期刊文献+
共找到64篇文章
< 1 2 4 >
每页显示 20 50 100
3D Modelling, Simulation and Prediction of Facial Wrinkles
1
作者 Sokyna Alqatawneh Ali Mehdi Thamer Al Rawashdeh 《通讯和计算机(中英文版)》 2014年第4期365-370,共6页
关键词 面部皱纹 3d建模 预测 NURBS曲线 仿真 三维系统 警察部门 研究人员
在线阅读 下载PDF
基于相关型图像传感器的3D AAMs人脸特征自动定位 被引量:6
2
作者 蒋建国 常虹 +1 位作者 詹曙 S.Ando 《电子测量与仪器学报》 CSCD 2009年第5期74-78,共5页
在基于相关型图像传感器(corre lation image sensor,CIS)三维人脸成像的基础上,利用由CIS得到的深度信息和与之对应的亮度信息,提出一种建立三维人脸模型的方法,将二维AAMs扩展为三维AAMs,融合人脸的形状,纹理和深度信息来构建三维人... 在基于相关型图像传感器(corre lation image sensor,CIS)三维人脸成像的基础上,利用由CIS得到的深度信息和与之对应的亮度信息,提出一种建立三维人脸模型的方法,将二维AAMs扩展为三维AAMs,融合人脸的形状,纹理和深度信息来构建三维人脸模型。同时,采用三维曲率对人脸特征进行初步定位来解决AAMs初始姿态参数选择问题。人脸面部定位实验证明此方法在不同人脸姿态,表情和光照条件下定位效果要优于传统的2DAAMs。 展开更多
关键词 人脸特征定位 三维人脸成像 三维主动外观模型 人脸曲面 三维曲率
在线阅读 下载PDF
基于3D直方图联合面部特征的人脸跟踪系统 被引量:2
3
作者 李俊杰 刘超 +2 位作者 沈海涛 郝重阳 樊养余 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第22期5304-5306,5310,共4页
针对人脸跟踪中存在的实时性和准确性难以同时兼顾的问题,提出了一种基于三维直方图肤色模型联合面部特征提取的人脸跟踪算法,采用网格映射缩略图、运动矢量预测和搜索窗参数修正等方法来提升算法的性能,从而既提高了算法的执行效率,又... 针对人脸跟踪中存在的实时性和准确性难以同时兼顾的问题,提出了一种基于三维直方图肤色模型联合面部特征提取的人脸跟踪算法,采用网格映射缩略图、运动矢量预测和搜索窗参数修正等方法来提升算法的性能,从而既提高了算法的执行效率,又保证了算法的准确性,最终实现了一套人脸跟踪系统。仿真结果表明,该系统能够克服复杂背景的影响,准确的检测出有效的人脸,并对人脸进行实时跟踪,具有较强的鲁棒性。 展开更多
关键词 人脸跟踪 三维直方图肤色模型 面部特征 缩略图
在线阅读 下载PDF
利用人脸3DMM重构信息检测深度伪脸视频 被引量:1
4
作者 胡永健 佘惠敏 +2 位作者 刘琲贝 陈香全 刘光尧 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第2期190-196,共7页
提出一种基于人脸三维形变模型(3D morphable model,3DMM)的深度伪脸视频检测算法,利用3DMM强大的人脸形状、纹理、表情和姿态参数估算能力,逐帧获取鉴伪基本信息。设计面部行为特征计算模块和静态外貌特征提取模块,以滑动窗为单位,在... 提出一种基于人脸三维形变模型(3D morphable model,3DMM)的深度伪脸视频检测算法,利用3DMM强大的人脸形状、纹理、表情和姿态参数估算能力,逐帧获取鉴伪基本信息。设计面部行为特征计算模块和静态外貌特征提取模块,以滑动窗为单位,在时间轴上分别从表情和姿态参数提取人物的面部行为特征,从形状和纹理参数计算人物的静态外貌特征。鉴伪过程利用人物外貌特征与面部行为特征的一致性来完成。所提出的算法人物针对性强,可解释性好。该方法与同类算法相比,半总错误率更低,抗视频压缩能力更好,计算更加简便。 展开更多
关键词 深度伪脸视频检测 三维形变模型 人脸外貌特征 面部行为特征 深度神经网络 面部生物特征
原文传递
一种基于PSFS的近红外人脸3D形貌重构系统 被引量:1
5
作者 王国珲 吴二星 王立平 《电视技术》 2018年第8期36-41,共6页
针对非侵犯式人脸3D形貌重构的需求,本文设计了一种基于PSFS的近红外人脸3D形貌重构系统。分析了人脸皮肤在近红外成像条件下的光学属性,系统中利用Oren-Nayar光照明模型来表征其光学属性;相机采集近红外光源照明下的人脸2D图像,结合成... 针对非侵犯式人脸3D形貌重构的需求,本文设计了一种基于PSFS的近红外人脸3D形貌重构系统。分析了人脸皮肤在近红外成像条件下的光学属性,系统中利用Oren-Nayar光照明模型来表征其光学属性;相机采集近红外光源照明下的人脸2D图像,结合成像过程中的透视几何变换,构建了2D图像明暗变化与人脸3D形貌相对应的偏微分辐照度方程;该方程可转换为3D形貌梯度函数的二次方程,求解此方程得到H-J类辐照度方程;建立了求解H-J类方程的数值算法,最终获得人脸的3D形貌。实验结果表明,该系统能够有效地实现人脸3D形貌重构,并具有较高的重构精度。 展开更多
关键词 PSFS 近红外 人脸3d形貌 Oren-Nayar模型 偏微分辐照度方程
在线阅读 下载PDF
3D人脸线框模型的自动调整 被引量:1
6
作者 杨承根 姚庆栋 虞露 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 2004年第6期634-637,666,共5页
3D人脸线框模型是自然人脸表述的重要方法.如何将通用的模型调整到特定的人脸上涉及脸部特点的自动提取和模型的调整两个主要过程.对通过皮肤颜色分割和形态滤波得到复杂背景的视频场景中的候选人脸,用区域惯量椭圆方向进行调整并用先... 3D人脸线框模型是自然人脸表述的重要方法.如何将通用的模型调整到特定的人脸上涉及脸部特点的自动提取和模型的调整两个主要过程.对通过皮肤颜色分割和形态滤波得到复杂背景的视频场景中的候选人脸,用区域惯量椭圆方向进行调整并用先验人脸模板校验以找出人脸和脸部特征区域.根据人脸特征区域所具有的颜色特性和空间分布采用基于特征的人脸识别算法提取部分重要的脸部特征点,由曲线和活动轮廓模型拟合脸部特征边缘,从中提取特征点,用来估计头部姿势和作为插值结点的使用径向基函数插值,可将3D人脸线框模型自动调整到特定的人脸上. 展开更多
关键词 3d人脸线框模型 脸部特征点 径向基函数插值
在线阅读 下载PDF
基于2D-3D人脸图像叠加比较的个体识别方法在汉族个体中可行性研究 被引量:2
7
作者 霍德民 张哲谌 +6 位作者 张晔 赵飞鸣 许文婷 杜猛 张剑 王洪滔 周子皓 《中国法医学杂志》 CSCD 2023年第6期619-622,共4页
目的 探讨基于2D-3D人脸图像叠加比较的个体识别方法在汉族个体中的可行性。方法 采集10位汉族个体的2D视频监控图像(包括正面、左侧面及右侧面图像)及高精度3D人脸模型,通过Autodesk 3ds Max 2018软件对3D人脸模型进行透视匹配处理以... 目的 探讨基于2D-3D人脸图像叠加比较的个体识别方法在汉族个体中的可行性。方法 采集10位汉族个体的2D视频监控图像(包括正面、左侧面及右侧面图像)及高精度3D人脸模型,通过Autodesk 3ds Max 2018软件对3D人脸模型进行透视匹配处理以叠加至2D人脸图像上,并计算叠加后2D-3D人脸图像中11组对应特征点-点间距离的均值,将来自同一个体的2D-3D人脸图像叠加比较定义为匹配组,将来自不同个体的2D-3D人脸图像叠加比较定义为不匹配组。结果 整体而言,不论正面、左侧面或右侧面,匹配组与不匹配组间对应特征点-点间距离均值范围均不重叠(P <0.05)。结论 不重叠的均值范围初步表明本文所述的基于2D-3D人脸图像叠加比较的个体识别方法在汉族个体中具有一定可行性。 展开更多
关键词 法医人类学 个体识别 3d人脸模型 2D-3d叠加 面部特征
原文传递
3D通用人脸模型的自适应算法及应用 被引量:2
8
作者 于建涛 林晓明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第20期67-69,73,共4页
利用3D人脸建模的方法进行人脸识别有效地克服了2D人脸识别系统中识别率易受光照、姿态、表情影响的缺陷。文章采用一种依据人脸图像对3D通用人脸模型进行自适应调整的有效算法,构造出特定的人脸模型并运用于人脸识别中。通过比较从人... 利用3D人脸建模的方法进行人脸识别有效地克服了2D人脸识别系统中识别率易受光照、姿态、表情影响的缺陷。文章采用一种依据人脸图像对3D通用人脸模型进行自适应调整的有效算法,构造出特定的人脸模型并运用于人脸识别中。通过比较从人脸图像中估算出的特征点与通用人脸模型在图像平面上的投影点之间的关系,对3D通用人脸模型进行全局和局部调整,以适应人脸中眼、口、鼻的个性化特征。最后以一个实例说明了此算法的应用。 展开更多
关键词 人脸识别 特征点估计 三维通用人脸模型 全局调整 局部调整
在线阅读 下载PDF
一种提取人脸特征3D信息的方法 被引量:1
9
作者 曾阳 邹北骥 +1 位作者 王磊 彭小宁 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2009年第2期332-335,共4页
针对头部姿态大角度偏转时,传统的2D人脸模型(主动表观模型,Active Appearance Model)定位人脸特征点的精度会急剧下降.引入与MPEG-4兼容的3D人脸形状模型Candide,并为其建立2D的形状模型和表观模型.模型拟合人脸图像的过程中,在保持3D... 针对头部姿态大角度偏转时,传统的2D人脸模型(主动表观模型,Active Appearance Model)定位人脸特征点的精度会急剧下降.引入与MPEG-4兼容的3D人脸形状模型Candide,并为其建立2D的形状模型和表观模型.模型拟合人脸图像的过程中,在保持3D形状模型与2D形状模型形变一致的基础之上,应用反向组合算法,提取人脸特征点的位置和头部姿态等3D信息.实验结果表明:在C环境下,算法的处理速度为250帧/秒以上,能达到实时处理;当头部姿态的偏转角度为0°-60°时,算法的标准误差值介于0.01-0.1之间. 展开更多
关键词 人脸特征 2D+3d Candide 主动表观模型 反向组合算法
在线阅读 下载PDF
基于可形变规范化点云的三维人脸重建
10
作者 刘姝 张宇峰 +2 位作者 王科选 潘昱杉 王皓 《小型微型计算机系统》 北大核心 2025年第12期2927-2933,共7页
为了从单幅二维人脸图像中重建出高质量的三维人脸模型,本文提出一种可形变规范化点云的三维人脸重建方法DNPR.DNPR跳出显式人脸先验模型的固定拓扑方式,将人脸表示为规范空间中与姿态无关的几何形状和外观的点云,通过优化规范空间中的... 为了从单幅二维人脸图像中重建出高质量的三维人脸模型,本文提出一种可形变规范化点云的三维人脸重建方法DNPR.DNPR跳出显式人脸先验模型的固定拓扑方式,将人脸表示为规范空间中与姿态无关的几何形状和外观的点云,通过优化规范空间中的可学习点,使其在映射空间和着色空间中进行有效的变形和渲染,加速向目标人脸形状收敛,且训练后期的密集点可以很好地再现纹理细节.在IMavatar提供的基准数据集上的对比实验表明,DNPR的平均结构相似性达到0.854,平均峰值信噪比达到23.863,相较于多数传统隐式重建方法,表现出一定的优势.且训练速度为0.06h/轮次,相比于PointAvatar提高了4个百分点. 展开更多
关键词 三维人脸模型 可形变规范化点云 映射空间 着色空间
在线阅读 下载PDF
姿势性微笑的三维形态学研究
11
作者 肖宇嘉 毛渤淳 周彦恒 《北京大学学报(医学版)》 北大核心 2025年第5期989-995,共7页
目的:研究姿势性微笑时三维面部软组织变化和对称性,并分析姿势性微笑的性别差异,同时验证姿势性微笑的一致性。方法:应用光学面部三维扫描设备获取41名成年志愿者每一张休息位和两张姿势位的面部软组织图像,其中男性16人,女性25人,年龄... 目的:研究姿势性微笑时三维面部软组织变化和对称性,并分析姿势性微笑的性别差异,同时验证姿势性微笑的一致性。方法:应用光学面部三维扫描设备获取41名成年志愿者每一张休息位和两张姿势位的面部软组织图像,其中男性16人,女性25人,年龄(26.76±2.70)岁。将面部图像数据导入三维分析软件进行模型定位后应用三维可变模型(3-dimensional morphable face model method,3DMM)标定软组织特征点,选取眼部、面颊部、鼻部及口周测量指标进行软组织分析,比较两种表情状态下的面中下部软组织变化情况和对称性,并分析男女差异,同时对两次姿势性微笑的测量结果进行统计学检验。结果:与休息位相比,除鼻唇角变化量(1.45°±7.65°)差异无统计学意义外,姿势性微笑时其余软组织测量值均有改变,且眼部区域也有显著变化(P<0.001)。面下部软组织主要表现为鼻基底变宽,上下唇区域后向运动,颏部前移,唇红变窄变薄,颏唇沟变浅;姿势性微笑时不对称性以口角点[2.78(1.73,3.49)mm]、眶下中点[2.36(1.22,3.27)mm]和外眼角点[2.31(1.29,2.80)mm]最为显著,另外与休息位相比,除口角点和鼻翼基部外不对称性变化差异无统计学意义(P>0.05);姿势性微笑时,男性右眼高和下唇红深度变化量大于女性(P<0.05),外眼角点和脸颊点的不对称性增加程度较女性大(P<0.05);两次姿势性微笑的一致性较好。结论:姿势性微笑时眼部、面颊部、鼻部及口周软组织存在不同程度的变化,且口角和鼻翼基部不对称性较休息位增加;另外,姿势性微笑时面部软组织的一致性较好,可为临床面部微笑美学研究提供参考。 展开更多
关键词 姿势性微笑 三维软组织分析 三维可变模型 对称性 一致性
暂未订购
融合扩散模型技术的文物面部三维模型孔洞修补
12
作者 王峥嵘 刘鑫达 周明全 《西北大学学报(自然科学版)》 北大核心 2025年第1期213-222,共10页
在三维几何建模领域,孔洞指三维模型表面的不完整性,通常产生在数据采集、处理或转换过程中,这些孔洞的存在可能会对模型的几何完整性和视觉质量造成显著影响。在文化遗产保护领域,传统的孔洞修复技术侧重于几何表面的修复,而忽略了纹... 在三维几何建模领域,孔洞指三维模型表面的不完整性,通常产生在数据采集、处理或转换过程中,这些孔洞的存在可能会对模型的几何完整性和视觉质量造成显著影响。在文化遗产保护领域,传统的孔洞修复技术侧重于几何表面的修复,而忽略了纹理信息的修复,纹理信息对于恢复文物的真实感和材质特性至关重要。文中提出了一种结合几何和纹理修复的扩散模型方法,特别适用于文物面部模型的修复。由于缺乏文物面部模型的基准真值,使用相似的残缺黄种人面部模型进行评估,鉴于公开可用的黄种人面部数据集较为稀缺,构建了一个黄种人面部数据集,包含约20000张黄种人面部图像、对应的三维模型及其纹理,以及渲染得到的高保真面部图像。首先,在构建的数据集上进行测试,以验证所提方法的有效性。结果显示,与现有基准方法相比,该方法在面部图像修复方面取得了显著改进,并且实现了对面部三维模型几何表面和纹理信息的同步修复。其次,将所提出的修复技术应用于文化遗产中的文物面部模型,通过实验验证该方法在文物面部模型的几何和纹理修复方面均展现出了优异的性能。研究结果为文物面部模型的数字化修复提供了一种有效的技术手段,有助于提高文物保护和数字化展示的质量。 展开更多
关键词 三维模型孔洞修补 文物面部修复 扩散模型 图像修复
在线阅读 下载PDF
基于多模态表情编码与时序建模的三维人脸重建
13
作者 何骁龙 达飞鹏 盖绍彦 《红外与激光工程》 北大核心 2025年第8期233-245,共13页
高保真表情生成是虚拟人、三维人脸重建的重要研究方向。现有方法通常仅基于音频驱动或图像等单一模态,生成的表情难以展现丰富的情感特征,同时缺乏帧间一致性,导致动态呈现效果不足。为解决上述问题,提出了一种基于图像、文本和音频的... 高保真表情生成是虚拟人、三维人脸重建的重要研究方向。现有方法通常仅基于音频驱动或图像等单一模态,生成的表情难以展现丰富的情感特征,同时缺乏帧间一致性,导致动态呈现效果不足。为解决上述问题,提出了一种基于图像、文本和音频的三模态表情编码方法。通过引入跨模态特征融合机制,充分挖掘各模态之间的内在关联,从而精确控制面部表情的生成,确保情感表达的自然性与准确性。此外,设计了一个时序建模模块,捕捉动态表情中的时序依赖关系,确保生成的表情在时间维度上具备平滑的过渡与一致性。在公开数据集上进行实验,所提方法在表情生成的自然性、音视频同步性以及帧间一致性方面取得有效进展。具体而言,在AffectNet数据集上的单张图像重建任务中,情绪一致性准确率达到79%;而在VoxCeleb数据集上动态人脸生成任务中,生成的人脸情绪一致性准确率达到68%。 展开更多
关键词 三维点云 人脸重建 模态融合 表情生成 时序建模 计算成像
原文传递
基于三维激光测绘的人工智能相貌还原数据收集技术研究
14
作者 张琪 《中国高新科技》 2025年第4期11-13,共3页
基于三维激光测绘技术原理,从还原数据采集、点云数据预处理、构建面部三维模型等多个方面,进行了基于三维激光测绘的人工智能相貌还原数据收集技术研究。实验结果显示,所提出的三维人脸数据采集及处理技术显著提升了基于人工智能的脸... 基于三维激光测绘技术原理,从还原数据采集、点云数据预处理、构建面部三维模型等多个方面,进行了基于三维激光测绘的人工智能相貌还原数据收集技术研究。实验结果显示,所提出的三维人脸数据采集及处理技术显著提升了基于人工智能的脸部重建质量。旨在为人工智能相貌还原领域提供一种高效、精确的数据采集方法。 展开更多
关键词 三维激光测绘 点云数据 三维模型 相貌还原
在线阅读 下载PDF
面向顾客特征的眼镜适配系统 被引量:10
15
作者 孙守迁 黄琦 +1 位作者 孙凌云 陈正盛 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第1期185-189,共5页
提出了顾客特征的概念 ,并运用于眼镜适配系统中 该系统使用顾客头部的正侧面照片合成人脸三维模型 ,并选取眼镜库中的三维眼镜模型在人脸模型上进行虚拟试戴 ,可以帮助顾客快速、准确地完成眼镜框架款式的选型 。
关键词 顾客特征 眼镜适配 人脸三维模型 弹性网格
在线阅读 下载PDF
人脸动画方法综述 被引量:4
16
作者 潘红艳 柳杨华 徐光祐 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第2期327-331,共5页
在分析人脸动画实现的困难点的基础上,介绍了人脸动画的三大类实现方法:基于生理模型、基于三维模型和基于图像的方法。探讨了这些方法的特点,并指出了它们各自的适用领域和局限性,提出了各类人脸动画方法需要根据实际需求相互灵活结合... 在分析人脸动画实现的困难点的基础上,介绍了人脸动画的三大类实现方法:基于生理模型、基于三维模型和基于图像的方法。探讨了这些方法的特点,并指出了它们各自的适用领域和局限性,提出了各类人脸动画方法需要根据实际需求相互灵活结合使用的观点。 展开更多
关键词 人脸动画 基于生理模型 基于三维模型 基于图像
在线阅读 下载PDF
有限元法在人脸三维建模及表情动画中的应用研究 被引量:2
17
作者 侯军燕 胡迎春 李尚平 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第19期4272-4275,共4页
将机械工程中的有限元方法用于人脸的三维建模,利用人脸上提取的99个特征点和一些辅助点,用光滑的样条曲线模拟人脸表情肌分布位置连结成线,由线生成三角面片和四角面片组合的有限元建立的人脸几何模型。给该模型定义合适的单元类型、... 将机械工程中的有限元方法用于人脸的三维建模,利用人脸上提取的99个特征点和一些辅助点,用光滑的样条曲线模拟人脸表情肌分布位置连结成线,由线生成三角面片和四角面片组合的有限元建立的人脸几何模型。给该模型定义合适的单元类型、实常数等参数,定义能与人脸皮肤等效的材料属性,并在眼睛、嘴等动作敏感位置加一定量载荷求解,模拟人脸表情动作。从求解的应力图中可以看出,该几何模型变形均与人脸表情动作时皮肤弹性变形一致。该方法可以快速、准确的进行三维人脸参数化建模,可方便提取特征点进行人脸识别。这种建模方法为人脸三维建模提供了一种新的思路和可靠的理论依据,同时降低了后期人脸识别的难度。 展开更多
关键词 三维人脸建模 有限元 人脸表情 表情肌 力学性能
在线阅读 下载PDF
基于平面曲面化的三维人脸建模方法 被引量:2
18
作者 李健 师永刚 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第5期1157-1159,共3页
通过一幅正面人脸照片或者两副正交人脸照片得到人脸的参数,采用基于照片的特征点及轮廓参数提取的方法建立与原型三维人脸模型之间的匹配对齐,应用MPEG-4中定义的三维人脸参数,驱动三维模型生成真实感人脸,提出了一种平面曲面化人脸形... 通过一幅正面人脸照片或者两副正交人脸照片得到人脸的参数,采用基于照片的特征点及轮廓参数提取的方法建立与原型三维人脸模型之间的匹配对齐,应用MPEG-4中定义的三维人脸参数,驱动三维模型生成真实感人脸,提出了一种平面曲面化人脸形变模型。结果证实该方法计算量大大减少,该方法不仅可以进行有效的真实感三维人脸建模,而且变形简单流畅,具有广阔的应用前景。 展开更多
关键词 三维人脸建模 平面曲面化 MPEG-4 三维匹配 正交照片
在线阅读 下载PDF
真实感人脸模型的细分曲面重建 被引量:5
19
作者 彭翔 高鹏东 +1 位作者 刘晓利 刘则毅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第5期742-747,共6页
提出一种利用2张正交照片和细分曲面进行真实感三维人脸建模的方法,并实现了不同模型间的三维变形.为了构造个性化的人脸几何模型,将网格简化、自由曲面变形和细分结合起来,得到多个层次细节下的人脸模型;再经过纹理融合和映射,完成个... 提出一种利用2张正交照片和细分曲面进行真实感三维人脸建模的方法,并实现了不同模型间的三维变形.为了构造个性化的人脸几何模型,将网格简化、自由曲面变形和细分结合起来,得到多个层次细节下的人脸模型;再经过纹理融合和映射,完成个性化的真实感三维人脸建模;同时利用线性插值实现了同拓扑真实感模型间的光滑变形.实验结果表明:该方法不仅可以进行有效的真实感三维人脸建模,而且变形简单流畅,具有广阔的应用前景. 展开更多
关键词 正交照片 细分曲面 人脸建模 三维变形 纹理映射
在线阅读 下载PDF
基于形变模型的真实感三维人脸动画研究 被引量:1
20
作者 王成章 尹宝才 +1 位作者 石勤 孙艳丰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第6期33-35,44,共4页
论文提出了一种新的基于三维人脸形变模型,并兼容于MPEG-4的三维人脸动画模型。采用基于均匀网格重采样的方法建立原型三维人脸之间的对齐,应用MPEG-4中定义的三维人脸动画规则,驱动三维模型自动生成真实感人脸动画。给定一幅人脸图像,... 论文提出了一种新的基于三维人脸形变模型,并兼容于MPEG-4的三维人脸动画模型。采用基于均匀网格重采样的方法建立原型三维人脸之间的对齐,应用MPEG-4中定义的三维人脸动画规则,驱动三维模型自动生成真实感人脸动画。给定一幅人脸图像,三维人脸动画模型可自动重建其真实感的三维人脸,并根据FAP参数驱动模型自动生成人脸动画。 展开更多
关键词 三维人脸动画模型 MPEG-4 形变模型 网格重采样
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 4 下一页 到第
使用帮助 返回顶部