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VR视频对叙事感知与写作成绩的影响——基于VR视频和传统2D视频的写作学习活动对比研究 被引量:4
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作者 杨健 杨刚 +1 位作者 曾群芳 叶爱敏 《现代教育技术》 CSSCI 2021年第9期37-44,共8页
利用VR视频重述故事叙事场景,能为学生呈现模拟现实生活的幻境。而沉浸式、探索性、情境化互动叙事方式能产生逼真的体验效果,这种沉浸式互动体验对写作学习有潜在价值。基于此,文章以某小学六年级的60名学生为实验对象,采用等组实验设... 利用VR视频重述故事叙事场景,能为学生呈现模拟现实生活的幻境。而沉浸式、探索性、情境化互动叙事方式能产生逼真的体验效果,这种沉浸式互动体验对写作学习有潜在价值。基于此,文章以某小学六年级的60名学生为实验对象,采用等组实验设计,开展了基于VR视频和传统2D视频的写作学习活动对比研究。写作活动结束后,文章分别对两组学生进行叙事感知测量和作文评价,结果表明:VR视频对提升学生的叙事感知和写作成绩有积极的影响;在叙事感知方面,观看VR视频的学生在记忆、理解和共情上表现得更好;在写作成绩方面,观看VR视频的学生的语言表现力和思维创新性评分要高于观看传统2D视频的学生。文章可为小学语文课堂写作学习能力提升和实践模式改革提供参考。 展开更多
关键词 vr视频 2d视频 叙事感知 写作学习
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基于VR的数字校园系统的设计与实现 被引量:3
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作者 李欣 《浙江师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第3期253-257,共5页
从数字校园系统的建设着手,给出了基于VR的数字校园系统的结构,探讨了基于虚拟实景技术(2DVR)和虚拟虚景技术(3D VR)开发数字校园系统的新模式及关键技术和整体开发方案,采用IBMR、3D Stu-dio Max和Viewpoint作为开发平台构建了数字浙... 从数字校园系统的建设着手,给出了基于VR的数字校园系统的结构,探讨了基于虚拟实景技术(2DVR)和虚拟虚景技术(3D VR)开发数字校园系统的新模式及关键技术和整体开发方案,采用IBMR、3D Stu-dio Max和Viewpoint作为开发平台构建了数字浙江师大系统,并对系统的体系结构、数据库建设、功能设计及具体实现作了较详细的探讨,给出了相应的技术实现方案, 展开更多
关键词 数字校园系统 系统设计 2dvr 3Dvr 虚拟实景 数据库 计算机网络 虚拟现实
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基于VR的包装设计研究 被引量:5
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作者 邵斐 《自动化与仪器仪表》 2018年第1期70-72,共3页
作为一项崭新的综合性信息技术,VR可提供有力支持于产品包装虚拟世界的创建与体验。文章以VR为视角,从包装设计的功能与流程分析出发,进行三维包装设计的模型参数设置、立体成型模拟、二维视觉绘制与贴图的研究,并利用Virtools软件... 作为一项崭新的综合性信息技术,VR可提供有力支持于产品包装虚拟世界的创建与体验。文章以VR为视角,从包装设计的功能与流程分析出发,进行三维包装设计的模型参数设置、立体成型模拟、二维视觉绘制与贴图的研究,并利用Virtools软件,实现其物体识别与成品发布功能,对传统包装设计予以突破。 展开更多
关键词 vr 三维包装模型 二维视觉设计 交互
原文传递
二三维联动的GIS系统体系结构构建技术 被引量:39
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作者 万幼 边馥苓 《地理信息世界》 2008年第2期48-52,69,共6页
结合2维GIS的空间分析功能和3维GIS成熟的可视化技术,提出一个基于VREagle组件的二三维联动方式的GIS系统体系结构,实现了在数据层面和可视化层面上的系统二三维联动操作。通过某港区的应用系统项目开发中的实践证明,此体系结构能够为GI... 结合2维GIS的空间分析功能和3维GIS成熟的可视化技术,提出一个基于VREagle组件的二三维联动方式的GIS系统体系结构,实现了在数据层面和可视化层面上的系统二三维联动操作。通过某港区的应用系统项目开发中的实践证明,此体系结构能够为GIS系统提供逼真的3维交互界面,并辅助GIS空间分析功能的3维可视化效果。 展开更多
关键词 二三维联动 GIS体系结构 vr Eagle组件
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