虚拟仿真测试具有重要意义。文中以长安大学渭水校区汽车测试试验场的数字化虚拟漫游的研究为主要内容,利用3Dmax建模软件和游戏引擎工具Unity3D,开发出了一套虚... 虚拟汽车测试试验场是智能汽车虚拟测试的基础,它的研究和创建对智能汽车虚拟仿真测试具有重要意义。文中以长安大学渭水校区汽车测试试验场的数字化虚拟漫游的研究为主要内容,利用3Dmax建模软件和游戏引擎工具Unity3D,开发出了一套虚拟汽车试验场漫游系统仿真软件。该系统采用多场景建模方法,构建虚拟汽车测试试验场的三维场景,如模拟汽车测试试验场的高速环道、坡道、弯道、龙门架、交叉口、S弯等真实场景,并结合驾驶模拟器以第一人称视觉进行虚拟汽车试验场的漫游,驾驶员可直接控制虚拟场景里的车辆行驶,增强人机交互的体验。通过漫游效果可知,该系统为智能汽车的虚拟仿真测试提供了高逼真度的真实测试环境,简化了室外汽车道路测试的步骤,大大地节约了测试成本,对智能汽车性能的测试提供了一种新的测试途径。 展开更多
关键词 虚拟漫游 三维建模 虚拟测试场 人机交互 UNITY3d
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基于Web的3D虚拟人智能导诊系统设计 被引量:7
7
作者 王伟东 余华强 赵法信 《湛江师范学院学报》 2012年第6期123-126,共4页
为了实现全天候的在线智能导诊功能,通过设计3D虚拟人,采用x3Dom结合.net和数据库技术,增强在线虚拟人表情和动作的真实感,提高虚拟人的智能化程度,实现基于Web的3D虚拟人智能导诊系统,可有效提高就诊效率,提升服务质量.
关键词 WEB 3d 虚拟人 智能导诊
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基于Web的3D智能虚拟人估计及系统实现 被引量:3
8
作者 陈东伟 梁文敏 朱乔业 《信息技术》 2014年第3期117-120,共4页
随着互联网和软件的不断发展及对人们工作和生活的不断渗透,产生了对各种智能交互系统的需求,智能虚拟人就是一种很好的方式来实现和满足智能交互的需求。通过结合课本知识,网上资料和导师的指导研究了网站搭建技术和3D建模技术两者的... 随着互联网和软件的不断发展及对人们工作和生活的不断渗透,产生了对各种智能交互系统的需求,智能虚拟人就是一种很好的方式来实现和满足智能交互的需求。通过结合课本知识,网上资料和导师的指导研究了网站搭建技术和3D建模技术两者的有效结合的系统,最主要是构建一个智能的3D虚拟人,充当房子导购员与进入网站的顾客进行简单的房屋展示和简单的买卖房子交流从而做出正确的购房选择。 展开更多
关键词 WEB 3d 3d智能虚拟人 虚拟现实 房屋展示
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基于Web3D的博物馆服饰虚拟展示关键技术研究进展 被引量:7
9
作者 柯莹 梁惠娥 王宏付 《服装学报》 CAS 2016年第2期176-181,共6页
系统总结了基于Web3D的博物馆服饰虚拟展示所涉及的关键技术,即三维服装建模、三维人体建模、碰撞检测以及Web3D虚拟引擎技术;在对国内外研究工作的基础上进行总结和分析,阐述了各项技术的研究现状及特点,指出制约馆藏服饰虚拟展示的技... 系统总结了基于Web3D的博物馆服饰虚拟展示所涉及的关键技术,即三维服装建模、三维人体建模、碰撞检测以及Web3D虚拟引擎技术;在对国内外研究工作的基础上进行总结和分析,阐述了各项技术的研究现状及特点,指出制约馆藏服饰虚拟展示的技术瓶颈,并展望各关键技术在促进博物馆服饰虚拟展示方面的发展方向。 展开更多
关键词 博物馆服饰 虚拟展示 三维服装模型 三维人体模型 碰撞检测 WEB3d技术
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Web 3D智能虚拟人设计 被引量:1
10
作者 罗大晖 陈娟 《现代计算机》 2012年第13期58-60,共3页
针对智能交互系统的需求,设计一种基于3D Max、MS3D和Java的Web智能虚拟人系统,虚拟人能够根据用户的要求,智能化地做出各种反应,按照一定的策略提供信息给用户,并辅以形象的动作。该系统运算量小适用网络环境,并具有良好的交互性。
关键词 WEB 3d 智能虚拟人
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3D手势计算支持的教学应用研究 被引量:5
11
作者 叶海智 刘骏飞 +1 位作者 王春丽 朱珂 《远程教育杂志》 CSSCI 2017年第1期45-51,共7页
3D手势计算将人机交互从二维扩展到三维,促进了用户与虚拟对象的自由交互,能够为学习者提供新型的学习过程体验。在阐述3D手势计算的三维化、自由化以及视觉化特征的基础上,分析学习者身体行为对于大脑学习的影响,探索3D手势计算应用于... 3D手势计算将人机交互从二维扩展到三维,促进了用户与虚拟对象的自由交互,能够为学习者提供新型的学习过程体验。在阐述3D手势计算的三维化、自由化以及视觉化特征的基础上,分析学习者身体行为对于大脑学习的影响,探索3D手势计算应用于教育的理论基础。同时,通过进一步剖析该技术在阅读、外语、科学和技能训练四个方面的教学应用典型案例,论证了3D手势计算对于教育教学过程的支持以及实践效果。研究表明,3D手势计算所支持的学习者手势乃至身体行为,能够有效促进学生对于复杂知识的理解,激发学生的学习兴趣。 展开更多
关键词 3d手势计算 具身认知 虚拟现实 智能教学 人工智能 人机交互
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针织羽毛球裙3D虚拟造型与舒适性研究 被引量:5
12
作者 黄超 董礼强 孟海涛 《针织工业》 北大核心 2021年第9期56-60,共5页
针织羽毛球裙的服装压力会对运动员心理和生理产生影响,实际运动姿态下这种服装压力测试比较困难。文中以服装CAD和CLO 3D软件为工具,建立3D虚拟运动姿态下的针织羽毛球裙模型,并根据开衩量的变化,对针织羽毛球裙虚拟压力进行记录和分析... 针织羽毛球裙的服装压力会对运动员心理和生理产生影响,实际运动姿态下这种服装压力测试比较困难。文中以服装CAD和CLO 3D软件为工具,建立3D虚拟运动姿态下的针织羽毛球裙模型,并根据开衩量的变化,对针织羽毛球裙虚拟压力进行记录和分析,得出开衩量影响针织羽毛球裙虚拟压力的基本规律。该研究为改善针织羽毛球裙的造型性、运动功能性及压力舒适性提供了理论参考。 展开更多
关键词 针织服装 人体建模 服装建模 针织羽毛球裙 3d虚拟 虚拟压力
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基于非均匀有理B样条的中国数字人女性可变3D模型的构建 被引量:1
13
作者 孙文娟 谢添武 +3 位作者 贾向红 张丛源 邓万锟 刘谦 《航天医学与医学工程》 CAS CSCD 北大核心 2012年第3期197-201,共5页
目的建立包含内部器官,特别是生殖系统的中国数字人女性3D模型,并实现可变模型构建。方法对"中国数字人女一号"高分辨率数据集的原始彩色断层切片数据进行自动分割和半自动交互分割,将分割后的二值化数据转化为基于非均匀有理... 目的建立包含内部器官,特别是生殖系统的中国数字人女性3D模型,并实现可变模型构建。方法对"中国数字人女一号"高分辨率数据集的原始彩色断层切片数据进行自动分割和半自动交互分割,将分割后的二值化数据转化为基于非均匀有理B样条的三维曲面,进行三维重建。结果得到了各器官3D模型,女性生殖系统模型清晰显示出各生殖器官的空间形态和位置关系。结论经过对中国女性数字人断层图片的处理,得到了器官完整的可变3D模型,便于构建个体化计算模型,开展航天辐射防护、临床放射治疗等方面的研究。 展开更多
关键词 中国女性数字人体 图像处理 三维重建 非均匀有理B样条 可变模型
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3D服装CAD软件的研究与对比 被引量:5
14
作者 蔡柳萍 《针织工业》 2015年第8期58-60,共3页
对现有的发展比较成熟的3个服装CAD软件中的3D模块(V-Stitch,3D Fit,3D Runaway)进行调研。服装3D模块主要包括人体测量技术,织物仿真,三维人体建模,虚拟缝合等,基于此,对3个软件在这些方面的相同点和不同点进行分析。并对3D服装CAD软... 对现有的发展比较成熟的3个服装CAD软件中的3D模块(V-Stitch,3D Fit,3D Runaway)进行调研。服装3D模块主要包括人体测量技术,织物仿真,三维人体建模,虚拟缝合等,基于此,对3个软件在这些方面的相同点和不同点进行分析。并对3D服装CAD软件虚拟缝合后的仿真效果进行对比,从而了解服装CAD软件的发展水平,为企业选择产品提供参考。 展开更多
关键词 3d服装 服装CAD软件 人体测量 织物仿真 三维人体建模 虚拟缝合
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基于视频内人体细粒度部位信息注意力分配的三维人体网格重建
15
作者 龚永义 秦哲 丁若尧 《计算机学报》 北大核心 2026年第3期622-637,共16页
当视频中人物的某些身体部位超出镜头(EFoV,Exceeding Field of View)时,给基于视频的三维人体网格建模任务带来了新的挑战。本文中我们提出视频内细粒度人体部位信息注意力分配(BAA,Body part Attention Allocation)模型框架,通过选用... 当视频中人物的某些身体部位超出镜头(EFoV,Exceeding Field of View)时,给基于视频的三维人体网格建模任务带来了新的挑战。本文中我们提出视频内细粒度人体部位信息注意力分配(BAA,Body part Attention Allocation)模型框架,通过选用人体虚拟标记(Virtual Markers)作为三维人体的中间表示,将基于EFoV视频的三维人体网格建模问题转化为人体虚拟标记点集合序列的恢复问题。具体的,首先,我们设计了Rand Mask策略,通过对完整的人体虚拟标记点集合按人体部位进行随机遮蔽,模拟视频中人体部位超出镜头时导致的信息缺失。其次,设计置信度增强过滤模块(CEF,Confidence Enhancedand Filtering),对前置方法估计的虚拟标记置信度进行过滤增强,进而摆脱对前置方法的过度依赖。最后,设计虚拟标记注意力分配模块(AIVM,Attention In Virtual Markers),根据增强后的虚拟标记置信度情况,为各虚拟标记点分配合适的注意力,进而合理地利用序列中虚拟标记的互补关系恢复出完整的虚拟标记序列,并以此估计最终的3D人体网格模型。我们将三维运动捕捉(MoCap)数据集中的SMPL人体网格进行采样,得到对应的虚拟标记点集合数据,人体SMPL模型与虚拟标记点集合共同构成了模型训练中的数据集。 展开更多
关键词 三维人体网格重建 虚拟标记 注意力分配 视频信息缺失
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基于Unity3d的变电站虚拟仿真培训系统构建 被引量:16
16
作者 祁永超 田铭兴 +1 位作者 陈小强 张海喜 《兰州交通大学学报》 CAS 2021年第1期53-59,共7页
针对目前电力培训难以满足受训人员在变电站现场实际操作与设备学习,且系统功能单一,受训人员体验度不高,培训效率低下等问题,构建了一套基于Unity3d的变电站虚拟仿真培训系统.通过3D建模、场景搭建、脚本逻辑设计、功能模块开发等实现... 针对目前电力培训难以满足受训人员在变电站现场实际操作与设备学习,且系统功能单一,受训人员体验度不高,培训效率低下等问题,构建了一套基于Unity3d的变电站虚拟仿真培训系统.通过3D建模、场景搭建、脚本逻辑设计、功能模块开发等实现了在虚拟变电站漫游巡视、设备学习、故障重现、模拟演练、答题考核等培训功能.测试结果表明,该系统具有良好的沉浸感和交互性,可降低培训成本,实际应用效果良好. 展开更多
关键词 虚拟现实 变电站 培训系统 3d建模 人机交互
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基于Java3D的机械臂三维虚拟场景创建及运动学仿真 被引量:6
17
作者 钱小平 杨庆华 +1 位作者 荀一 鲍官军 《机电工程》 CAS 2014年第1期47-51,56,共6页
针对常规方法所构建的机械臂运动仿真可视化虚拟环境并非基于网络特性的问题,研究并采用了Java3D与VRML相结合的方法。通过Loader接口导入VRML造型文件并将其添加到Java3D场景图中进行装配,借助Java语言强大的事件处理模型,结合Java3D中... 针对常规方法所构建的机械臂运动仿真可视化虚拟环境并非基于网络特性的问题,研究并采用了Java3D与VRML相结合的方法。通过Loader接口导入VRML造型文件并将其添加到Java3D场景图中进行装配,借助Java语言强大的事件处理模型,结合Java3D中的Interpolator内插器对象和Alpha对象,实现了简单的人机交互操作。最后以实验室的某型号四自由度机械臂为例,成功实现了一个基于Java3D的交互式可视化机械臂运动仿真虚拟环境创建,并采用标准的D-H参数法进行了机械臂正、逆运动学分析与仿真。研究结果表明,该基于Java3D开发的机械臂三维运动仿真系统,不仅效果逼真,而且适于网络的传输,实现了既定的效果;该研究工作在机械臂仿真中具有较大的应用价值。 展开更多
关键词 三维虚拟场景 运动学仿真 人机交互
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3D服装CAD关键技术研究综述 被引量:2
18
作者 朱宁馨 李文书 +2 位作者 夏馨 王柯 陈莲娜 《工业控制计算机》 2014年第7期142-144,共3页
随着3D设计技术的发展,3D GCAD也成为热点,但3D GCAD仍存在诸多难点。3D服装CAD系统是建立在3D人体模型上的尺寸信息提取、服装设计、虚拟试衣、动画模拟及基于互联网的定制、销售和展示等技术的集成。根据对其特征以及技术实现的总结,... 随着3D设计技术的发展,3D GCAD也成为热点,但3D GCAD仍存在诸多难点。3D服装CAD系统是建立在3D人体模型上的尺寸信息提取、服装设计、虚拟试衣、动画模拟及基于互联网的定制、销售和展示等技术的集成。根据对其特征以及技术实现的总结,分析得出3D人体测量技术、3D服装人体建模技术、虚拟服装展示和3D服装展成2D衣片是3D服装CAD关键技术研究的热点,通过比较每种技术总结了3D服装CAD技术的发展趋势。 展开更多
关键词 3d人体测量 服装人体建模 虚拟服装展示 3d 2D转化
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3DS MAX与虚拟现实构建过程中的融合 被引量:2
19
作者 孙革发 《电脑知识与技术》 2012年第5X期3701-3702,共2页
虚拟现实技术是人们向计算机空间概念探索的一种新技术,它通过计算机软、硬件等的不断发展,使人机交互功能更加强大,使人与计算机的交流更加自然流畅。虚拟现实环境的构建是在计算机三维空间构建基础上实现的,3DS MAX软件是对虚拟现实... 虚拟现实技术是人们向计算机空间概念探索的一种新技术,它通过计算机软、硬件等的不断发展,使人机交互功能更加强大,使人与计算机的交流更加自然流畅。虚拟现实环境的构建是在计算机三维空间构建基础上实现的,3DS MAX软件是对虚拟现实技术支持最好的一个三维制作软件。 展开更多
关键词 虚拟现实 3dS MAX 人机交互 3d
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基于Unity 3D的液压支架运动仿真系统研究 被引量:11
20
作者 李阿乐 郑晓雯 +1 位作者 辛海林 翟东寒 《机电产品开发与创新》 2014年第5期79-81,共3页
液压支架是煤矿综采工作面的关键支护设备,对安全生产的影响重大。近年来,随着虚拟现实技术的快速发展,液压支架的虚拟仿真得到了广阔的应用。论文利用Pro/E、3ds Max、Unity 3D以及面向对象的编程技术,可以实现液压支架的整体三维建模... 液压支架是煤矿综采工作面的关键支护设备,对安全生产的影响重大。近年来,随着虚拟现实技术的快速发展,液压支架的虚拟仿真得到了广阔的应用。论文利用Pro/E、3ds Max、Unity 3D以及面向对象的编程技术,可以实现液压支架的整体三维建模和运动仿真。 展开更多
关键词 液压支架 虚拟现实 UNITY 3d 运动仿真 人机交互
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