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一种视点相关的实时海洋渲染算法 被引量:1
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作者 宋歌 汪归归 +2 位作者 戈文一 谭诗瀚 季玉龙 《四川大学学报(工程科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第S2期107-112,共6页
针对飞行仿真系统对海洋模拟效果实时性和真实性的严格要求,提出一种视点相关的海洋渲染算法。在实时性上,使用快速傅里叶变换的频谱统计模型计算视点近处的海洋运动细节,使用Perlin噪声扰动的方式模拟视点远处的海洋运动,并对远近过渡... 针对飞行仿真系统对海洋模拟效果实时性和真实性的严格要求,提出一种视点相关的海洋渲染算法。在实时性上,使用快速傅里叶变换的频谱统计模型计算视点近处的海洋运动细节,使用Perlin噪声扰动的方式模拟视点远处的海洋运动,并对远近过渡区域进行alpha混合处理;在真实性上,构建视点相关的海洋网格,通过实时坐标转换使其能够适用于全球漫游,并结合实时光照和水底折射渲染海水颜色。该研究提供了能够适用全球范围海洋真实模拟的方法。实验表明,该算法在展现逼真海洋视觉效果的同时,具有较高的渲染帧率。 展开更多
关键词 快速傅里叶变换 PERLIN噪声 视点相关 海洋渲染
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飞行模拟视景中海洋仿真渲染技术研究 被引量:2
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作者 倪荣梅 张建伟 谭诗瀚 《现代计算机》 2021年第7期117-120,共4页
适配空客A320飞行模拟机的海洋渲染,结合飞行模拟机的实际情况,采用IFFT解算Phillips频谱构建海面高度场,使用投影网格的绘制方法,结合改进的次表面散射近似方法增加通透性,最终实现适配飞模地形的海洋渲染。
关键词 飞行模拟 改进的次表面散射 投影网格 海洋渲染
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浅析三维海洋数字动漫关键技术
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作者 邢璐 李磊 +1 位作者 韩勇 陈戈 《中国新技术新产品》 2008年第17期26-27,共2页
本文从动漫的发展入手,对三维海洋数字动漫的特点、研究内容以及应用意义进行了分析。进而引出对其关键技术:海洋场景虚拟仿真技术、海洋特效实时渲染技术以及海洋生命仿真技术的研究,详细介绍了三类技术在三维海洋数字动漫中的实现方... 本文从动漫的发展入手,对三维海洋数字动漫的特点、研究内容以及应用意义进行了分析。进而引出对其关键技术:海洋场景虚拟仿真技术、海洋特效实时渲染技术以及海洋生命仿真技术的研究,详细介绍了三类技术在三维海洋数字动漫中的实现方式及发展现状。最后以动漫系列剧《小海龟漫游海底》为例,验证了三类技术对实践的指导意义,并对三维海洋数字动漫未来的发展方向做出了展望。 展开更多
关键词 三维海洋数字动漫 虚拟海洋环境 海洋特效实时渲染 人工生命行为仿真
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