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VRBT:轻量级骨骼识别与损伤预警VR羽毛球训练方法
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作者 朱羽宁 杨猛 +1 位作者 陈天玥 孟维亮 《系统仿真学报》 北大核心 2026年第1期225-234,共10页
针对传统羽毛球训练的场地与指导限制,提出一种基于多模型集成与协同仿真的VR羽毛球训练方法。构建了“感知-决策-交互”的闭环仿真框架:基于Unity引擎开发训练模拟、智能对抗及休闲游戏三大多场景训练模块,通过物理引擎实现运动轨迹仿... 针对传统羽毛球训练的场地与指导限制,提出一种基于多模型集成与协同仿真的VR羽毛球训练方法。构建了“感知-决策-交互”的闭环仿真框架:基于Unity引擎开发训练模拟、智能对抗及休闲游戏三大多场景训练模块,通过物理引擎实现运动轨迹仿真;采用轻量化MHFormer架构优化三维骨骼重建;设计多任务增强型损伤预测方法(enhanced injury prediction system,EIPS),集成随机森林与XGBoost实现损伤概率、风险等级及预警类型的联合输出。通过上述模型的协同仿真,系统实现了对复杂人机交互过程的综合模拟与实时评估。所提方法可为解决骨骼重建实时性与精度的平衡难题提供思路,构建动态风险评分模型支撑个性化防护。 展开更多
关键词 虚拟现实 羽毛球训练 三维骨骼识别 运动损伤预警 多任务学习
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3D打印结合VR技术在经皮椎弓根穿刺教学中的应用效果 被引量:13
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作者 刘涛 牛国旗 +2 位作者 陈辉 刘路坦 李超 《安徽医学》 2021年第6期692-695,共4页
目的探讨3D打印结合虚拟现实(VR)技术在经皮椎弓根穿刺教学中的应用效果。方法选取2020年5~10月蚌埠医学院第二附属医院骨科收治的老年骨质疏松性胸腰椎压缩性骨折并接受经皮穿刺椎体成形手术治疗的患者10例,对其影像通过Mimics17.0软... 目的探讨3D打印结合虚拟现实(VR)技术在经皮椎弓根穿刺教学中的应用效果。方法选取2020年5~10月蚌埠医学院第二附属医院骨科收治的老年骨质疏松性胸腰椎压缩性骨折并接受经皮穿刺椎体成形手术治疗的患者10例,对其影像通过Mimics17.0软件行三维重建,打印骨折椎体3D模型并构建虚拟模型。同期选取蚌埠医学院第二附属医院骨科实习的临床医学专业5年制本科学生60名,采用随机数字表法,分为对照组与试验组,每组30名。对照组采用查体结合影像学资料及幻灯片传统教学模式,讲解骨折特点、经皮椎弓根穿刺入针点、穿刺路径等教学内容。试验组在对照组教学内容的基础上,采用3D打印模型结合“经皮椎弓根穿刺VR教学模拟系统”辅助教学。课后通过主观问卷及客观考核判断教学效果。结果试验组理解能力、课程参与度、学习效率和自学能力主观评估得分分别为(8.50±0.91)、(8.51±0.72)、(8.20±1.02)和(8.02±0.91)分,均高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。试验组专业理论知识和临床实践技能操作客观考核得分分别为(95.23±1.62)和(96.58±0.85)分,均高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。试验组对教学模式的满意度为100%,高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论3D打印结合VR技术可以提高学生的理解能力、课程参与度、学习效率和自学能力,强化理论知识,提升临床实践技能,具有更好的教学满意度。 展开更多
关键词 3d打印 虚拟现实技术 经皮椎弓根穿刺 教学
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元宇宙图书馆3D/VR资源建设与服务——以美国图书馆3D/VR资源服务项目为例 被引量:9
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作者 林立 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2023年第6期124-132,共9页
3D/VR资源构建的沉浸式虚拟服务体验是元宇宙的基本特征,随着元宇宙从理念走向现实,图书馆在融入元宇宙过程中对3D/VR资源的需求也将越来越迫切。文章采用网络调查法、文献调查法、案例分析法等,选取美国图书馆4个3D/VR资源建设与服务案... 3D/VR资源构建的沉浸式虚拟服务体验是元宇宙的基本特征,随着元宇宙从理念走向现实,图书馆在融入元宇宙过程中对3D/VR资源的需求也将越来越迫切。文章采用网络调查法、文献调查法、案例分析法等,选取美国图书馆4个3D/VR资源建设与服务案例,分析3D/VR资源建设中数字资源生成和存储、元数据模型建立、基于Web的可视化传播以及知识产权与隐私保护,探讨其经验和问题。在此基础上,建议图书馆加快建立包容、规范的元数据模型,加强与博物馆、档案馆等文化记忆机构的合作,在尊重版权的前提下鼓励对资源再利用,以实现知识的再创造。 展开更多
关键词 元宇宙 美国图书馆 数字资源建设 3d vr
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3D-VR色彩视觉舒适度评价 被引量:8
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作者 田丰 许昊骏 +2 位作者 王攀 侯小飞 华闵磊 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2017年第3期324-332,共9页
随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基... 随着虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展,3D-VR视频已成为技术与商业热点.3D-VR多机拍摄会导致部分画面出现色彩差异,影响观众的观影体验.定量分析视频中左右视差图亮度、饱和度、色相差异对观众舒适度的影响.通过主观评价实验,基于HSL(色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness))颜色空间建立了3D-VR视频纹理差异与舒适度关系模型.根据舒适度评价模型设计了舒适度预警平台,为3D-VR影视内容创作和制作提供服务. 展开更多
关键词 3d-vr 人眼视觉系统 视觉舒适度 HSL模型
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3D及VR视频互动教学法在临床操作技能训练教学中的应用 被引量:1
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作者 刘畅 冯松 +1 位作者 孙丽琴 韩潇 《湖北成人教育学院学报》 2024年第4期63-69,共7页
选取2022年9月—2023年2月进入三峡大学附属仁和医院进行临床操作技能学习的64名学生,随机分为实验组和对照组。实验组在正常教学的基础上再进行3D及VR视频互动学习,对照组采用传统的教学模式。结果表明,实验组的理论知识和实践操作技... 选取2022年9月—2023年2月进入三峡大学附属仁和医院进行临床操作技能学习的64名学生,随机分为实验组和对照组。实验组在正常教学的基础上再进行3D及VR视频互动学习,对照组采用传统的教学模式。结果表明,实验组的理论知识和实践操作技能成绩、运用综合知识能力成绩及教学满意度高于对照组(P<0.05)。为此,3D及VR视频互动教学法应用于临床操作技能训练教学能取得良好的教学效果,可提升学生对知识的掌握及应用能力及对教学模式的满意度。 展开更多
关键词 3dvr视频互动教学法 实习生 临床操作技能训练
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基于VRML和3DS MAX的虚拟现实系统构建 被引量:10
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作者 刘美菊 李志 韩凤艳 《沈阳理工大学学报》 CAS 2006年第1期53-55,共3页
建立虚拟环境是开发虚拟现实系统的核心,运行速度和细节是描述虚拟环境性能的两个主要方面,这两个方面相互制约.本文通过实例,介绍利用VRML和3DS MAX生成虚拟环境的过程和关键技术.着重介绍三维建模和提高虚拟环境速度的方法和过程.
关键词 虚拟现实 虚拟环境 vrML 3dS MAX 三维建模
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一种基于Unity 3D的VR历史展馆设计 被引量:7
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作者 魏三强 《苏州科技大学学报(自然科学版)》 2023年第1期74-78,共5页
为了让用户实现“足不出户学习中国历史”的愿望,论文主要使用Unity 3D、3Ds Max、CorelDRAW、Visual Studio、Quixel Bridge等软件,设计制作了一种基于Unity 3D的VR历史展馆,并在虚拟现实实训室进行了实验测试。实验测试结果表明,设计... 为了让用户实现“足不出户学习中国历史”的愿望,论文主要使用Unity 3D、3Ds Max、CorelDRAW、Visual Studio、Quixel Bridge等软件,设计制作了一种基于Unity 3D的VR历史展馆,并在虚拟现实实训室进行了实验测试。实验测试结果表明,设计制作的VR历史展馆交互性能强、场景较美观、体验效果佳,能够增强用户学习中国历史的兴趣,具有一定的应用价值。 展开更多
关键词 Unity 3d vr历史展馆 设计 制作 测试
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基于Unity 3D的室内VR仿真设计 被引量:7
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作者 李欢 《科技创新与应用》 2019年第10期40-42,共3页
文章介绍了基于Unity 3D平台开发的3D房产装饰仿真系统,对新房装修构建了3D模拟仿真场景,将房屋设计与虚拟现实技术结合起来,避免了传统装修公司房屋设计图纸反复修改、不能团队同时开发设计的限制,从而实现房屋装修设计的高效出图设计。
关键词 vr UNITY 3d 虚拟
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基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现 被引量:2
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作者 唐学军 《现代电子技术》 北大核心 2020年第16期142-145,共4页
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维... 为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计。仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力。 展开更多
关键词 多视觉动画角色 3d模型设计 vr技术 纹理渲染 模型优化 仿真测试
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基于3D打印、VR虚拟现实技术应用的《园林计算机辅助设计》教改探讨 被引量:3
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作者 张世杰 刘沛 《教育教学论坛》 2019年第49期92-94,共3页
随着教学改革的不断深入以及计算机技术的日新月异,园林设计对于计算机辅助教学的依赖程度越来越高,对信息技术处理的速度及建立各种模型的要求日趋精细化,因此3D打印技术及VR虚拟现实技术势必将成为园林设计中的必备技术。本研究基于3... 随着教学改革的不断深入以及计算机技术的日新月异,园林设计对于计算机辅助教学的依赖程度越来越高,对信息技术处理的速度及建立各种模型的要求日趋精细化,因此3D打印技术及VR虚拟现实技术势必将成为园林设计中的必备技术。本研究基于3D打印、VR虚拟现实技术在园林专业中的时代性和重要性,以当今两种热门技术在《园林计算机辅助设计》课程教学中的应用为切入点,探讨两种技术在课程教学的应用前景及课程改革的具体措施,以期提高教学效果。 展开更多
关键词 3d打印技术 vr虚拟现实技术 园林计算机辅助设计 课程改革
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VR与3D打印在通用技术课程中的应用--以“模型或原型的制作”为例 被引量:2
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作者 李岩 《中小学信息技术教育》 2021年第9期59-61,共3页
高中通用技术学科强调学生通过解决现实生活中的问题来形成物化能力。“模型或原型的制作”一节课是培养学生通用技术核心素养中“物化能力”的重要章节。本文介绍了学生借助VR与3D打印技术,通过自主探究和实践完成国产航空发动机模型... 高中通用技术学科强调学生通过解决现实生活中的问题来形成物化能力。“模型或原型的制作”一节课是培养学生通用技术核心素养中“物化能力”的重要章节。本文介绍了学生借助VR与3D打印技术,通过自主探究和实践完成国产航空发动机模型的设计与制造的全过程,对全面提升学生核心素养进行了新的探索。 展开更多
关键词 vr3d打印 通用技术 模型制作
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基于3D动画模拟技术的VR慕课创新与研究 被引量:4
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作者 李雷鸣 《科教导刊》 2020年第23期51-52,共2页
慕课是将学习管理系统与网络资源综合起来的课程开发模式,这种模式随着VR虚拟现实的出现也开始影响着自身教学方式的转变。VR虚拟现实的原理是以3D动画模拟技术为载体制作出三维立体的虚拟空间,同时塑造三维虚拟角色穿插在空间里,这种... 慕课是将学习管理系统与网络资源综合起来的课程开发模式,这种模式随着VR虚拟现实的出现也开始影响着自身教学方式的转变。VR虚拟现实的原理是以3D动画模拟技术为载体制作出三维立体的虚拟空间,同时塑造三维虚拟角色穿插在空间里,这种技术的交互性、真实性和无限可操作性会使身临其境的效果更加逼真,体验者在不受时间和空间限制下产生"沉浸感"的感官触觉与情感共振,这种体验是目前的慕课模式所达不到的。在全球疫情的背景下,VR慕课可以为我们带来更加直观与生动的虚拟课堂和学习感知,从平面化的网络沟通转变成多维度的感官交互,让这种VR慕课教学模式成为未来新的探索目标与发展方向。 展开更多
关键词 慕课 vr 虚拟现实 3d动画 叙事性
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3D建模技术在VR和元宇宙开发中的应用 被引量:4
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作者 王明瑞 《信息与电脑》 2022年第20期194-196,共3页
随着社会的发展,3D建模技术已成为虚拟现实(VirtualReality,VR)、元宇宙等多项创新科技热点的主要开发技术之一。文章通过研究VR和元宇宙的发展历程,梳理3D建模技术与VR和元宇宙三者之间的关系,分析目前主流的3D建模技术,并根据技术分... 随着社会的发展,3D建模技术已成为虚拟现实(VirtualReality,VR)、元宇宙等多项创新科技热点的主要开发技术之一。文章通过研究VR和元宇宙的发展历程,梳理3D建模技术与VR和元宇宙三者之间的关系,分析目前主流的3D建模技术,并根据技术分类研究当前VR和元宇宙开发中3D建模技术的应用。基于以上研究,探索技术创新、促进技术发展和扩大技术应用,寻求3D建模技术的未来发展方向。 展开更多
关键词 3d建模技术 vr 元宇宙
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基于3D-ResNet双流网络的VR病评估模型 被引量:3
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作者 权巍 蔡永青 +3 位作者 王超 宋佳 孙鸿凯 李林轩 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第7期1345-1353,共9页
为了准确地评估VR视频引起不适的程度,提出基于3D双流卷积神经网络的VR病评估模型.模仿人类视觉系统的2条通路,建立外观流和运动流2个子网络;将2D-ResNet50模型改为3D模型,增加一个深度通道,用以学习视频中的时序信息.加入3D-CBAM注意... 为了准确地评估VR视频引起不适的程度,提出基于3D双流卷积神经网络的VR病评估模型.模仿人类视觉系统的2条通路,建立外观流和运动流2个子网络;将2D-ResNet50模型改为3D模型,增加一个深度通道,用以学习视频中的时序信息.加入3D-CBAM注意力模块提高了各帧通道之间的空间关联,增强关键信息,去除冗余信息.采用后端融合的方法,实现2个子网络结果的融合.在公开视频数据集上进行实验验证,结果表明,通过3D-CBAM注意力模块引入注意力机制,使得外观流和运动流网络的VR病评估精度分别提升了1.7%和3.6%,与现有文献相比,融合的双流网络模型的精度得到了较大的提升,精度达到93.7%. 展开更多
关键词 虚拟现实 vr 深度学习 注意力机制 3d卷积神经网络
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元宇宙图书馆3D/VR资源的建设
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作者 万晶晶 《移动信息》 2024年第10期227-229,共3页
随着技术的发展,元宇宙逐渐受到人们的关注,元宇宙图书馆的构想也随之产生。元宇宙图书馆不仅是一个虚拟的图书馆,还是一个集教育、娱乐、社交和创造于一体的综合性平台。文中探讨了元宇宙图书馆3D/VR资源的建设过程、技术应用及其对未... 随着技术的发展,元宇宙逐渐受到人们的关注,元宇宙图书馆的构想也随之产生。元宇宙图书馆不仅是一个虚拟的图书馆,还是一个集教育、娱乐、社交和创造于一体的综合性平台。文中探讨了元宇宙图书馆3D/VR资源的建设过程、技术应用及其对未来图书馆发展的影响,分析了元宇宙图书馆的技术基础、空间布局、资源建设等,并探讨了其如何为用户提供更沉浸式的阅读体验和更便捷的知识获取方式。 展开更多
关键词 元宇宙图书馆 3d/vr资源 建设
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基于VR设备的沉浸式虚拟3D体感交互系统设计研究 被引量:3
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作者 陈春晖 《菏泽学院学报》 2024年第2期95-103,共9页
以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系... 以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系统硬件部分的优化;通过实体布设和光效生成两个步骤,构建沉浸式虚拟3D体感交互场景,利用VR设备获取实时体感数据,并根据体感数据的特征识别出沉浸式虚拟3D体感交互姿态;基于用户实时位姿和实体位置,检测出了虚拟3D场景中的碰撞行为,进而实现了视角切换、指令响应、漫游等体感交互功能.通过系统测试实验得出:与传统交互系统相比,优化设计系统输出交互界面分辨率明显提升,同时交互时延和交互偏差有所降低,即优化设计系统具有更高的交互功能. 展开更多
关键词 vr设备 沉浸式虚拟交互 3d体感交互系统 时延
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基于VRML和Java3D的虚拟漫游系统研究 被引量:1
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作者 董鲁秦 何东健 宋喜芳 《微计算机信息》 2009年第12期247-249,共3页
采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台,在该平台上实现... 采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台,在该平台上实现了别墅场景的虚拟漫游。 展开更多
关键词 别墅 3dS MAX vrML JAVA3d 虚拟现实技术
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基于VR技术和3D打印相结合的机械类课程教学改革探讨——以“机械制造装备设计”为例 被引量:3
18
作者 刘敏 占金青 《教育教学论坛》 2024年第31期89-92,共4页
随着机械行业的迅猛发展和计算机技术的不断进步,机械类专业课程的教学方式亟须改革,以适应时代潮流并提升教学效果。以“机械制造装备设计”课程为研究对象,探讨了利用虚拟现实技术(VR)和3D打印技术的结合,对教学模式进行改革的可行性... 随着机械行业的迅猛发展和计算机技术的不断进步,机械类专业课程的教学方式亟须改革,以适应时代潮流并提升教学效果。以“机械制造装备设计”课程为研究对象,探讨了利用虚拟现实技术(VR)和3D打印技术的结合,对教学模式进行改革的可行性和必要性。具体而言,提出了利用这两种先进技术的措施,以促进学生对机械结构的直观理解、加强理论与实践的融合、教学内容创新等。这些举措旨在激发学生的学习兴趣,拓展教学内容,提高教学质量,从而更好地满足当下机械设计教育的需求。 展开更多
关键词 vr技术 3d打印 机械制造装备设计 教学改革
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基于3D打印和VR技术的水轮发电机组教具设计 被引量:1
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作者 黄仁泽 《现代制造技术与装备》 2023年第10期39-43,共5页
为了提升水轮发电机组运行的安全性、稳定性,定期的检修工作十分必要。对检修工艺的熟练掌握是确保作业安全和检修质量的重要因素,通过专项技能培训是实现这一目标的重要手段。运用三维建模软件对立轴半伞式水轮发电机组进行建模开发,... 为了提升水轮发电机组运行的安全性、稳定性,定期的检修工作十分必要。对检修工艺的熟练掌握是确保作业安全和检修质量的重要因素,通过专项技能培训是实现这一目标的重要手段。运用三维建模软件对立轴半伞式水轮发电机组进行建模开发,完成一套高精度的机组数字模型,利用3D打印技术按照1∶25的比例还原机组原本的机理结构。部署水轮发电机组虚拟现实(Virtual Reality,VR)培训场景,将虚拟与现实结合,提升了工作人员对机组结构原理和检修工艺的理解。 展开更多
关键词 水轮发电机组 三维建模 虚拟现实(vr) 3d打印 检修工艺 教具
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基于Web的3D技术——X3D与VRML97 被引量:3
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作者 冯广坤 姚力文 《科技广场》 2004年第12期25-27,共3页
X3D是一种基于Web的交互式三维文件格式标准.相比它的前身——VRML97,X3D在多方面做了巨大改进.本文分析对比了X3D和VRML97两种标准各自的特点.
关键词 vrML 基于WEB 3d技术 文件格式 交互式 三维 特点 标准 改进
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