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基于等高线的三维真实感地形系统设计
1
作者
刘坤良
《电脑开发与应用》
2005年第8期54-56,共3页
基于等高线的三维真实感地形系统,首先把等高线地形图扫描进计算机,然后利用ERSI公司的GIS软件Arc/Info跟踪等高线生成矢量化的等高线数据,并根据得到的数据建立三维规则数据场生成三维地形模型。最后利用VC++6.0编程工具和OpenGL编程...
基于等高线的三维真实感地形系统,首先把等高线地形图扫描进计算机,然后利用ERSI公司的GIS软件Arc/Info跟踪等高线生成矢量化的等高线数据,并根据得到的数据建立三维规则数据场生成三维地形模型。最后利用VC++6.0编程工具和OpenGL编程接口生成具有真实感的三维地形。实践证明该方法简单、实用。
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关键词
等高线
三维规则数据场
纹理
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职称材料
题名
基于等高线的三维真实感地形系统设计
1
作者
刘坤良
机构
天津工业大学
出处
《电脑开发与应用》
2005年第8期54-56,共3页
基金
中国地质大学信息工程学院资助项目。
文摘
基于等高线的三维真实感地形系统,首先把等高线地形图扫描进计算机,然后利用ERSI公司的GIS软件Arc/Info跟踪等高线生成矢量化的等高线数据,并根据得到的数据建立三维规则数据场生成三维地形模型。最后利用VC++6.0编程工具和OpenGL编程接口生成具有真实感的三维地形。实践证明该方法简单、实用。
关键词
等高线
三维规则数据场
纹理
Keywords
contour lines
3d regular data field
texture
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于等高线的三维真实感地形系统设计
刘坤良
《电脑开发与应用》
2005
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