期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于等高线的三维真实感地形系统设计
1
作者 刘坤良 《电脑开发与应用》 2005年第8期54-56,共3页
基于等高线的三维真实感地形系统,首先把等高线地形图扫描进计算机,然后利用ERSI公司的GIS软件Arc/Info跟踪等高线生成矢量化的等高线数据,并根据得到的数据建立三维规则数据场生成三维地形模型。最后利用VC++6.0编程工具和OpenGL编程... 基于等高线的三维真实感地形系统,首先把等高线地形图扫描进计算机,然后利用ERSI公司的GIS软件Arc/Info跟踪等高线生成矢量化的等高线数据,并根据得到的数据建立三维规则数据场生成三维地形模型。最后利用VC++6.0编程工具和OpenGL编程接口生成具有真实感的三维地形。实践证明该方法简单、实用。 展开更多
关键词 等高线 三维规则数据场 纹理
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部